小学生信息技术教学设计(通用10篇)

小学生信息技术教学设计(通用10篇)

作为一位不辞辛劳的人民教师,常常要写一份优秀的教学设计,教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动。如何把教学设计做到重点突出呢?下面是小编收集整理的小学生信息技术教学设计,仅供参考,大家一起来看看吧。

一、指导思想:

为了推广计算机信息技术。提高全民族的科学文化素质,发展中小学信息技术教育。根据教育部制定的《中小学信息技术课程建设》指导纲要,确定本课程的教学任务。

二、学情分析:

三、教材分析:

本课程采用海南出版社出版的的教材,本教材每年级两册,三年级下学期选用第二册。本教材都有两个的单元内容,语言纹字童趣化、图形图像直观化、学习过程自主化、知识内容趣味科学化、信息教育整合化的特点。

四、教学目标:

三年级:共五课,第一课在电脑里写日记(一),第二课在电脑里写日记(二),第三课小海龟的家,第四课椰子节的宣传海报,第五课帮妈妈记帐。

五、进度安排:

六、计算机治理

从系统上为确保计算机正常运作,我主要做好以下几点:

(1)加强课堂常规管理:课堂管理的好与不好,不但关系到教学质量,而且更重要的是影响网络室的正常运作没有良好的课堂纪律,就没有良好学习环境。

(2)课前检查:要求每位学生先对号入座,并检查好自己所用的.那台计算机的键盘、鼠标、显示器、主机、桌椅等是否有损坏,有任何问题立刻报告教师,教师核实问题所在,然后才开始使用计算机。

(3)课时监督:上课过程中监督好每位学生的使用情况,如有不按要求训练,而是去运行其它软件或进行其它操作的,立刻给予批评警告,以防止学生乱删除,乱操作,导致计算机系统崩溃现象。

(4)课后验收:下课前1--2分钟,先各小组长下去检查各组计算机,看使用一节课后那台计算机有问题或有损坏,有则马上报告教师,教师再加以核实,有人为损坏的按制赔偿,最后教师再亲自下去检查一遍每一台机,确无损坏。

通过这样的监督、检查计算机出现问题的机率大大减少了,另外,平时上机也要多作损坏赔偿宣传,以防范学生的不轨行为。

一、教材分析:

二、教学对象分析

初一新同学在小学已接触到计算机,并学会了一些简单的操作,学习兴致较高,但基于他们年龄的特点,他们对理论性强的知识点不易理解,认识较为直观,另外由于个性差异,也使他们的认知能力、实际操作能力以及知识水平各不相同,形成了不同的层次。

三、学习目标

1、认知目标:理解信息与信息技术含义,了解信息的呈现形式,主要特征及信息的发展与应用。

2、技能目标:通过对信息的了解,能掌握信息的采集处理方法,并能以简单的方式获取和加工信息,提高个人的分析、归纳、解决问题的能力。

3、情感目标:通过生动活泼的教学,使学生对学习信息技术产生浓厚的兴趣,培养自主学习、互助学习的意识。

四、教学重点、难点:

信息与信息技术的含义。

五、教学模式:

自主学习—分层推进教学模式。

六、教学手段:

采多媒体教学网。

七、教学策略设计:

根据教材分析及教学对象、教学目标、教学重难点分析,在教学中应强调学生的主体作用,让学生自主探索,在任务的驱动下启发、引导学生主动触摸知识,教师总结指导,对不同层次的学生,应以鼓励为主,分层教学,激发其学习兴趣。

1、情境设计:乐学、想学

生动、直观的情境能有效地激发学生联想,唤醒记忆中的有关知识、经验、表象,提高学生积极性,使学生想学乐学。

实例:学生在宋祖英的“爱我中华“歌曲旋律中走进课堂,不仅是一种享受,同时会产生疑问,声音从哪里来,为什么计算机会播放出声音,这样不仅会产生一种想学计算机的冲动,同时也会在歌曲的旋律中产生对伟大祖国的热爱,产生一种爱国感,达到爱国主义教育的作用。

2、任务设计——使学生会学通过任务设计,诱导学生思维,启发学生观察思考,促使学生自学教材,解决问题。任务分层设计,由浅及深,先易后难,适合不同层次的学生,并注意与多学科的整合。

3、学生学习设计

(1)分组:教师按知识水平将学生分为4人一组,各组中有不同层次的学生,这样可达到合作学习的目的,完成不同层次的任务。

(2)交流:小组之间,师生之间相互交流讨论,汇报自己任务完成情况,相互评价。

教学流程:

导入新课——学生明确学习目标——学生交流、讨论、总结——教师归纳总结——巩固练习——师生评价——作业

八、教学设计

模式结构设计

教师活动设计

学生活动设计

导入新课

问题:

1、同学们听到了什么

2、同学们看到了什么

设计意图:创设情境,导入新课

听到了“爱我中华”的歌曲

看到了一张讽刺漫画,对学习产生兴趣

为什么上课会这样,我们要学什么

导出本节课的任务是:信息与信息技术

设计意图:采用任务驱动,明确学习目标

明确学习目标:

1、理解信息、信息技术含义

2、学会收集、处理信息的方法

激发兴趣分组、分层自学

信息的含义(多媒体显示图片)

自学课本活动1,并思考:

1、你在哪些地方见过这些它们

2、它们能告诉人们哪些内容

3、这些内容可划分哪些方面

4、这些内容是以什么方式表达出来的

5、信息的含义是什么

巡回观察,启发学生思考

设计意图:根据学生情况布置不同层次的任务,要求学生自主学习,突出以学生为主体,教师为主体双主教学策略。

分组完成任务

以四人为一组,分层自学,相互讨论共同解决问题

归纳总结

对学生的总结给予肯定和表扬,同时加以引导得出对信息的正确理解。

设计意图:让学生充分展示自己学习成果,使他们有一种成就感

每组代表发言

回答以上不同问题

继续分层自学

信息的传递及获取

自学课本P5页,结合实践活动完成以下问题:

1、信息可通过哪些方式传递

2、你是怎样获取信息

3、什么是信息的载体刚才的活动中,信息的载体分别是什么

4、同一信息的传递方式唯一吗不同的`信息可以用不同的方式传递吗

5、信息的主要特征是什么

设计意图:通过同学们的实践活动,耳濡目染,亲身体会信息的获取与传递

实践活动:

1、看手中的一份关于2004雅典奥运会的一份新闻报道;

2、看一段关于2004雅典奥运会的资料片(女排决赛胜利时刻);

3、放一段关于奥运会的录音报道;

3、让学生现场发挥表演一些小品,表示一些体育运动并表达获得奖牌时兴奋

看课本并思考完成以上所提问题

1、对学生回答加以评价,并加以引导,使学生得出更准确的结论

2、以多媒体方式展示不同的信息传递方式,同时给学生严格区分信息与信息载体的区别:信息的表达方式本身是载体,它们所表达的内容才是信息。

3、信息的特征:载体依附性、共享性、时效性和可处理性等

设计意图:在同学们身临其境的感知抽象的理论知识的同时,也增强了对中国奥运的认识,并立志把女排顽强不息的拼搏精神用到自己的学习中。

通过自己的思考,回答以上问题,表达个人不同观点,得出总结

(1)信息是各种不同信号的集合;

(2)信息的传递必须依赖于载体;

(3)获取信息的不同途径(个人举例)

一、教学目标

1、认知目标:通过学习使学生学会运用电脑写日记。

2、过程与方法:正确掌握记事本的操作方法,培养学生初步的运用记事本的能力、探索自学能力。

3、情感与价值观:在训练学生的动手操作能力、探索自学能力的过程中,激发学生强烈的求学欲望,培养他们的学习浓厚的兴趣和合作精神。

二、教学设想

本节课中,我采用讲练结合、小组探索、个别指导的方法,通过教学,学生知道了使用“记事本”的方法,也学会了运用中文输入法。

三、教材分析

《给爸爸妈妈的留言》是小学三年级信息技术第七课,本课主要是要求学生学会使用“记事本”,可以用“记事本”记日记,在记日记的过程中学会用电脑输入中文。

四、教学重点、难点

学会使用“记事本”

五、教学方法

讲授法、演练法、任务驱动法

六、教具准备

计算机

七、教学过程

一、导入:

同学们,我们练习了那么多天的英文打字,大家表现的不错,也学会了健盘的操作和鼠标的运用。那么,同学们,你们用过电脑写日记吗?(没有)想不想用电脑给爸爸妈妈写日记啊!(想)那好,我们这节课啊,就一起来学习给爸爸妈妈的留言吧。

二、教授新课

打开课本第35页,学生可以是自学,也可以小组学习,还可以下位走到自己的好友跟前与他交流的建议与意见。

三、合作探究:

1、学生就自己所学到的知识进行汇报,其他学生进行评价,教师适时进行点拔,从而达到进一步掌握知识,获取能力的目的。

2、讲解疑难问题。在电脑中有很多种中文输入法,最常用的有全拼输入法、智能ABC输入法、微软拼音输入法、五笔输入法等。我们用最简单的输入法:全拼输入法。

A、如何转换成:全拼输入法呢?先单击电脑屏幕右下角的.,出现了输入法的选择界面,再单击“中文(简体)—全拼”就可以出现在全拼输入法了。

B、如果我把字把出来了,我应该怎么选择这个字,才能显示在记事本上呢?(教师演示)比如:我们打‘爸’字对应的是‘1’直接就按空格健就可以在记事本上输入‘爸’字了,如果要打的字,在第一页上没有,就用主键盘区的“+-”键翻页继续往下找就可以了。像“爸爸”这两个字,比较常用的词,电脑能显示出来,你只要选定它,就不用再打了。这些常用词最好能一次性完整打完,这样就可以如快打字的速度。

(生:单击“编辑”菜单中的“自动换行”选项)记住,段落开始要空两格,只需按空格健将光标移到指定的位置就可以了。

D、学生自己操作(要求:给爸爸妈妈的留言)

师:现在我们把留言打完了,要不要保存呢、(要)那应该怎样保存呢?(单击“文件”,按“保存”,把你要保存的文件位置找好,要保存的文件名输入就可以了。)

