点击菜单中的插入-图片-来自文件插入一个图片
然后你可以相应的调整大小,设置透明色。
二、画一个齿轮。
先点击菜单中的插入-图片-自选图形然后有以下方法。
1.直线圆圈齿轮。
画法:点击自选图形对话框中的线条按钮(第一个),然后点击里面的直线(第一个),在幻灯片里用一条一条直线画齿轮的边框,然后摆好位置。然后点击自选图形对话框中的基本形状按钮(第三个),然后点一个圆,调整好大小,放到刚才的直线边框里面。最后选中整个齿轮(选中所有直线和圆圈),点右键组合-组合。
2.自定义曲线齿轮。
画法:点击自选图形对话框中的线条按钮(第一个),然后点击里面的自由曲线(最后一个),然后画出齿轮。这种方法画出的齿轮会很难看,但是很快捷。
望采纳,谢谢。祝你能画一个漂亮的齿轮。
漫画尤其是动漫,如果是零基础的话,首先需要掌握软件基础操作,漫画入门包含的东西有很多,在学习漫画流程中,零基础是需要从素描、人体速写开始学起的。具体步骤如下:
1、不同人物的发型和面部随着头身比的变化,人物的面部和发型会呈现不同年龄段的特征。
2、头部画好了,接下来就是最重要的眼睛,大家请仔细看眼睛的结构,能让更形象的绘画。
3、然后是鼻子,大家都知道现在流行漫画的鼻子都是一笔带过,因为鼻子太大会显得不好看大家在漫画和动漫中也能看到。
4、嘴巴也是表情的重要组成部分之一,各样的嘴画法也表示着各样的心情,比如图中就有着开心、傲慢、愤怒、委屈等。
5、最后就是头发了,画头发是也要画基准线如图,头发对人物的塑造有着决定性的作用是最能突出个性的条件之一。
6、最难的头解决了,身体就稍显简单了,只需要画好一个合适的躯干,然后添加上个性的衣服帽子等,基本上就解决了,看图吧。
7、当然这只是简单的漫画人物的画法。其他更高级的描绘,比如背景等等,就要专业学习。一般来说背景是最难画的,建筑还有花草都是需要一定的磨练。
齿轮怎么画简笔画齿轮是一种常见的机械零件,用于传递动力和转动的运动。下面是画齿轮简笔画的具体步骤。第一步:画出圆形首先在画纸上画出一个大圆。这个圆可以代表齿轮的外圆,要保证大小适中,以便后面能够画出齿轮的齿。第二步:画出齿轮的齿在圆的周围画一些同样大小的小正方形,这些正方形代表齿轮的齿。需要注意的是,齿的数量和大小应该与圆的大小相适应,这样才能使齿轮运行得更加顺畅和稳定。
在solidworks中如何画齿轮?1、首先在电脑上solidworks2015版软件,如图所示。2、然后打开toolbox插件,选择一框适合的齿轮。3、接着在目标齿轮上右键单击生成零件,进行一定的配置。4、生成了齿轮后,选择齿轮的平面绘制草图。5、然后选中平面,点击转换实体引用,框选生成的曲线,按Ctrl+C进行复制。6、关掉这个零件图,再新建一个零件。
漫画怎么画人物男生一、1、画出脸的轮廓。先画一个圆,然后在下方画出下巴的轮廓。用十字线作为辅助,标出五官所在位置。2、画出脖子和肩膀。你可以画出其他特征,比如锁骨,来让人物更生动。3、根据十字线,画出眼睛。在大多数漫画中,男性的眼睛要比圆圆的女性眼睛扁。再画出鼻子和嘴唇。4、描出脸和耳朵的轮廓。可以给耳朵增添一点细节。5、用随意的线条,画出头发。和动画人物相比
卡通牙齿是怎么画的画卡通牙齿,用数字和字母来画,比较简单。下面就来画卡通牙齿。01先用彩笔在纸上画一个3,表示牙齿的右半边。02在3的左面,再画一个3,表示牙齿的左半边。03在两个3之间画一个倒写的U,表示两边的牙根。04在牙齿中间左右各画一个0,在0的里面再画两个小0,表示眼睛和眼睛里的光。05在眼睛下面画一个半圆形,表示嘴。
怎么画好动漫人物的脸型?工具:白纸、笔。1、轻轻地画一个圆圈作为头部的位置和大小,然后在中间画一个十字,以确定脸部的方位和面部特征的近似位置。2、在十字线上标出脸型位置,如图所示。3、用笔画出弧线连接刚刚标出的位置,如图所示。4、然后用线条下巴处稍稍收进去一些,分出下巴来,如图所示。5、最后,慢慢的画出上边头型轮廓形状,这样人物的脸型就画好了。动漫脸型怎
漫画人物动作怎么画啊我们在画漫画人物的时候,首先观察真人是必要的。一般情况下,人脸的正面整体形状像个鸭蛋,发际到眉毛、眉毛到鼻尖、鼻尖到下巴的距离大致相等,脸宽为5个眼睛的长度,头部在平视状态下,耳朵上沿略低于眉毛延长线,下沿到鼻尖(当然,这只是平均情况,人耳有大有小,脸有长有短,不可能总符合标准)。一般漫画夸张的较多的是人脸,其他部位就夸张的不多。由照片可以看出,男性眉骨较高,前额
动漫人物手画法要画出自然的手,平时要注意观察是很重要的。可以用自己的手做出各种姿势用笔记录下来,再细致刻画的时候可以从中学到很多有用的知识。另外,临摹漫画中的各种画法也是很好的学习途径。在画手部轮廓的时候,为了便于掌握,可以把手分为四个区。像画手套那样把各个区先画出来,再慢慢细化手部线条。1:绘制出手部基本分区结构2:在区域内绘制出手的大致轮廓。3:自己描绘出手的轮廓。在现实中