枪火重生1.0版本更新了什么?近期游戏的1.0正式版已经上线了,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来枪火重生1.0版本更新内容一览,快来看一下吧。
英雄
开放新英雄:【千岁】
英雄介绍
铜墙铁臂,攻守兼济
骁勇善战的千岁擅长使用近身搏击之术,游走于战场之中。同时与水结缘的千岁能够召唤水盾抵挡敌人的强攻猛击,并用他那潮汐般的重拳粉碎一切阻碍他前进步伐的敌人
解锁条件:消耗600精魄
【千岁】技能
主要技能(E):潮汐之盾
召唤水盾,格挡所有来自前方敌人的攻击,持续5秒,期间再次使用可收起并攻击前方敌人。举盾时射击变为冲拳,且【冲刺】强化为【猛撞】,移动距离翻倍,击退敌人并造成700点普通伤害
次要技能(Q):冲拳
挥动左拳痛击前方,对前方小范围内敌人造成700点普通伤害。每移动1米可获得1层“拳意”,持续2秒,每层“拳意”使下次冲拳伤害增加5%
专属天赋
游身若水:护盾上限+20,使用英雄/冲刺技能后移动速度提高10%,持续6秒
滔滔不绝:举盾时,每2秒回复1次【冲拳】的使用次数
收放自如:收盾攻击也会触发【冲拳】的所有效果
横冲直撞:所持武器等级每提升1级,【猛撞】的基础伤害增加30%
专属灵佑
【反击之潮】:受到敌人攻击时,会反弹巨额伤害至自身10米范围内所有敌人
【左右互搏】:“拳意”能够增加武器伤害,相当于对【冲拳】效果的100%
【霸道寸劲】:“拳意”不会低于20层
关卡
开放第四幕关卡:【终北雪山】
解锁条件:通关第三幕关卡后,再次击杀夜姬丸时出现终北雪山传送门
新的神秘宝箱散落在了战场,等待英雄们发现
提升了爆炸木桶爆炸时的伤害
优化了部分藏宝室中怪物数量
【大漠遗址】跳跃藏宝室中的【马贼军师】调整为【毒素喷口】
新增了藏宝室类型图标
守护封印关卡投放调整至藏宝室
怪物
新增首领:【极地妖王】
盘踞在雪山之巅的极地妖王-熊霸,既能凝聚妖力幻化出各式枪械进行扫射轰击,也能迅速靠近敌人使用冰晶大剑挥砍。极地妖王在战斗中会不断吸食妖气强化自身,需要以极高的输出速战速决。
新增普通怪物
【雪地原住】
终北雪山最常见的原住民,虽然行为单一,但是数量众多,不可大意
【魈骑兵】
终北雪山里最让人头疼的组合,即使一方倒下了,另一方也能继续战斗。
【贯月仓】
在极光中诞生的神秘飞行器,除了拥有强大的空中火力,还能给其他怪物输送源源不断的生命能量。
【渔夫】
游荡在极北之地的捕鱼专家,比捕鱼更擅长的是对爆炸物的操控。
【六耳】
为非作歹身手敏捷的雪地猕猴,喜欢成群出现。
【玉面枪手】
生性多疑小心谨慎的极地雪狐,善用元素长枪。
【雪山守卫】
原本守护雪山与世无争的白熊被妖气侵蚀后变得异常凶残。
【幽冥猎手】
躲藏在阴影之中的幽冥猎手,身手敏捷神出鬼没。
【雷鸣猎手】
擅用雷电之力在暗处伏击敌人的雷鸣猎手,是终北雪山里最让人讨厌的存在之一。
新增精英怪物
【精英雷鸣猎手】
雷鸣猎手中的精锐,能够制造镜像和本体一同战斗。
【精英魈骑兵】
除了骁勇善战之外,精英魈骑兵最令人头疼之处是他以退为进的战术。
武器
【寒霜】
武器类型:手枪
能否双持:可以双持
武器描述:发射造成持续范围伤害的冰刺
武器技能:收回所有冰刺,期间命中敌人后的冰刺会对后续敌人造成暴击伤害
专属铭刻
返回中的冰刺的伤害提高50%
每收回一把冰刺,下一次射击时武器的基础伤害提高50%
解锁条件:击败【连城】2次
【震山镈】
武器类型:发射器
武器描述:发射近距离的爆炸屏障
武器技能:蓄力后发射三枚曲射炮弹
专属铭刻:射击有20%的几率不消耗弹药
解锁条件:击败【敖龙】5次
新增铭刻
当前弹夹的命中率高于40%时换弹,下一个弹夹的伤害增加10%
