包含260所有任务的打法,推荐坦克和难度系数,过不去任务的就看看吧。
MT9:对高你一级的HT造成2000杀伤
直接到重坦线和高级ht伸缩显然不可行——如果对面足够蠢,那他一定会出去送而不是像呆子一样让你一个人打还不还手。比较好的方法是找落单的ht单挑,苏系9级一票330heat打10级重完全不虚,局势不明就利用装弹优势两炮换一炮,或者偷炮黑枪,等对面都亮了再绕后或者单挑,渣断贴蹭飞。下版本重坦加强,带上足够的jbd(s系传家宝至少20发heat),等待那台属于你的提款机。
推荐坦克:4302,55a,t54,416
难度系数:★★★★★★
MT10:射击造成8次伤害
没错,这就是MT2的退化版,连第二条件都是,不知道毛子怎么想的。做法和mt2一样,不过不用刻意做就能出。
推荐坦克:六级mt
难度系数:★★
MT11:撞死一个高你一级的
就是得敢死队员,当然要用机动好而且车重的mt。撞的时候要注意,尽量不要找mt,容易弄巧成拙反被绕死,中局找个火炮打一炮撞上去即可。觉得撞不死可以用he磨血。
推荐坦克:e50最好,别的车机动优先,然后才是重量
难度系数:★★★★
MT12:把一个同级/高级车打着火+3000杀伤以前的焚化炉才是噩梦——打着高一级车两次,刻意做这个的都砸键盘去了,让人不得不怀疑毛子还卖键盘鼠标。现在这个任务简单不少,也不用刻意做,把对面打着以后稳点打保证输出就好,非说技巧的话就是多绕侧面,一般车油箱在侧面靠后部位。
推荐坦克:查涤纶,tvp
MT13:组队一共打8000杀伤
组队任务,还是那个套路,找贡献高的人组队,自己打个两三千就可以。
推荐坦克:十级mt
难度系数:★★★
MT14:组队一共击毁8个
和上边一样,看谁有人头就和谁组队,允许临时组队以后这种任务好过多了
推荐坦克:六级mt,越强越好
MT15:对TD造成4000杀伤
第二条件:幸存+胜利
为了做第二条件,楼主完成过六次第一条件——四次死了,两次输了,最多的一次用50m打了8700(至少有5000是td)还是输了。直到有一天,楼主开着140进了荒漠小镇,对面有10台左右的td都去了1线,lz和一个m60在中间黑枪(此处必须感谢serb,m60几乎一炮没中),然后跑到高处黑死了剩下几个,输出5000,打的全都是td。
如果分房合适,这任务其实不难,然而几十把才会有一次对面七八个td,十个以上更是可遇不可求,本来就不高的成功率,淹没在无数td少之又少的房间里,留下了一个个卡在mt15的传说。对面不到5个td别想着做,最好忘了这个任务,等对面有7-8个td的时候再想起来。
作为中坦,最好的打法是黑td,不是绕后,等你能绕后这局也差不多了,少数城市图例外。td移动隐蔽差,开局点一波路费(适用于普罗铁道,韦斯特菲尔德翻坡打,海岸争霸e2/上山,荒漠小镇中间等,装上高光,最好大补给),这时候不掉血重要。
中期瞄准td可能出现的位置,等他黑你队友开炮亮或者无草被你亮。如果视野压制对面就在前线黑枪,让队友点亮,随时做好黑枪准备。如果迫不得已要点灯,一定利用地形,或者找好退路(安全的掩体),不要摸草,主动点灯是为了打对面措手不及而不是让队友黑。
一旦大优势形成,对面td都龟缩在石头和坡后边,就冲上去单挑把他们断在里面,或者趁抢肉部队还没到跟他们短伸缩/卖头,一次对付一个,让他们不好瞄准。切记不要冲大平原,很容易被秒,对面亮了你也不敢停下来打。
不同地图有不同的打法,城市图tvp最好,和td伸缩,趁他开炮出去打一梭子,绕后也方便,绕一次就1200,城市也便于逃跑。平原图又分两种,一种草比较少,如州际公路,寂静海岸,埃勒斯堡,td容易亮,可以在400m左右点灯,亮完迅速后退黑枪甚至原地黑枪。一种草比较多,如穆勒万卡,烈焰丘陵,建议等队友点亮黑枪。有些地图的黑枪位置有小草,比如里夫奥克斯上方基地,可以在适当的时候从侧面点亮。
推荐坦克:tvp,140,豹1
难度系数:★★★★★★★★★
第二条件:★★★★★★★★★★★
中坦任务总结
