旅社可接的任务共有下列数种:送货、购物、护送(逃亡)、营救、逮捕、通缉、报仇、驱离、讨伐、搜索(分寻人及寻物两类型)。
送货:知名度+1属性无变化。
是最基础型态的委托,玩家从旅社拿到托运的物品,然后送到指定地点的店家,再回到委托地点的旅社领取酬劳(回到旅社,点选“委托”栏即可)。小蜜蜂认为这项委托可以帮助初学玩家背地图,为了以后旅行的方便,这项任务虽然简单,却不能小看。接这项委托有几个要点,因为佣金不高,所以若同时有数个送达同一城镇的送货委托,为了多赚点钱,当然尽可能同时接下来(若是单独接一个,扣除旅费,玩家恐怕赚不到什麽钱了@_@);等到有些经验之后,玩家可以同时接好几个城镇的送货委托,并在委托期限内达成(此时就要背地图算日期啦^_^)。第二点则是在出城镇之后,记得先看看旅途上的情报,有的路线怪兽出现机率大,有的会出现盗贼,出发之前先看一下路线,多作些准备应可保旅途平安。
购物:知名度+1属性无变化。
护送:知名度+3属性(善上升5~9;秩上升7~10)
逃亡:知名度---属性---(无资料属於善与秩方面)
大略上和护送无什麽不同,不过委托人有两种类型,其一是因为被警卫追(不过至今倒是还没接过“赏金首”的委托,所以恐怕只是偷东西的小贼吧!),才打算匆忙离镇,属於邪恶类型;一是属於被追杀的对象(例如“暗杀”委托的目标),此类委托人就是善恶都有罗,不过接这类委托都是上升善与秩属性,所以玩家并不需多担心。其余注意要点都在护送的部分有讲解过,小蜜蜂不再赘述了。(未来之书无此项委托。)
营救:知名度+5属性(善上升6~23;秩上升8~9)
简易言之就是到洞窟里去救出被绑票的肉票之委托。虽然委托会告知肉票被拘禁在何处之洞窟,但还是常要先用情报屋找出城镇的位置;建议玩家先SAVE过后,再到情报屋查资料,若地点太远不满意再载入即可(就是打算接受委托也可以载入,反正知道地点即可,肉票又不会逃走^_^;小蜜蜂为省钱无所不用其极。),接下来则是到指定洞窟里探索,找到肉票,将之安全送至委托地旅社领赏;但过程中免不了要和绑票犯交手,因为绑票犯通常就站在肉票身边,当你靠近时就会开始向你发动攻击(绑票犯倒也不一定非常强,现在最多只见过两个旅行家同时当绑票犯的情形,身边待著的小卒子亦不算弱,通常是狂战士、暗杀者和僧侣的组合,总之绑票犯强度不定,接这项委托仅能看运气罗)。但是有时候会出现肉票缠者你不走的情况,就是将他送至旅社之后却还是不离开,让你无法完成委托,令人好气又好笑的情形,小蜜蜂只能将他当成是游戏BUG而一笑置之,见到这种情形除了终止委托,然后拆夥之外,似乎没有特别的摆脱方法;若玩家实在不想影响到委托的完成纪录,恐怕只剩“重新载入”一途罗。见到这情况只能算是您运气不好罗,呵呵…。
逮捕:知名度---属性---(无资料属於秩方面,不含袭击所降数值)
这项委托就得硬碰硬和旅行家(与其团队)正面杠上罗,若您实力不足恐怕还是先别接此类委托,而委托的目标通常是逃到其他城镇的盗贼。委托完成流程如下:首先至情报屋查出犯人位置(使用情报屋有省钱的方法,著於营救的部分,此时仍可使用喔^_^),赶到后至市街地(不是酒店喔)请目标加入您的队伍,他便会识破并和玩家发生作战,击败他之后,再将他扭送委托地旅社领赏即可。此项委托有几个要注意的地方喔,第一:虽然委托是属於秩的方面,不过和旅行家作战免不了会让恶与混方面的数值上升。其次:作战你只能保得目标的性命,若他带了整个团队和你打起来,那你只有把剩下的人杀光罗。第三:在护送途中,犯人可能脱逃。此外还有类似营救的BUG存在,不过见到的玩家似乎真的不多哩。(当初邀请嫌犯时他便很乾脆的加入队伍,送至委托地旅社还死赖著不走,没什麽办法的小蜜蜂只有终止委托再和他散伙罗---他却和我打起来,衰透了,只好重新载入。)(未来之书无此项委托。)因为此项委托相当麻烦,所以小蜜蜂不大喜欢接,建议想接的玩家於取得风之精珠后再接吧。
通缉:知名度---属性---(无资料属於善方面,不含袭击所降数值)
目标是“赏金首”----加入暗黑同业公会,并犯下暗杀之类重大刑案的穷凶恶极之辈。委托类型大体而言比逮捕还简单方便,所以建议有较强能力的玩家可以接此项委托。完成步骤:也是先到情报屋之中寻找犯人位址,找到后使用袭击的指令将他KO即可(当你在赶路时,目标亦可能会离开所在地,所以尽量用情报屋确认目标位置,此外强力建议取得风之精珠,对即时性的委托有很大助益),接下来就可以领赏金去罗^_^,此项委托虽然有可能见到略强的敌人(或团队),但就实际而言,的确是快又方便;与讨伐、营救三项同时并列为小蜜蜂最爱接的委托喔!(未来之书无此项委托。)附带一提,在城镇之中见到“赏金首”可以随意动刀斩杀而不会遭通缉,警卫甚至会送赏金给你,我认为这是不得已时才得作的应急之策(例如缺乏旅费…),若常常随意使用袭击指令,可能会很不受旅行家欢迎喔(即使你常作善事)!
