小型MOD崩坏:星穹铁道开拓之旅V1.82(A21/原创)A17A21MOD下载

2024-3-9:开了个10人服务器,有崩铁MOD和一堆小MOD,发了个帖子可看详情,纯养老,欢迎游玩。

2024-1-23:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.82

MOD更新内容:

一、机制改动:学习站内大佬关于服务器和客机击杀不给物资的帖子,修改锄大地机制(击杀给信用点和星琼)的代码。但是我没有服务器和一起测试的朋友(),先上传出来,有愿意的朋友可以下载(仅第二个小文件),解压后直接覆盖,测试测试,希望得到反馈,谢谢。

2023-12-31:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.81

先祝大家新年快乐!小更一波~诶嘿~

一、物品改动:

新添加了9种星球特产食物!“馍馍卷~鸣藕糕~来看看~”

二、遗器改动:

新添加黑塔模拟宇宙內的16种遗器!包含8种不同效果,可安装在衣服部位上,每件衣服安装一个,最多安装三个。制作“燃料”这个东西,抽取。

(单机可运行,联机和服务器未进行测试!不建议中途覆盖新版本!)

8-29:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.8

一、命途改动:

终于迎来了第一位同谐命途的角色!同谐可以给队友赋予强大的增益BUFF!

1.(新增)同谐命途——布洛妮娅。

身为贝洛伯格的「大守护者」,拥有出色的领导能力是理所当然的——盟友在附近的时候受到鼓舞,各项属性增加。同时她还擅长使用步枪。(专武没写出来,有点麻烦有点累)

2.丰饶命途——罗刹:

分支技能修改:将「愚者的悲悯」技能加成由“全枪械”改为“仅霰弹枪”,并优化技能特效。

3.虚无命途——银狼:

修复了银狼的「是否允许更改?」技能的BUG,现在可以正确的削减敌人的护甲。

二、光锥系统:

1.修复了光锥叠影二所需的材料数量问题(居然没人反馈!)

三、武器系统:

1.添加了「击云」和「彦卿的宝剑」的模型!非常感谢我的一位朋友,这个模型是他帮忙制作的!超级帅!这种事情,真的是,泰裤辣!

2.略微增加了一点两把武器的攻击距离。

四、物品改动:

1.新增了「星琼」的产出地且提高了产量、新增了「遗器碎片」的产出地。

2.提高了贵金属(钻石黄金白银)对星琼的兑换比例,同时降低了旧钞票的价值。

3.添加了「信用点」的一些额外配方!很多!很实用!并且可以通过制作物品获取经验来升级。

PS:布洛尼娅的命途是纯给盟友增益,自己吃不到命途的BUFF,类似于魅力十足,并且消耗技能点数较多。还有一个机制就是下属分支需要先点亮命途之后才可解锁,所以对纯单机玩家前期来说可能没什么大作用。

为什么这么设计?

因为我想让一个团队里的人不要只想着自己的战斗力如何提高,想获得更高的属性,就要先给盟友增加BUFF,人人为我,我为人人。

本次更新未做服务器测试!因为我没有服务器了!有BUG及时反馈!

8.30补充:现在有服务器了!正在测试。

宣传一下自己的小破服:崩铁MOD+两种枪械包+一大堆有意思的mod(反正我单机玩着挺有意思),整合的一个450MB的包,欢迎萌新加群下载mod进服游玩。Q733851262,进群和睦相处。(进群问题好好回答!不要莫名其妙,谁也不认识谁我就感觉你在发电。还有说自己是op的,虽然加了狗头但你是op我不是好吧,群里的人也不是。op本来就不是好词,正常一点各位。)

锄大地机制依然只能单机生效。不是不会修,而是根本不知道哪里出了问题。锄大地机制很重要。

7-27:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.71机制优化

一、能量体系优化:

1.有人反映说开拓力跳的太高,搜房子撞头坠落——现在:当开拓力大于等于100的时候,才可触发跳跃增幅;跳跃消耗由10提高到20,就是说满开拓力,只能增幅跳4次。“急于开拓”加速技能,由150开拓力以上触发改为100开拓力以上即可触发,消耗不变。

二、机制优化:

