o2o盈利模式中一种直接的打法。例如,餐饮、美发和零售商品等传统的公司中,仍有很大一部分仍使用营销渠道、后端系统平台、后端供应链信息链。仍有一段距离需要追赶。在零售在线商店和非标准服务o2o公司中更常见,基本上是说他们卖什么和赚什么。例如,一家餐厅连锁店已设置了在线订购功能。如果你经营餐饮并出售餐饮,那么你就出售餐饮并获得收入。另一个示例是o2o家政公司,该公司提供家政服务并销售家政服务。他们赚的钱也来自家政服务。
这种o2o盈利模式在B2C电子商务平台或服务信息平台上更为常见。例如淘宝天猫,其销售的商品和服务不是C端货币,而是B端货币。58同城等作为信息服务平台出售各种商品和服务,利润来自商人。
这种方法在网络游戏中较为普遍。该游戏是免费的,但你为各种特殊道具和功能付费的次数越多,拥有的权限越多,你需要付的费用就越多。付费用户数达到一定数量并达到收支平衡点,在那种情况下,随后付费用户数量的增加与利润量成正比。这种方法在o2o教育类别中也很常见。许多在线知识或课程是免费的,但需要进行更深入的知识转移,而用户群的大小决定了可获利空间的大小。
这种o2o盈利模式在长期项目中更为常见。例如,每个人都知道搜索引擎可以赚钱,但是很难站稳脚跟。360从免费的防病毒软件开始,如果许多用户安装了360防病毒软件,则360将在吸引大量用户后及时启动其自己的浏览器。默认情况下,360搜索显示在浏览器中,因此你可以找到搜索引擎站点。市场份额虽然不大,但足够了。搜狐也是一样,从输入法起步,并逐渐扩展到浏览器和搜索引擎。
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