读书月|如果你对设计感兴趣,可以看看这7本书

在刚开始对设计产生兴趣的时候,我可没少买书,从《30天精通PhotoshopCS6》到《版式设计基础》。这些「干货设计书」买时满怀憧憬,看时得意忘形,读后忘的一干二净,最后设计能力还是不行。这里不是说没必要读设计类书籍,而是说设计是一门偏重实践的学科,书本知识终究需要动手验证。同时设计师的灵感与知识,也可以源自于对各种事物的洞察。接下来就给大家推荐7本不教设计,但给我更大启发的设计类书。

与你熟悉的圆形版本(被大家称为「Meatball」的版本)不同,1975年的NASA使用的LOGO是一款字标,被大家称为「蠕虫(Worm)」,所以这本手册也是给「蠕虫」做的。可别嫌它老,这套标识放到现在也仍然非常有辨识度,充满现代感,比后来者Meatball更适合太空。好巧不巧,NASA前些天正式宣布重新启用老款Logo。

这本厚达90页品牌规范包含了排版,颜色,字体等等内容,但最重要最值得最震撼的是它的应用部分。从事航空事业的NASA需要考虑的应用场景实在太多了:从信纸,衣服,汽车到飞机,甚至宇宙飞船,极为周全。虽然这本书不能教你做品牌形象的技法,但它完整地展现了一套品牌形象的复杂程度与面对不同应用场景的解决办法。当然你也可以不那么严肃,这本身就是一本极具欣赏价值的品牌规范,够酷了。

顺带推荐一本简直疯狂的设计规范:《NaziBrandGuide》。没错就是二战的战犯纳粹,他们的规范长达678页。虽然看不懂上面的文字,但光是图片数量和应用细节,真是令人生畏的同时也令人尊敬,有这样的敌人确实很可怕。纳粹主义要击倒,但我们或许能在击倒他们之后学到点儿什么东西。

小学时代的课桌上,定有一本砖头般的新华字典。

对于设计学生,我在开头提到,设计是一门需要上手操作的学科。在强调实践的同时,也承认了这门学科知识体系有些虚无飘渺,看着设计类图书的书架默默感叹「做个设计师,真要商业心理样样精通,代数几何啥都得会」。虽然多学无害,但这多少让想直奔主题的入门者感到疑惑。即便只是设计常识,也没有一本书把它成体系地勾勒出来。所以《TheLittleKnow-it-all》就是一本以字典级别归纳整理设计基础知识的小书。当然,读字典并不能提高作文水平,但能纠正几个错别字;这本《TheLittleKnow-it-all》也不能提高你的设计水平,但至少能少犯点入门级的错误。

对于设计师,你可能不太需要它了,但你或许只待字典还有另外一种用法:随意打开字典的一页,你很有可能撞见生僻字或者某个字的生僻含义。这本小书也一样,可以作为你的「设计常识盲盒」,比如说我曾经随手翻到了打印机的分类和工作原理,看的很是入迷。

最后对于不太了解设计的人...嗯,看过之后应该会对「设计师学了什么」有个粗暴的认知,适合展示给「不就是换个颜色」的甲方以及「你这个行业到底在学什么」的家长。

「术后死亡率10%」和「术后存活率90%」两种意思相同的说法,会对患者的抉择产生截然不同的影响。

对于我来说,最大的收获不是学会制作一个更清晰的图表,而是拥有对数据的阅读能力和怀疑意识。想一想,现代人有一种「常被套路」的悲惨:卖咖啡实际在是割韭菜的款,租个单车很便宜但押金没法还,乔碧萝靠换脸吸粉五十万。一切都充满了套路,就连看似确凿的数字,也可以设套。

举个简单的例子:下图是四月十二日的新冠肺炎疫情数据,我们来对比美国和西班牙两国的各项数据。如果我想要表达美国状况比西班牙要好,我就会选择「每百万人病例(TotCases/1Mpop)」和「每百万人死亡(Deaths/1Mpop)」;反之我会选择「总病例(TotalCases)」和「新增病例(NewCases)」去传达美国情况要比西班牙糟的多。