1.能说出常见的文件类型,学会新建文件或文件夹,并会重命名文件或文件夹。

2.通过小组合作与探究新建文件或文件夹,增强小组协作能力和沟通能力。

3.在学习新建文件或文件夹的同时,养成整理文件的好习惯。

二、教学重难点

【重点】新建文件或文件夹,并会对其重命名,并认识常见的文件类型。

【难点】熟练对文件或文件夹进行新建及重命名。

三、教学过程

(一)导入新课

教师:“同学们,上节课学习了如何查看文件的存放位置后,有同学给老师反映,说自己电脑里“我的资料”文件夹里存放的文件很乱,各种文件都有,你们的电脑里存放的文件是不是也很乱呢”

学生打开找到文件后发现有些凌乱,纷纷点头。

教师:“其实,我们可以给电脑里的文件建一个房子,给它一个“家”,将不同的文件分别放进他们自己的家里,就可以整理我们的文件了。今天我们就来一起学习新课《我给文件建新家》。”

——引入新课——我给文件建新家。

(二)新课讲授

任务一:认识常见文件类型

教师提问引导“同学们,电脑中存放的文件很多种类型,你知道或者见过的类型有什么呢能举例说明吗”

学生思考回答,“有音乐、有动画片、还有照片等”,教师继续提问:“同学们是怎样区别文件类型的呢能否通过文件名就可以直接分辨出不同的文件类型呢”引导学生按照步骤打开“我的资料”中的文档,并且要求将同类文档排在一起。学生操作后,通过观察文件名,发现文件后缀名是不同的,进一步引导学生总结将同类文档排在一起的步骤:

1.打开“我的资料”窗口。依次双击桌面上“我的电脑”图标→“D盘”→“我的资料”图标,打开“我的资料”窗口;

2.同类文件排一起。单击文件夹中的“类型”排序,使同一类型的文件排在一起。

根据文件后缀名不同,文件类型不同填写教材中每种文件类型的个数,向同桌展示自己填写的表格。

任务二:新建文件夹

“同学们,为了更好的管理文件,我们可以把相同的文件放到一个文件夹中。比如老师要将所有图片类型的.文件放在一个名为“图像”的文件夹中,具体如何操作呢”

学生思考回答“新建一个文件夹”,引导学生动手操作,师生共同总结新建文件夹的步骤:

1.确定建立位置。依次双击桌面上“我的电脑”→“D盘”→“我的资料”窗口,以便在此新建文件夹。

2.创建文件夹。鼠标左键单击菜单栏“文件”→“新建”→“文件夹”来新建文件夹。

3.输入文件夹名称。输入“图像”作为新建文件夹的名称,并按回车键确认。

4.新建完成后,将所有图片类型的文件移动到文件夹中。

思考:新建文件夹还有其他的操作方式吗(快捷键、右键)

任务三:文件重命名

1.打开快捷菜单。鼠标右击文件打开快捷菜单,选择“重命名”命令。

2.输入新的名称。输入新的文件名后,按回车键确认。

思考:文件重命名还有其他操作方式吗(快捷键:F2)

(三)巩固提高

请同学将“我的资料”文件夹中的文件按照文件类型分门别类放好,派小组代表上台展示操作过程,对于熟练操作的同学予以表扬,对于操作有问题的学生及时给予帮助。

(四)小结作业

小结:总结今天学习的知识和收获。

一、教材分析

1、本节课的教学目的:《图形的组合和拆分》是广州市信息技术教材与我校信息课教学特点的内容,分为两个课时,教学内容分别是图形的拼凑和图形的组合、拆分。这个课在整个学期的教学中起到一个承上启下的作用,学生在认识图形工具的基础上,会拼图形,认识图形的组合和拆分的作用。

2、教学目标:根据新大纲对知识、技能培养,过程与方法,情感态度与价值观三者统一以及信息技术掌握的要求,加上对教材的分解和对学生的了解,我将本节课的教学目标定为以下三方面。

(1)知识、技能培养:使学生学会图形的组合和拆分并能熟练运用到实际中去。

(2)过程与方法:通过对图形的拼凑,提高学生的审美能力,学习能力、观察能力、想象能力……。

(3)情感目标:通过师生间的交流,给学生以方法、以胆量、以鼓励、以成功,让学生享受成就感

3、教学重难点:本课的重点和难点是图形的组合和拆分,并能熟练掌握以及运用。帮助学生自行探究知识的同时,培养学生的观察能力、分析能力,提高学生各方面综合能力。从而突破了教学难点。

二、教法:

考虑到学生年龄段特点的原因,设计本课时,在学生学习基础知识,训练运用技能的基础上,着重考虑了兴趣和能力的培养。在生活中寻找体裁,在学科中寻找融合点。通过教师演示,学生完成任务,掌握新知。通过自主探索,发现问题,解决难点。通过课程整合,培养学生观察能力、审美能力、学习能力、想象能力、表达能力……具体又表现为以下两方面。

1、任务驱动:在这堂课中,为图形的组合和拆分设计了小任务。将新的知识与学生感兴趣的事和物融入其中,学生通过对所担的任务进行分析、完成。完成任务的过程,学生主动的做,将枯燥的知识练习暗藏于生动有趣的任务之中,不但使学生情绪饱满,而且将学到的知识用于实际操作中,有利于对新知识的理解、掌握和熟练运用。