报仇:知名度+2属性(善上升8;秩上升6;不含袭击所降数值)
此项委托是当旅行家被暗杀时,由他的亲朋好友所委托的案子,由於目标皆为“赏金首”,因此就算是直接袭击亦不会被追捕,完成委托的玩家除了接到旅社的酬金外,也可以额外拿到一笔通缉犯的赏金…,不过常接这委托可能会遭旅行家讨厌喔(理由於“通缉”一栏中有作说明了),至於优劣及取舍就由玩家自行决定罗~!
驱离:知名度+5属性(善上升10~17;秩上升5~10)
驱离这项委托有两种类型,一为驱离大量的“小怪物”(钱较少,10000g以下),另一则是消灭少量的强力怪物(一般是三只,钱却可能到15000g以上),接了这项委托后,只要把洞窟里的怪物杀光即可出来领赏。杀小怪物很麻烦,战斗次数可能要20次以上,而且迷宫若不好走,可能还找不到怪物所在,因此与其打小怪物,小蜜蜂宁可杀大的;只是无法否认的,初期玩家可接的任务,还是以驱离这项最佳,因为赚钱的同时也在练等级,接不接这委托就让玩家自己琢磨琢磨著办吧。
讨伐:知名度---属性---(无资料属於善与秩方面)
讨伐这项委托说容易容易,说困难也的确不简单,总之抓到诀窍就可以轻松达成,现在小蜜蜂便将完成委托的方法介绍一下。讨伐和驱离同样皆属消灭怪物的委托,但和驱离最大的不同,就是它不需将全洞穴的怪物杀光,只要找到头目级的单位,将它毙了,就算是达成委托,当然要接这样的委托没有两把刷子也是不可能达成,强的(例如红蓝龙、人面狮身一类的头目)可以算是继恶魔、精灵之下最强的敌人了;较低一等的如吸血鬼、牛头怪一类,攻击力虽然略逊一筹,可是整个洞窟的怪物却是又强又多(石人金人一类,还有巨人),除非玩家有把握逛完整个洞窟都碰不到怪物(^_^;;真的蛮难的)。(未来之书无此项委托。)接讨伐与营救的委托有个小技巧喔,首先头目级的怪物和绑票犯是不会随便移动的(绑票犯在你靠近时才会开始移动,向你攻击),所以玩家可以先去买一个像“显示敌人的地图”一类的搜索用具,先找出头目的位置(画面上唯一不会跟著你动的绿色点就是头目的地点),记起来,有了目标之后,就朝那位置拼命绕出路就是了。游戏后期玩家有可能取得“洞窟雷达”,在接这类委托可以提供玩家相当大的助力喔。
搜索:搜索类型的委托有寻人及寻物两类型,可是本质上确有相当大的不同,现在小蜜蜂将它们分开来解说。
(寻人)知名度+5属性(善上升5~9;秩上升6~10)
(寻物)知名度+4属性(善上升5~8;秩上升5~7)
单元二:暗黑同业公会之任务
一般旅行家是在旅社接委托并达成,但是只要玩家通过暗黑同业公会的测验,成为会员之后(详细步骤於事件篇有讲解),就可以於主城的情报站中接到工会的委托(工会在一般城镇之情报站中可能也有,不过地点是依玩家所处世界不同而有异,因此在此不多作讨论),因为并非合法的委托,因此达成此类委托会让善与秩的属性下降,玩家若加入工会,可与一般委托搭配来调整自己属性。(初期比较没钱,不能到寺院砸钞票调整属性,所以…。^_^)不过请玩家注意,除非您真的立志要成为大坏蛋,否则工会的委托还是少接些,免得成为被各地警卫、旅行家合力围剿的对象(尤其是警卫,一直出现可烦的很。)(未来之书并没有暗黑同业工会,所有的委托均是在旅店接任的。)
在暗黑同业公会中共有下列几种委托可接:走私、抢夺、夺回、绑架、暗杀、逃狱,以下小蜜蜂将逐一作解释。
走私:知名度+1属性(恶属性上升5~9;混属性上升5~10)
类型属於不正当的送货委托,有时也有购物型式的。和一般送货委托比较不一样的一点,除了委托地点变成“情报屋”之外,在你接下了这项委托时,有时还会连带出现一项“暗杀”的委托,目标设定为你,不过走私途中不一定会被袭击就是了。(果然人还是别作坏事好啊^_^)
抢夺:知名度+1属性(恶属性上升6;混属性上升10)
