最新app策划书(优秀10篇)

app开发,是指专注于手机应用软件开发与服务。app是application的缩写,通常专指手机上的应用软件,或称手机客户端。

移动互联网的高速发展带动了app开发行业的大力扩展。现在,智能生活时代,手机app也在迅速的加入我们的生活。工作、生活家居都在迅猛的进入智能化。传统行业也都纷纷打响智能化开发战。

移动互联网目前已经进入了社会化普及期,开发app已经成为企业发展之势。企业进入智能化营销已经事不宜迟。app开发公司--东方爱智总结app开发实现的价值:

首先,app开发能带动企业的发展速度,扩宽企业营销途径;。

其次,增加企业用户数量,提升品牌知名度,完善企业服务;。

再次,整合了移动互联网高速发展的节奏,增加咨询的敏感度,传播企业文化;。

最后,树立企业移动品牌,增加知名度,节省宣传成本,最大化实现企业价值!

对此,企业开发app是必然之势,也是发展之道。但是如何成功开发一款有价值的app也是很多企业关心的问题。

在app开发费用上一般都是根据你的开发需求进行报价的。一般app开发公司的收费标准都是一定的根据的,所有费用都是根据人员的配备和开发工期计算得出的。

[app开发]。

一、市场调查与分析。

二、app定位。

三、关于这款app的目标。

四、app功能。

五、体系结构设计。

六、具体实施计划。

七、预算并准备项目资金。

八、推广方案分析。

1、手机移动应用具有超强的发展潜力。

随着移动应用的进一步发展,手机应用已经成为人们生活和工作中不可缺少的一项重要内容。手机移动应用产业将是未来最具市场潜力和发展潜力的一大产业,网络已经成为人们与外界交流的一条主要途径,手机应用则将成为人们随时随地与外界联系并获得需要的信息重要载体。

2、国内旅游业信息化水平较低。

随着国外游客的逐渐增多和国内游客品味的不断提高,旅游行业面临着在完善现有服务的同时,挖掘自身潜力,为游客提供更多更好的全方位优质服务,充分发挥旅游资源的优势,最终实现产业全面提升的发展需求。

目前,国旅游业的信息化总体水平比较低,许多国内旅行社目前还沿用传统手工作业方式,导致诸多弊病,如信息不畅,资源无法共享;各自为战,规模效应不能体现;成本高,办公效率低下;无法整合客户信息,造成客户流失,出现财务管理监控的漏洞;市场反应迟钝等。

3、消费者。

如今,消费者不再被动接受商家打包好的标准化旅行产品,而是根据个性化的需求来决定自己的消费,或者说,旅行者需要更加多元化、透明化、更有性价比的旅游产品。在近几年星期的一些背包客,驴友,自驾游者之中,主要是以青年白领,大学生为主要群体,大学生在求知、好奇、交友、扩展视野及增长见识等动机影响下出游愿望强烈。

1、巨大的市场需求。

中国是有着13亿人口的大国,伴随着中国改革开放的号角,国民经济的日益增长而导致国民不仅仅追求物质生活,更渴求精神上的愉悦,而这些需求必定是旅游业来帮助满足绝大部分的需求。

中国旅游业是一个新兴产业部门,被成为“永远的朝阳产业”、“永远的环保绿色产业”、“国民经济提升的催化剂”。它虽然起步较晚,但已在改革开放中,伴随着国民经济的腾飞而发展起来。

游景点信息了解客户的需求进而提供相应的服务。于是就促使了我设计这么一款专门提供旅游app应用。

三、关于该款旅游app的目标。

1、短期盈利模式:短期内不考虑盈利模式,短期主要为了树立产品品牌形象,使其进一步扩大市场份额,为之后产品完善进一步深入人心做铺垫。

2、我们的战略是以积极稳妥的战略专注于开发产品,不断完善各个板块功能,让产品更加人性化,提高用户体验,占领更大的市场。,3、为提供开发质量,才用运营是开发,也就是先做产品一部分,然后再产品投入市场运营后,针对用户的需求来继续研发后续的或配套的产品,不断地满足用户的需要。这种运营时的开发能及时发现产品的缺陷并做出调整,提升用户体验,体现开发团队的活力,同时在不断改进中给用户不断地惊喜,能够拿口碑。