每次命中会使武器的基础伤害增加3%,持续5秒,最高15层,未命中时层数-1
(双子)使用当前武器击败敌人时,会使另一把武器下一发的基础伤害增加50%,最高累计10发
【啄木鸟】专属铭刻:开镜后,2秒内每暴击一次,暴击倍率+0.5x(最高+10.0x)
铭刻平衡性调整
爆炸范围减少50%,射击速度与换弹速度增加40%”->“爆炸范围减少20%,射击速度与换弹速度增加40%”
“击杀敌人时,有25%的几率回复弹夹容量一半的子弹”->“击杀敌人时,有30%的几率回复弹夹容量一半的子弹”
“开镜后,2秒内攻击不消耗子弹,且射击速度增加50%”->“开镜后,2秒内射击不消耗弹药”
仅描述优化:"(双子)1、2号位武器共享伤害类型"->"(双子)1、2号位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素异常"
平衡性调整
【摧妖】
降低了武器的基础伤害(750->700)
降低了第二段普通攻击的元素异常几率(100%->50%)
【雷嗔】
调整了武器技能的施放节奏
移除铭刻:“射击时有30%概率额外增加1条弹道,弹夹容量减少50%”
【刺猬】的解锁条件由:使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】40次,调整为:使用腐蚀伤害击败【流寇恶徒】30次
【炎魔传说】的解锁条件由:使用火焰伤害击败【敖龙】60次,调整为:使用火焰伤害击败【敖龙】40次
蓄力武器不再会抽取到增加攻速的铭刻
优化了部分武器的准星
优化了近战武器与英雄技能、武器技能的技能缓存机制
手柄优化
优化了手柄的交互方式,现在移动摇杆会唤出指针
优化了武器的辅助瞄准力度
轮回模式
新增轮回难度-第8层:
在这个难度中,玩家会遇到大量的房间挑战,这些房间挑战难度很高,需要小心应对!
调整了轮回难度第一幕准备室刷新灵佑需要消耗的精魄数量
灵佑调整
【势不可挡】(青燕专属)
原效果:使用跃击击中敌人后,下一次跃击的基础伤害增加100%,至多5层,若未击中敌人,则层数清零。
新效果:使用跃击击中敌人后,下一次跃击的基础伤害增加100%,至多10层,若未击中敌人,则层数清零。
【乾坤一掷】(敖乌专属)
原效果:使用次要技能时,有30%的几率将剩余的手雷全部投掷出去,且不消耗使用次数;每当手雷造成伤害后,会使触爆手雷的伤害增加50%,持续3秒,可以叠加。
新效果:使用次要技能时,有30%的几率将剩余的手雷全部投掷出去,且不消耗使用次数;每当手雷造成伤害后,会使触爆手雷的伤害增加50%,持续1秒,可以叠加。
【宝藏猎人】
价格调整:由30精魄增加至90精魄(30->90)
秘卷
新增强化秘卷:
【强化】魔鬼契约:铜币获取数量增加50%
【强化】推进装置:冲刺技能可以储存3次,且冲刺距离+3米
【强化】精英杀手:在本局游戏中每击败一个精英怪物/首领,所造成的伤害增加10%
【强化】安全气囊:当护盾值/护甲值由100%变为0时,立即回复100%的生命值
【强化】逆水行舟:对敌人造成伤害后,每秒回复15%的弹药到弹夹内,持续4秒
【强化】事功各半:使用次要技能时,有50%的几率不消耗使用次数,有50%的几率使该技能的最终伤害增加100%
【强化】无情连击:每击中一次敌人,武器伤害增加10%,持续2秒,最多可以叠加100层
【强化】快速装填:切换武器后,立即补充满弹夹,前3次攻击不消耗弹药,且幸运一击几率增加30%(在3秒内衰减至0)
【强化】滑板玩家:使用冲刺技能后,立即补充满弹夹,且在2秒内射击不消耗弹药
【强化】亡羊补牢:受到伤害后的2秒内释放冲刺,可以回复本次伤害50%的生命值
【强化】惺惺相惜:队伍中每有一名玩家(包括自己)持有秘卷【惺惺相惜】时,自身武器伤害增加15%,受到的伤害减少5%
