高级的猎手往往以猎物的形式出现;而高端的特效,往往现身在最不可能用特效的剧集里。
作为一个追剧girl,小编的宗旨一直都是国产剧为主,日韩剧为辅,美剧、英剧齐手抓,偶尔再涉猎下东南亚。但最近,资深追剧girl我感受到了背刺,谁能想这年头的犯罪剧情片,都开始用上“看不见”的特效了!
故事讲述在东京房地产市场再度火热、房价攀升的背景下,主角辻本拓海遇到了声名狼藉的诈骗集团首领;他与一众“伙伴”联手,以谈判代表的身份参与各种房地产诈骗。而这一次,他们定了个前所未有的“小目标”:一个价值100亿日元的房地产项目。
在与土地所有者及主要开发商博弈的同时,这群地面师也在和调查他们的警方周旋。他们究竟能否在这场100亿日元的骗局中成功,一切还犹未可知…
原始画面
↑合成用素材
树木的制作则使用了C4D的植物插件Forester,来替换了原始画面中的树木。此外,Forester可以循环模拟风的运动,这样制作的树木在风中摇曳的效果可以作为通用素材在多个镜头中重复使用。
高轮区夜景
剧中光庵寺和高轮区的夜景,和白天的镜头一样,也是通过合成mattepainting和CG制作的。在制作夜景时,为了确保既有氛围又能清楚地展示街区环境,还特意避免画面过于黑暗。
完成镜头(色彩校正前)
mattepainting
光庵寺上空镜头
CG树木
遮罩层
遮罩
使用Forester创建树木
航拍照片
说出来你们可能不信,就连《地面师们》剧中出现的光庵寺航拍照片,也是后期合成制作的。团队参考了真实的高轮区地图,仔细的布置了建筑、道路等元素。
最终完成效果
合成加工前
合成加工后
高轮区施工现场
剧中有一处施工现场的镜头,这里出现的人群(包括大楼后侧,约250人)和几台重型机械都是通过CG添加的。
CG群演
有效利用Mixamo
在C4D中进行动画调整
2.充满创意的暗黑特效
本剧另一个特效的重点,是如何通过VFX镜头,来真实且深刻地表现哈里森诈骗计划背后的残忍。虽然有些场景非常血腥,但这里需要充分展现底下世界的黑暗和疯狂。
CG熊
第一集开头的狩猎场景非常重要,哈里森面无表情看向导被熊袭击,随后冷静地击毙了扑来的熊,这一连串的动作表现出了哈里森的疯狂性格。
而这一系列镜头都是通过CG技术制作,特别是熊的CG表现对画面质量影响很大。
为了让熊的动作看起来更加逼真,团队使用ZivaDynamics进行肌肉模拟;用Yeti来做毛发模拟以增强真实外观,目标是达成电影《荒野猎人》中同样的效果。
用于ZivaDynamics模拟的骨骼模型
ZivaDynamics的肌肉和脂肪建模
使用Yeti进行毛发模拟
骑马奔驰的镜头
骑马在广阔土地上奔驰的镜头是通过mattepainting和实拍素材合成制作的。
清理后的原始画面
使用Nuke制作的雾素材
使用Nuke放置预先绘制好的背景
出租车翻车镜头
由于出租车翻车的镜头过于复杂且拍摄难度较高,团队先制作了预览动画,同时制定了详细的拍摄计划。
预览动画
车内场景原始素材
卡车合成素材
背景
裂纹玻璃素材
青柳被车碾过的镜头
作为剧中最具代表性的镜头之一,山本耕史饰演的青柳被车碾过的镜头团队同样提前制作了预览动画。由于车辆的形状特殊,导致距离感和接地感不准确,团队特意使用CG创建了轮胎,以增强接地感。
合成素材
专为轮胎创建的合成素材
爆炸镜头
高潮部分的爆炸镜头。
团队在CGSLAB的协助下对哈里森房间进行了高精度的3D扫描,基于扫描数据制作了飞散的玻璃和轻量化的背景模型,并投影了HDRI(高动态范围图像),以提高玻璃的反射精度。
爆炸素材
飞散玻璃素材
3D扫描
模拟图像
坠落镜头
从高处坠落的镜头的拍摄步骤如下:
首先让佩戴安全设备的特技演员在现场进行实际表演;在空中舞台拍摄,最后在工作室中拍摄演员LilyFrankie的镜头。
为了保险,团队还准备了备用计划,一旦特技演员脸部拍摄不理想,就是用Nuke插件FaceBuilder对LilyFrankie脸部进行建模,来替换特技演员的脸部。
原始画面(背景·前景)
主要使用SONYVENICE2拍摄,为确保清晰捕捉高速动作使用了REDV-RAPTOR8K摄像机
这里出现的船是通过AI生成并替换的。使用Photoshop的“生成填充”功能创建,团队不断尝试直到生成的图像接近预期效果,最后通过剪切和粘贴完成最终制作。
在另外一个镜头中,团队先使用无人机拍摄了特技演员坠落场景,之后从一个相近角度拍摄演员LilyFrankie倒在床垫上的场景,再进行了头部的替换处理。
综合处理:去除威亚、头部替换等
头部特写使用SONYVENICE2摄像机拍摄
拍摄日的间隙使用CANONEOSR6MarkII,以RAW格式拍摄背景用照片
同时拍摄色卡,使颜色校正能够相对顺利进行
被卡车碾压的镜头
佐佐木被卡车碾压的场景虽然看起来像是一个连续的镜头,但其实是由两个镜头拼接而成的。
团队使用Nuke插件Sapphire中的LensFlare(镜头光晕)功能来制作光线效果;为了让整个场景看起来更加真实和震撼,还增加了佐佐木被碾压后流血的效果。
end
每个优秀动画背后,都有一个“精分”的动画师···
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