和lt相比,mt任务偏向于抢人头抢杀伤这种需要“刻意”做的任务,也许毛子的本意是让中坦胜任各种工作,然而却事与愿违,绕后重坦变成正面对射,熟悉油箱位置成了拼人品,打高级车成了抢人头,点灯竟然一个任务都没有。除了15,其他任务技术含量比lt低,打法也需有所转变(这是委婉的说法,其实就是坑队友),不过为了任务也没办法。mt任务较杂,至少需要6,9,10级车各一辆,推荐140,t54和克b/斯柯达t25。15主要看分房,所以不要抱着做任务的想法,多玩玩喜欢的十级中坦,总有一天服务器会给你惊喜。
【mt篇完结】
HT1:5杀
和mt一样,人头用强势的低级车,要求机动和一定的单发,以便抢火炮人头,尽量冲在前线,离火炮近些。
推荐坦克:112,kv85,50100
难度系数:★★★★★
HT2:打死四个100m以内的车
这任务首先你要四杀,所以一样需要强势车(不过话说回来,哪个任务不要强势车。。),最好八级以下,交战距离比较近。机动一定不能差,还要有装甲,最好用首上硬裤裆软的车,打起来就会情不自禁和敌人顶牛,不过班长房不要盲目顶,以自己输出为重。不建议刻意做,毕竟大杀四方的同时还想着任务是一件不太舒服的事,故意等100m再打可行性也不高,倒是人头可以稍微抢一下。
另一种打法是掏火炮绕侧面,f系重坦可以这么做,等打得差不多了绕后捡人头,捡完装弹掏火炮。
推荐坦克:112,50100
HT3:6杀,包含3种类型
要求和ht1类似,做法和推荐坦克也差不多。我是e5做的任务,不过不推荐,十级房普遍会玩,能打死人不容易。
HT4:打坏6个内部装备或成员(除炮管,履带)
这个任务我想大部分人第一反应都是神教,毕竟口径就是正义(还是真理来着不记得了),作为所有ht最粗的管子,模块杀伤那是杠杠的。没有喷子炮也不要紧,找个学了致命一击的输出型ht尽情输出也行,我就是215b打5000过的。
推荐坦克:KV2,R系ht全线
HT5:可视范围内打4000
可视范围指的是自己能点到对面,也就是不能黑枪。这任务有两种思路,一种靠硬扛,一种靠偷炮和自己点灯,其实也差不多,都是谁亮了打谁,别走黑枪位就行。没必要远处敌人亮了不打,这任务没那么难
推荐坦克:e100,113,-4,T57
HT6:打死俩高两级ht
不懂为啥mt要打死一个高两级mt,ht要求打俩,就算打一个也是ht更难,在高两级的jbd面前大部分装甲都是裸奔。6级和8级最好,不过都存在穿深问题,jbd打穿都困难,所以推荐喷子炮。抢人头就不用多说了,扛一炮仔细瞄准,看着敌人绝望地扭动,然后一发送他回家。
推荐坦克:KV2,120吨1型/5型,50100
HT7:参与占旗/打断+赢+打4000
同样推荐占旗,打断可遇不可求,除非夺旗战,对面从圈里路过被打就算打断,就能专心4000了。建议开脆皮快车卖队友,一是容易打出杀伤,二是人越少越容易站,14:12很可能站赢,14:5自己站基本没戏。
推荐三人组队,打完一条线一起占,另一条线没崩就成了。
推荐坦克:50B,113,T57
HT8:对ht造成4000杀伤
ht打ht,城市图和对面重坦硬刚,利用装甲和对面伸缩,尽量一打一,金币弹保证击穿。多个目标时可以优先打ht,把mt和td留给队友解决。
推荐坦克:e100,-4
HT9:撞死一辆高一级车
虽然是ht,机动也一定要好,指望查涤纶来撞你不太现实。还是建议撞火炮,打一炮火炮就残血,再撞一下了事。慢速ht也能做,只要速度不是太慢(虎王级别以上),也能把火炮蹭死,就是不容易抢到肉。
推荐坦克:t10,50100,-3
HT10:伤害两边第一
最好做的任务,也不用刻意做,任务和野队目标完全一致,正常打稍微吃点饺子就能出。
推荐坦克:50b,e100等,任何输出车都行,6级或有分房保护的8级也行
HT11:打5000+不坏件不死成员(能用补给)
可以使用补给,带上大修大急救,等快打完按一下45了事。不要为了少坏件黑枪,按照杀伤最大化的思路来,该怎么打就怎么打,这任务瓶颈在5000,坏不坏件看服务器。可以带双修理,小修修履带大修最后用,或者前期大修,后期祈祷不坏东西。
推荐坦克:50B,57,e100
HT12:扛三倍血量+打3000
只扛不打扛三倍血量没那么难,然而还有一个要你命(的)3000,合起来造就了堪比15的难度。打3000不能用低级车,高级车金币弹横行扛伤害难,pb这种头软的车还有点扛打冲突。一个比较好的思路是400m正面对射,比如pb,往鲁别克(夺旗)的0线一站等对面打你,不过也有个问题,就是对面不亮杀伤不够,对面亮了扛不够。另一种思路是掩体伸缩,如鲁别克e2,湖边中间山上,露个有角度的首上,时不时出去打一炮。总体来讲,最好找个对面能黑到你的地方,把弱点藏住或者一直摇摆,远处敌人一亮迅速瞄准开炮接着摇摆,直到扛够或晃晕为止。开局如果看分房合适,就往地图中间这种挨揍的地方走,当然更需要演员配合。
