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2024-06-07更新
最新编辑:渐凉的柠檬水
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更新日期:2024-06-07
最新编辑:渐凉的柠檬水
真正的“三洲绝色”叶冥冥在命运轮回赛季终于和我们见面了,三张专属卡,独特的负面状态“冥”,把负面转化为体魄,起步锻5的“疯魔”,给崩拳基础数值加攻的“冥夜”,让叶冥冥对锻玄的三大卡组(毒,百杀,崩拳)都得心应手,然而开服至今,她在实际游戏中的表现似乎并不有我们想象中的那么强,好像什么都可以玩但好像上限都不是特别高,导致很多叶冥冥上分困难。
鱼选择的打法是副职选择炼丹师,丹的前期战力很强,化神的护体丹和悟道丹也是绝佳的对策卡和提升质量的卡。练气筑基捡垃圾,依靠锻玄宗练气卡的高数值和初始仙命的先手稳血,金丹大d,寻找中期战力同时锻体,元婴一次不d,同时尽可能存牌上本,化神一波变身。最终成型为纯毒,或者崩天百杀,崩拳只有在来牌比较多并且阵容合适的时候才会考虑,或者在命运轮回版本下某些命运分支才会考虑,主要是考虑到崩拳吃鸡能力不强,容易被护体等单防。
叶冥冥是一个和自带仙命契合度非常高的角色,初学时全部选初始仙命即可,下面是对初始仙命的分析。
必点。练气筑基相当于+3血上限,并且可以被驱邪消除额外+3血,金丹为疯魔提供体魄,为元婴的冥夜提供负面,为化神的玄心斩魄提供一层独特的“冥”,非常好用的初始仙命,在某些时候可以选择铭心烙印,方便触发迷踪步,但最好还是选冥。
必点,疯魔是支撑起叶冥冥角色强度的核心中的核心,有了这张卡我们可以在练气筑基一点体魄不锻,而在金丹三回合内迅速补满,可以在元婴期抢速两回合锻一次体,同时作为化神百杀套的核心和应对对手上毒的对策卡,没有不点的理由(除非是不锻体的崩拳)。但同时疯魔这张卡也具有非常强的不稳定性,在金丹给自己两层外伤或者减攻,在化神给自己两层困缚,极大可能让自己原本能赢的局落败,因此在用这张卡时要仔细考虑使用时机和位置。
基本必点。崩拳,百杀核心卡,毒优质过渡卡。优先级极高,除非确定这把一定玩毒且金丹没有d到崩天步也没有d到几张崩拳,否则必拿。
玩崩拳必拿,百杀和毒可以视情况拿,大部分情况都是拿的。提供两层稳定的负面和血量,让卡组更容易成型。只有在血量较低时选择修养,或者急需抢修时需要拿修为的时候不选,其他情况建议都选。
因为我们不强制要求锻体,所以用锻玄宗优秀的数值卡就可以打赢大多数练气不d的对手。并且我们第一回合全吃抢先,第二回合必先,这进一步提高练气期的胜率。
这里有几点需要注意:
思路同练气过渡,捡垃圾即可,有几张牌需要额外留意:
金丹期的d牌和过渡是我们这一玩法的重中之重。
5轮我们修为上本,拿疯魔开始补体魄。在上本时值得保留并上场的牌有:
至少保留一张灵气卡的情况下开d。
在第五轮我们牌比较少,难赢,但对手一般也比较弱,是我们补体魄的好机会,因此最好上一些防牌,尽量不上扣血牌,最理想的情况是d到荷重,和饿虎一定能转到第二圈补大量体魄,且打出第二次饿虎就能取胜。
第六轮开始大d战力牌,如果体魄差不多了第五轮留的防牌就可以d,否则继续留。锻玄宗的所有金丹卡数值都非常优秀,拿了就能上,上了就能赢。
最好用的单卡:
在第八轮时,我们手里最好有:
总体来说什么强上什么。
过渡阵容示例:
8轮上本元婴,最好是体魄上本,如果体魄不够果断卖牌修为上本,只留上述几张卡就行,空牌也能赢。除非d特别多,否则元婴一次不d,金丹抢速不留牌,第八轮抢修可以吃牌,第九轮以后默认后手来的牌全留。
元婴拿冥夜组成元婴的过渡阵容:
如果没有崩天步且崩拳数目较少(降龙,截脉,突等总数不足三张)不点冥夜,点其他战力仙命或者修为。
元婴期的过渡是叶冥冥能否顺利化神的重要环节,大多数对手我们都可以六动杀,而面对元婴战神们我们需要额外的对策卡,
猫剑等剑意流:剑意爆发一般在4.5动,前置防牌,荷重,探马掌等,挡住一波就赢。
大师兄,丹防陆剑心:元婴遇到很难打,留崩拳突碎防,野鬼啸穿防有机会,但如果对面质量较高几乎没有胜算。
吴策:天元吴策根猫剑应对策略类似,对手一般是先手六动杀,爆发高但后续输出不足。根据对面牌型判断如果能抗住就上荷重等防卡,如果扛不住就冥夜崩天双鬼(必需)接迎风掌等高输出牌打五动杀,放弃锻体,下轮再锻。
老头:跟吴策类似,但是老头伤害比较均匀,伤害也比较低,没飞的情况下六动很难杀带回血的我们,常规六动杀即可,但如果有飞需要提速五动。
阵雁:阵雁元婴比较乏力,如果对面杯弓蛇影多可以后置疯魔先出伤害。
毒炎尘:可以先不上疯魔冥夜,留驱邪丹抗住第一波鳖,后置输出赢。
吾行之:基本打不过,无论是答辩还是丹木,最好的办法就是抢速五动,但也会被扬尘绝壁单防,遇到基本必掉血。老虎:如果是带有扬尘断崖的土老虎,就用荷重等防卡或者探马掌等低输出卡对位,或者用突等碎防,如果是金老虎,则要用防卡挡住对方的锋锐,再接输出。
鸳:如果质量比较低,可以对冲打赢,有暗香铁骨等就要算好轮次避开铁骨尽量打输出。
男拳:男拳一般都会有防卡很难速杀,所以耗灵卡要后置,因为我们只有消耗的崩天步供蓝,注意打男拳尽量变更输出位置,错开对方的防。
同行:抢速,抢速,抢速。先手就赢,后手就输。
12轮上化神。化神12轮是非常关键的一轮,我们是存d存牌上本的,可以一回合把d数用光,同时在这里抉择是走崩毒、百杀还是崩拳,哪一套来的多,就走哪套。
成型阵容如上,核心思路是利用大量身法牌快速循环打两次百杀,带有回复的七动杀,可以用来应对防剑,水势,阵燕等长线作战卡组。
这套阵容的优点在于成型速度极快,只要一张百杀就能撑起阵容强度,其余的所有身法牌都可以互相替换,冥影,闪击,鹤布,金书等等,玄手在这里主要是提供回复转第二圈,换成紫书也可以。
缺点在于在化神中期应对有防有虚弱的卡组很难赢,因此需要学会一些变式:
更多变式还需要根据情况应对~
毒套是叶冥冥后期最强形态,相比琴布,叶冥冥由于冥的存在的伤害更高,每次斩魄都会多至少六点伤害。在面对护体时,斩魄也会先转移冥给对面破一层护体,由于我们是丹,面对不吃虚弱的崩拳或者爆发极高的万法也可以用护体丹应对。打毒内战由于疯魔接百杀的存在也是优势博弈。因此如果想要取得第一名,毒无疑是我们最佳的选择。
毒的缺点在于需要组件全齐才有威力,如果修罗吼不来可以用迷踪步+双鬼拍门代替,但强度会下降不少,如果玄心斩魄不来,或者数量较少,就基本玩不了毒。
我们这一套玩法由于元婴不d,是不太适合崩拳的,但在12轮崩拳来的多而其他套路还没来的情况下,崩拳也是一个过渡的不错选择。
我们最终的目的是要走毒,毒组件凑齐,崩拳就可以下场了。
符剑:百杀和毒都很好应对,百杀可以摆带回复的七动,毒最好是困缚双斩。在轮次靠后的时候用百杀要注意摆三动出伤,防止对方水月镜花连戳。