夺回:知名度+1属性(恶属性上升7;混属性上升9)
若是抢夺委托的目标并未被杀死(就是你只是偷他身上的东西),他就可能在你达成委托时同时发出夺回委托,希望取回原先自己的道具,事实上性质完全和抢劫一样,也不算什麽正派的行为(:D)。(若是你才刚完成了抢夺的委托,又立刻接被害人的“夺回”委托…,那您可当真有作坏蛋的素质啊!^_^;;)
绑架:知名度+2属性(恶属性上升6;混属性上升9)
逮捕”委托的非法版,并无特别之处,同样注意送回委托地前小心别让目标脱逃就行了。(建议先取得“风之精珠”,执行此委托会比较快速。)
暗杀:知名度+2属性(恶属性上升9;混属性上升8)
通缉”委托的非法版,不同点是当你杀害被害人之后,你的状态栏便会浮现“赏金首”的字样,国家会发出通缉令来追捕你;同时被害人的亲朋好友可能也会发出“报仇”委托,打算私底下把你“作掉”。
逃狱:知名度---属性---(无资料完成委托是偏恶与混的属性)
营救”委托的非法版,和营救委托於执行步骤上有些不同:首先委托发生地在四大主城(因为只有主城才有设置监狱),当玩家接下这项委托时,雇主将给你一张“伪造通行证”(道具栏一定要至少有一个空位,否则拿不到通行证,委托就算是失败了);而且执行这项委托只有一次机会,当你进入监狱之后,通行证便消失了,若没有将犯人救出来,委托亦算是失败。也由於有这些限制,所以监牢的设定难度极低(算是稍微有些实战经验的初学者轻松能达成的委托之一),只要小心别碰到警卫(当然有时免不了还是得打一仗啦…,电脑有时会设一个固定的警卫在牢门之前@_@;唉唉~),然后一直走到地下二楼,内侧走道(地图的左方走道)下方算来第二间房间,犯人一定关在那儿。(未来之书无此项委托。)
这项委托有时还是会出现被营救者(犯人)赖著不走,使您无法达成委托,请玩家稍加注意喔。
第二课装备篇:
吸收日月精华中,等玩家们来提供吧^_^
武器:
冲锋枪:席莲亚王族宫廷拍卖会中可得,威力还不错,一般攻击小怪物可以打到200以上,只是打“黏液”之类就很辛苦了,一次只消耗它1的HP。(王族宫廷拍卖会,莲席亚国)
中庸剑:四大属性皆强化的兵器之圣,应该是剑系中最强者;普通怪物砍一下约耗150以上的HP,“有生命的石人”之类的,一刀大概四十到七十之间吧…(这把剑最后得放到群星之镇的广场,因此不能一直使用)。(魔王守护之物)
妖刀村雨:大概是刀具中力量最强大的,甚至可以把头目级数的一刀毙命,但是它会吸血,一开始只吸一滴血,攻击力也不大,但血会越吸越多,攻击力也会成比例的快速提升,到攻击一次扣玩家150左右的HP时,对敌人可以一刀K超过900的HP。不过这武器此时对玩家可就是很危险的负担罗。所以除非必要,我不使用这把刀。(特殊)
精灵之枪:本来是小蜜蜂很不重视的武器,觉得毫无价值,但后来懂得属性强化后,成为小蜜蜂最强装备之一(普通怪物有可能K400以上),只是想要这咚咚还得真有钱才买的起,一般价格是一百万以上,加上拉拉杂杂的属性强化,估计得花上300万以上。(罗修丰、旅行商人)
盾:
八咫镜:物理防御力不强,但魔法防御力应可列为游戏中最强者,是小蜜蜂必备的防具。(特殊)
乙钛剑:这是盾,别怀疑喔!物理防御、魔法防御皆高,是唯一可以和八咫镜并列的超强盾(而且此物品又有一些秘密,在事件篇里再解说)。对许多玩家来说,要取得这项道具往往要屡经波折,小蜜蜂在“智力之塔”4F寻得这项道具,但有人挑战不下80次仍是找不著,小蜜蜂该庆幸侠客游之神保佑我哩^_^!(特殊)
巨大海兽的勾:物防高,可强化至+10,此外还有些魔法强化值,也是蛮适合玩家装备的防具喔。(罗修丰、旅行商人)
铠:
矮人神戒指:属於精灵贩卖的防具,装上之后上升不少数值,强化完毕之后(+10)大概可以算是可到手的铠甲中最强的。(罗修丰、旅行商人)