4、精确定位:gps卫星定位系统,精确感知游客所处的位置。

5、自动播放:根据游客位置变化自动播放真人语音导游词。

6、自动讲解:对游客眼前的景观、景物,采用语言、图片等手段进行多语种的详细讲解。

7、景区导航:在手机界面显示景区手绘景区图,并以颜色线条标注方式为您推荐最佳路线如果您安装了谷歌地图,进行城市导航,配合此导游软件,则旅行无忧。

四、app的功能。

4、添加了二维码扫描功能,方便游客出行购物等一系列活动使用。添加旅行译宝板块,让它为您解决语言不通的障碍,成为您掌握30种语言的翻译员。

6、添加急救手册板块,汇总了各种紧急情况下的数百项急救知识,用户可以通过简便的分类和检索界面,快速找到所有需要信息,如病因、症状、救治方法和注意事项等详情。

7、离线使用:支持内容下载并离线使用;支持离线记录;

9、pc端与app数据同步:pc端产品服务与app端产品服务之间的兼容性、同步性,比如app端的个人收藏能否同步到pc端;pc端旅游产品信息、个人收藏等信息能否同步到app端。

1、gps导航与地图指引模块:提供目的地的地图指引和gps导航;

4、打分与点评功能模块:可查看商家及景点的点评情况;可对商家和景点进行点评;

6、旅游产品及预订模块:显示门票、酒店等的价格和预订链接;是否提供预订功能。

7、个人中心模块:纪律个人信息和订单状态,社交状态。

1、组织团队组建各部门。

投资概算:10万。

八、推广方式分析:

1、利用社交渠道推广:

2.1、精准定向找到核心用户。

2.2、探索核心用户感兴趣素材。

设计几套素材风格,投放给相同的用户,查看线上的效果反馈,点击率较高的素材可初步判定为用户较感兴趣的素材。通过多重测试,可以便捷的寻找核心人群喜爱的素材。

原则是只为潜在用户买单!按点击率和转化率效果,结合不同的定向条件设置不同的出价。以避免出现出价过低,曝光不足,或是出价过高,安装单价虚高的情况,实时监控调整出价,拿捏最合理的价格,结合推广活动出价。

根据实际推广需求,进行出价的调整。例如,在app上线初期,通过加大投入,抢占更多曝光,在短期内完成用户的积累。或者是当应用内有一些新的体验时,加大一些投入,快速吸引新老用户,提升应用活跃。

2.5、高效执行,快速响应。

xx年是互联网加速发展的一年,各大互联网、零售企业也在加速转型变革,争取能够快速的适应新形势。新的社会需求带来新的就业挑战,企业对于人才的需求转向了解互联网、懂运营、会经营的时代。为了提升我校学生的综合就业竞争能力,结合企业实际需求,联合平顶山苏宁云商商贸有限公司进行本次校园营销大赛,重在提升我校学生的实践能力。

二、活动意义。

本次活动由校企共同为学生打造一个营销实战平台,通过大赛提高学生的.组织能力、策划能力、沟通能力、社会实践能力以及团队合作能力等,同时增强学生的就业竞争力,从而提高就业率和就业质量,为企业提前选拔优秀的大学生,储备校园人才提供重要参考。

三、活动主题。

易行天下购筑未来。

四、参赛对象。

参赛学生要求为全日制在校大学生;学生组队参加比赛,每支团队3-4人,允许跨专业组队。

五、举办单位。

主办:河南城建学院招生与就业指导处。

承办:河南城建学院工商学院。

协办:河南城建学院大学生职业生涯规划协会。

赞助:平顶山苏宁云商商贸有限公司。

六、大赛策划方案。

大赛分宣传报名、培训、经营、颁奖仪式四个阶段。

(一)宣传报名。

2、参赛形式:团队报名,每个团队3-4人。

3、报名方式:详见《附件一》。

4、报名要求:围绕“如何推广苏宁易购app,提升买家数和销售额”提交营销策划方案。

(二)培训。

培训地点:河南城建学院。

培训内容:苏宁易购网购流程、苏宁微店运营知识。

(三)经营推广。

内容:团队每个成员将自己的策划方案落地经营推广。

考核指标:买家数、销售额、app下载量。

(四)颁奖仪式。

仪式地点:河南城建学院。

仪式内容:领导讲话、各团队实战成果展、颁奖仪式。(ppt形式讲演)。

参与人员:前3名团队参与成果展,排名4-10名团队参与颁奖仪式。

仪式嘉宾:学校领导、苏宁领导。

七、评分标准。

获奖队伍需达到以下最低目标值,对目标值上不设限。

团队目标值:

考核项目。

目标值。

权重。

团队买家数。

100个买家数。

40%。

团队销售额。

5000元销售。

30%。

app下载量。

100个。

示例:a团队发展了,买家数90个,销售xx元,app150个,a团队的指标数公式:90/100*40%+xx/5000*30%+150/100*30%=0.93。

八、奖项设置。

(一)排名奖励。

奖项。

团队奖励。

一等奖1支。

1000元×1+证书。

二等奖2支。

600元×1+证书。

三等奖3支。

400元×1+证书。

(二)佣金奖励。

1、app下载佣金(2元/个)。

团队预估佣金=100个×2元/个=200元。

2、微店销售佣金:根据苏宁联盟佣金比例系统自动核算。

(三)其他奖励。

获奖队伍在以上奖励的基础上,享有以下额外机会:

1、参与苏宁企业开放日活动。

2、参加苏宁校园夏令营活动。

3、优先申请在苏宁的实习机会。

4、校招优先录取资格。

5、享有推荐参加全国赛的机会。

(四)全国赛:

1、参加对象。

全国范围内选拔出的10支优秀参赛队伍。

2、决赛环节。

决赛分为两个环节:

环节一(7月10日至15日):7月10日安排开展夏令营活动,为期5天。一方面选手对前期方案进行总结,并针对新的主题制定推广策划案,另一方面总部高管及大赛组委会对其进行方案指导(方案本身、舞台呈现),并组织选手参观体验苏宁总部,感受苏宁的互联网零售氛围与独特工作体验。

第二个环节(7月15日):为总决赛现场,10支参赛队伍依次展现方案,由评委打分,决出前三名,现场颁奖。

一、社区app市场前景------------2。

二、社区app行业现状------------3。

三、

目标群体------------------13。

四、产品简介------------------14。

五、营销策略------------------14。

六、预计下载人数------------28。

一、市场前景。

$1.1社区商业发展潜力巨大。

二、行业现状。

$2.1行业壁垒较低,大量竞争者入场$2.2竞争主体多元,背景多样化。

3、行业发展初期,资本市场较为青睐pest分析:

$3.1项目所涉及群体。

业主:准业主:潜在客户:

$3.2xx市目标群。

据不完全统计xx市快递公司xx多家上海年龄xx岁的人口为xx人。

四、产品概述$4.1产品简介模式简介:利$4.2产品特性。

现有功能:(万客会功能特点。

总结。

一下)。

五、营销策略$5.1体验式营销。

体验式营销是在销售当中,让客户参与其中,亲身体验产品的功能性,在不同产品的对比下,体现销售产品的优点,从而进行一系列产品的销售的行为。体验式营销,在全面客户体验时代,不仅需要对用户深入和全方位的了解,而且还应把对使用者的全方位体验和尊重凝结在产品层面,让用户感受到被尊重、被理解和被体贴。体验式营销如下几种方式,可以做到让顾客在体验中消费,在消费中享受!

*用户从众心贪利理篇二:app产品策划书app产品策划书。

一、项目简介。

(一)项目背景。

(二)市场机会。

(三)成功关键。

二、app产品/服务。

三、目标市场分析与竞争优势。

四、目标市场和需求。

(一)消费人群定位。

(二)竞争优势。

(三)盈利模式。

五、知识产权。

六、战略和计划。

七、swot分析..八财务计划。

九、风险评估。

(一)技术风险。

(二)政策风险。

十、其他因素.十。

一、风险资本的退出。

一、项目简介(一)项目背景:

4.72亿。随着国内老龄化问题的加重,政府部门除了将子女探亲立法之外,还开始注意到,新一代的智能手机对这个问题具备解决能力。,2013年一季度国内智能手机用户中,年龄在50岁以上的占比高达15%,老年群体逐渐进入安卓的网络世界。但是一方面老年群体对智能手机app应用的需求日益增加,另一方面国内专门针对老年人量身定做的app应用十分稀缺,于是就促使了我设计这一款专门为老年人服务娱乐生活的app,让他们也可以跟随时代的潮流,享受到智能手机带来的便利与乐趣,而不只是死板单调的老人机。

(二)市场机会:

(1)巨大的市场需求。

二、app产品。

爱枫app是一款依托第三方平台(ios平台,安卓平台),为老年人量身定做,针对父母与子女之间更方便地互动交流信息,促进亲子关系的应用软件。

其主要内容包括:(1)新手指引功能每次打开软件以后,会根据使用者需要,进行详细的步骤索引,直到完成目标。

(3)健康平台主要是为老年人提供保健知识,菜谱,根据身体健康状况提供每日健身,饮食计划。

三、目标市场分析与竞争优势(一)目标市场和需求:当今人口老龄化是世界人口发展的基本趋势,我国作为人口最多的发展中国家,自九十年代开始,人口已经由成年型向老年型结构过渡。按照国际通行的老龄标准:60岁以上的老年人占人口比例达到10%以上或65岁及以上老年人口占总人口比重在7%以上的国家或地区被称为老年型国家或地区,据联合国的预测,到2025年我国60岁以上老人的比重可达19.5%,绝对量为2.9亿人;2050年可达29.7%,绝对量可达4.4亿人,是世界上老年人口最多的国家。据统计,目前我国城市老年人人均年消费额在4000元,全国老年人消费额在3200亿元,而且老年人的生活收入在较稳定地增长,从而形成一个庞大的、特殊的需求市场,老年市场。(二)消费人群定位:我们的目标群体是50岁以上的老年人以及他们的子女。以亲子捆绑关系来提高软件的使用率,占有一定的市场份额。(三)竞争优势:1.添加了准确的gprs定位系统,使老年人在出行过程中可以随时随地准确定位自己位置,增加了出行的安全性,也减少了老年人走失的风险。

四、知识产权。

本app自主开发,核心知识产权属个人所有,不存在任何产权纠纷。

五、战略和计划。

一、前言3。

1、宏观分析3。

2、内部分析4。

三、营销现状41、产品与服务42、消费群体5。

四、swot分析6。

1、优势6。

2、劣势6。

3、机会6。

4、威胁6。

五、营销战略7。

1、宗旨7。

2、发展策略7。

3、营销方案实施步骤7。

六、部分实施过程展示。

前言近年来,国内app市场呈现爆炸式增长。随着3g的普及、手机应用的丰富和智能化的不断提升,以随身性和便携性考量,手机给用户带来的互动性体验是电脑不能比拟的。随着android/苹果等智能机的出现,更多的应用进入手机,微博、客户端软件、手机游戏等新应用大大提升用户的手机娱乐体验。用户上行数据成为手机互联网的显著特征。可以预见,手机互动娱乐体验超越电脑已为时不远,手机将会是互动娱乐的新中心。2013年3月4日,iimedia咨询公司发布《2012中国手机应用市场年度报告》显示,截至2012年12月底,中国手机网民已达4.5亿人,其中智能手机用户达到3.8亿人,占84%;报告还显示,截至2012年12月底,中国互联网网民数已达5.6亿人,其中手机网民占比超80%,正与互联网网民数趋近,互联网从pc延伸至手机的趋势已势不可挡。

报告显示,2012年,中国移动互联网市场产值达到了712.5亿元,较2011年增长82.8%,在经历了疯狂增长后,2013年移动互联网市场的增长将趋于理性,报告预计,2013年市场增长率为47.4%,市值超过1000亿元,而2014年随着市场逐渐成形,增长率将进一步降至22.22%。截至2012年12月底,全球范围内,appstore的应用数量已超100万,2012年全球移动应用商店收入约363亿美元,中国手机应用商店已超100家。

在应用类型方面,无论是android还是ios平台,游戏都以压倒性优势超过其它类型应用,成为被下载次数最多的应用类型,游戏的下载次数在android平台占比为34.7%,ios平台占比为28.5%;其次最受欢迎的是社交类应用,在两大平台均占比18%左右。报告显示,63.4%的用户通过2g/3g网络下载app,54.3%的用户通过wifi下载,通过电脑下载app的用户占比最低,约50%。报告也显示,大量下载的应用留存于用户手机中但并未被启动,下载量不再成为应用成功与否的可靠标准,用户粘性和活跃度才是更为重要的衡量指标。2011年美国媒体报道苹果和谷歌通过智能手机操作系统收集用户行踪信息,引发了广大用户对手机安全与侵犯隐私的担忧。不久前360安全中心发布的《2011年中国手机安全状况报告》指出,2011年全年新增手机恶意软件及木马8714个,被感染智能手机用户数超过2753万人次。其中,adroid系统已成为安全问题最为严重的平台。

在国内app市场安全现状令人堪忧的情况下,智能手机用户该如何保卫手机安全并确保隐私不被侵犯作为移动互联终端的领导性厂商,联想集团历时三年自主研发出独创的lsie(lenovosecurityinterceptengine)技术,推出业界首创的“乐安全引擎”,为消费者打造国内安全性领先的应用商店——乐商店,有力的保障智能手机用户安全,让你安全无忧地畅游移动互联。