猫剑:最好是用毒来应对,百杀打御空连环的剑意猫还是有点吃力的,用毒三动上毒四五动护体丹或者吸。
丹防陆:如果是毒中期用毒困缚双斩,后期用护体丹防万法,是最稳的选择。对面如果上白鹭不要用百杀打,不上白鹭可以用百杀打七动。
画云:修玄基本是必赢,困缚双斩。百杀基本是必输。
狂剑:尽快冥影双斩挂四减攻,尽量别上疯魔,有可能给自己外伤。
多段云:困缚双斩,荷重可以卡灵气。
琴龙瑶:劣势对局,最好是气势崩拳,用毒需要大成且需要三动修罗防破气。
天元:所有的天元都尽量不要用百杀来打,很怕断和虚弱,最好是用毒打同时手里留一套百杀,在漏过毒套之后对面基本不会上虚弱,这时候可以用百杀四动偷袭。
后招吴策:有先天卦的后招吴策很难打,打海底黄雀三动需要二动夺魂,后面再接困缚斩魄等,具体还需要看对方造型。同时要注意防备对手2.4断的可能性。
阵雁:优势对局,无论是毒还是百杀,阵雁只能用回响黄雀套来应对,而没有二级飞鸿的黄雀是基本赢不了的,如果百杀质量够高就四动杀,否则困缚双斩。
命雁:百杀最优,公式百杀在对方质量不是特别高的情况下都可以七动杀。
命鳖:比较难打的对局,由于叶冥冥给自己上负面的特性,对面可以轻松四动乃至三动杀,因此需要护体丹博弈对面鳖的位置才好赢,或者上迷踪步,夺魂,用夜鬼斩魄虚弱对方的鳖。由于鳖有降级,所以是不可能30身法的,要算好位置和蓝量。
炎尘星力雷:在三十身法之前要用困缚卡对面的狂雷电闪,三十身法之后虚弱斩魄即可。
六爻:如果高质量六爻非常难打,无论是毒还是百杀面对四动杀卦雷都很难,最好是用百杀打四动,蟾光和疯魔提供的回复能让我们更好抗过对方的爆发。
答辩:很难打的对局,要根据对手牌型判断,如果是四动循环,就毒困缚双斩,如果是双答辩则二动护体,如果是对面上护体丹,或者铁骨,则百杀循环。双方都大成则冥影修罗鹤布斩魄吸斩魄夜鬼打对面四动循环公式,或者困缚双斩六动护体挡对方第二圈答辩。
丹木:高质量百杀可以四动,否则用虚弱斩魄。
纯水:看对方质量,最好是气势崩拳,或者百杀循环。
花:百杀最优,花没有速杀能力,百杀循环先手基本必赢。
双鸳:最好用毒套,困缚双斩。
南宫:基本同鸳,但是注意打南宫可以二动夺魂避免吸不到血而被对面速杀。
金虎:刚需护体丹,需要用护体丹挡对方的鼎,否则很难赢。
土虎:困缚双斩,用百杀则需要双百杀,低等级百杀在前,高等级在后。
百杀男拳:没成型的时候用百杀循环,成型之后用毒套,但是胜算较低,尽量在成型之前战胜他。
崩拳:最好是用毒和护体,质量够高可以百杀四动。
毒布:优势对局,依靠叶冥冥独特的负面冥和疯魔以及护体,无论是毒还是疯魔接百杀都有更优势的博弈,最需要注意的点就是防破气。
比较好用的有:专注契约,掌法专精,冥玄专精,道韵玄心,道韵百杀,突破契约等。
秘传:百毒不侵和鬼音丧葬分支必选,因为前期d到百毒不侵特别强,可以直接锁血化神。力若疯魔和破茧化蝶的分支以及崩拳双影的分支相对来说要弱一点,有上限,但可能会出现抽不到以及来了上了的情况,灵草药浴感觉是纯陷阱,不建议选。
选到之后练气d锻体牌,攒够8体魄再上本,筑基拿烙印-8体魄加2修,筑基继续锻够8体,金丹拿第二个烙印,然后彻底不锻体,金丹小d保战力,元婴大d找崩拳,化神拿修为比正常的崩拳玩法元婴更强,且基本稳定先手,吃鸡能力弱,吃分能力极强。
本篇攻略到此结束,欢迎大家批评指正!
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