银铠甲:蛮不错的铠甲,魔防力也高,算是防具中的高档货了。(王族宫廷拍卖会,莲席亚国)
盔:
黄金头盔:懒得买煤灯的玩家可以考虑去找一顶,防御力尚称中等,无魔法防御强化值,装备后魅力值会略微增加一些。(特殊)
精灵头盔:可升级(+7),对魔法也有相当高的防御力,若玩家纯粹为加强防御力,倒是最推荐各位去买这一种头盔。(罗修丰、旅行商人)
恶魔头盔:要打败恶魔才有机会拿到,功能方面与黄金头盔相同(可夜光),但防御力高的多,缺点是装上后,不少数值会下降(尤其是魅力,减20@_@)。(恶魔守护之物)
特殊防具栏:
八尺琼勾玉:物理防御值高,魔防值不低,还会增加玩家不少数值,是小蜜蜂必备防具之一。(特殊)
夜叉的护臂具:臂力+15,可以加强玩家不少攻击力。(普通,莲席亚寺院)
驱魔衣:算是八尺琼勾玉之后,有最强魔防力的道具了,此外也会稍微增加一些物防值,於可买到的道具中算是蛮高档的物品了。(普通,莲席亚寺院)
一般道具栏:
忍术宝珠:战斗时才能使用的道具,使用时消耗20HP,对全体敌人使用“背后突袭”的效果,威力随玩家武器强弱而变化。
武术宝珠:战斗时才能使用的道具,使用时消耗20HP,对单一敌人使用双倍攻击。
驱逐水晶:智力要80以上才能使用的魔法媒介,消耗10MP,有两种作用,其一是可以直接脱离战斗(避免被全灭),其二则是不论你在洞窟何处,都可以直接传送至洞窟门口(换句话说,达成讨伐、营救的任务时,可不必再千辛万苦的走回去罗)。
转世之签:魔法媒介。智力要80以上,且仅有在脱离战斗之后才能使用此魔法,消耗40MP,可让我方单一伙伴直接复活,不需经过“寺院”的手续。
风之精珠:事件之特殊道具,使用时可直接将玩家传送到世界的任何城镇,不过要消耗100MP;可以大幅提升玩家达成委托的效率,是小蜜蜂强力推荐的道具之一。(未来之书无此项道具。)
恩惠签:龙江国最基础的魔法媒介之一,但却是小蜜蜂最看重的魔法之一,因为如果善属性高,且有30以上的智力,只要MP5,就可以补回140以上的HP,算是价廉划算的魔法,玩家一定要拥有一个喔。
洞窟雷达:事件特殊道具(偶也能在神之试炼之塔、恶魔洞窟等地取得),消耗30MP,可让洞窟所有敌人、陷阱、宝物通通现形,在冒险时可给玩家不少助力。
第三课伙伴篇:
第一部份:如何召伙伴
在商店篇的“旅社”中有提过,酒馆是最容易召得旅行家的地点。游戏初期,旅社的酒馆就有许多旅行家在里头,是游戏中最容易召得伙伴的时期(中后期,酒店中的旅行家零零星星的,比较少有机会召伙伴),不过因为局限於能力的不足与属性的差异,这时多半都会被拒绝,中后期情形正巧相反,虽然在酒店中不易见到旅行家,但只要属性相合,是很容易召得队员入夥的(不过别像小蜜蜂一样,虽然挂著“善”属性,却四处干打家劫舍的坏事,你想这样有人喜欢吗?^^;;)。只要在酒店中点选“邀请”,就可以跟选定的旅行家搭讪,邀其入队,剩下的便凭交情和运气罗(因为有的旅行家曾被你“营救”过;到第二代后,有的旅行家甚至可能是你的兄弟姊妹,这样在邀其入队时多少顺利些。);另一地点则是在市街地随意邀请,不过在此地邀请的成功率不高便是。(便和“逮捕”委托的达成方法一样,画面上方的“伙伴”栏里的选项,进去看看,可以对在此地闲晃的旅行家作“谈话”、“邀请入伙”、“袭击”和“偷窃”四个动作。)
第二部份:如何挑选伙伴
怎样的伙伴最容易相处呢?当然是属性相近的啦!接委托时,一定要先听伙伴的意见,这样可以知道是否会影响伙伴的信赖程度:假设您是善属性,善属性的伙伴对营救、讨伐等案子都是极力赞同,恶属性的则是嗤之以鼻,您如何选择?选择队员不喜欢的委托当然行,但久而久之伙伴便会对你相当冷淡(谈天说话时,语气相当不好),此时若再不作努力挽回,可能在某天休养时,伙伴就会对你甩下一句“我不能再和你一起旅行下去!”,当场拆夥走人,一个队长做到这种地步不是很悲惨吗?@_@;;
