然后第一个冬天来了。依靠你前面准备的肉干基本不会有什么压力。觉得食物储备不够的话,可以制作回旋镖杀鸟或者捉/杀兔子,用小肉跟大肉搭配烹饪。
等冬天过后,你可以考虑2件事了
至于大肉,最便捷的方法是出门带着锤子。看见猪舍就砸了,材料带回家在家里造猪舍。然后带着一群二师兄去跟牛互殴,打一架你一冬天的肉就都有了。
没牛或者舍不得杀牛,那就带二师兄去打蜘蛛,捡肉速度要快不然都被吃了。打完了以后得不到几块大肉,但是能得到不少怪物肉。然后怪物肉一半留着烹饪,一半喂给二师兄,4怪物肉换2大肉1猪皮。
食谱推荐
1、白斩鸡。2鸡肉1肉1蔬果。
优先度7,20生命75饥饿5精神。保质期6。
2鸡腿然后1任意蔬果1任意食材即可
这个配方没啥特别的意义,本来鸡腿就不容易量产,这个配方还需要2个鸡腿,没必要刻意追求。相对把鸡腿当小肉用,这个配方里鸡腿利用率高一些,在有条件的时候鸡腿优先做这个。这个菜保质期是大部分食物的一半,不过这个做出来一般直接就吃了不会用来做食物储备所以无所谓了。
2、烤肉串。1肉1树枝。
优先度6,3生命38饥饿5精神,保质期15。
回复效果很差,这个玩意就是在你手头只有最低级食材,实在做不出其他食物时,纯小肉的烹饪配方。1小肉1树枝然后随便塞果子小肉胡萝卜即可。
3、怪物肉饼。2毒(怪物肉和榴莲均有1毒属性)。禁止有树枝。
优先度7,减20生命减20精神,回复38饥饿。
这个就是烹饪时怪物肉放多了的结果。跟烂浆糊一样属于烹饪失败的产物,相对烂浆糊这个好歹算肉类,可以喂二师兄。
4、蜜汁烤肉。4肉1蜂蜜,禁止有树枝。
优先度6,30生命75饥饿5精神,15保质期。
蜂蜜类料理的主力。需要至少1蜂蜜,至少1大肉或者怪物肉。常用配方是1大肉1怪物肉(或者2大肉)2蜂蜜,或者1怪物肉2小肉1蜂蜜。蜂蜜虽然冬天不产出但是保质期很长,第二个配方意味着只要你夏天储备了蜂蜜,冬天只要家附近有个蜘蛛巢就可以安逸过冬了(蜘蛛丝用来做回旋镖撸鸟)。如果对建立蜂房够熟练,附近又有蜂巢和蜘蛛巢的话,第一个夏天就建立蜂巢储备蜂蜜然后依靠这个过冬也是不错选择。
饥饿和生命恢复都不错。保质期也不断,非常适合外出打猎携带。这个食物是我很喜欢的,在维持饥饿的同时会自然的把血量提上去,不用刻意补血。
5、甜蜜金砖。1肉1蜂蜜,禁止有树枝。
优先度6,20生命38饥饿5精神,15保质期。
材料少用3个肉,回复少10生命27饥饿,其他跟蜜汁都一样。虽然和蜜汁优先度都是6,但实际上如果满足蜜汁配方的话必然做出的是蜜汁烤肉。这个就是你没大肉没怪物肉的情况下撸鸟或者兔子凑合吃的。如果血量过低补血为主的话也可以做这个节约肉。
6、太妃糖。3蜂蜜。
优先度7,减3生命,回复25饥饿15精神,15保质期。
需要至少3蜂蜜,但是蜂蜜量产起来很容易的。中期就很容易出现海量蜂蜜用不掉的情况。果断做糖把。然后你就可以拿着影刀影衣尽情砍人了。好吧也别砍的太投入毕竟回15精神也不是太多……
7、南瓜饼。2蜂蜜1南瓜。
优先度7,38饥饿15精神,15保质期
太妃糖的南瓜升级版,有南瓜时的专属配方。
7、佛跳墙。6肉。禁止有树枝
优先度3,12生命150饥饿5精神,10保质期。
千万不要3大肉1蜂蜜这样节约肉,会变成蜜汁烤肉。这个菜至少要2个大肉(或者1大肉1怪物肉),常规做法就是大肉怪物肉2个然后2小肉,或者大肉怪物肉3个然后1蔬果。
回复饥饿非常高,但是保质期短也不能回血。这个菜就是肉资源丰富、专门放在锅里不取出来,用来做顶级食物储备用的。不要手头肉多就做一堆这个取出来吃,保质期太短,回复饥饿又太高,导致做多个的话根本吃不完肯定放坏,心疼死你。
8、大肉丸。1肉。禁止有树枝。
优先度2,3生命63饥饿5精神,10保质期。
