本部分主要考查学生影视专业基本理论知识及文字表达能力,掌握影视术语的基本内涵并能灵活运用,要求考生根据题目内容完成答题。
(1)主题的揭示
(2)情节结构的把握
能用最简练的语言介绍银幕故事;能对全片的情节结构准确把握,了解全片情节的起点、中点和终点;对情节结构的设置与人物主题的必然关系有一定认识。
(3)人物和人物关系的分析
分析作品中主次人物及他们的关系;分析主要人物性格的多面性和复杂性;把握和分析人物关系发展中的矛盾冲突以及解决的方式,他们和创作者所要表达的思想和情感的关联。
(4)视听语言的初步读解
对影像的读解主要包括画面、色彩、灯光、镜头运动方式等;对声音的读解主要包括音乐和音响,台词和对白、旁白等;还有蒙太奇以及表演、细节等的读解与分析。
鉴于考生只是初涉影视艺术,故视听语言的读解和分析,要善于抓住印象最深刻的画面和段落,或他们在开头、结尾高潮中的综合运用。
以上为影评写作可能涉及的主要内容,一一列出并不意味着考试必须面面俱到,影评写作应根据实际情况,提倡在相对完整(思想与艺术)的分析基础上,做到重点突出、详略得当。
科目二、影视实践创作(上机)
主要考查学生视频剪辑能力、音效处理能力、特效应用能力及审美能力。熟练掌握Audition,AfterEffects,DaVinciResolve,Photoshop,PremierePro,等音视频专业后期制作软件。
1、《导演MakingMovies》,[波]西德尼·吕美特(SidneyLumet)著,海峡文艺出版社,2022年;
2、《电影剧本写作基础》,[美]悉德·菲尔德(SydFiled)著,钟大丰鲍玉珩译,北京联合出版公司,2021年;
3、《剪辑的语法》,[英]罗伊·汤普森(RoyThompson)/[美]克里斯托弗·J·鲍恩(ChristopherJ.Bowen)著,梁丽华、罗振宁译,北京联合出版公司,2021年;
4、《调色师手册电影和视频调色专业技法》,[美]阿列克谢·凡·赫克曼(AlexisVanHurkman)著,高铭、陈华译,人民邮电出版社,2017年;
5、《中文版PremierePro完全案例教程(微课视频版)》,唯美世界、曹茂鹏著,中国水利水电出版社,2020年;
《动画》专业
科目一、动画概论与赏析(笔试)
学习任务
知识要求
1.动画的基础概念
能说出动画的起源本质
能结合具体的动画作品,阐述新媒体和动画的类型并进行判断与分析
2.动画与其他艺术的关系
能结合具体的动画作品,阐述动画与电影的关系
能说出当代动画的三渲二和二渲三技术的优缺点与应用范围,以及虚拟偶像在动画中的应用
3.动画的风格与流派
能说出中国动画的发展历程与艺术流派
能说出日本、欧洲、美国等国动画的发展历程和艺术特点
4、动画的制作方式
5、动画创作者的基本素养
能简述动画创作者应具备的技能素养和职业素养能力
3.参考书目
1、曹小卉、黄颖:《现代动画概论》,北京:海洋出版社,2008年;
2、梁恩瑞:《动画概论与作品赏析》,北京:清华大学出版社,2014年;
3、王宁:《动画概论》,北京:清华大学出版社,2018年;
4、姚桂萍:《动画概论》,北京:清华大学出版社,2019年;
5、孙立军、冯文:《动画概论》,北京:高等教育出版社,2022年。
科目二、原画设计(上机)
技能要求
1.流畅动作绘制
能根据预备与缓冲动作的特点以及姿势间的反向特征,绘制完整的拥有开头与结尾的动作
2.曲线运动与力量绘制
能根据不同曲线运动的特点,绘制生活中的常见曲线运动
3.两足运动绘制
能根据人物行走、奔跑与跳跃的基本特征,绘制两足运动
4.四足动物运动绘制
能根据四足动物行走与奔跑特点,绘制通用四足动物运动动画
5.角色表演刻画
能根据夸张的法则,绘制合情合理的夸张动作
能根据跟随、交搭、次要与循环动作的设定方法,绘制一套完整的动作设计
6.自然现象绘制
能根据水运动的特点,绘制小溪流、大海或者水滴等不同状态的水类动画
能根据光学现象的动作规律,绘制各类光学现象动画效果
(1)姜真杰、王冬;《动画原画设计基础》北京:电子工业出版社,2015年;
(2)李杰:《原画设计》,北京:中国青年出版社,2015年;
(3)尹学文;《动画原画设计》北京:清华大学出版社,2020年;
(4)张爱华:《动画运动规律》(增补版),上海:上海人民美术出版社,2021年;
(5)张爱华:《原画设计实训教程》,上海:上海人民美术出版社,2021年。