2、课程整合:在本课教学中,将美术有关知识融入到信息技术课中来,通过观察、思考、想象。提高学生各方面素养。把本学科知识的学习和能力的培养与各学科的教学紧密结合起来。使学生在解决各种问题的过程中学习并掌握信息技术,使信息技术潜移默化地融入学生的知识结构中。

三、学法:

授人以鱼,不如授人以渔。教师在课堂上创造一种自主探究的氛围,让学生在生动、直观的环境中学习新知识。在学会图形组合和拆分的基础上,学会运用实践操作,从而达到发展思维能力,培养自学能力和动手能力的目的。

四、教学过程

1、学习

图形工具中的组合和拆分功能

2、熟练

掌握图形的组合和拆分的作用

1、知识传授:使学生学会使用图形的组合和拆分功能

当作出点评)

师:现在再来看看老师出示的图画(出示教师简单图画),提出疑问。

师:同学们如果我们要将图画中人物的头要移动一下会怎样呢?但移动了头部后眼睛和其他的器官也一起移位了,怎么办呢?

师:我们能不能整个头部连奇怪一起移动呢?(出示课题:图形的`组合和拆分)

(二)学生自主学习图形的组合拆分

师:那么怎样能够把图画中的每个图形组合在一起呢?分小组讨论一下怎样才能在图画中让图形组合起来呢?(用上节课画好的图形进行学习)

(三)学生运用软件的帮助来学习

图形的组合,教师巡视

刚才我们班的同学都非常认真,画的画也很漂亮,那么老师想请几位同学上来演示一下图形是如何组合的呢,不知道同学们有没信心出来客串做小老师呢

学生做小老师演示,并由其他学生进行点评。

(四)教师出示有错误的图画(树生长在房子上面)

师:同学们看下这幅图画,老师觉得特别别扭,大家看下有什么问题。

师:那我们该怎样对图画进行修改呢?这图画已经组合起来那我们该如何操作呢?

师:那图形的拆分又如何操作呢?

(四)课程的延伸:刚才老师巡视的时候发现有些同学的图画已经上了颜色了,这样的图画更漂亮了,那怎样上颜色呢?先和小组中的同学试着去发现其中的秘密,互相说一说。在下节课里老师会提问的哦。

(五)教师小结:

师:今天这堂课教师过得非常愉快,咱们班的同学不仅非常聪明,很快就掌握了在

图形的组合和拆分,还利用自己丰富的想象,把自己的图画变得更漂亮!并让学生小结这节课你学会了什么!

学生愉悦地欣赏着自己的作品,并发出赞叹声!

学生发出疑问

生:可以每个器官一个个地移动

学生运用软件帮助进行小组学习

学生齐说:有信心!

学生发现问题:树长在屋子上面了

学生:把树移下来

生:先把图形拆分再移动。

学生练习

学生总结本节课所学过的知识

展示学生作品,给予学生成功感和自信心,并激发学习兴趣!

提出问题,自主让学生解决问题,对知识感受更深。

培养学生的小组合作与自主探究的能力。学生在解决问题后,会因为自己达到目标而产生一种愉悦和自信的感觉,从而突破本节课的教学重难点,并产生我要学的意识,为教学下一步做好铺垫。

设计客串小老师程序,刺激学生成功的心理,为此而认真地去学习和练习

通过自评,互评,找出自己的优点或不足,学习他人的长处、或帮助他人提出意见。提高综合素养的同时,渗透德育。

提出疑问,让学生解决问题

谈谈教师此刻的心情,总结这节课学生的表现,给予赞许。让学生对信息技术课的

兴趣无限延伸。

教学反思

本节课在建构主义学习理论指导下,采用“任务驱动”教学策略,借助多媒体课件,对学生实施研究式自主学习教学模式,教学中注重培养学生分析问题、解决问题的能力。通过学习和实际操作,培养学生的实践能力,创新能力,操作能力和自学能力,提高学生对信息的处理能力,培养信息素养。本节课的重点分析有如下几点:

教学内容:

自定义动画

教学目标:

掌握对象自定义动画的设定

教学重、难点:

设定对象自定义动画

教学过程

一、揭示课题:幻灯片的放映给我们一种动感的效果,那么,我们能不能给幻灯片中的对象设置动画效果

让它更具有个性呢?