推荐坦克:st1,pb,-7,t29(29卖头据说可行,我没试过)
难度系数:★★★★★★★★
HT13:组队前3min杀4个
推荐6级,原因mt篇说了,低级车死得快,水平也低,便于输出。北区经常3分钟就死一群人,完全不用着急,还有临时组队**给你用。
推荐坦克:kv85等
HT14:组队杀8个,包括3种不同类型
和mt一样,组队人头也用低级车,同级房大开杀戒,3人组建议一人一条线,或者放空一条线最后收割,单野就临时组队,和mt任务一样。
推荐坦克:kv85,244工程等
HT15:扛+打+受伤一共14000
第二条件:赢
曾经有局诺夫卡,对面一个老鼠开局走中路,摆好角度,直打白字让我们打他——最后他扛了14000+,圆满完成第一条件。
1.对面不能有火炮,哪怕一门15551都不行,扛伤害以分钟为单位,足够不慢的火炮从炮位跑到黑枪位炸你,再不济也要防常规炮位的火炮。
2.不能有183,新四重等喷子炮
3.敌人对你的角度要小
4.有掩体
满足了这些条件,找个机会亮点,就可以享受叮叮当当的快感了。前几天火遍全服的-7扛了3w4,就是在普罗霍中间卖头,吃了无数td的炮弹,类似的地方还有鲁别克e2(下方基地1线过中路),拉斯维利中路(我是这图出的15),里夫奥克斯0线等。
当然也有一些小技巧,比如故意漏点弱点给对面打,先给他们希望,再让他们绝望,或者白字卖萌(现在不行了),尽一切努力让对面打你。也不要太招嘲讽,不然狗急跳墙,兔子急了咬人,查涤纶急了冲上来吃你。
第二条件是胜利,一般对面把炮弹浪费在你身上这局也差不多了,开局送除外。此外如果快赢了还剩一堆血,可以让基友tk你或者跳河加受伤(不确定是否可行)
推荐坦克:老鼠,100,-4
第二条件:★★★★★★★★★
ht任务我写了好几天,感觉比lt和mt难写不少,纯杀伤和纯人头任务都没有特别的技巧,而条件杀伤任务又很难做(就算没那些花里胡哨的条件,多少把能打一次4000),扛伤害也一时没想到好的打法。(以上是lz为tj找的借口)
不算15,ht任务是五个车型里最难的,几乎没有随便就出的任务,12又异常的艰熬难。所需车型也最多,50b和50100加个神教做前边,再来俩车分别过12和15。好在如果有车(有老鼠就行),15的难度仅高于火炮,而且任务目标和正常玩游戏类似,算是毛子的一点安慰吧。
【ht篇完】
TD1:经验全队第一
在国服,任何和队友比的任务,只要不要求胜利,那都不是事——如果队友足够蠢,用个莱茵天蝎黑个三四炮就第一了。不过黑枪经验低,加上td本身经验系数就不高,建议自点自打,最好的是e25,银币车能自点自打的不多,可以用30等重型td。最好用低级车,打高级车有经验加成,经常看见莱茵在十级房打2000多经验就第一了。
推荐坦克:e25,莱茵
TD2:5000杀伤+坏对面3个零件(履带炮管不算)
这个任务貌似有bug,第一次用183喷了5k,打坏无数零件,竟然没出,第二次才做出来。首推y系喷子td前线伸缩,没有的话,e4等扛线td或者蟋蟀黑枪也很容易坏件,主要在于5000,坏零件也控制不了。
推荐坦克:183,4005
TD3:对6个人造成伤害
不需要上he,开个射速快的车,挨个点名就是了,打法还是黑枪,局势已定或黑不到人就上前线换炮抢肉。条件允许的话前线黑枪最好,能自由选择目标,当然能打到谁还是取决于对面走位。
推荐坦克:m18,e25
TD4:不亮的状态下打死4个
不知道打死敌人的同时亮点算不算,知道的告诉一下,火控一定要好,远距离抢人头拼的就是心跳,隐蔽也比较重要。e25和m18(六级房)可以自点自打,udes可以远距离杀人,隐蔽好不容易亮。打的时候利用好草丛,有时双草100m也不会亮。
推荐坦克:udes,m18,蟋蟀,e25
TD5:打死仨300m以外的人
和td4类似,不同的是亮点也能打,而且人头少了一个,正常黑枪就能出。同样是火控第一,隐蔽要求比td4弱一些,103b等重型td和对面对射也未尝不可。