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2020.05.16
互联网商业模式的本质:B端赋能、C端裂变
移动互联时代,商业模式再度成为热点,产品、商业模式、运营成为互联网企业的利器。
尤其是初创企业,需要营销落地,驱动渠道的时候;或者企业发展到一定的用户规模,需要商业变现的时候!
商业模式成为企业获得倍速发展的一个加速器。
不管是商业画布还是三重体验的商业模式,其实还是没有解决真正的落营销地和渠道问题。
互联网商业模式,不但设计模式而且还让消失或者失效的渠道功能实现回归,并让投资者、参与者、消费者汇聚项目和平台,同时实现了项目启动,资金回笼和产品销售,这就是核心,要理解移动互联网商业模式,我们来简单回顾一下商业模式的几个阶段!
商业模式第一阶段,也是我们常说的传统商业模式,商业模式画布,商业模式九宫格!
传统的“商业模式画布”由9块方格构成,代表着构成商业模式的9个要素,每一块方格都代表着成千上万种可能性和替代方案,你要做的仅仅是按图索骥,找到最佳的组合。
这9个要素分别是:
客户细分:找出你的目标用户;
价值定位:明确你所提供的产品或服务;
用户获取渠道:即分销路径及商铺;
客户关系:即你想同目标用户建立怎样的关系;
收益流:怎么获取收入;
核心资源:即资金、人才;
催生价值的核心活动:即市场推广、软件编程;
重要合伙人;团队成员
成本架构:成本结构和控制;
“商业模式画布”中的客户、渠道、客户关系、核心资源、成本架构等发生了根本性的变化。
新商业模式中,所谓的四要素指的是:内部资源能力、外部合作生态、价值创造、收益获取。
企业要讲述自己的商业模式,主要是讲清楚两个故事:
第一,怎么通过内部资源能力吸引外部的合作生态,为用户创造出价值。
第二,怎么通过内部资源能力吸引外部合作生态,为自己获取收益。
所谓三重产品体验模型,指的是
完美终端——产品要“有用”
价值群落——产品要“有爱”。
云端服务——产品一定有趣。
由这三种产品体验,可得到七种商业模式:终端、群落、云端、终端+群落、终端+云端、群落+云端、终端+群落+云端。
互联网商业模式首先要有足够的吸引力,要让参与者先疯狂(参与者可能是投资者,也可以是渠道商、代理商、用户或者消费者),其次,还要有自动自发的推动作用,最后才是盈利问题。
人们更加追求简单易懂的东西,人们也可能越来越懒,你现在就应该知道了,为什么实业难做,或者没人愿意做,就是总有一些想要不劳而获的人,一定要要利用这个优势或者群体,记住。
任何模式要简单易懂,要让这些人“躺着赚钱”(不好理解,但要理解,这是人性,趋利避害),只有想清楚了这些模式,是顶层设计,也是整个模式的底层逻辑,这样,你才有可能在红海中脱颖而出。
卖产品没错,但产品的生命周期变得越来越短,把产品植入某种模式中,让产品在场景之下产生刚需,成为痛点的服务化解决方案,这就是终极的差异化,让特定的商业模式带动产品的销售,并为产品构建一个服务化,解决方案式的价值系统。
产品、营销、人性相结合,洞察人性的细微,赋予产品场景式解决方案,用IP化品牌解决消费冲突进行连接,以互联网商业模式助推业绩转化,这就是互联网营销解决之道。
互联网时代的营销有两种实现方式:一种是从C端入手;另一种是从B端入手。从C端入手,就比较传统,但需要教育市场,启动慢,前期需要有较大投入,如果产品策划包装,背书建立到位,也可以做起来。
我们说的互联网商业模式是:整体包装项目,设计盈利模式,对B端赋能;目的让企业具备生态化自身盈利能力、融资能力,最终提升企业市场价值、对接资本,进行转化。
很多客户就想哪个PPT区招商和融资,很难。也有生产线,产品都有了,但营销不会,这个时候资金也陷入危局。
然后是社群营销和运营,通过小规模高质量种子用户快速实现口碑,并通过B端赋能,在C端进行裂变。
这就是小众产品、非刚需产品的市场机会。但不是直接去做C端,而是赋能B端,借助B端和整合资源,在C端启动切入点和引爆市场。
注意,不是直接去做C端。
这种方式,找到了切入点和引爆点,你说重不重要?也就是说,很多小众产品可以采用这种方式进行销售和裂变,这已经可以成为一种工具和方法。
提供互联网精准营销策划,品牌超级IP构建,场景化产品策划,互联网商业模式设计,社群营销运营,资源导入及项目落地,急功急利做品牌,快速实现销售转化裂变。