当然玩家也能为队员而调整接委托的种类,不过毕竟麻烦,所以还是尽量找属性相近的旅行家入伙吧;而谈到提高信赖度的方法,不外是尽量提高委托达成率,多接一些队员喜欢的委托,还有没事情送点东西接济队员,在洞窟里闲晃时、打倒旅行家K到的道具,就不要和队员争(感觉上队长还真像队员的宠物^_^;;唉唉~为养伙伴而失去人格?)。接下来就谈队伍的编成吧,挑选伙伴除了“属性”这项先天的限制条件外,玩家还要掌握“职业”这项要素,只要控制得当,要组成冒险比赛两相宜的强队并非梦想。战士的HP较高,可以穿强力装甲站在前面当肉盾;盗贼在第一或第二排当辅攻(建议由玩家自行担任,再想法子取得“忍术宝珠”,队伍就算战力偏弱,亦能轻松战胜大批敌人。),一般冒险时则专门负责开锁;僧侣可攻可守,也善魔法攻击,算是位置最自由的伙伴型式,至於魔法师,HP偏低,让他在伙伴保护下全力轰魔法(也建议由玩家掌控,因为电脑老喜欢放耗HP又没效用的魔法…就算单一敌人,他还放全体的火焰魔法…真是猪头一个@_@)。
第三部分:生离死别
战斗时一个控兵不当,免不了造成伤亡,不论死的是你还是队员,都要颇费功夫来张罗。伙伴身亡的部分,已经在“寺院”的部分谈过了,最重要的是依指示去洞窟里取回复活用的圣器,加上10000g,就能换回一个活绷乱跳的伙伴啦(帮他复活信赖度似乎不会提升),不然照样准备$10000帮他“出山”吧@_@…;除此两步之外,你也可以到精灵之国买来“转世之签”,耗40MP直接对伙伴施复活术,不过由於智力值条件不易达到(智力80以上),且也不容易取得这项道具,所以…。要是自己挂了呢?就得扪心自问,看你平时有无欺压队员,或是加意特别去培养一名心腹,只要未身亡的伙伴信赖度足够,绝对会帮助你复活的(伙伴要救我时,蛮感动的说^_^),若没有人救呢?呵呵…GAMEOVER罗!
第四课求婚篇:
想当个人见人爱的大情圣吗?还是想实践光源氏计画,五六十岁吃十七八岁的嫩草?没关系,掌握求婚法则,包你婚姻生活幸福美满!
几个求婚法则:
1.多做善事:多接营救,护送(逃亡)之类的案子;因为只要接多了杀人抓人的案子(如通缉、逮捕、暗杀),就会遭旅行家们厌恶,上酒店也约不到伴,自然就找不到“呷意”的另一半了。二来多救人,被杀的人就少,旅店中才容易遇到人,也比较容易选伴…。而在能力强后,配合案子的达成率高,或许在修练或修养时就会被其他旅行家“求婚”(有时也有同性的…@_@;;)不过求婚是电脑的随机事件,并不易遇见,再者,电脑的人物你无法先看他的能力和属性,若随意答应求婚,那你以后婚姻可能就很不幸福哩@@;;;可是拒绝的话,人缘又会略微降低些(至少对被拒绝的旅行家而言,小蜜蜂实测过。)所以取舍上就得靠玩家了。
本来以为全接善属性委托才能得到其他旅行家的敬重,不过现在发现该修正一点。因为小蜜蜂经常将“善”与“秩”的属性升到极限,所以多接善属性委托对我有正面影响,事实上应该只要提升案子的达成率,应该就蛮容易得到青睐了…;但请玩家注意一下,如果不是采到旅社接委托的型式,只是在路上遇见“赏金首”就砍的话,那一定会被旅行者讨厌…,无论你杀好人坏人,只要随意动刀,人缘铁定好不了,切记切记。小蜜蜂的纪录中,把握从不无故杀人的原则(营救委托时杀人是免不了的,但我甚至连通缉、逮捕委托都不接了)特意培育了一个二代人物“樱”(女的),便在16~20岁短短4年,受到21次的求婚攻势(不知道女性的追求者电脑有没有列入计算),退休时看到这记录我真的吓了一跳。把握这原则,练到强时不怕找不到另一半。
若属性与伙伴差异甚大(极善对极恶、天使对恶魔),结婚仍是有可能的,小蜜蜂就有两次经验,只是两次的下场皆极凄惨…(泪)
举一实例:记得“她”好像叫“里奈”吧?
