Web1.0的时代评估一个网站的价值是通过网站的访问量、页面浏览量等参数。
一、以门户网站为代表的商业模式
三、以盛大为代表的网络游戏商业模式
早在2001年就接触过网络游戏《石器时代》,当时觉得很不可思议,很多30多岁的人一样的沉迷于其中。随着网络游戏越来越多,特别是号称网游传奇的《传奇》出现,让我看到了更多不可思议的事情。
归根结底,源于人性的另一面,就比如流传在网上的一句话“和你聊天的可能是一条狗”,人们在现实社会中无法得到宣泄的负面和正面情绪可以在虚拟的网络游戏世界里得到释放,不可能完成的心愿也可以在其中得到满足。
因为不玩网络游戏,所以对其了解甚少。而且盛大在之前也很低调,直到后面看到关于盛大和传奇开放商韩国某家公司闹不愉快从而收购对方的报道才开始注意到这个大亨,原来这家公司这么有钱!盛大陈天桥计划搞一个家庭娱乐战略,投了很多钱,一些有结果了一些没结果,比如搞的盛大音乐现在已经从北京缩回上海,不过收购的起点中文网倒是很强。05年底推出的免费游戏虽然亏了点钱,但在06年中就全部赚回来了。
第九城市是个另类,当年我曾经在其网上玩过九城游戏,不过收费之后就再也没去过,说其另类是自己不开发,都是花钱买合作,舍得投入,花了1300万美金向暴雪购买网游的独家运营权,据说现在又购买了几个很强的游戏。暴雪出品,都是精品,所以尽管在免费大潮中做收费游戏,九城还是依靠魔兽世界大赚特赚。
更佩服的是强人史玉柱,不整脑白金了,整的《征途》据说一个季度赚几亿。
四、电子商务类商业模式
非常佩服马云!阿里巴巴的B2B是目前国内最成功的商业模式。
8848珠穆朗玛开创的中国B2C商业模式,本来学习亚马逊网站没错,但其们忽视了当时中国的物流业多么的不发达。可怜一代先驱生于一个错误年代,8848为了拓展其市场,无论多少都免费送货,记得当年我买了几本书共30块钱,EMS快递费就40多。虽然8848没经历市场考验倒下了,但卓越网、当当网却成长起来了。
同样,学习Ebay的易趣开创了中国的C2C商业模式,并如愿得偿的被老师收购,但在免费包围中的命运却很糟糕,2006年12月Ebay放弃了独资,转而和TOM网合作搞了个TOM易趣,天晓得07年底会怎样收场。淘宝、拍拍网依靠免费利器成长起来了,大家都渴望收费只是现阶段都是拼命免费努力争取活到最后,以便收获丰厚的果实。
另外还有很多电子商务的商业模式,比如携程网为代表的旅游服务分销商和51Job为首的网络人才中介平台等,每一个都可以开一个专题。
五、以百度为代表的搜索引擎商业模式
Google、百度的成功再次验证了专业才是王道的真理!
除了菜鸟,很多人都要用到搜索引擎。
Google在2004年上市,成功筹到超过16亿美金的资金,目前整个公司市值已经超微软。中国的google百度在次年2005年中也成功登陆纳斯达克,首次就筹集超过1亿美金。
后记:本来最初只是想把现在的一些主流商业模式给整理出来,没想到自己写的标题把自己给撼进去了,越写越觉得没谱,开头了总要写下去吧。
(第二部分是Web2.0时代的商业模式,届时将写简单点,重要在于看能否提炼出新东西来,待续)