Vland最近联合Mixlab举办了虚拟空间全球商业创新大赛。比赛中诞生了非常多的优秀案例,涵盖创作工具与方法、商业创新以及社会价值。
依旧是从Mixlab元宇宙空间的基地—元宇宙小酒馆穿梭到Vland大赛颁奖典礼的会场~
大赛颁奖典礼在古色古香的“山塘·再现”空间中举行。我也深入比赛全程参与体验了元宇宙空间设计,本次赛事报道将从工具与创作方法、商业热点与社会价值等方面多视角综合呈现~
背景地图是Vland空间设计的灵魂,可以链接Rhino、Sketchup、Ai、Ps等等诸多设计工具进行创作,形式可能极其丰富。3D、2.5D、2D或是古风、现代风、赛博朋克风都可实现。当然,创作者也可以直接运用工具自带组件进行场景搭建。
Vland创作工具也拥有比较多样的物件交互组件,也期待未来能继续开发更多的功能,创造出更有趣的线上虚拟空间~
本次大赛作品所涉及的领域非常多样,包括教育、文创、体育、桌游、剧本杀、生活休闲、相亲社交等。
无论线上线下活动,社交都是必不可少的刚需。尤其在线下活动因各种因素受阻时,线上空间就可抓住社交的热点需求与刚性需求。
教育与学习活动是强沉浸式体验,并需要保证关键信息的高效传播。线上教育空间相比线下,拥有构建沉浸体验的更多形式可能与工具。
需求层面,教育活动是刚需,线下教育活动也非常易受各种不利因素干扰甚至打断活动的进行。线上教育空间显然是探索价值非常之大的领域,无论是为线下教育提供更多的保护屏障,还是另寻教育学习的全新体验可能,都大有可为。
文物需要“活”起来,否则就将成为价值不断流失的“将死之物”。元宇宙可成为文化创新领域的强有力的创新工具。探索文物的创新展示与交互观览体验的需求非常大,但创作出高质量的作品难度也非常高,需要创作团队对文化领域深度探索的理解与设计创新完美结合。
作品简介:5月14日晚,元宇宙剧本杀迎来了首场公演,共有20人参与,包括4名玩家角色、1名DM主持、5名工作人员、中途进场的10名围观群众,大家在我们为剧本量身定制的、富有未来科技感的研究基地场景中,讨论、搜证、互动、合照,获得线上剧本杀的沉浸式体验,活动广受大家好评!纷纷反映希望未来有更多剧本和场景!
娱乐活动空间相较于“实用”功能性较强的刚需空间,抗风险性更加脆弱。将线下娱乐活动搬到线上,将大大增强线下娱乐空间的抗风险能力,市场需求也绝不会小,但同样会考验设计团队的设计功底,需要充分挖掘线上娱乐空间的体验优势。
线上娱乐空间更注重空间活动引导与强感官体验。如剧本杀线上空间设计就需要巧妙的活动与玩法提示,让参与者沉浸到空间的故事情景中。音乐节的线上空间构建则同样需要丰富的空间交互组件来保证用户搞明白怎么玩,并玩得愉快。
本次大赛同样涌现出了多领域活动空间的创新设计,如元宇宙足球俱乐部、元宇宙健身空间、元宇宙咖啡庄园、石墨烯科技云展会等。欢迎对元宇宙空间设计感兴趣的不同领域的朋友加入我们共同探索元宇宙设计的全新可能。