同一份数据,能讲出很多种故事。所以即使你和统计学八竿子打不着,这本书也值得一看,运用书中的一句话:「Thisisalifelongtooltounderstandtheworldbetter。」反过来,数据也能供我们所用,如果可以用数据讲好我们的故事,那这就是再高级不过的设计了。因为「设计」就是为了达成某个目的,设一个计谋,一个圈套的动作。

提到「设定计谋」,文案则是「设计」的另一种有效手段。

除了优秀的剧情,多层次的议题,《疯狂动物城》的世界设定也是动画电影中的顶级水平。动物城十分多元,充满细节,合乎情理,像一个真正存在且由动物自己创造的地方。而这也是动画电影最大的价值之一——给讲故事者一个塑造世界的机会。

这本设定集包含了疯狂动物城的中的角色,场景,设计和决策过程。场景设定部分是我最中意的,不仅有各种场景的设定稿,还常有一小段文字阐述设计理念。比如说警察局的门脸是由自由女神冠宇与英国巨石阵的元素融合而来,突显权利和力量。

你还可能在这里看到一些「删减片段」,比如Nick受伤之后被Judy带到家中疗伤的桥段,为了这个场景,他们设计了一个合理的兔窝:

众所周知,母兔今天生崽,明天就能交配,怀孕同时还能喂奶。那么如何在一个窝里容纳Judy和她的275个兄弟姐妹,是亟待解决的民生问题。于是设计师们设计了一个以厨房为中心的兔窝:全天候烹饪食物以保证供应,用餐区域轮流使用错峰就餐,晚餐结束后一批兔会来收拾餐桌,并放置好餐具供下一批兔使用,兔们坐下了便可以开动,需要一整天才可以让本窝中的所有兔都吃上饭。

这样详细而合理的设定甚是震撼,何况还是个删减场景。曾经听过一种说法,叫做「设计是在模仿上帝的行为」,而这本设定集可能是「模仿上帝行为的记录」。

索尼大法好。

在这本书中,除了大家都知道的Walkman,特丽珑电视等经典系列,你还能看到以类卡片为媒介的播放器TalkingCard,为了躺着看而设计的可旋转电视机Mr.Nello等产品。

当尝试去解读远古产品的设计时,你会发现设计者对美感的追求以及功能上的巧思是没有变过的。即便是在充满技术限制的时代。比如这款Mr.Nello,为了解决「可以在床上躺着看」这个现在已经被手机解决了的需求,做了一个很是可爱的圆形可旋转的显示器。这种带着镣铐跳舞还跳地不错的样子令人动容。

《设计中的设计》谈及的并不是基本功,而是结合实例讲述一些类似「五感」「无意识」「留白」等等设计意识。这些内容不难理解,但在设计中却不好实现,个人感觉需要很多的练习和沉淀才能真正拥有书中提到的设计意识并得以输出。初次看个热闹,再次看才能理解,三次看还会有新的感受。总之无论是门外汉还是老师傅,都能从中得到点儿什么。