二、新课教授:

如果哪位同学已经懂得在幻灯片中接入动画效果,请他来当一位小老师。对象自定义动画:

1、功能:对象自定义动画可以设置单页幻灯片中不同对象出现的动画效果和顺序。

2、系统默认:程序

默认的对象的出现谋划同幻灯片同时出现。

3、设定方法:单击“幻灯片放映”菜单中的“自定义动画”

命令。

4、“自定义动画”对话框:

b、效果:效果指设定动画效果的种类以及伴随播放的音效;动画播放完毕后,对象的处理。如果对象中包含文字,则我们可以设定文字出现的'方式设置完了各个对象的动画效果和放映顺序后,单击“预览”,可以看到设置的动画播放的效果,认可设置,只要单击“确定”就可以了。放映效果:动画设置完后,可以演示动画效果,对不满意的设置可以用同样的方法进行更改。

三、练习:

请同学们为古诗设置好动画,比一比谁设置的最漂亮。

四、作品展示,小结

网络学习是一种学习过程交互化的学习模式。把信息技术作为英语教学的认知工具和知识载体,围绕英语学科知识进行整合实验,不仅可以扩大英语学习的“面”和“量”,而且能培养学生获取信息、处理信息、输出信息等多方面的能力。学生带着问题借助网络查询信息,进行信息交流,“任务驱动、自主探究、协作交流”等学习策略能得到更充分的体现;在教学中,我尝试着把信息技术和网络作为教学的辅助工具,把信息技术融入到学科教学中,极大地调动了学生的参与积极性,激发了学生学习的兴趣和热情。本文是人教版新目标英语七年级(上)Unit7SectionA教学案例,主要以多媒体技术和网络技术为依托,为学生营造一个自主学习的环境。

一、教材内容及重点、难点

1.教材内容:本节教学内容是人教版新目标英语七年级上册第七单元第一节,主要内容为学习一些服装类名词、表示颜色和大小长短的形容词、询问价格、商店购物等。

2.教学重点:通过网络,自主学习单词howmuch,pants,sweater,T-shirt,shirt,shorts,socks,shoes,hat;提高组织语言、运用语言的能力。

3.教学难点:对网上各种信息源的比较筛选,及学生易受无关因素的干扰而导致的学习效率问题。

二、教学对象分析和教学策略

【学生情况】信息技术课的开设使学生初步具备了电脑操作基础,能比较熟练地运用搜索引擎查找信息、下载资料,具备一定的打字速度,小组内能够主动协作,共同交流,能够通过教师所提供的网络环境,获取一定的信息,但在获取有用信息和整理加工信息方面,仍需要教师的耐心引导,要避免学生在网络资源面前盲目浏览或不知所措的现象。

【学习方式】

1.在一人一机的网络环境中,通过Internet和教学控制系统开展学习。

2.自主探究。在完成较简单直观的任务时以个体探究为主,鼓励学生有独立自主的思维意识。

3.合作学习。情景对话时鼓励学生采取小组合作的方式,这是因为“合作学习”更方便英语的交流和体验,有利于培养学生与他人合作的能力,同时信息差异也更能燃起学生的“创新火花”。

【教学方法】

1.演示法:通过多媒体课件的`展示,便于学生对知识的直观理解,并从旧知中获得启迪,从而解决问题。

2.评价法:将学生通过对材料的收集、整理和内化而形成的学习成果,在全班学生中展示,使学生获得成功的喜悦,从而激发学生的后续学习热情。

3.任务型教学法:将所要学习的新知识分解成一个又一个的任务,学生在老师的指导帮助下找出完成任务的方法,最后通过任务的完成而实现对所学知识的意义建构。

三、教学过程设计

【任务一】明确学习目标。通过网络教学控制系统,教师把学习目标、学习内容、学习方式和主要流程展示给学生,使其明确任务和要求。

【任务二】自主探究,学习单词

教师引导学生打开Internet主页,利用“百度搜索”找到“金山词霸”,逐个输入新单词,学习其词义,跟读练习发音,教师及时进行评价,对查得快、输得快、学得快的学生进行表扬,营造“比、学、赶、帮、超”的学习氛围,激发学生的竞争意识,提高学习效率,增强学生后续的学习积极性。

【任务三】创设模拟情景,开展合作学习

1.投放多媒体课件,导入新的交际用语,指导学生操练。

3.在此期间,教师要及时提供帮助和指导,让学生在信息的获取和加工中发展自主学习能力,并及时总结经验。

4.总结点拨,深化主题。

在整个教学过程中,教师是教学的组织者、导航者,也是情感的驱动者,在关键时刻进行必要总结,将信息传递给学生,把学生带入完整而系统的情感氛围中,使课堂在井然有序中结束。

四、教学反思

(一)信息技术与英语学科整合方面

信息技术与英语学习模式的整合。网络学习是一种学习过程交互化的学习模式。学生借助网络查询信息,进行信息交流,使“任务驱动、自主探究、协作交流”等学习策略得到了更充分的体现。

(二)英语课堂教学方面

本节课采用了“任务型”学习方法,让学生以自主探究和合作学习为主,培养学生的自主学习能力。通过安各种形式的学习活动来激发学生学习兴趣,主动查询,创造性地完成学习任务。学生在教师的指导下,通过感知、体验、实践,参与和合作等方式,实现任务的

目标,感受成功,在学习过程中进行情感和策略调整,以形成积极的学习态度,促进语言实际运用能力的提高;采用师生交流方式自然亲切,拉近了师生之间的情感距离,营造出宽松的学习气氛,让学生在轻松自如的环境中掌握了知识;教师将学生引进网络环境,引导其自主搜索新单词,通过单词的输入,练习了单词的拼写,通过跟读电脑上的读音,又掌握了纯正的发音,然后以个人探究和合作学习相结合,并以各种形式展示交流成果,使学生在活动中互相学习、互相帮助,互相鼓励,体验集体荣誉感和成就感,培养了团队精神。

