暗黑百科的编辑不仅仅是复制与粘帖,因为资料的集中,必须有一个规范来统一排版,统一风格,使页面清晰,容易阅读而且转向方便.以下是一些编辑本百科的规范标准和简要操作说明,请所有百科编辑人员务必遵照执行.
百科的文字必须准确,规范,中立.
暗黑3传说级物品颜色
在建立一个新词条之前务必使用百科的搜索功能搜下你所要建立的词条名字,避免词条重复或者是相似的词条名称却是同样的内容.
只需使用双方括号"[[]]"把你需要建立的词条括起来,例如:[[XXXX]].
如果百科中不存在你将要建立的词条,那么此新建词条的名称文字将会在实际显示中变为红色,红色的词条名称代表此词条未建立页面,需要等待您的编辑,点击这个红色链接既可以开始编辑它.如果这个词条已经存在,并且你建立的词条名称没有错误的话,此词条将会显示为一个链接,点击他就可以转向到相应的词条页面.
新建的词条必须遵循以下标准:
1.必须确保此词条及内容和百科中其他词条或内容没有重复.必要时使用百科的搜索功能.
2.词条名称应以英文原文为主,中文为辅.因为考虑到词条分类条目的清晰,易于维护,所有的词条名称都应该是中英文同时存在.
3.暗黑1,2,3代游戏中存在很多相同的词条,例如:凯恩,风之力,野蛮人等等.在建立一个新词条之前必须要确定此词条在3代游戏中没有重复.这就需要我们用格式来区分开,例如:暗黑1的词条以(DiabloI)结尾(注意有空格),比如[[Windforce(DiabloI)]](注意空格),暗黑2的相同词条以(DiabloII)结尾:例如[[Windforce(DiabloII)]],而暗黑3的相同词条只需写原名称就可以,例如:[[Windforce]]
4.由于百科词条对英文字母的大小写,标点符号和空格都敏感.所以词条首字母要求必须为大写,类似(Diablo2)(DiabloIII)之类的区分词,首字母要求大写,字母和数字之间无空格.例如:[[Cain(DiabloII)]](正确)和[[cAIN(diablo2)]](错误),在维基百科中,这属于2个不同的词条.
在建立了词条之后,首先要做的是要给你建立的词条分类.记得在您所编辑的内容的最底方或者最上方加入:[[分类:XXX]]
例如:给凯恩这个词条进行分类,凯恩属于人物分类和NPC分类,就在词条内容中加入:[[分类:暗黑2人物]]和[[分类:暗黑2NPC]].
词条应优先链接到相应词条的页面,而不是底层模板.格式为[[XXXX|词条的中文名称]].只是在特殊情况下,比如单件装备,如果没有此装备的单独词条页面,就可以直接引用其模板,格式为:{{:模板:XXX|模板内容的中文名称}}.
如果存在某个词条重复或者名称相似内容重复,需要同时建立同一个词条的英文和中文页面,那么就需要重定向链接这2个页面.格式为:#REDEIRECT[[词条名称]].例如:[[迪卡凯恩]]和[[凯恩]]这2个词条名称不同但内容重复,可以在确定为非主要的词条如[[凯恩]]内加入#REDEIRECT[[迪卡凯恩]],并清除此词条内容后保存,当你搜索到或者点击[[凯恩]]页面时就会自动转向至[[迪卡凯恩]]页面.
编辑器界面:
#XXXXXX
实际显示的就是:
1.XXXXXX
2.XXXXXX
3.XXXXXX
图片命名要求:插入的图片名称必须和你的图片内容相匹配,名字可以为英文和汉字,不要使用数字及无意义的字母组合.例如要上传风之力的图片,图片应命名为:Windforce_DiabloII,与图片内容相匹配的名称+区分名称.
这里面显示的一些代码可以令你的编辑更轻松方便,使用起来也很简单,只需选择要应用快捷方式的内容,点击一下表内的快捷方式,便可以将相应代码输入到编辑器中.节省你手工输入的麻烦.
例如:你想在页面中加入一个词条链接,只需选择好你需要链接的词,然后点击下面表中的词条代码:[[]].这个双方括号就会自动将你选择好的内容括起来.此表内的快捷方式有很多,而且可以相应扩充,尝试点击这些快捷方式以了解他们的功能.
百科的模板是在名字空间“模板”(Template)下的页面,即任何以“Template:”或“模板:”开头的页面。例如要定义一个叫做“我的模板”的模板,名字就应该是[[Template:我的模板]],编辑这个页面,就可以改变“我的模板”的内容和样式。如果要将该模板加入一个页面中,就可以通过加入{{我的模板}}来实现。模板可以用来统一各页面重复部分的格式,增加提示消息,添加浏览边框,以及提供可跨语言的文字描述。
模板其实是一种特殊的词条.因为wiki的编辑是一个自上而下的工作,也就是说你可以先编辑食物链的顶端再编辑食物而这个食物就是模板了.
您可以像新建一个普通页面一样新建一个模板,唯一的区别就是模板页面的开头必须是“Template:”。建立模板(例如:我的模板)之后,在编辑页面时您就可以通过添加{{我的模板}}来使用它。所有使用该模板的页面都相当于增加了模板页面里的内容,当模板被修改以后,所有使用模板的页面也自动更新。新建模板后,请对模板进行分类。
另外,您也可以使用{{subst:我的模板}},这样系统就将模板的内容一次性加入页面中,而不是只加入一个使用模板的标识(像{{我的模板}}这样)。这就使页面的内容固定了下来,以后再有人修改“我的模板”,页面的内容就不会相应的改变了。如果在某个页面中,您发现使用了模板{{某模板}},要修改它,您就要去“Template:某模板”。您可以在搜索框中输入“Template:某模板”找到它,之后的修改同修改普通页面一样。但是在修改的时候,您一定要注意,因为您的修改可能影响很多使用了该模板的页面。
在页面中应用模板一般的操作方法是:先调用模板,后生成模板.
调用模板的方法是在页面中插入:{{XXX}}这样的格式.例如你想调用施工中这个模板,只需在需要加入模板的位置输入{{施工中}},然后预览下页面,就可以看到其效果了.
如果你想建立一个百科中不存在的新模板,步骤和调用模板类似,例如:你想建立一个名为:测试的模板,只需要在页面中插入:{{测试}},然后保存页面,会看到测试这个词已经变成一个红色的链接.点击它就可以开始编辑它的内容,编辑完保存以后,一个新模板就诞生了,与此同时,你编辑的词条页面中相应的模板也调用完成了.
基于先调用再生成的原则,可以首先调用你需要的模板名称,如果是尚不存在的模板,也是一样的步骤,先写出模板名称.再保存页面.然后逐个编辑红色的模板链接.全部编辑好了,你的页面也就完成了.
下面是个例子,比如我们要应用一个装备的模板,具体步骤如下:
在页面中应用模板
ImageMap控件是实现图片上定义热点区域的功能.通过点击这些热点区域,用户可以链接到某个URL位址,从而得到更多的信息.当需要对一副图片的某个局部范围进行定义或者操作时,需要使用ImageMap控件.
具体代码:
请注意,请您务必遵守此指导方针,管理员有权删除和禁止任何破坏此方针的用户.