2024年高本贯通转段考试大纲

本部分主要考查学生影视专业基本理论知识及文字表达能力,掌握影视术语的基本内涵并能灵活运用,要求考生根据题目内容完成答题。

(1)主题的揭示

(2)情节结构的把握

能用最简练的语言介绍银幕故事;能对全片的情节结构准确把握,了解全片情节的起点、中点和终点;对情节结构的设置与人物主题的必然关系有一定认识。

(3)人物和人物关系的分析

分析作品中主次人物及他们的关系;分析主要人物性格的多面性和复杂性;把握和分析人物关系发展中的矛盾冲突以及解决的方式,他们和创作者所要表达的思想和情感的关联。

(4)视听语言的初步读解

对影像的读解主要包括画面、色彩、灯光、镜头运动方式等;对声音的读解主要包括音乐和音响,台词和对白、旁白等;还有蒙太奇以及表演、细节等的读解与分析。

鉴于考生只是初涉影视艺术,故视听语言的读解和分析,要善于抓住印象最深刻的画面和段落,或他们在开头、结尾高潮中的综合运用。

以上为影评写作可能涉及的主要内容,一一列出并不意味着考试必须面面俱到,影评写作应根据实际情况,提倡在相对完整(思想与艺术)的分析基础上,做到重点突出、详略得当。

科目二、影视实践创作(上机)

主要考查学生视频剪辑能力、音效处理能力、特效应用能力及审美能力。熟练掌握Audition,AfterEffects,DaVinciResolve,Photoshop,PremierePro,等音视频专业后期制作软件。

1、《导演MakingMovies》,[波]西德尼·吕美特(SidneyLumet)著,海峡文艺出版社,2022年;

2、《电影剧本写作基础》,[美]悉德·菲尔德(SydFiled)著,钟大丰鲍玉珩译,北京联合出版公司,2021年;

3、《剪辑的语法》,[英]罗伊·汤普森(RoyThompson)/[美]克里斯托弗·J·鲍恩(ChristopherJ.Bowen)著,梁丽华、罗振宁译,北京联合出版公司,2021年;

4、《调色师手册电影和视频调色专业技法》,[美]阿列克谢·凡·赫克曼(AlexisVanHurkman)著,高铭、陈华译,人民邮电出版社,2017年;

5、《中文版PremierePro完全案例教程(微课视频版)》,唯美世界、曹茂鹏著,中国水利水电出版社,2020年;

《动画》专业

科目一、动画概论与赏析(笔试)

学习任务

知识要求

1.动画的基础概念

能说出动画的起源本质

能结合具体的动画作品,阐述新媒体和动画的类型并进行判断与分析

2.动画与其他艺术的关系

能结合具体的动画作品,阐述动画与电影的关系

能说出当代动画的三渲二和二渲三技术的优缺点与应用范围,以及虚拟偶像在动画中的应用

3.动画的风格与流派

能说出中国动画的发展历程与艺术流派

能说出日本、欧洲、美国等国动画的发展历程和艺术特点

4、动画的制作方式

5、动画创作者的基本素养

能简述动画创作者应具备的技能素养和职业素养能力

3.参考书目

1、曹小卉、黄颖:《现代动画概论》,北京:海洋出版社,2008年;

2、梁恩瑞:《动画概论与作品赏析》,北京:清华大学出版社,2014年;

3、王宁:《动画概论》,北京:清华大学出版社,2018年;

4、姚桂萍:《动画概论》,北京:清华大学出版社,2019年;

5、孙立军、冯文:《动画概论》,北京:高等教育出版社,2022年。

科目二、原画设计(上机)

技能要求

1.流畅动作绘制

能根据预备与缓冲动作的特点以及姿势间的反向特征,绘制完整的拥有开头与结尾的动作

2.曲线运动与力量绘制

能根据不同曲线运动的特点,绘制生活中的常见曲线运动

3.两足运动绘制

能根据人物行走、奔跑与跳跃的基本特征,绘制两足运动

4.四足动物运动绘制

能根据四足动物行走与奔跑特点,绘制通用四足动物运动动画

5.角色表演刻画

能根据夸张的法则,绘制合情合理的夸张动作

能根据跟随、交搭、次要与循环动作的设定方法,绘制一套完整的动作设计

6.自然现象绘制

能根据水运动的特点,绘制小溪流、大海或者水滴等不同状态的水类动画

能根据光学现象的动作规律,绘制各类光学现象动画效果

(1)姜真杰、王冬;《动画原画设计基础》北京:电子工业出版社,2015年;

(2)李杰:《原画设计》,北京:中国青年出版社,2015年;

(3)尹学文;《动画原画设计》北京:清华大学出版社,2020年;

(4)张爱华:《动画运动规律》(增补版),上海:上海人民美术出版社,2021年;

(5)张爱华:《原画设计实训教程》,上海:上海人民美术出版社,2021年。

THE END
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