THE END
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6.什么是“五感设计”?–马克笔设计留学人类有视、听、触、嗅、味五种不同的感官。研究调查指出,在五感之中,人体感官感受的深刻程度依次是:视觉(37%) > 嗅觉(23%) > 听觉(20%) > 味觉(15%) >触觉(5%),当不同的感官被调动起来,或感官之间形成交织,就能够使人们对同一件事物产生全新的感受。今天来给大家讲解一下什么是“五感设计”。 http://www.makebi.net/40349.html
7.什么是设计感?经验/观点相信很多做设计的同学刚出来工作的时候都会碰到这样的状况:当你呕心呖血完成一份设计时,你们老板劈头就说你这个设计没什么设计感啊……可是说起来什么是设计感,可能就连你们总监也没法准确概括出来。这个问题将是每个设计师穷其一生都在探索的问题。 对于这个问题,我也一直在思考之中,走上设计路之路以来不遗余力地https://www.ui.cn/detail/235707.html
8.什么是设计感?作为设计师,商业设计作品经常被客户所挑战,缺乏设计感是耳熟能详的语词。 所以我们理性的思考和分析下,到底什么是设计感? 我也尝试去深度剖析客户口中对于设计感的定义,有个有趣的发现,大部分客户对于设计感的定义其实只是对于颜值也就是美的定义,当然每个人对于美的感知都是不一样的,所以就会导致评判很具有主观性https://www.duooo.net/baike/1443.html
9.什么是设计感?UI设计中如何做出设计感?优漫动游在工作中,设计感三个字用来评价设计,是用得最频繁的了。想要做出有冲击力的视觉页面,其实是有一些方法和技巧的,那究竟是什么影响了一个页面的设计感?先来看个页面。 上面这个几乎未经设计过的稿子,我们主观第一反应是很单调、枯燥、毫无细节可言。 添加了文字元素,整个视角来看,多了很多细节,然后瞬间页面就活了https://blog.csdn.net/L_uman/article/details/133902715
10.我们说的“设计感”到底是什么?“设计感”这个词在各行各业都有体现,作为设计师,经常遭受甲方的折磨,我们总能听到“没啥设计感”“设计感不强”这些词。 什么是设计感? 大多数人对于设计感的定义取决于它好不好看。我们对美的感知是不一样的,一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,所以单单从“好看”的角度,有些过于主观了。 https://www.jianshu.com/p/7d40f22c9719
11.什么是设计里的高级感什么是设计里的高级感 对于「高大上」即高级感这个抽象的概念,其实每个人的理解都不尽相同。身为设计师,在很多时候都需要去理解需求方所提出的「高大上」的含义,然后在自己的理解与需求之间找寻最合理的解决方案。 个人理解的「高大上」不仅是作品表现形式的高级感,也关乎时间的维度。有着持续生命力的经典设计如https://www.51zxw.net/TechArticleDetails.aspx?Id=540
12.什么是“高级感”的设计?总的来说,大众的审美水平和消费观念会受经济的影响,而中国大众的消费观念正在往第四消费时代慢慢转变,对真正“高级感”的事物,接受度越来越高。 互联网产品中高级感设计。 上面举了很多传统行业案例,其实互联网产品设计中,也在往“高级感”方向走,践行着“极简”和“克制”的理念。 https://www.niaogebiji.com/article-62472-1.html
13.什么是“高级感”的设计?我总结了这3个要点!设计师们,经常听到需求方说:「我想要那种很有高级感的设计」,看到T台上的超模,你可能会忍不住说:「啧啧,这张脸真高级」…… 但是,每个人对「高级感」定义不同,它会受到个人审美、教育水平、成长环境、文化价值等因素影响。那么,这个被人们天天挂在嘴边儿的「高级感」到底如何定义,标准又是什么呢? https://www.uishe.cn/152874.html
14.兰欧酒店,他们真的懂年轻人在想什么——中国青年网模仿跟风能红一时,红不了一世。粗暴追随“表面年轻化”,无异于饮鸩止渴。 凝视兰欧酒店内富有艺术感的设计,或许能让我们对“年轻化”这个话题产生更深刻的理解。https://t.m.youth.cn/transfer/index/url/finance.youth.cn/finance_cyxfgsxw/201907/t20190723_12018389.htm
15.亲测15款NōME产品,告诉你这个新晋设计品牌到底什么样!并没有什么特别的地方,造型无硬伤,也不是是非常好看,话说,瓶底的这个贵族是什么鬼? 3.精油挂件 价格:10元 设计感:2 实用度:1 细节质量:3 性价比:1 第一次买这个精油挂件是被它可能出现的使用场景所吸引,比如办公桌前,空调的出风口处等等。精油的味道,相对脱离了“低级、单一”的味道,还算不错。 https://www.douban.com/note/689288802/