[1]californiaroll=加利福尼亚卷(寿司)
所用食材=function(cooker,names,tags)return(names.seaweed(海藻)andnames.seaweed==2)and(tags.fishandtags.fish>=1)end
优先度=20
食物属性="肉类"
补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)
补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)
补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑)
必须食材:海藻*2+鱼*1+填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了
[2]seafoodgumbo=海鲜浓汤(鱼汤)
所用食材=function(cooker,names,tags)returntags.fishandtags.fish>2end
优先度=10
补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血)
补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿)
补充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑)
食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。由于在判定时
这个帽贝可能也算是有(鱼)这个属性吧?,用这个煮也是可以的,不过推荐做下面的这个
[3]bisque=橘黄色浓汤
所用食材=function(cooker,names,tags)returnnames.limpets(帽贝)andnames.limpets==3andtags.frozen(冷冻材料)end
优先度=30
补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血)
补充饥饿=TUNING.CALORIES_MEDSMALL(18.75点饥饿)
补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)
必须食材:3帽贝+1冰(新的DLC中可能会有新的冰属性的食材),补血量突出
[4]ceviche=酸橘汁腌鱼
所用食材=function(cooker,names,tags)returntags.fishandtags.fish>=2andtags.frozenend
温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)
这个怎么看都像是爆米花吧?必须食材:2鱼+1冰+1填充物(3鱼优先出上面的那个),鱼同样可以用
(帽贝)等具有鱼属性的食材代替,属性平平,不过可以降温
[5]jellyopop=冰冻黄金水母
所用食材=function(cooker,names,tags)returnnames.jellyfish(水母)andtags.frozen(冰)andtags.inedible(不能食用的)end
补充饥饿=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿)
补充精神=0
(水里的水母)
(扔地上的水母)死活均无法堆叠
[6]bananapop=冰镇大香蕉(怎么看都像是油炸的)
所用食材=function(cooker,names,tags)returnnames.cave_bananaandtags.frozenandtags.inedibleandnottags.肉类andnottags.fishend
食物属性="VEGGIE"
补充精神=TUNING.SANITY_LARGE,(33点脑)
和上面的水母做法是一样一样的,香蕉+冰+树枝等不能吃的,不能有肉和鱼,补脑33点!神器!附带降温