(三)存在问题

大部分学生通过网络都可以学习有关知识,但是个别英语学习较差的学生反应迟缓,学习较为吃力,这也说明学生的英语水平有待提高;还有部分学生对网络了解不够多,使用网络不够熟练。

二、教学目标

(一)知识与技能

使学生了解各种字体、字号、字形和字色以及掌握改变字体、字号、字形和字色的方法;认识文字的特殊修饰效果,掌握其设置方法。

(二)过程与方法

在引导学生学习知识的同时,也注重能力的培养,在解决问题的过程中,培养学生的自学能力和对知识的应用能力;在观察、分析和交流的过程中,培养学生的创新思维能力和口头表达能力,在自主学习的过程中,培养学生发现问题、解决问题的能力。

(三)情感、态度与价值观

通过学生的动手操作,激发学生的学习兴趣,体验探索与创造的快乐;培养和提高学生的审美情趣。

三、教学重点和难点

教学重点:

理解各种字体、字号、字形、字色和特殊效果以及设置文字格式的具体方法。

教学难点:

合理地对文档的文字格式进行修饰,使之达到协调统一的效果。

四、设计理念

以学生为中心,以任务为载体,以操作为手段,以发现为宗旨,以感悟为目的。

针对七年级学生的年龄特点和心理特征,结合他们的认知水平,本节课采用以任务

驱动法为主,以讲授法、演示法、讨论法为辅的教学方法。在教学中教师利用多媒体网络教学系统进行演示和指导,控制和参与整个教学过程,学生通过上机练习,结合“任务”进行自主探究与合作交流。

六、课型

新授课

七、教学资源

1、自制PowerPoint演示课件。

2、多媒体电子网络教室(教师机+学生机+投影仪)。

3、联想“传奇”多媒体网络教学系统。

八、课时安排

1课时

九、教学过程:

一、创设情境导入新课

课件出示:

出示三幅内容完全一致的word文档:

没有经过任何修饰的文档;

经过适当修饰的文档

修饰过当的文档

让学生说一说哪篇文档格式更好,并说出理由。

观察、分析三幅文档并说出自己的观点。

通过比较,让学生体会出对文档进行修饰是必要的,但应该合理的进行修饰。

精彩之处:我们平常的设计只考虑到了美化前后对比,但他提出了“修饰过当的文档”的对比;其次,他这里导入设计采用了一个对藏头诗的美化,不仅让学生见识了什么叫藏头诗,也突出了美化对文字(信息)的重要作用。因忘记了没有拍照没有照片提供给大家:

二、观察分析引出新知

只保留前两幅文档,请学生仔细观察,说出它们的主要区别。

学生回答后教师归纳总结出二者主要区别在文字格式方面,引出本节新知。

就文字格式的基本设置(字体、字号、字形等)请会的同学演示给大家看。

教师就操作要点进行强调(如先选中后操作的原则)

精彩之处:这里老师并没有直接做强调,通过一个教师的故意失误,来让学生说出问什么。:

带着老师提出的问题进行仔细的观察,同时与同伴进行交流并踊跃发言说出二者的主要区别。

学生上台演示(一边操作一边说)其他同学注意观察。

学生观察教师的操作,为后面的上机操作打下坚实的基础。

通过第二次比较让学生明确文档修饰的主要思路:可先从文字格式入手进行修饰和美化。

考虑到学生在小学已经学过类似的操作,同时也兼顾到所有同学,让已经会的同学来当小老师演示,也能增强学生的自信心和成就感,同时让学生来教学生往往会起到事半功倍的效果。

三、动手操作运用知识

课件出示任务一:做一做:

让学生对一篇文档的文字格式进行简单的修饰。

教师巡视指导,积极参与学生的交流。

在学生完成任务一的基础上,对他们提出更高的要求:

课件出示任务二:试一试:

把标题设成空心文字。(让学生自主学习教材第89页————90页的“学着做”)

学生完成操作之后,请同学演示文字特殊效果的设置方法。

教师进行适当的总结。

遗憾:在这里老师没有及时的给学生的制作做一个点评、引导:提醒学生在文字修饰中要避免的一些问题,另外在实际听课过程中感觉这里有点乱。:

课件出示任务三:

精彩之处:这里并没有简单的出示一个任务,而是先亮出奥运5福娃的一个照片后才提出一个关于它们介绍的美化任务,这样可以让学生有对5福娃更多的感性认识。而且后来的学生作品也充分证明了这点:

此任务是一个综合性任务,融合了前面所学的知识点,任务的设计考虑到学生水平的实际差异,采用分层教学的方法。

教师巡视指导,积极参与学生的交流并鼓励学生之间进行交流。

学生动手操作完成任务一,并和其他同学进行交流与展示。

学生看书并动手完成任务二(同位同学可以互相交流,也可以和老师交流)。

学生演示,其他同学注意观察。

学生运用前面所学的知识进行操作。(基础好的同学可以帮助其他同学)