跟甜蜜金砖性质一样,前一种食物的削弱版。仅需要1肉加上各种蔬果就可以做出来了,跟甜蜜金砖一样只有小肉和浆果、胡萝卜时的选择。注意别放蜂蜜会变成金砖。仅仅1小肉就可以恢复63饥饿还是蛮合算的。
9、饼干。1黄油1蛋1浆果。
优先度7,60生命38饥饿5精神,6保质期。
没啥可说的,黄油是极其稀有品,而且黄油貌似也就这么一个用途。这菜就是你打到极其稀有的黄油以后做着玩的~
10、煎蛋。2蛋3肉。不能有蔬菜。
优先度7,20生命75饥饿5精神,20保质期。
到蛋类料理了。蛋类料理优点在于高保质期。本身蛋就可以无限保存。做出的成品还有最长的保质期。但是蛋类料理一个缺点就是非常耗肉。1个鸟蛋只有1蛋属性,如果用鸟蛋做的话需要4块肉,其中至少有1个怪物肉/大肉。不过蛋类料理优点则是可以充分利用怪物肉,这个料理只需要1小肉,其他3肉都可以使用怪物肉。相比蜂房蜘蛛流,鸟笼蜘蛛流过冬更安稳。其实选择哪个方法过冬,区别无非就在于你是遇到蜂巢还是遇到芦苇。
这个料理也有另一个思路,高鸟巢,刷1高鸟蛋1高鸟掉2大肉,正好加上个浆果或者树枝做这个菜。这是在食物极其匮乏的石原稳定生存重要手段之一。
11、水饺。1蛋1肉1蔬菜,不能有树枝。
优先度6,40生命38饥饿5精神。20保质期。
12、果酱。1水果,不能有树枝、蔬菜、肉
优先度7,3生命38饥饿5精神,15保质期。
13、水果圣代。6水果,不能有肉和蔬菜。
优先度7,20生命25饥饿5精神,6保质期。
神马你新人前期一穷二白不知道如何回血?其实这个料理就是给前期穷的光裤子的时候回血用的(当然你不能穷的连口锅都没有)。3个烤熟的浆果1个树枝就可以回20血了。
14、火龙果派。1火龙果。不能有肉
优先度1,40生命75饥饿精神,15保质期。
农场存在的意义就是他了。注意烹饪优先度极低必须放个树枝或者蔬菜不然就是果酱了。1火龙果1树枝2个浆果即可。不过虽然这食物看起来很美,但是农场冬天不成长是硬伤。水果保鲜度又低,夏天做的存不到冬天。农场建造成本也高,利用农场存火龙果也不现实。虽然回40生命很吊,但是你搞农场的话什么时候能种出火龙果这完全没底。所以纯粹就是后期没事干时的娱乐了。
15、蝴蝶松饼。1蝴蝶翅膀3蔬菜,不能有肉。
优先度4,20生命75饥饿5精神,15保质期。
夏天走在大街上顺手杀个蝴蝶采俩萝卜蘑菇,做个这个相当不错的,相对原食材直接吃,生命和饥饿回复都翻倍。不适合量产,属于前期抓到什么吃什么时提高食品利用率的配方。
16、茄子饭。1茄子1蔬菜
优先度4,3生命38饥饿5精神,15保质期。
茄子直接烤了吃是20生命25饥饿。谁还吃饱撑的拿茄子做这个。。。
17、什锦炒菜。1蔬菜。不能有树枝和肉。
优先度4,3生命25饥饿5精神,保质期15。
这个配方其实唯一意义就是用来炖红蘑菇……
18、鱼排。1鱼1树枝。
优先度7,40生命38饥饿5精神。10保质期。
只需1鱼1树枝就能恢复40血。是不是亮瞎了。沼泽系食物特点就是高生命恢复,不过再高也比不上你在沼泽掉血量高……平原也会有池塘,如果在平原建家运气好附近有池塘的话没事钓钓鱼也是不错回血手段。
19、玉米鱼卷。1鱼1玉米。
优先度7,20生命37饥饿5精神,6保质期
基本上每种蔬菜作物都会有个对应的专门配方料理。个人感觉娱乐性远大于实用性。当然,这游戏等你开始大规模种菜时,基本也就是娱乐了。
20、田鸡热狗。1青蛙腿1蔬菜。
优先度4,20生命38饥饿5精神,15保质期。
需要1蔬菜略坑爹。而且我很奇怪凭啥热狗必须用青蛙腿不能用别的肉……值得一提的是冒险模式有一张图会有漫山遍野的青蛙,我那一关吃这玩意吃到吐……
食物貌似就这些了,还有个曼德拉汤,跟直接烤曼德拉一样的,不知道意义何在。