作为骁龙888移动平台支持的第三代高通SnapdragonEliteGaming的全新特性,可变分辨率渲染技术(VRS)允许着色器程序以2个或4个像素为一组进行着色,并将着色结果复用于周围像素。通过可变分辨率渲染,游戏的整体着色总像素数能够减少40%,从而大大降低GPU工作负载。
OPPO称,利用VRS的特性,使用OPPOFindX3Pro玩《天谕》手游,在游戏不限制帧率前提下,对整个画面开启VRS时,游戏帧率从67帧提高31%达到88帧,而对比开启前后的游戏画面,视觉效果几乎没有明显影响。除此之外,VRS技术还可以做到对材质的区分渲染,比如针对游戏中职业特效进行VRS处理,游戏画面从88帧提高到92帧;对于手游中地表材质做VRS处理,游戏帧率从110帧提升到了119帧。
▲VRS-1x1(每个色块单独着色)63.7FPS
▲VRS-1x2(每两个色块一组着色)88FPS
IT之家了解到,除了全球首发可变分辨率渲染技术之外,OPPOFindX3Pro搭载的10亿色臻彩屏配合1~120Hz智能动态帧率可以为用户提供极致精细的游戏画面表现。此外,FindX3Pro也首发搭载OPPO自研的O-Sync超频响应技术,基于LTPO屏幕的特性,可以将游戏中屏幕与处理器间同步频率提升至3倍,延迟从30-40ms降低到5-10ms,让游戏触控更跟手,接近“零延迟”的触控表现可以大幅提升FPV类手游的操控体验。
此外,OPPOFindX3系列采用一块横跨主板和电池区域的超大尺寸VC,超大的散热面积可以让处理器的温度快速释放。4500mAh大容量电池,搭配65W超级闪充,10分钟就能将手机电量充至40%。
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