1.提高了星琼、遗器碎片、信用点的出货率——现在星琼大概比以前提高了三倍(群友测出来的)。

2.光锥叠影不再给大量经验,有助于缓解丧尸进化速度过快问题(如果装了的话)。

3.光锥(叠影五)之后的多余重复光锥,现在可以折换成一半星琼了。只有叠影一的才能折换。

4.没了。

6.也许某些食物——如奇巧零食的名字或描述有问题,不影响效果。

7.真没了。

7-24:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.7大更

一、新增光锥系统:

1.添加了崩坏:星穹铁道世界观內的15种5星光锥,作为插件装在身体护甲部位的5个插槽内,某些光锥拥有独立技能。

2.光锥可从原版一直升级到叠影五,数值递增。

3.光锥无法制作,通过星轨专票抽奖取得,随机出货,原汁原味还原抽卡体验。诶嘿~

(70抽不给我出刃专武?好好好,这么整是吧。)

二、机制改动:

1.新添加锄大地机制:击杀不同的丧尸小怪获得信用点和不同数量的星琼,帮助制作星轨专票。

7-24,15:00通知:锄大地好像在服务器上无法生效,只在本地生效,不知道什么原因。有无大佬解释一下?

三、物品改动:

1.添加了星轨通票,可抽出5-6品的击云和彦卿的宝剑;添加了星轨专票,可抽出任意光锥。

2.提高了遗器碎片、星琼和古老梦华的搜刮出货概率。

3.降低了击云和宝剑的配方数量。

4.修复了麟渊冰泉和固态净水的配方数量。

四、命途改动:

1.修复了景元的“神君雷暴弹”制作的解锁条件。现在需要景元六星魂才可制作。

7-23:预告+征集建议

7-23:周末出门了没看,有人进群说v1.6无法下载,我重新上传了一下,可以下载了。

7-19:小失误——我自己玩着突然发现景元的专属弹药解锁等级是1层星魂就解锁了,本来是想和黑塔一样6级才解锁的,自己拿1级测试效果来着忘记修改了,你们先这样玩着吧,算是提前体验了,不用杀到1000只怪,100只就够了。

时隔4天的更新!太疲倦了。

因为v1.5存在小BUG没修好就没公开,现在修好了。

感谢帮助解决问题的大佬们!!

在7-18,9:00之前下载文件的朋友们,有一个问题——麟渊冰泉的配方需要100个固态净水,我多打了一个0,其实应该要10个,我已经更新了,有备注。

7-17:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.6

1.添加智识命途——景元。

作为罗浮的大将军,又拥有「神霄雷府总司驱雷掣电追魔扫秽天君」的力量,

所以随手造成大面积毁灭也是理所应当的吧~

2.修改虚无命途——银狼。银狼作为一名高超的骇客,不应该有引人注目的爆炸能力,而应该专精于机械操纵。(机器人断肢能力提高,玩家断肢能力移除)

二、物品改动:

1.添加了新武器:彦卿的宝剑,拥有技能「智剑连心」和「呼剑如影」。

2.现在「击云」和「彦卿的宝剑」,可以正确的随着熟练度技能等级而提升制作品级了。

3.给某些物品添加了额外的配方。

4.平衡了(好看的)垃圾、信用点的掉率。

5.还有一堆细小的更新,当时改完了我也没记笔记,总之都挺好的。

7-17:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.5(与1.6更新合并)

1.新增了17种新食物/食材/道具,添加到收割、搜刮、商人购买、掉落內。

2.平衡了经验书的掉率。

3.修改了“击云”的配方,现在需要“遗器碎片”。

我在下面附上了适配崩坏MOD的丧尸进化和更上一层楼,我觉得搭配起来更好,不至于后期无双,也不至于打不动丧尸。

7-14:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.4

一、机制改动:

1.添加了“开拓力”作为一种能量体系,拥有增加冲刺速度、跳跃高度、消耗一定开拓力可使用武器技能等BUFF效果,初具雏形。

1.修改了[漫游指南]的配方,现在与[冒险记录]的配方是正确的倍数关系。

2.添加了新武器[击云],可以使用丹恒的大招,增加100%弱点击破倍率(爆头伤害)。

(没错,武器就一把,主要是试试手,而且没啥灵感)

三、通用改动:

1.其实“开拓之旅”技能的自动解锁从一开始就有等级要求,但未做文字描述,导致有玩家认为,击杀够了却不解锁是BUG——现在有了完整的技能描述,且人物到100级才可解锁11级。