【强化】有福同享:包子的回复量提升50%;拾取/获得包子时,所有的队友获得25%的回复效果;队友拾取包子时,自己获得25%的回复效果
【强化】能力透支:次要技能的使用次数不足时仍可使用,但每点使用次数的消耗都会对自身造成一次较大伤害,同时获得一个状态,技能伤害增加30%,持续5秒,最多可以叠加5层
【强化】蓄能草鞋:每次使用冲刺时储存12点能量,在获得能量时有33%的几率直接将能量充满,使用次要技能时消耗所有能量,每消耗1点能量增加1%的技能伤害,最高积累600点能量
【强化】积水成渊:每次暴击获得2点能量,在获得能量时有33%的几率直接将能量充满,释放次要技能时,消耗所有能量并增强技能伤害。每消耗1点能量增加1%的技能伤害,最高积累500点能量
【强化】战术周旋:换弹时,受到的伤害减少100%,移动速度增加30%
【强化】坚忍之躯:受到伤害后,每秒回复3%的最大生命值,持续5秒,最多可以叠加5层
新增传说秘卷
【元素弹夹】
解锁:初始解锁
品质:传说
效果:武器伤害触发元素异常时,会额外造成一次50%的伤害
【合理幸运】
效果:幸运一击几率增加80%,但幸运一击几率无法超过150%
【贵气凌人】
效果:每当技能造成伤害时,会额外造成基于当前铜币数量的技能伤害(每个敌人每3秒最多触发一次)
【涌能护盾】
效果:护盾值低于50%时,护盾回复不会被打断
新增稀有秘卷
【防弹痂壳】
解锁:击败【精英独角金龟】5次
品质:稀有
【幕后交易】
解锁:精英及以上难度中击败【钱龙】3次
效果:在工匠处强化武器时,有33%的几率使武器等级额外+1
【交叉火力】
解锁:精英及以上难度中击败【剧毒沙蜥】20次
【意外过载】
解锁:击败【精英虚无僧】3次
效果:技能有15%的几率伤害翻倍
新增普通秘卷
【趁其不备】
解锁:击败【虬蛇】3次
品质:普通
效果:命中生命值高于70%的敌人时,技能伤害增加35%
【重型法师】
解锁:击败【精英河童】3次
效果:每拥有5点生命总值,技能伤害提高1%
【睚眦必报】
解锁:精英及以上难度中击败【雷霆沙蜥】20次
效果:被命中或受到伤害后,武器和技能伤害增加40%,持续10秒
秘卷平衡性调整
1.【投币攻击】
原效果:每次命中敌人会消耗2枚铜币使武器伤害增加60%(铜币为0时,不触发效果);若5次命中内击杀敌人,则会返还消耗在这个敌人身上的铜币
新效果:每次射击命中敌人时,会消耗2枚铜币使幸运一击几率增加30%;若触发幸运一击,则不消耗铜币
注:多弹道武器现在只会触发一次铜币消耗了
2.【生命之源】
原效果:每次拾取铜币或弹药,生命值回复1点
新效果:每次拾取铜币或弹药,生命值回复1点,若生命值已满,则生命上限增加1点,持续10秒
调整了游戏中不同难度下的秘卷掉落概率
新增成就
千岁之胜:使用千岁通关游戏
绝对防御:累计使用潮汐之盾格挡500次伤害
破晓黎明:第一次击败极地妖王
我命由我:不购买灵佑的情况下通关一次轮回难度
高效利用:回收一次
勤俭节约:累计通过回收获得10000铜币
吃干抹净:在一局游戏中累计回收获得1000铜币
每日试炼
每日试炼新增条目:
主题【狭路相逢】
【绝地求生】:复活次数为零时,击败敌人时有2%的几率掉落蕴灵晶石,拾取后获得1次复活次数(复活次数上限为1)
【妖力侵蚀】:敌人每存活4秒,其攻击间隔降低10%,最多30%
主题【经济压力】
【刮刮乐】:可以通过获得600铜币来刷新一次金爵
主题【祸福难料】
【逆天改命】:每关结束后可以选择重置最多5个非诅咒秘卷
【命途多舛】:可获取的秘卷限定为【秘密魔匣】和【有效分裂】
主题【妖晶遗华】
【定点火力】:被链接的敌人造成的伤害提高50%,移动速度降低70%,且无法闪避
主题【狙击精英】
