1溃逃:溃逃时无敌但是十分影响战斗力使用驻停牌可以让溃逃的军队停下来且仍能恢复血量能用到这个技巧说明你的军心太低了先拉军心老是乱跑很影响战斗力的
2冲锋:冲锋时军队会受到大量的伤害掐准时机在敌方冲锋时用驻守可以极大的减少冲锋的伤害克制骑兵(所以我说骑兵是废牌)
3回血:驻守牌自身技能广为人知这里不过多赘述了
关于移动
1方阵:将所有军队集合至一起称为方阵对骑兵不生效虽然说没有任何buff增加,但是集合致一起伤害增高(人多力量大嘛很难用文字表达自己亲身体会)
2攻击:移动时无法攻击且移动时还会受到攻击两军交战时除非特殊情况否则使用移动会有很大损伤
3地形:移动牌作用无非是拉地形结方阵这两个大作用将军队拉到属于自己有优势的地形战斗会更方便哦
4推人:特点2上明确说明移动时无法攻击但是可以推人,强行将敌军往前推至劣势地形是一种玩法但是没啥大用一般称之为旋转木马
关于子弟兵
特性:各国子弟兵因各不相同具体子弟兵名称这里不赘述子弟兵就有点像精锐每30分钟产生一次数值高于普通士兵过于劣势就放子弟兵一般情况下不要浪费次数
THE END