青少年让王者不再荣耀,成年人让摩尔不再田园。
近日,北京青少年法律援助与研究中心用一纸诉状,试图将“国民游戏”《王者荣耀》送上法庭,指出该游戏对青少年犯下的5条罪状,条条指向“18禁”。
这不是《王者荣耀》第一次被送上道德审判柱。每次有类似“学生沉迷网络游戏”的新闻出现时,《王者荣耀》都会被挂出来示众——为它贡献流量和营收的玩家中,有太多中小学生。
有趣的是,当中小学生沉迷于《王者荣耀》不能自拔时,一群成年人却沉迷在儿童社交网游《摩尔庄园》中,不能自已。而两款游戏,都先后陷入了类似的困境。
每年七八月份,《王者荣耀》的成年玩家们被队友坑的几率,都会显著增多。
因为暑假到了。
尽管《王者荣耀》在游戏初始页面提示的适龄数据是12岁以上,但实际上,它的影响力已经覆盖到了小学生,也就是12周岁及以下的人群。
相比于游戏技术,会员等级和皮肤才是小学生最在乎的事情,因为后两者能反应经济实力。
“我们作文班有个同学,现在是V8级别,他们都说,冲到V8至少得花4万5!”泉泉随后补充,他的大部分同学还是“微氪党”,差不多都是氪到一二百块。
V8,即王者荣耀VIP8,这个级别在游戏中确实比较高。但多位成年玩家表示,冲到王者最高级别——V10,需要的投入不到2万元,而V8大约需要5000元。
但在小学生的群体里,真相并不重要。“4万5”的说法,迎合的是炫耀和虚荣心,这是小朋友在懵懂年纪维持体面,获得声望的一种方式。《王者荣耀》的等级,成为了考量有钱与否的标准。
这不是个例。
也有偷偷背着父母氪金的,泉泉的一位同学为了抽限量款皮肤,背着妈妈氪了2000块钱,后来被发现,家长经过一番颇费功夫的复杂操作,才把钱要回来,他的王者账号也被永久封禁了。
在此次北京青少年法律援助与研究中心对《王者荣耀》的诉讼中,成瘾性成为罪状之一。主任佟丽华表示,此前多次受到家长的申诉援助,对抗网瘾。
成瘾性在农村留守儿童身上又尤为突出。
山西运城小西村的吴奶奶,如今提起手机就会说:害人东西,离它远一点!
因为父母在保定打工,孙子郭梓超平时跟她生活,今年原本应该参加中考,但因为沉迷手机游戏,他在初三下学期就拒绝去上学了。祖孙俩没少因为手机发生争执,一次手机争夺中,梓超用指甲划伤了奶奶,成了村子闻名的“逆子”。
《王者荣耀》很早就推出过防沉溺机制,控制中小学生的上网时长和氪金,但很多学生绕过监管,用家长的身份信息登陆,让机制形同虚设——当然,这未必不是《王者荣耀》希望的场景。
尼尔·波兹曼在《童年的消逝》中认为:“童年”的概念是文艺复兴最伟大的发明之一。这个名词诞生之后,儿童不再被看作是成人的缩影,而是完全不同的一类人。
但这条界线如今正在日渐模糊。
《摩尔庄园》原本是针对小朋友的游戏:在一家名叫摩尔的庄园里,每个玩家都化身红鼻子的小鼹鼠,穿上自己挑选的装扮,跟其它小摩尔一起玩游戏、种田、钓鱼,过家家。然而,当它在6月1日早上7点上线手游版时,很多人发现,系统显示,排队需15分钟才能登陆,7点半,服务器就直接被挤爆闪退了。
有网友戏称:人类最近一次集体大迁徙是从峡谷搬到了摩尔庄园。
《摩尔庄园》在成年玩家中的风行,某种程度上就像成年人喝娃哈哈AD钙奶——谁还不是个宝宝呢?童稚化,成为年轻人在996、社畜、打工人围猎下的解压阀。
当然,长大的不只是“老摩尔”。那些想在《摩尔庄园》里回味童年的玩家会发现,它变了。
游戏场景不再只是过家家。小摩尔们开始跑到别人家洗澡,或者跑到别人家偷看洗澡;有的小摩尔喜欢光溜溜躺在床上,由此衍生出‘摩尔裸体原生教派’,美名其曰:身为一只鼹鼠为什么要穿衣服?
广场里,时不时会出现到处跟人“求亲亲”的摩尔。还有人玩“裸奔”——当然,所谓的‘裸奔’,不过是一只脱了衣服就没有性别特征的小鼹鼠在到处跑。只是因为游戏的强代入感,可能会让玩家本人多想些什么。
割裂也由此而生。
年轻人的童稚化也是靠不住的。毕竟,童稚化的标志之一,就是无法延迟满足。“我要的,现在就要”,而一旦不喜欢了,他们会扭头就走,毫不犹豫。
康德和席勒曾认为:艺术的起源就是游戏。
在日本,游戏产业发达的背后,是工作压力的超负荷,以及对创造未来的动力的消退,年轻人需要用游戏来解压。即使在经济大萧条时期,游戏产业也呈现了指数级增长。
然而,当游戏成为单纯的赚钱工具,甚至将中小学生囊入其中,这门艺术,也就变了味道。
当年风极一时的《摩尔庄园》,曾经因此被指摘。2009年8月,央视新闻节目《朝闻天下》栏目,对《摩尔庄园》进行了批评报道,称其存在收费情况,易于让中小学生染上网瘾。
不过,至少表面看起来,《摩尔庄园》是很关爱低龄用户身心健康的。比如,它做了很多防沉迷设计,游戏45分钟就会弹出休息提醒,2小时收益减半,甚至每天0点到6点都会关闭服务器。到2009年时,它所属的淘米还推出了家长管理系统和儿童浏览器,好进一步管控账号在线与消费情况——相比后来的《王者荣耀》,《摩尔庄园》针对中小学生的监管显然要严格很多。
但问题也来了:如何盈利?
这项创新没有为淘米网带来很大盈利,但《摩尔庄园》当时的注册用户已经达到5000万,以小学生为主。10块钱,放在今天微不足道,但在2008年,这意味着一个星期的早饭钱。小学生们不吃早饭买超拉会员的消息,让一度口碑良好的《摩尔庄园》迎接了大量媒体的问候。
《王者荣耀》收下了这些小用户,但在社会责任这件事情上,它显然没有做得更好。当年《摩尔庄园》被指责过的,引导小学生付费,让小学生上瘾,这些问题,后来被一一复制,原封不动出现在《王者荣耀》的光环之中。
技术在进步,游戏们氪金的能力在进步。时至今日,对于头部游戏公司,解决不了的问题,大概率不是因为能力有限,而是动力有限。
众所周知,第三季度即每年的7、8、9月,这是学生们放暑假的日子。
暑假又在临近,北京青少年法律援助与研究中心发起的这场诉讼,或许也无法对即将来临的《王者荣耀》暑期高峰产生实质影响。但声音总是要有的。正如当年《摩尔庄园》的改进,很大程度也是迫于外界批评的压力。