这里是许仙许宣,本栏目已有半年之久没有更新,因为事务的繁忙,一直没法抽身续写此栏目。但好在最近有些空闲,且看到推特上有人开始讨论削弱开门法,于是便有感而发写了此文。如果哪天开门法真被刀了,还可以来这里上香不是嘛(误)。
原型考究:
在安戈洛环形山有一座界门,它与位于诺森德的索拉查盆地相连。远古时期的泰坦和他们的追随者能够通过这个门从索拉查盆地快速移动到安戈洛环形山。之后由于无人维护,这座泰坦打造的传送门已经沉睡了数个世纪...而“勇闯安戈洛”的法师们,可以通过完成任务将其激活,以此获得强大的力量,这也是为什么这卡是任务的原因。
(一个玩魔兽的朋友帮我拍的,她说这装置在国服叫“界门”)
卡组起源:开门法的起源必然是从勇闯安戈洛说起,作为被誉为拯救了炉石的版本,该版本扭转了此前加基森版本的恶劣口碑,引入了任务体系,其中法师的任务更是开创炉石额外回合之先河。
但这种机制在其他游戏早有先例,于是最开始也有人引用隔壁szb的叫法,把这种卡组叫做超越法。不过后面随着任务法的名气越来越大,更多人选择了“开门法”这种简单上口的叫法(虽然开门这个叫法可能也是来自szb,因为隔壁的特效也是开门)。
(巫师学徒在当时还是2费,秘法宝典5费)
(是你!极寒之击!)
不过由于那时期衍生法术手段的匮乏,想做完衍生法术任务并不容易,这种状况一直持续到暗影崛起才得以缓解。
当时卡组如下:
奇迹法:
宇宙任务法:
奇迹巨人法:
(喔~奥术魔法~喔~)
此版本的另一张橙卡维萨鲁斯其实也有说法,我所在的法师群里面就有开发过极限开门法的大佬。
贴一下当时的构筑:
泰坦诸神版本和时光之穴没什么好讲的,真正变化大的是在“决战荒芜之地”,由于神雷诺的出现,使得天梯涌现出一大批宇宙卡组,也开始出现卡组宇宙化的趋势,开门法也不例外,这些我在之前的杂谈提及过,这里不多赘述。
“遮沙避风了吧”
补充几张(不知道放哪):
(MartianBuu,美服主播,当初他的推文引起了热议,也让设计师决定对狂野模式动刀)