《三国志曹操传》很多玩家都玩过,老玩家肯定不止玩过一遍,那是玩过太多太多遍,当一个单机游戏被玩过很多次后,即使游戏再经典好玩,也会让玩家失去兴趣,而骨灰级玩家为了延续自己的兴趣,于是制作了很多改版,可以说《三国志曹操传》是改版最多的游戏之一,由于改版很多,质量上就有好有坏了,改版的好坏一般就是从游戏剧情和内容上来评价,一味的提高难度反而落了下乘,毕竟难度太高那受众必定很小,一般玩家会因此而被劝退。像《三国志姜维传》《岳飞传》等就是比较优秀的,难度可以选择,剧情又很优秀,玩过的玩家自然就会喜欢。
对了,现在的改版在难度方面一开始基本都是可以选择的,这里要友情提醒一下,不要一上来就选择最高难度,这是给那些骨灰级玩家准备的,一般玩家就选择一个普通难度就好了,玩起来会更快乐一点。
这里必须要提的就是《三国志英杰传》,这是光荣“英杰传五部曲”的第一部,也是人气非常高的一部作品,而《蜀汉英杰传》有一小部分剧情和地图包括背景音乐都是借鉴了《三国志英杰传》中一些关卡中的。
游戏一共有60多关,但却有三个不同结局,这里肯定有朋友会吐槽了,哪个改版不是有两个以上结局的,但我要说的是这三个结局和其他改版有所不同,第一个结局是刘备线,第二个结局是诸葛亮的结局,第三个结局是姜维的结局。也就是说玩这个游戏你可以看到《三国志英杰传》《三国志孔明传》《三国志姜维传》中的结局。
每个结局入队和离队的将领也有所不同,就看玩家自己选择了,我自己当然是玩的刘备的结局,还是倾向于情感方面。
宝物一共70件,很多都是成套的,也有一些宝物特定武将装备后增加一项能力什么的,至于怎么搭配宝物,随着关卡进行,自然就会了。
现在玩改版,一般都是用功勋模式,比练果简单方便,每关多得功勋是关键,如果觉得功勋练起来太慢,可以适当使用扳手调整一下自己喜欢的将领属性,怎么调整合适就看自己了,最好还是不要调整,慢慢玩,这样才能体验到游戏最高的乐趣。
好了,差不多就简单说到这里,剩下的留给大家自己去游戏发现。