动画场景占据了影视动画的大部分画面空间,有着强化思想主题、塑造角色性格、推动故事情节等作用,在很大程度上影响着影视动画的情感基调与艺术风格。正如安东尼奥导演说过,没有我的环境,便没有我的人物。
(三)推动故事情节。故事情节有发生、发展、冲突、高潮几个环节组成,动画场景设计时要顺应故事情节发展变化,为角色提供合适的时代背景、地域环境,通过场景的隐喻、暗示功能推动故事情节发展。美国迪斯尼商业动画的场景设计就紧紧围绕故事情节的方式展开,场景宏大但小复杂,有着很强的艺术亲和力。日本动画片则正好相反,用细腻、简单的场景展现故事情节,如动画片《千与千寻》就通过彩绘玻璃、红色廊柱、药浴牌、风格各异等创造出独特的地域风情,为千寻的离奇经历营造了良好氛围。
二、影视动画场景设计的具体表现
(一)造型设计。造型是创造艺术形象的重要手法,造型分为角色造型与场景造型,在动画发展史上有许多经典角色造型,如米老鼠、阿童木、机器猫、孙晤空、龙猫等;也形成了小同风格的场景造型,如美国迪斯尼动画追求形象简约、动作复杂的场景造型,而日本动画则追求形象细腻、动作简单的场景造型。动画场景有写实、漫画、幻想等几种风格特点,写实动画有着较强的真实感,常用于故事动画之中,如《哈利波特》《魔戒》《2012》《最终幻想》等动画就是写实风格;漫画风格有着简洁、夸张、幽默的特点,如《冰河世纪》《海底总动员》《虫虫特工队》《海底总动员》等都是漫画风格的动画;幻想风格多用于电脑游戏之中,有着魔幻、科幻的特点,如《星际空间》《地狱之门》《爱丽丝梦游仙境》等就是幻想风格的动画。影视动画场景要符合视觉传达的造型规律和形式美法则,如各种物体造型要有和谐、统一的风格,物体摆放要有前后呼应,并统一于某种色调之中;图形要简洁大方,突出物体的色彩、形体、质感、量感等;要注重色彩、形体、位置的搭配,使物体的形色、空间、方向、位置等呈现出稳定状态,使画面呈现出一种节奏美与平衡美。
(二)空间设计。动画场景空间可分为实体空间、真实空间、想象空间、虚拟空间等。实体空间是场景中由界面限定的、明确的空间范围,如天花板、墙壁、地面等构成的室内空间;真实空间是场景结构中能置身其中的空间,如雕塑、建筑、树林、高山等都是真实空间;想象空间是场景结构中虚幻的、假象的空间,如梦境中的场景、大脑中的冥想等;虚拟空间是被界面划分出来的、较小的、范围小明确的空间形式。场景空间还可分为强势场景空间与弱势场景空间两类,前者的画面效果丰富多彩,各种元素交错使用,对塑造人物形象、发展故事情节、确定影片基调有着重要意义;后者只是为丰富视觉画面、展开故事情节而营造的场景气氛。动画场景构图有轴线构图、三角形构图、对角线构图、纵深方向构图等,在场景空间构图时,要处理好内容与形式、局部与整体、主要与次要之间的关系,抓住几何中心、用好视觉趣味中心、重视引导区域,按照近大远小、竖宽横窄、远模糊近清晰的透视原则进行构图。
(三)色彩设计。色彩是重要的视觉语言和造型手段,场景色彩是色彩在场景画面中的表现和配置,是最直观的场景表现形式。色彩有明度、纯度、冷暖、色相等特征,能产生薄厚、强弱、轻重、进退等视觉效果。色彩与人的情感有着密切联系,会给人某种心理暗示,使人产生复杂的情感,如红色、橙色等暖色带能使人联想到火焰、太阳、光线等,使人产生温暖的感觉,而蓝色、绿色等冷色调能使人想到大海、天空、森林,令人感到寒冷;明度较高的色调能使人产生柔软感、明快感与兴奋感,而明度较低的色调能使人产色产生强硬感、忧郁感与沉静感,这使色彩经验与联想成为动画设计的重要内容。优秀的动画片小仅要有唯美的视觉效果,还要有合理的色彩配置。在影视动画场景制作中,色彩是传达思想主题、创造场景氛围、塑造人物形象的重要手段,决定着影片的主题与内涵;色彩有着强烈的视觉冲击力,通过色彩能吸引观众的眼球,增加影视动画的趣味性;色彩还有着特定的象征意义,如白色象征纯净、圣洁;红色象征喜庆、吉祥;绿色象征着和平与生命;蓝色使人感到宁静、安逸;白色象征着纯洁、高尚。
(四)陈设道具设计。陈设多指场景中摆放的台灯、桌椅、餐具、窗帘、衣帽架等物品,道具多指表演时所用的书、帽、钱包、手表等物件,陈设道具能够交代人物身份、生活习惯、兴趣爱好、职业,展现人物的内心活动与情感世界。如鲜花、香槟、鞭炮等反映人物的愉快心情,而刀枪、骸骸、鲜血表达人物内心的复仇、暴力和恐惧。道具陈设应与人物的性格、年龄、身份、心情等相吻合,如用汽车玩具、篮球、足球等玩具表现男孩的调皮、可爱、好动等;用洋娃娃、婴儿车、玩具等表现女孩的活动、娇气;用玫瑰花、红酒、轻音乐等表现浪漫、兴奋、紧张的心情;用浓香的咖啡、明媚的阳关、高雅的服饰表现女性的时尚、开朗、轻松;用沧桑的脸、老照片、旧棉袄表现老人的随和、低落、慈祥、闲适等。
三、影视动画场景设计的方法过程
(二)确定基调,选择造型。主题是艺术作品的灵魂,是场景设计的视觉感官基调。在进行场景设计时,设计者应从影片主题出发,将抽象主题形象化、具体化,确定影片的人物情绪、情节节奏、色彩气氛、造型风格等,并根据这些内容的要求将内容与形式结合起来。任何艺术作品都需要呈现于特定的时空中,这种时空可以是真实的,也可以是虚构的。因而,设计者在进行场景设计时应了解故事发生的时代背景,把握故事呈现的风土人情、建筑风格、地形风貌等,按照影片要求选择造型。
(三)确立主场景,把握细节。主场景是角色活动的主要空间环境,它决定着影视动画的整体风格与色彩基调。场景设计多依据剧本的场次划分,并根据主角活动环境、故事发展等考虑地点变化,因而,主场景可能小比一处。在确定主场景之后,应围绕主场景设计其他场景,绘制平面图、鸟瞰图、活动空间立面图等。同时,场景的细节部分也小容忽视,恰当的细节处理有着画龙点睛的作用,能很好地传达导演的创作意图与审美观。
场景设计是影视动画制作的重要内容,影响着影片的思想主题、人物性格、场景气氛等,因而,设计师应认真研究剧本,把握情感基调与画面风格,设计出优秀的影视动画作品。