1.宏观分析手机安全市场一直是机会和风险共存,这一领域上尚未出现绝对的市场领先者。2010年的调查显示,用户对手机安全性问题还没有引起足够重视,仅有25%的用户会担心手机安全问题。另据调查显示,手机在使用过程中遇到最多的安全问题中,以垃圾邮件和垃圾短信为主。有81%的手机网民遇到恶意骚扰,恶意扣费事件的发生率也接近50%。而手机安全市场格局未定,网秦的市场占有率排名靠前,随着360、卡巴斯基、金山、瑞星、江民等传统安全领军企业的进入,手机安全市场面临重新洗牌。

用户调研数据显示,品牌知名度、易用性及用户界面设计是用户选择手机安全软件的首要三大关键要素。

关键词:汉语拼音;app;汉语语音教学。

1汉语拼音app支持语音教学的应用模型。

汉语拼音app应用于汉语国际教学中,我们建立了两种模型。

第一种模型是针对姚道中称作的“常规学生”,即参与传统课堂教学的学生,汉语拼音app是课堂语音教学的有益补充,能够有效地增强语音教学中音素的教学时长和强度,是课后可以随身携带的“发音教师”,可以让学生有针对性地练习,从而提高语音学习的效率,更早地形成标准的汉语语音发音习惯,避免语音偏误“化石化”的现象产生。

2汉语拼音app应用到对外汉语教学中的要求及建议。

移动化的学习方式是当代人的客观需求,符合当代社会生活节奏快、国际交流密切的特点,能够很好地满足当代人移动学习的需求,有巨大的市场潜力。而作为汉语教育各环节的各种角色,我们都应积极主动的了解并掌握这样的新技术,积极投身其中并创造更大的变革,让汉语教学插上信息技术的翅膀,获得更广阔的发展空间。

2..1对对外汉语教师的要求。

(1)教师要有主动使用现代教育技术的意识。教师作为课堂教学的主导者,应该具备使用现代教育技术的意识,积极了解并主动将移动学习资源应用到传统课堂教学中,以弥补课堂拼音教学的不足。

(2)教师应当发挥好中间人的作用。教师作为中间人,介绍并推广当下多媒体辅助语言教学的技术成果,有助于帮助学生了解并使用该类技术成果增强学习动机,提高语言学习效率。

(3)教师要发挥反馈者的作用。作为新技术的使用者,教师应该将实际应用软件中遇到的问题及时反馈给研发者,以便语言教师与软件开发者之间能够有良好的信息沟通,从而不断完善软件的设计。

2.2对软件开发者的要求。

语言教师在教学法、语言知识上具有优势,app开发人员在技术知识上具有优势,如何将这两个优势之间架起桥梁是研发优质的汉语学习app的关键因素。因此作为软件开发者应重视对软件使用者反馈信息的搜集,及时了解使用者的使用意见和建议,并作出适当的调整与更新,从而不断完善应用产品的设计。

2.3对学习者的要求。

(3)学习者作为app的直接使用者,应有主动将用户体验反馈给研发团队,从而帮助研发者将应用完善更新的意识。

参考文献。

[1]周奕。汉语拼音对外国学生发音偏误的诱发机制及其教学对策[j]。语言文字应用,(9):30―32。

[2]刘。对外汉语教与学引论[d]。北京语言大学出版社,2000。

[3]姚道中。试论非常规学生汉语教材的设计[j]。海外华文教育,2000(2):16―20。

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但是一方面老年群体对。

app应用十分。

app,让他们也可以跟随时。

15%,老年群体逐渐进入安卓的网络世界。到,新一代的智能手机对这个问题具备解决能力。龄在50岁以上的占比高达智能手机app应用的需求日益增加,另一方面国内专门针对老年人量身定做的稀缺,于是就促使了我设计这一款专门为老年人服务娱乐生活的(二)市场机会:年市场增长率为代的潮流,享受到智能手机带来的便利与乐趣,而不只是死板单调的老人机。