把她哄的服服贴贴(对话时的台词:至今遇过的人中最相信你了---诸如此类)求婚一次OK!结果要生只小宝贝玩玩,休养一年期间(生小宝贝只要315日左右就可以了),她竟然弃我而去,当真欲哭无泪…小孩没生到,还丢了个老婆。要提升属性最快的方法就是到寺院捐钱,对游戏初期是极大负担,到后期有个百万资本后,就随便你捐啦!
后来曾在网页上见过所谓“忠诚度回复法”^^
说就算是天使与恶魔的配对,只要生一个小宝贝出来,就能让另一半的忠诚度回到最大值,现在小蜜蜂稍微讨论一下这样可能会遇上的问题吧。
其一就是像小蜜蜂这样,还没来得及生出小宝贝,太太就跑了T_T。
所以治本的方法还是让夫妻两人属性相近些吧。
3.尽量达成委托:一来增加人缘,二来增加伙伴信任(包括心目中的另一半),不过若要让求婚成功率高,记得身边尽量只带她一人,成功率较高,多带“电灯泡”的结果就别提了…。此外有一点小技巧也能提升同伴的信赖度,就是注意一下同伴生日的日期,只要生日时送礼(给他道具),同伴会很高兴喔(信赖度提升幅度跟“道具价格”有关?真现实说…。)!
4.提升知名度:要求婚,在当地的知名度至少要在10以上(参考未来之书的资料。)。而知名度除了接委托提升外,也可利用特殊事件,例如扫平盗贼、消灭叛乱的精灵、砍掉怪兽恶魔等。
(附录篇:小孩之养成)
小孩出生之后,开始能够使用“教育”指令,也是父母16年恶梦(^^)的开始!事实上,培养小孩出来后,最后的职业设定才是最重要的地方,因为那是你未来提升数据的重要依据(在训练所提升的数值多寡难易,完全是职业影响),因此相较而言,刚开始培育的重要性就不高罗;小蜜蜂的想法就是依据於此:刚开始最重要的,就是别让自己的小孩轻易挂掉,所以在他16岁成人之前的教育要点,就放在“战士”上吧,这项提升体力最快了,若敏捷度实在太低(低於10),也可以附带修练一下“盗贼”能力。用这种方针培养出来的孩子,HP一定高於70了,这样无论你选择任何职业,应该都没那麽容易身亡了;之后打怪物,努力把智力练到超过30,携带“恩惠签”之后,以后冒险便可说是无往不利了,努力朝全部数值100迈进吧。(未来之书并无小孩养成的选项,小孩的成长能力是否够强全凭运气。)
终极篇:事件与结局传说中的旅行家
第一课事件篇:(特殊事件与结局)
以下所叙述的,是小蜜蜂跟阿杰两人一同挖出来的特殊事件,虽不是很完整,希望有更多发现的网友能把资讯提供给我们,也造福更多热爱冒险的玩家。大恩感激不尽^_^。
有日期的特殊事件:
1.“天下第一武斗大会”:八月十号会在四大都城举办武斗会(把那一年的年数除以4,如果余数是0,那就是在席莲亚国举办;如果余数是1,那就是在伊儿陶尔国举办;如果余数是2,那就是在龙江国举办;如果余数是3,那就是在日紫国举办。),可以组队参加,对手是其他旅行家的团队,得先花500G的参加费,获得第一知名度会提升不少(约略高於“讨伐”委托)。
奖品:第一名:10000G加光荣之铠。
第二名:5000G加光荣之盾
第三名:光荣之盔
2.“剑术大会”:二月八号於四大主城办剑术比赛(隔年举行),可以组队参加,得先花500G参加费,对手是一些怪物,-回战胜都有奖金,5回胜,头目是“飞龙”(和红、蓝龙感觉差不多吧,不算很强)。
奖品:光荣之剑(-回获胜累计奖金未予纪录)。