这次更新未做服务器测试,有问题及时反馈。

7-12:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.3

1、命途改动:

2、物品改动:

1、添加了[信用点]、[星琼]、[古老梦华]三种流通货币,同时将其添加到丧尸掉落物、战利品箱搜刮当中。

2、添加了[漫游指南]、[冒险记录]、[旅行见闻]三种经验书籍,可通过制作、搜刮获得。

3、通用改动:

1、修复了一个巡猎的数值错误。

2、简明扼要了“开拓之旅”技能的文字描述。

PS:建议游玩配置:

1/2人:经验倍率300%,搜刮倍率200%,杀戮共享范围1000米。

3人以上:经验倍率200%,搜刮倍率100%,杀戮共享范围500米。

7-10:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.2

1、添加额外命途角色——希儿。

2、三个命途的技能改动:

存护——三月七:弓箭伤害增强。

丰饶——罗刹:最大生命值加成削弱。

智识——黑塔:制作速度加成微削弱。

3、将角色命途的颜色与其属性相匹配。优化部分技能文字描述。

PS:希儿的命途将玩家打造成一位潜行刀剑刺客,拥有杀敌后的伤害增幅能力。

7-9:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.1

1、技能总分支:开拓之旅,最高等级变为13级,收益由100%提高至250%

2、开拓之旅,现在无法直接购买,需要击杀一定数量的僵尸,自动解锁。

3、优化了部分技能描述、技能图标。

PS:防止萌新开开心心下个MOD玩,结果成了受气包,所以技能解锁所需击杀数量并不多。

1-10级,100只每级。10级收益和上版本10级收益相同。

11-13级,500只每级。最高击杀2000只,可升到13级。

7-7:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.0正式开启服务器测试。

MOD具体内容:目前添加了《星穹铁道》世界观內的7个命途、和角色的27个分支战技、星魂,作为技能树的内容。也许以后会添加更多的星锥、圣遗物等其他模块的东西。

我自己开了一个小服务器,列表搜索“崩坏”就能找到,服內同时添加了其他改善体验的MOD,感觉算是个爽服吧,但不是直连服。若有想一起测试、联机的朋友,可加Q群733851262,在群文件里下载一个20MB的MOD整合包才能进服。

7-6:崩坏:星穹铁道-开拓之旅v1.0测试版,初具雏形。本地能运行,但是为什么服务器不能运行?请问如何写一个新的items文件?好像是这个出错了,我还在查教程。。。

今天研究不动了,睡觉了。。。

具体内容:添加了7个命途,以及27个小分支。

7-5:昨天从早上写到下午六点,写了600多行,总技能栏,分支技能,分支perk全都写好了,万事俱备,但是只有一个问题:无法运行。改了俩钟头放弃了,做饭去了。(纯萌新

晚上想想,发现自己好像学偏了,写的时候有东西好像不对劲。

这不今天早上重新梳理了一遍,终于开了个好头,起码多了一个栏,可以运行了不是?

很高兴,赶紧发个帖子预告一下,骗一波流量,今天继续写写。(逢魔大伟,大风刮来的流量)

BUFF类的我还不太会写,暂且搁置。

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4、遇到MOD提取码错误或链接失效,请检查提取码是否复制了空格,链接失效可以私信作者或站长进行补偿;

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6、游戏MOD属于虚拟数字商品,一经购买即获得了内容,原则上不允许申请退款,购买即默认同意上述规则;

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建议及BUG反馈区。

诶嘿~

慢慢来不要急

专业定制商业服+Q:3540500487,技术售后顶流!

