汇众教育杭州动漫游戏校区作为杭州*的专业动漫影视、游戏人才培养基地。学校总部位于北京,拥有200多位*游戏教学、研发人员,其中博士4名,硕士21名,具有4年以上动漫影视、游戏企业设计工作经历,大多参与过知名动漫影视、游戏产品或重大项目的设计与运营,有的还出版了多部主业著作,具有深厚的学识和丰富的实战经验。学校采用“理论技能+项目实战”的教学模式。让学员获得大量经典案例的设计与开发经验,较快地达到动漫、游戏企业的岗位要求,从而胜任企业的动画设计师、动画合成师、后期特效师、角色建模师,场景建模师、材质贴图师、动作制作、原画师、插画师、游戏策划、游戏美术设计、影视后期等工作。
游戏动画设计
运动规律
动画基础,运动规律,Characterstudio介绍,骨骼架设,模型蒙皮绑定
人物角色特性规律
卡通角色待机、战斗待机动画,卡通角色攻击、被攻击动画,卡通角色死亡动画,卡通角色跑步、走路动画,男主角攻击动画,男主角跑步、走路动画,男主角武器收起动画,男主角待机、战斗待机动画
四足特性规律
四足攻击、被攻击动画四足待机、战斗待机动画四足跑步、走路动画
怪物NPC动作特性规律
怪物攻击、被攻击动画怪物死亡动画怪物跑步、走路动画怪物待机、战斗待机动画双头怪攻击、被攻击动画双头怪死亡动画双头怪跑步、走路、动画
动漫栏包后期课程
构成与高级视觉语言
构成基础概念、基本元素点、线、面版式表现的艺术性、版式设计与表现形式设计画面技巧、版式设计的焦点分析设计全景式版面、海报设计表现设计"吸引力"、设计技巧、透视色彩的色轮分析
AE特效合成技术
AE合成综合案例
分型噪波、粒子世界、爆炸滤镜、AutoTrace、翻页效果、混合模糊文字图层属性动画水墨风格片花制作Premiere剪辑软件应用AE合成经典商业案例临摹
二维栏包片制作
电视包装的发展历程和基本分类公司提案过程《鱼龙百戏》熟练掌握复杂的合成套嵌PS与AE的结合轨道蒙版文字动画三维图层的应用和三维场景的搭建及摄像机动画三维渲染和后期的结合3DStroke等AE滤镜的使用
次世代模型设计精品课程
泥塑基础
泥塑基础泥塑雕刻的结构域造型基础知识
Zbrush雕刻训练
ZBrush基础四足动物的雕刻方法与步骤,人体结构与雕刻方法,Zbrush商业案例临摹
次世代游戏模型制作
次世代角色模型的制作与原理,3dsMax,Zbrush、Ps等软件应用,xNormal烘焙法线贴图,和AO贴图次世代场景模型及贴图方法与技巧
虚拟现实模型专业
灯光应用与布光原理
Maya默认灯光的种类介绍Maya,灯光的常用属性,不光原理与方法,灯光的特殊功能与用法
材质与渲染表现
学习Maya常用材质的应用学习Maya,纹理节点的应用学习Maya,默认渲染器室内外场景的渲染技术
道具贴图绘制
学习Maya硬表面物体UV,分割技术学习Photoshop,机械物体贴图绘制技术
场景贴图绘制与渲染合成
学习室内外场景UV分割技术,学习场景贴图PS绘制方法,学习MR渲染器室内外场景渲染方法,学习场景分层渲染设置方法,学习PS场景合成技术