最近,switch下一代的新闻消息开始刷屏,也预示着这台有些传奇的游戏机,正式步入生涯末期。
也是在现在这个新旧机器交替的节骨眼,任天堂全力筹备下个世代,所以干脆都没公布今年下半年游戏的预告与销售计划。
这个超长空档,让不少switch玩家陷入了一段相当长的长草期。
但谁成想,前两天又有一款NS独占游戏,小火了一把——
《蜡笔小新:煤炭镇的小白》。
作为蜡笔小新的IP衍生游戏,前作《蜡笔小新:我与博士的暑假》同样是在switch发售,但当时因为玩法单一,内容空洞,所以被不少人吐槽游戏性,也难谈有多出圈。
但这次的《煤炭镇小白》,属实是有点火。
不少核心玩家差友听到这,可能就有点疑惑了,明明天天都在逛游戏社区,但也没听过这游戏啊?
别奇怪,因为这游戏的主要社群,都在小红书上。
最近小发的小红书上,到处都是这游戏。
这热度甚至让它短期内成了理财产品,原价360左右的实体盘定价,一度飙升到了四五百,还买不到。
很有可能你花400买个游戏,通关后卖了还能赚几十。
就连身边好几个平时不怎么打游戏的同事,也每天都来问小发玩没玩过,值不值得冲个数字版体验体验(因为实体版还不太好买)。
既然如此,那小发说干就干,再来当一把野原新之助。
研究一下这款新游戏,到底为啥能卖断货。
需要提前交代的是,这次的《煤炭镇小白》,是在今年2月份发售的,严格意义上来说都不能算是新游戏。
而且,不仅仅是游戏内文本中文化,最关键的是还像前作一样,邀请动画原中文声优阵容,加入了全中文配音,还有当年大家最爱的台配。
这个更新有多重要呢,大伙看一段视频就知道了。
就这个配音的味道,你就说正不正吧。
蠢萌的小新发音,加上NPC标准的港台配音腔。
属于是一秒就能把人拉回童年的程度,可以算是一记绝杀。
还原动画配音是一方面,另一方面这游戏的画面也相当加分。
对比前作,小发个人感觉各种场景手绘的质量更高,也更多变。
玩这游戏的过程,基本就是各种截图。
那种乡间的小村镇、悠闲的自然环境,都仿佛被蒙上了一层童话滤镜。
很写实,也很讨喜,试问谁看了能不迷糊。
再加上恰到好处的BGM,也很加分。
不得不说,在这样的地图里闲逛,是相当有治愈效果的。
尤其是上了一天班,回到家蜷在沙发上玩一会,直接整个人都放松了。
而这种萌萌的可爱画风,以及本身就很轻度的游戏定位,辅以《蜡笔小新》这个超级IP,想必就是《煤炭镇小白》能在小红书走红,而不是在B站、小黑盒、贴吧这类游戏社区被大量讨论的原因。
而且不得不说的是,小新这个扭屁股跑步实在是太魔性了。
只要按住ZR键就能切换到屁屁奔跑形态,让人怀疑这俩屁股才是新之助本体。
一边跑,嘴里还总嘟囔各种口头禅,相当喜感。
可到了玩法层面,《煤炭镇小白》其实和前作也并没太大区别。
说的直白点,甚至这游戏的内容都算得上贫瘠。
尽管相比前作有进步,但依然略显枯燥。
如果单单看剧情,可能也就一部剧场版那么长。
主要玩法,则是融合了《我的暑假》和《动森》那种日常收集。
每天钓钓鱼、捉捉虫子,或是种种菜,然后帮助村民完成一些做菜的支线任务。
因为一些捕捉、钓鱼的判定宽松,特别友好,所以初上手还很有趣。
可过于单薄的系统深度,重复个几十上百次,也会变得无聊。
地图的解锁方式也很单一且直接,就是让一个人站在路口堵住,必须完成特定任务才能解锁。
如果只是一个两个也就算了,但都是一样的操作,就让人觉得有点偷工减料。
唯一值得聊的变化,就是本作加入了新地图——煤炭镇。
剧情进展到这里,也才算是进入游戏的主线。
补充了玩法与收集品,并加入了不少支线。
可说是主线,也不过又是一模一样的枯燥收集。
不断地跑地图刷新,然后拾取,反反复复。
玩到中期,看着这一堆材料就让人头大。
其中最好玩的莫过于矿车竞速小游戏,是《煤炭镇小白》真正有点硬核的地方。
玩家既可以竞速挑战全成就,又可以改装矿车,关卡难度也相当有挑战性,需要熟悉每一条跑道。
甚至在主线剧情里,也扮演着举足轻重的地位。
但是,这依然没法改变《煤炭镇小白》内容空洞的事实。
这对于一款定位休闲的全年龄游戏,本身没啥问题。
可结合大几百的定价,就属实有点幽默了。
因此,这游戏或许只适合推荐给蜡笔小新的真爱粉。
毕竟各种小彩蛋很多,轻松诙谐的日常占比也不少。
比如看着野原广志带着小葵和小新洗澡,一起玩海底火山放屁。
亦或是在妈妈看电视的时候,在旁边来上一段扭屁股舞。
而且不剧透的情况下,可以跟大伙说后期还有更多熟悉的角色登场。
总之,《煤炭镇小白》这款游戏,美术画风音乐都是顶中顶。
可爱又蠢萌的配音和台词,也十分有趣。
喜欢这个风格的,光是跑跑地图,想必都能一本满足。
但过于轻量化的玩法,与没什么值得深挖的游戏系统,又让它的游玩体验过于单一,且流程实在是有点短。
不然小发肯定不敢轻易推荐一款400RMB,主线却只有10小时左右的游戏。