围棋点目规则

点目,就是在棋局进行中,估算双方的势力范围,并根据点目的结果来决定后面的战略。那么围棋点目规则又是怎么样的呢?请看看下面的内容吧。

正常棋盘上有19x19=361个交叉点,围棋的规则是双方轮流在这个交叉点上落子,尽可能多的抢占地域。到双方都不能再占时,确认终局。将棋盘上的死子提出后,填回自己的空中。

这时候棋盘上的点,有几种情况:

1.被双方的活子占领。

2.无须着子,已经可以确认被某一方所占领。

3.双方都不能占领,出现在双活的情况下。

上面的第1种点,称为“子”;第2种点,无须着子,就可以确认为某一方地域的点,叫做“目”。在中国规则里面,子目皆空;日韩则省略了子这部分。

这个时候计算胜负,按中国规则,要计算双方第1、2两种点的总数,即数子;按日韩规则,也就是数目,只须计算上面的第2种点就可以。为什么呢?因为围棋的基本原则是双方轮流着子。也就是说,从开局到终局,第1种点——双方棋子占领的点,加上死子已经填回自己的空(终局时发生),总数是一样的。第3种既然双方都不能占领,就大家都不算。

最后要注意到计算胜负的方法不同,表现在一盘特定的棋上,打个比方说胜3/4子和一目半是一样的,即胜n子=胜2n目。这是因为数子法计算胜负,是计算与标准的偏差;数目法中,是计算双方的差距。最简单的比喻:三个苹果,我们来分。你拿两个,我一个。这种情况,在数子法中,认为你(比每人1个半的标准)拿多了半个,即胜半子;在数目法中,认为你(比我)拿多了1个,即胜一目。所以给人以“一子两目”的误解。

拓展内容:国际围棋规

1.游戏人数

国际象棋是两人对局的,一方用白棋,一方用黑棋。

2.棋盘

国际象棋棋盘为正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。

深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,每个玩家的右下角为白格。

8条竖格别用小写字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。

8条横格分别用数字1、2、3、4、5、6、7、8表示。

这样每个格子的坐标都可以用字母+数字的形式来标识。

3.棋子

棋子共32个,分为黑白两组,由对弈双方各执一组,各16个。

兵种是一样的,分为六种,每方配置的棋子如下:

王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)

在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。

4.棋子的布局

每方的次底线各摆8个兵,每方的底线由外向内依次是车、马、象。

底线中间的两个格子摆王和后,白后在白格,黑后在黑格,白王在黑格,黑王在白格。

5.走棋规则

对局由白方先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。

下面介绍各个棋子的走棋规则:

●王

横、竖、斜都可以走,每次限走一格。

特殊:如果将要移动到的位置受到对方棋子的攻击(王被照将),则王不能移动到这个位置。

●后

横、竖、斜都可以走,格数不受限制,但不能越子。

●象

只能斜走,格数不限,不能越子。

●马

每步棋先横走或竖走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。

●车

横、竖均可以走,不能斜走。格数不受限制,除王车易位的情况,平时不能越子。

●兵

只能向前直走,每次只能走一格。

特殊:走第一步时,可以走一格,也可以直进两格。

●吃过路兵

如果对方的兵第一次行棋且直进两格,且刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。

吃过路兵的操作必须在形成吃过路兵的条件后接着的下一步棋立刻进行,否则失去吃掉这个过路兵的机会。

(1)原始位置

(2)黑兵直进两格

(3)白兵斜进一格

(4)吃掉过路兵。

●王车易位

每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。

王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。

短易位:

长易位:

以下情况,暂时不能王车易位:

王和车之间有其他棋子阻隔;

王正被对方“将军”;

王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。

以下情况,本局都不能王车易位:

王或车已经移动过。

●兵的升变

任何一个兵直进达到对方底线时,玩家必须把该兵升变为车、马、象或后之中的一枚棋子。

6.吃子规则

玩家棋子移动到的位置如果有对方的棋子,则吃掉对方的这个棋子,并占据该格。

特殊:

兵的移动和吃子规则是直进斜吃,如果兵的斜进一格有对方棋子,则兵可以吃掉这个棋子,并且占据该格。

THE END
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