47.4,市值超过1000亿元,而2014年随着市场逐渐成形,增长率将进。

appstore的应用数量已超。

100万,363亿美元,中国手机应用商店已超。

android。

还是ios平台,游戏都以压倒性优势超过其它类型应用,成为被下。

平台占比为34.7,ios平台占比为28.5;

app的用户占比最低,约。

50。

在两大平台均占比。

10%以上或65岁及以上老年人口占总人口比重在60岁以上的老。

3200亿元,从而形成一个庞大的、特殊的需求市场,老年市场。

以亲子捆绑关系来提高软件的使二)消费人群定位:。

地方门户类。

服务行业类型技术描产品展示类型技术描。

vip会员,并收取一定费用;应用服务——在应用中提供一些虚拟送礼。

可以通过使用。

执行总结。

app软件开发已然是时代发展的必然趋势,众企业纷纷睁。

app营销上,另一方面也是移动智能化年代的必然。由于智能时代带来。

app客户端的问世,app应用一经面世,越来越多。

即着重从。

恪守承诺。

app。

可以直接在寝室就可以做,所以不用找另外的地方。

app上确认订单信息,买家可以在买家端上看。

1至5分给客户留下形象化的记忆。

12点整点的下的第一个订单可获得免单。

(买家最喜欢的就是感觉自己获得优惠)。

20000份。

5%:100元。

收取赞助费。

5100元。

市场推广:赖佳慧。

一、促销目的:

我们华龙公司将在柳州开办贝贝宠物大型专卖店,为的是适应市场的需求,和人们的需要。我公司为大众服务,为大家找到一个喜欢的宠物狗,为大家的生活增添色彩。我们还将推广宠物知识,为大家提供购买宠物的平台,绝不欺瞒大家做到消费者二、促销活动主题及对象:

我公司旗下的贝贝宠物店将举办促销活动的主题是:

让每一只宠物进入每一个家庭,让我们的生活增添色彩。我们促销的对象是各年龄层的人们,各阶层的人们。我们首先推广的是:

哈士奇,金毛,杜宾犬,贵宾犬。萨摩耶,苏牧犬,藏獒等等我们公司有大型犬,小型犬,适合所有人喜欢狗的爱狗人士。

2、推动社区精神文明建设的全面活跃,为全市社区文明建设作出了应有的贡献。

3、提升和锻炼志愿者社会交际能力、实践能力和服务社会回馈社会的能力。

12月5日地点:

茨坝五、活动筹备小组总协调人:彭建平组长:李树军组员:

李进红罗丽杨明霞参与人员:

3、调查问卷、反馈表、宣传单和登记表的制作负责部门:秘书处。

彭建平李树军张亚奇李进红杨明霞罗丽杨发5、活动参与人的培训培训老师:陈培富培训内容:科学饲养宠物培训地点:动科院参与培训人员:

(二)活动实施流程1、12月5日早上7:

2、活动地点的布置负责人:李进红3、活动的开展(1)预计9:

00准时开展活动,于11:30结束。

(2)宠物饲养的宣传负责人:梁龙。

(3)宠物与人类应如何相处负责人:周春娥。

(4)宠物疾病的预防及治疗负责人:李进红。

(5)怎样处理宠物、人类和环境这三者之间的关系负责人:杨思梅(6)信息资料和图片的采集负责人:杨明霞(7)活动反馈信息的采集负责人:杨发(8)活动现场秩序的维护负责人:代明勇(9)活动现场的清理负责人:黎荣文(10)11:

50集合返校七、财务预算。

2、反馈表100张*0.1元/张=10.0元。

1、资料信息的整理负责人:张鸿鸿2、活动总结-。

作为继大型机、小型机、个人电脑、桌面互联网之后的第五个技术发展周期,移动互联网新时代已经降临,并且以迅猛姿势快速发展。根据艾瑞咨询集团(iresearch)核心数据库发布数据显示,截止到2014年第一季度中国移动互联网市场规模达到亿元,同比增长%,而app作为智能手机的第三方应用程序正迅速蔓延全球。2013年,中国45%的智能手机用户需要每天使用app1小时以上,21%使用app2小时以上,还有7%的app重度使用者,每天使用app5小时以上。43%的白领每天会使用app1小时以上,42%的高管每天会使用app1小时以上,公务员使用app也很频繁,46%的公务员每天使用app1小时以上。这些数据意味着app开发市场潜力有多么巨大,企业运用app与9亿用户互动,移动互联网产业市场巨大。

2、良好宏观政策为移动互联网发展提供稳定外部环境。

2013年8月14日,国务院印发《关于促进信息消费扩大内需的若干意见》,将培育移动互联网等产业发展作为“稳增长、调结构、惠民生”的重要手段,移动互联网的发展带来了产业竞争格局的重构,中国互联网协会移动互联网工作委员会副主席、工信部电信研究院总工程师余晓辉表示,中国预计在2015年将实现移动互联网的广泛渗透,在2020年实现全面普及。不断出台关于鼓励移动互联网产业发展的若干政策也表明了国家对移动互联网产业发展的重视力度,并将给予鼓励性政策帮助其发展,也表明了校园app具有稳定的市场发展环境。