通过学生的动手操作来巩固所学新知,并对文字格式的基本修饰有一个理性的认识。

目的:新课程倡导自主探究的学习模式,信息技术课也应该培养学生自主学习的能力,这里让学生带着具体的任务去学习,更能激发学生主动学习的热情和兴趣。

在学生操作时,教师应以平等的.身份参与进来,不仅能拉近师生间的距离,也便于及时解决学生在活动中遇到的问题。

检验学生自主学习的成果。

综合性任务的设置目的是进一步巩固所学新知;分层教学的目的是为了满足不同知识水平同学的学习需要。

四、作品评价

教师收集部分学生的作品,请学生发言介绍自己的作品。

请其他同学进行点评。

教师给予点评,对学生的“亮点”要给予充分表扬,对不当之处要及时纠正。学生提交作品,并对作品进行介绍和自评。

其他同学纷纷发表自己的见解。

此环节较为开放,可以充分调动学生的积极性和主动性,拓展学生的思维。通过学生自评、互评以及教师点评,可以培养学生的观察、分析能力以及口头表达能力,提高学生的审美情趣。

五、归纳小结

提问:

通过本节课的学习,你学到了哪些知识?请谈一谈你的体会和收获。

教师适当总结。

学生充分发表自己的见解。

师生共同小结,进一步巩固所学知识,构建完整的知识体系。

六、课外拓展

文字格式的修饰使得我们的文档更加美观了,但似乎还缺点什么。(引导学生观察其在段落设置上的缺陷)

学生观察、分析、交流。

课外拓展让学生带着更高层次的问题离开课堂,同时也为下一节的“段落设置”埋下伏笔。

遗憾:此部分没有展示:

十、设计说明

本节课主要采用“任务驱动”的教学方法组织教学,在解决任务的过程中,通过学生的观察、分析、交流与操作来完成知识点的学习以及对知识的应用,整个教学过程既突出了学生的主体地位又发挥了教师的主导作用。在文字格式的基本设置的教学上,考虑到学生以前的知识水平,教师没有必要直接演示,让会的学生来交其他同学,教师适当补充,可以收到良好的教学效果。对于文字的特殊效果,学生比较陌生,但有了前面对文字格式方法的基本认识,可以给学生设置具体任务放手让学生自学,培养其自主学习的能力,也提高学生处理问题的能力。

一、教学内容:

QWERUIOP8个键是小学信息技术教材第一册的内容。

二、本课教学目标:

1、知识:让学生了解QWERUIOP八个键键的指法位置和击键方法。

2、能力:巩固打非基本键的指法要领。尝试练习全键盘练习。提高学生打字水平。

3、情感:培养学生对打字的兴趣和打字的良好习惯。

三、教学重点:

让学生了解QWERUIOP八个键键的指法位置和击键方法。

四、教学难点:

巩固打非基本键的指法要领。尝试练习全键盘练习。

五、学习者分析:

教学面向的是三年级的学生,三年级是开设信息技术的起始年级,本学期前半学期主要是学习指法。教师把键盘分成四块,分别是:第一块:基本键。第二块:G、H、T、Y、B、N六键。第三块:Z、X、C、V、M、,、。、/八键。通过前期的学习,学生已掌握了以上22个键的名称、在键盘的位置及打字要领。学生的学习积极性较高,乐于探索。本课学习第四块:Q、W、E、R、U、I、O、P八个键,难度不大。但是,打这8个键学生容易把手指直接放在这8个键上击打。所以本课的重点依旧是指法要领:击打完任何非基本键,手指都要迅速返回基本键。另外,本课首次尝试进行全键盘练习,要求学生把前期和本课新知综合运用,本课安排学生背诵指法口诀、玩《快快乐乐填键盘》游戏,再加上前期打字的基础,所以学生初次进行全键盘练习应该说是水到渠成。

六、教学策略:

1、利用指法口诀激发兴趣、提高效率。

使用指法口诀的形式激发学生学习打字的兴趣,学生练习指法口诀和手指动作的过程中,他们的眼、脑、手、口多种感官都参与了学习,增加了学习的趣味性,学生很容易就记住了所有字母的读音及其在键盘上的位置,突破学生不熟悉字母在键盘上的排列顺序的障碍。有了以上的铺垫,再上机学起打字来就比较容易。

2、形象生动的演示了指法要领。

教师自制课件《快快乐乐学打字》形象生动的动态演示了指法要领,突破了打字的难点。

3、利用“填键盘”游戏扩展兴趣、形成键盘表象。

在打字学习中,让学生玩教师自制软件:《快快乐乐填键盘》,帮助学生从直观形象思维过度抽象逻辑思维,促进学生在头脑里形成整个键盘表象。熟练掌握每个字母键在键盘中的位置,为盲打奠定基础。同学们在玩中不知不觉就强化记忆了键盘上字母键的位置。

本课优点:

1、本课的教学活动循序渐进、螺旋上升,符合学生的认知规律。

2、教学策略丰富、实用而新颖、独特,突破了学生的认知障碍,突破了难点,优化了课堂。充分调动了学生学习的积极性。

3、本课教学设计真正体现了“以学生为中心”的'教学思想,通过意义建构,学生的技能不断加强,实效性强。

4、多媒体课件的运用、学生多种感官的参与和生动丰富的教学方式,充分调动了小学生学习打字的兴趣,使学生从情感上乐于参与,产生乐学、爱学、主动去学的愿望。使枯燥单调的指法训练变得丰富生动。

5、本课精讲多练,学生练习项目丰富、练习密度大。

6、本课圆满完成了教学目标。

不足之处:

1、教师对学生的评价语言应丰富多彩。

2、教师对指法错误学生的指导还要加强。

《数学(五年级上册)》第114~115页例2和例3.