挺好

划水

怪不得昨天用进不去,我一看就知道是你的mod问题哈哈

看着不错

加油

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THE END
1.一张图清晰展示影之刃2安卓版首次测试下载具体时间安排1、混乱序章工程测试:这是《影之刃2》的首次测试,于2016年5月11日开启,该测试主要面向部分玩家,用于测试游戏的稳定性和收集玩家反馈。 2、安卓不删档测试:这是《影之刃2》在安卓平台上的首次公开测试,于2016年12月23日11:00开启,该测试允许玩家下载并体验游戏,且测试数据在测试结束后不会被删除。 http://hj.jinxiniu.vip/jinxin/28054.html
2.ActivityLifeCycleTest.zip码农集市源码下载平台ActivityLifeCycleTest是Android中用于测试Activity生命周期的单元测试。第一行代码是测试开始时,需要先创建一个Activity实例。在创建Activity实例时,需要指定Activity的包名和类名。例如: ```java ActivityLifeCycleTest.startActivity(this, "com.example.myapp:myapp/myactivity"); ``` 这段代码表示在当前应用的上下文中https://code.coder100.com/index/index/content/id/180191
3.移动应用遗留系统重构(6)测试篇对于遗留单体系统,一个可行的思路是先补充中大型的测试,作为基本的冒烟测试,重构优化内部结构后再及时补充中小型测试。 CloudDisk示例 对于我们这个浓缩版的CloudDisk,界面上也比较简单。主要是有一个主界面,主界面上主要为文件、动态、用户。(后续的MV*重构篇会持续补充页面交互及逻辑) https://blog.csdn.net/2401_89308191/article/details/144378261
4.TestRun:TestHarnessDesignPatternsMicrosoftLearnCode download available at:TestRun0508.exe(147 KB)ContentsThe Six Basic Lightweight Test Harness Patterns Flat Test Case Data Hierarchical Test Case Data Relational Test Case Data The TDD Approach with the NUnit Framework ConclusionThe Microsoft? .NET Framework provides you with many ways to https://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163752.aspx
5.线束弯折耐久寿命试验机630000次,23士5°C:135000次,-30°C(0/+5℃)。技术参数 1、 输入电源AC220V,50Hz,3KW;2、 控制方式:三菱PLC控制,7寸威纶触摸屏操作;3、 驱动:特种耐低温电机;4、 动作机构:电机驱动联动摆臂,自动计数。5、 测试次数:0-999999次;6、上下可调行程:0-500mm;(以最大能放入1立方恒温恒湿箱https://baijiahao.baidu.com/s?id=1817931852420216937&wfr=spider&for=pc
6.深圳市易新亿意申请车辆故障诊断方法专利,提高故障诊断准确率和金融界2024年12月9日消息,国家知识产权局信息显示,深圳市易新亿意软件开发有限公司申请一项名为“车辆故障诊断方法、装置、设备、存储介质及程序产品”的专利,公开号 CN 119087959 A,申请日期为 2024 年 8 月。 专利摘要显示,本申请公开了一种车辆故障诊断方法、装置、设备、存储介质及程序产品,涉及车辆诊断技术领域https://www.dongchedi.com/article/7446303849654010380
7.朋友们大家好!纵横命途已经在周来自GameraGames朋友们大家好!?《纵横命途》已经在周一上线了测试分支!大家可以在测试分支里提前玩到下周更新的新内容“侠盗危机”,关于丘尔的背景故事,新卡牌、新圣物等等内容都可以提前玩到! 但是请注意!请注意!请https://weibo.com/6469614836/O5SB8c9K1
8.命途测试崩坏:星穹铁道社区命途测试来自版块: 候车室 1 1 0文章发表:02-12 流萤被刀你们的反应是:(最多选2项) 5人已参与 已截止(毁灭)没有流萤的世界是没有意义的,毁灭吧1票 11.11% (巡猎)我要把烧鸡/何物朝向死亡碎尸万段啊啊啊 1票 11.11% (丰饶)没事,死不了,能救 3票 33.33%https://bbs.mihoyo.com/dby/article/49181016
9.二测的时候卡芙卡和银狼什么命途的崩坏:星穹铁道金大王中王:虎扑不是不让讨论测试服内容吗,小心青蒜[图片]全部 卡芙卡和银狼不算内鬼了,开局就有试用,属性技能早被拔得一干二净了 亮了(33) 回复 死神织风2023-05-06· 河南 都是虚无的,银狼量子虚无拐,减抗减防赋予弱点,虚无雷卡夫卡拐持续伤害,会额外触发持续伤害。不排除有大改可能性。 亮了(31) 回复https://m.hupu.com/bbs/59855986.html
10.趣味测试:你用什么方法能获得好运(图)人常说时运不济、命途多舛。运势,是从古至今都为人所重视。人们通过各种方法来让自己的运势更好,让自己更加顺利。想知道,用啥方法才能让你的运势大涨吗?快来测测看吧。 开始测试 (本测试15道题,4个答案,系统自动跳转。仅供娱乐,非专业心理指导。)https://ast.sina.cn/test/2019-11-29/detail-iihnzhfz2294759.d.html
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