二、项目行业分析。

1、移动互联网用户低龄化趋势。

据艾瑞咨询的调研报告显示,2013年18-24岁的移动互联网网民占比超过半数,达到%;25-30岁的网民占比为%,居于第二位;40岁以上的移动互联网网民占比仅为%,占比最小。从2013年和2012年调研数据的对比来看,24岁及以下的用户群体占比有较大幅度的上升,而25岁及以上的用户占比则呈现阶梯型的下降,显示出了移动互联网用户群体明显的低龄化趋势。

2、以大学生为主体的年轻用户成为移动互联网消费主力。

当前移动互联网网民的低龄化特征明显,而在未来三到五年,年轻用户作为移动互联网主体用户的特征将得到延续。这体现在,一方面,手机尤其是新型智能手机在年轻人中的普及率要高于其他年龄段的人群,这形成了年轻一族实现移动互联网应用的良好基础;另一方面,移动互联网便捷、互动以及新型应用体验的特点,对乐于接受新鲜事物的年轻人将产生持续吸引。24岁以下的群体以在校大学生为主,而大学生对于各种信息平台的接受度和依赖度普遍非常强。根据马斯洛需求理论,人们在满足了最基本的生理与安全需要后,会转而去追求更高一级的需求,情感和归属的需求,尊重的需求,自我实现的需求。现代大学生赶上市场经济的转型与信息量爆炸的年代,随着学历的提高,不会仅仅满足于手机只有通话与发短信的功能,而更多是把手机当成接受讯息的工具,了解时事的工具,建立社交网络的工具,便利生活的工具,游戏娱乐的工具。于是针对大学生群体的校园app也孕育而生了。

三、项目内容。

校园app实际上就是为高校大学生量身制作的一款手机应用,通过智能手机终端来服务于学生在校求职、交友、生活等多方面的综合信息服务平台。

校园资讯:对高校校园内外信息进行筛选整合,再通过校园app快速高效传播给高校学生的。包括:院新闻、社团动态、讲座通知等。

二手市场:二手物品转让包括:二手书,二手衣物,二手电子产品,二手自行车等。

兼职招聘:为大学生搭建的一个与社会接轨,提升社会实践能力的平台,为在校大学生提供最新的兼职信息,并且工资安全有保障,免除了黑中介的困扰。

失物招领:是专为物品不慎遗失却无处寻找和捡到他人物品却不能及时还给失主的学生设计的模块。

四、项目发展路线。

1、校园app是依托第三方平台(ios平台,安卓平台),针对在校大学生,对消费者进行了细分,同时校园app上发布的所有内容,都是结合毕业或即将毕业的同学们的经验,由专门的资料搜集整理人员进行搜集整理筛选确认之后再发布的,商家不能自主发布信息,所有的信息发布都是以方便大学生生活为基本出发点,是特意为大学生生活搭建的综合信息服务平台。

2、校园app变革了学校传统纸质公文。

教学。

办公模式,学校内外部的收发文、入党申请、档案管理、报表传递、会议通知等均采用电子起草、传阅、审批、签发、归档等电子化流转方式,提高办公效率,实现无纸化办公。协同办公室师生不用再拿着各种文件、申请到处跑来跑去中,因为这些都可以在随网上、手机上进行,大大的减少了办公成本,极大的提高了工作效率,实现教育信息化。

五、项目的商业模式。

六、项目的swot分析。

优势:

1、产品优势。专门为某高校在校大学生搭建的信息服务平台,使学生又归属感,产品被接受程度高,有利于快速打响品牌知名度,易于寻找商家加盟与投资。

3、创新动力强。由于软件存在不断的更新和升级的需要,前后有衔接关系,在竞争激烈的市场中,谁先找到机会,谁就有可能为企业赢得发展和生存的空间劣势:

4、缺乏关键核心技术。目前,我国软件产业处于国际产业价值链体系的中低端,核心机会:

1、手机应用软件出路在于真正提供符合用户需求的生活化服务。

2、国家重视程度加大。有了国家的保障,软件企业在发展战略的时候,不再是“无米威胁:之炊”并且在融资、外部竞争环境上有所好转。技术的缺乏使得开发技术跟不上日益变化的消费需求。(备:有解决方案)1、竞争压力大。由于我国软件企业大部分服务为低端客户,技术含量低,进入门槛低,面临激烈的竞争纷纷大打价格战。