1、知识目标:了解身份证号码的编写规律,体会数字编码编写的特点,学会编码。

2、能力目标:培养学生收集信息的能力、观察比较的能力以及解决问题的能力。

3、情感目标:使学生体会到数学与现实生活的紧密联系,激发学生对数学的学习兴趣和应用数学的意识。

4、创新素质目标:培养学生的创新意识和创新的思维品质。

探索身份证号码的编写规律,渗透数字编码的思想,体会号码编写的合理性和科学性。

学会科学、简单地编码。

教学准备:课件、身份证复印件、卡纸、答题卡等。

教学过程:

一、提问激趣,引出课题

师:同学们,这是什么?

生:身份证。

师:在日常生活当中,有哪些场合要使用身份证呢?

师:是的,在我们生活中有很多场合都要使用身份证。

接着教师把身份证放在实物投影仪上。

问:请同学们认真观察,身份证上面有哪些内容呢?

师:你真善于观察!老师有一个本领,只要你告诉我一个身份证号码,我就可以很快地判断出那个人的出生年月日以及性别,你们想考考我吗?

(大家纷纷举手。让两个学生发言,教师及时板书身份证号码,并说出与号码有关的信息。)

师:同学们,你们想知道老师是怎样根据这些数字说出那么多的信息吗?(想)今天就让我们一齐来探讨这个问题。板书课题-数字与信息。

[设计意图:一开始设计的几个问题可以让学生对身份证有了初步的认识,接着让学生报出身份证号码考老师,学生感到很意外,从而调动起学生的积极性,紧跟着设计问题情境——“你们想知道老师是怎样根据这些数字说出那么多的信息吗?”,可以激发学生探索的热情和欲望,自然引出课题。]

二、合作交流,探索规律

1、提出问题。

师:课前同学们收集了很多身份证号码(板书:身份证号码)

身份证号码究竟藏有怎样的信息呢?请同学们打开书第114页,结合课本的提示,六人小组讨论讨论,开如吧!

2、小组讨论。

3、小组汇报。(两个小组上台汇报。)

4、听完后,其他同学补充意见。

5、师小结身份证号码的编写规律。

边板书边小结:442527196312152671

442527194509063686

行政区划码出生日期码顺序码校验码

6、质疑。(先让其他学生帮助解答,不能解答的由老师解答)

7、同位互相说说父母的身份证号码的数字代表什么意义。

师:每个公民一出生就有一个身份证号码,这个号码是唯一的、终身不变的。是由公安机关根据公民身份证号码国家标准编制而成的。

[设计意图:采用小组合作交流→小组汇报→其他同学补充意见→教师补充和总结→质疑的教学流程,为学生提供了充分的互动交流机会,体现了学生是学习的主人,让他们在互动中提高自己的探索能力、创新能力以及表达能力,最后让学生同位互相说说父母的`身份证号码的数字代表什么意义,可以及时有效地巩固了对身份证号码的编写规律的认识。]

三、练习巩固,加深认识

1、为小明的家人找对应的身份证号码。

师:小明遇到了一些麻烦,让我们一起去看看吧。

出示课件:我叫小明,在课前也收集了一些身份证号码,我收集了

有爷爷、奶奶、爸爸和妈妈的身份证号码,但是我现在搞不清楚这

四个号码分别是谁了,你们可以帮帮我吗?

师:可以吗?

生:可以。

师:请同学们拿出答题卡,把你们的想法填上去。

答题卡

请你帮小明找出他的爷爷、奶奶、爸爸和妈妈所对应的身份证号码。

①442527194503141845()

②442527194212061670()

③441900197011201639()

④441900197305121980()

生独立完成答题卡。

师:谁愿意把你的想法跟大家说说?(生答)

师:你们同意吗?(同意)

师:同学们真棒!能够运用所学的知识帮助别人。

2、为自己编身份证号码。

师:同学们能不能根据身份证号码的结构试着给自己编身份证号码呢?不知道的数字用X表示。

提问几个学生

师:很好!同学们想知道自己猜得对不对,可以回去拿户口簿验证。身份证是国家目前唯一可以证明个人身份的证件,所以大家一定要好好保管,不要转借给他人。知道吗?

[设计意图:通过不同形式、不同层次的练习,让学生进一步体会身份证号码蕴含的信息与编写方法,初步学会编码,为下面的实践活动打下基础。]

四、认识生活中的编码

1、通过录像,认识编码。

师:在日常生活中,用数字或字母组成的编码无处不在。你们想去看看吗?(想)

播放录像。(我先带领一些学生去社会调查,再拍成录像。录像中出现一些情景。情景1:在马路上看到有很多车牌号码;情景2:学生来到百货商店,抄录商品条形码……)学生边看边议论。

THE END
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