【妖蛰庇护】:每隔6秒,怪物有概率被【妖蛰】保护而免疫伤害,【妖蛰】只会受到武器伤害
每日试炼描述修改为:每日试炼中无法解锁武器、秘卷、成就和图鉴
每日试炼击败首领增加精魄掉落,每日首次击败首领掉落100精魄,后续每次击败首领掉落30精魄。首领击败次数每日5:00随试炼主题刷新重置
每日试炼开放【终北雪山】作为试炼地点
每日试炼不会再刷出守护封印关卡
界面UI
在行脚商/奇货商处购买武器时,可通过武器对比功能替换掉指定武器
优化了救助队友时的判定,避免出现落地时打断救助过程
优化了英雄选择界面选择英雄时的表现
优化了结算流程,满级时会跳过天赋界面回到大厅
新增伤害显示设置
强化武器补充了强化信息的显示
优化了多次触发电击异常时,屏幕UI特效阻挡视野的问题
当区域内的子弹补给、次要技能补给过多时,会删除多余的补给
补充主线剧情,优化新手引导
音效
新增武器低弹夹提示音效,可在音效设置中开启
优化了精英怪技能音效
优化了獒乌双持【幻道】时的开火音效
网络联机
修复了部分情况下无法成功邀请好友加入房间的问题
修复了房主转移后匹配异常的问题
修复了部分情况下队长退队后队友端卡在战场的问题
修复了部分情况下玩家连续开战失败的问题
修复了组队进行游戏时连接主机失败的问题
优化了网络波动较大时的联机体验
优化了部分匹配功能
系统功能
优化反作弊功能
BUG修复
修复了部分铭刻效果与描述不符的问题
修复了【摧妖】武器技能有概率无法击破藏宝室裂缝的问题
修复了使用【镭射手套】、【雷霆手套】、【彩虹】过程中,可能有特效残留的问题
修复了【如律令】武器技能被打断时仍会播放开火音效的问题
修复了【棱刺】部分情况下无法造成伤害的问题
修复了【青晞】开火中切换武器,再切回【青晞】后,舌头模型异常的问题
修复了拾取武器时,双子铭刻属性未实时更新的问题
修复了换武器的同时使用技能有几率提前抬起武器的问题
修复了【青燕】拥有觉醒【子弹风暴】时,使用【地狱】装填子弹后【子弹风暴】效果异常的问题
修复了【桃】的觉醒【兵戈武意】射击速度加成异常的问题
修复了【桃】的觉醒【花剑相随】所召唤的飞剑在部分情况下无法造成伤害的问题
修复了【桃】的觉醒【浑元剑体】效果在部分情况下提前消失的问题
修复了【乾坤一掷】效果的触发几率异常的问题
修复了部分区域的掉落物无法拾取的问题
修复了被腐蚀爆桶击杀后有概率不显示击杀提示的问题
修复了部分关卡中工匠、行脚商、奇货商刷新数量异常的问题
修复了二幕关卡无法正常刷新【剧毒沙蜥】与【雷霆沙蜥】的问题
修复了【龙陵遂室】一处地形可能导致怪物被卡住的问题
修复了【山海双屿-第二关】一处地形可能导致玩家被卡住的问题
修复了【汀洲小岸】一处地形可能导致玩家被卡住的问题
修复了【龙陵墓穴-第二关】神秘宝箱可能刷新在地图外的问题
修复了【山海双屿-第一关】中玩家可以跑到地图外,导致无法通关的问题
修复了【山海双屿-定海湾】的炮弹有可能消失的问题
修复了解锁【桃】后升到25级触发的新手引导显示异常的问题
修复了部分情况下使用表情导致显示残留的问题
修复了部分情况下秘卷面板有概率残留的问题
修复了重连中复活后无法移动的问题
修复了使用越南语时,玩家信息界面的悬浮窗标题不显示的问题
修复了掉线重连后观战界面显示异常的问题
修复了背包界面部分情况下无法显示所拥有的秘卷的问题
修复了使用手柄交互金爵后有可能导致误切换武器的问题
修复了受【虚无僧】攻击时画面异常闪烁的问题
修复了部分怪物出场时有几率不产生出场特效的问题
修复了部分场景中,处于阻挡后的怪物会被玩家看到的问题
修复了每日试炼主题【祸福难料】:“传说秘卷与诅咒秘卷数量不同时,每相差1个,英雄的幸运一击几率增加40%”中使用神秘宝箱第一次交出传说秘卷时增益效果没有改变的问题