2、知识产权保护不到位。软件属于无形资产,但软件的盗版成本很低,因此软件行业侵权行为很猖獗。

七、发展规划。

短期。

校内:增加与注册用户的互动,从用户身上挖掘校园app新的用户体验;

校外:充分利用校园app,加强各高校之间的联系;使各高校用户之间产生千丝万缕的关系,扩展新的赢利点。

八、风险分析。

1.技术风险及应对措施。

app主要的技术风主要在两个方面一是软件的管理,二是app开发技术风险。软件的开发是工程技术与个人创作的有机结合。软件管理是保证软件开发工程化的手段。软件体系结构的合理性是取决于集体智慧发挥的程度和经验的运用。面对技术难关我们应该努力学习自己的技术必要时聘请外部专业人员进行专业的技术指导。

软件管理将影响软件的因素app软件是否能够在工期的要求下完成软件的工期常常是制约软件质量的主要因素。软件的开发不同于其他的工程在大同的工程阶段需要的人员不同需要配合的方面也不同所有这些都需要行之有效的软件管理的保证。

2.市场风险及应对措施。

首先要到所在地区也就是邢台市的动物防疫监督机构。

(农林局)。

获得动物防疫合格证。

申请人需提交的材。

料包括法定代表人的身份证复印件、店面的租赁协议,再到所在地邢台工商所进行名称核准登记,获取工商营业执照。

店面的选址。

在邢台适合开宠物店的地方主要有达活泉东街和达活泉北门那条路的交叉路口,五中文体街,东牛角市场等地方都适合开宠物店。

宠物物行业是一个新兴的行业,和传统行业是无法抗衡的。

宠物用品店的顾客是很特殊的猫。

狗等宠物。

宠物店选址是开店经营中比较重要的环节,需要考虑多种因素。

它包含周边人群的规模和特点、宠物的数量情况、同行竞争情况、交通的便利性、附近商家的特点、房产成本(租金)、合同期限、人口变动趋势及有关的法律法规等。宠物店的位置宜选择在闹市区、居民区或专门的动物市场。

营业面积在三四十平方米左右,店铺里要有通风设施和冲洗装置,保持干净明亮。

在选择店址的时我们选择避开商业繁华区。

也不选择需要高额房租的店铺。

根据国家有相应的法规,规定宠物不允许进入商业繁华区;其次,考虑到社会上的一些惧怕宠物的人士,他们可能见到猫或者狗会吓一跳。

若在商业繁华区开宠物用品店,对于这部分人来说,是不太。

礼貌的。

而逛宠物用品店的主人们肯定也会考虑到这些,会刻意避开带宠物到这些繁华地段,在商业繁华区开店反而会影响自己的生意。

我们选择空旷地段选择位置比较空旷的地段开宠物用品店,原因首先,可以让宠物们有充足的活动空间;其次,因为宠物家长们如果是带着宠物,大多都是开车来的,空旷的地段能提供充足的停车位。

三是如果店址选择在人流众多的闹市区,交通方便了,但会给宠物带来。

一些不必要的危险,一旦猫猫狗狗在美容或等待的时候从店内逃走,很容易造成伤害。

而且。

把店开在市中心或繁华地段也会对周围的居民造成影响。

另外,非繁华地段开店,空气会相。

对清新一些,噪音也很低,可以让宠物更好地接受美容和服务。

竞争力。

打造自己的核心竞争力,要从三个地方入手:专业店员、货品品质、客源维护。

1.

对店员的要求和提供的培训。

多种,猫的品种大概七八十种。

员工能识别宠物的品种也是一个基本的条件。

如果某天店内来了一只罕见的狗,员工都能认。

己的建议。此外,员工还需要接受一些传统商业模式的培训,包括一些礼节、礼貌用语、站姿、坐姿要求等。

2.货品选择。

先期工作做好后,店内经营的产品要全面,有国内的也有国外的品牌。如果是国内采购,要选择一些历史悠久的老牌生产企业,有时候可以委托他们加工生产,保证产品的品质和款式。

技术含量比较高的产品,选择国外的品牌。在选择进口商品的时候,要坚持原则:没有正规进口手续的坚决不要。我们坚持保证品质和款式。

提供的服务与销售的产品。

服务:做美容、做发型、看病。

产品:宠物食品(饼干、饲料、干燥鸡肉、鱼虾罐头等主粮)。

宠物休闲食品。

(其中,国产饲料比较便宜,一般每斤在6元左右,而进口的宠物食品价格。

THE END
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