第二种国庆活动是结局的一种,就是“国王的事件”,当玩家的知名度到一定程度,属性又与国家有极高配合度(例如一个“善”属性极高的人碰上“龙江国”的国庆日时),就会有国王的使者来见你,只要通过国王的试炼,就可以当上国王;试炼的内容呢,就是要玩家走一个迷宫(迷宫因国家而异,例如莲席亚国的就是“秩序的迷宫”),只要在时限内取回置於迷宫内的信物(秩:王冠;恶:大将军印;善:玉玺;混:苏丹宝石),就可以决定是否要当王;使者述说规则之后,玩家只要先出城,再进城到洞窟的地方看看,就可以看到多了一个迷宫,这迷宫除了有时限之外,还有只能进去一次的限制,所以若玩家想挑战,千万要多带些道具,里头敌人不弱,挑战失败的只有明年再来了(进入这迷宫不能带伙伴同行,要全靠玩家孤军奋战了)。
4.“王族宫廷拍卖会”:
-年的十二月二十一日,在四大主城会举办“王族宫廷拍卖会”,想见到这事件,首先玩家要有足够的知名度(估计约60~70左右),然后属性与国家配合,这样就会有使者来邀请你参加拍卖会,拍卖会场有不少珍奇的道具可以购买,其中也不乏有强力的武器和防具,小蜜蜂强力推荐莲席亚国的冲锋枪、银铠甲,可说是送人自用都不会失礼的强力武器和防具(冲锋枪尤其可加装在魔法师系伙伴身上,大幅提升其不足的攻击力,且没有距离限制,可由后排发射),不过拍卖会物品价格不是很便宜,玩家参加之前得先衡量一下自己的荷包喔^_^。
没日期限制的特殊事件:
1.盗贼“竹取”:
在旅社中,有时会听到某地将有盗贼集团“竹取”作乱的消息,只要在盗贼肆虐期间进入该城镇,便会遭盗贼袭击,若将之击倒,就会获得大量金钱(或是宝物)和高知名度喔。
2.精灵之国“罗修丰”(旅游商人):
谈到罗修丰,就不能不谈旅游商人,旅游商人算是“人间版”的罗修丰(^_^;;),在游戏中只要玩家常在城镇间移动,多少会有机会遇到他,旅游商人所售道具和罗修丰并无差别,不过毕竟不像罗修丰那般容易掌握其动向,充其量只能算是玩家在旅行中的小插曲而已(想到过去碰上,看到贵贵的道具,却掏不出钱买的悔恨…T_T)。
3.精灵的暴乱:
4.三大宗师:
在日紫、龙江、伊儿陶尔各有一个宗师级的角色存在,游戏中后期之后便能在旅行家中见到他们的身影,只要使用对话的指令,便可以发动特殊事件,接受宗师的挑战并击败他,就能得到很不错的奖赏喔!
日紫国---忍术高手:攻击力不算大,只是敏捷度超高,若你的敏捷度太低,可能他攻击三回,你只K他一下…。打败他,可得到“忍术的宝珠”,可以於作战时同时攻击全体敌人,威力随手中武器力量而定,对赚取经验值可说是助益最大的道具;使用时会消耗20的HP,不过要注意别用此道具攻击单数的敌人,否则就吃亏了。
龙江国---武术高手:攻击力最大,你得尽可能使用最强的武器对他一击必杀,不然可是连补血都来不及…(要打的轻松些吗?取到村雨之后,将它练到砍一刀300HP以上就行了;否则拿到“棒状火箭”或“冲锋枪”都不错,一发应可耗掉他70以上的HP,敏捷度就用龙江国的“比札尔靴”来加强)。打败他,可得到“武术的宝珠”,消耗20HP,可对单一敌人使用2倍攻击,对头目作战相当方便。
伊儿陶尔国---魔术高手:普通能力不算高,大概是最容易对付的高手。会於一开始就用强力魔法猛轰,此时你就乖乖待著,不断补血,等到他魔法力耗尽,才卯起来砍他,轻松获胜…。他穿的龙皮宝甲对物理防御力超高,但魔防力不高,可以准备自己属性的魔法来轰他(秩--闪电、风;混--火炎;恶--吸血诸如此类)武器的话,建议使用“七支刀”来砍,一下20滴吧,若要用村雨,那也随便啦。打败他,得到“智慧的宝珠”。因为小蜜蜂全部使用剑士或盗贼,所以这个道具不大实用(^_^;;),因为此道具消耗大量MP(20MP)使出魔法,绝大部分却只能放出普通的小火炎、闪电等无法造成太大损伤的魔法…,如果玩家使用魔法师的话,或许放出强力魔法的机率比较高吧,试试看吧,或许还不错用…。
5.神的试炼:
神的试炼是让玩家突破修练瓶颈的重要关键,在一般状况下,玩家仅有魅力一栏可以训练到100(魅力可以累计?^_^;;,怪怪的),其他如臂力等数值都仅能练到90,玩家如果要突破,非通过神的试炼不可,以下讲解如何发动这事件。
当玩家臂敏智任一项数值练到90以后,先到训练所寻找“不死者”,确认他的所在地,再去跟他谈谈天他就会告诉你关於试炼之塔的事情(要到谈过话之后,试炼之塔才会出现於世界某地),再到情报站寻找试炼之塔的地点。(若玩家先前已经跟他照过面,千万别怀疑,就是那个个半死,没啥实力的死老鬼;请玩家们记得一点,他名叫“不死者”,可不是真砍不死,玩家一时冲动把他“剁”了,虽然他会再复活,但之后玩家就不能发动“神的试炼”罗,切记切记!^_^)
附图:神主牌…^_^(取像自“臂力之塔”)
最后和玩家谈谈此事件所影响的一个结局,就是“成为神”^_^:
当玩家把能力都训练到100之后,再去找不死者聊天,他就会问你是否要跟他挑战,若玩家答应并击败他,就能见到神的结局罗!(神的HP约六百多,主要使用魔法攻击,力量普通,应该蛮容易击倒,所以玩家应该不难见到这个结局^_^,只是修练就辛苦罗。)
6.恶魔洞窟与怪兽洞窟:
就小蜜蜂的个人观点,恶魔的事件应是侠客游之前途道标中最有趣的了,因为首先是-个恶魔都有一定实力,“欺负”起来比较刺激,迷宫又各有特色,、不会无聊,加上击败恶魔有时还有不错的宝物、与极高的知名度,所以从知道有这些可怕(或可怜^_^)的对手后,小蜜蜂总是四处绕世界,目的就是想找出恶魔的踪迹。小蜜蜂目前未能归纳出恶魔出现的条件,根据游戏中的形容,似乎只要世界是偏混乱、邪恶(充满血与仇恨),恶魔便会降临於世间,当然这麽说是含糊笼统,无法代表什麽;以小蜜蜂个人经验,一开始便设定世界偏混与恶,然后放任犯罪发生,加上小蜜蜂的杀戮,经过15年,小蜜蜂就在天钟之镇扫平第一个恶魔了(另一个正常玩的纪录则是在23年左右出现)。统计目前手边的资料,出现的恶魔名字分别是“瓦莎葛”、“假人”(外型似乎与大魔王“拜得拉克”相同)、施无畏、阿克美亚、安哥尔摩亚(或许有疏失遗漏,请玩家来信指教);打败恶魔通常可得到很不错的道具,所以若玩家有幸在进入城镇时,看见弥漫著紫色雾,就可以磨磨刀前往洞窟杀恶魔啦!
另一与恶魔洞窟并称的,就是“怪兽洞窟”啦!(为与恶魔区分,特称之,请玩家见谅^_^)怪兽洞窟是指仅出现在四大主城的特殊洞窟,洞穴难度远不及恶魔洞窟,但是里头的头目攻击力并不逊於恶魔们,掌关的头目分别是“瘟神”(龙江)、“恐龙”(日紫)、“死神龙”(莲席亚)、“姆休弗修”(伊儿陶尔),而打败它们亦能得到与恶魔相同的高知名度(约40)。
附带一提,打败主城的四大魔兽与大魔王“拜得拉克”后,若在有一定知名度的城中碰上吟游诗人,将会听到她将你的事迹谱成乐曲喔。
7.中庸剑与乙钛剑:
中庸剑这项道具是打败魔兽的战利品(似乎是“姆休弗修”,目前缺乏资料而不可考@_@),是小蜜蜂爱用的武器之一,但这把剑除了用来杀敌外,也引发一项特殊事件。玩家装备这把剑之后过了不久,便会在出入店家时(可能旅社或自己的房子)碰见一名乞丐,他会告诉你“中庸剑”是安定世界的楔子,并要你到“群星之镇”去晃晃;依言到了群星之镇后,便会见到多了个特殊洞窟“山顶上的广场”,接下来就是把中庸剑插进广场上平台的剑槽里,就算完成指示啦!至於这麽做有什麽作用…,很抱歉,小蜜蜂不知道,之后玩游戏,一直没见到特殊事件,总觉得被骗走了一把好剑。这麽做可能会影响游戏中一些隐藏的事件与数值吧!小蜜蜂提出两个可能推测,有其他发现的玩家请来信指正喔^_^。
其一:受欢迎度之变化:小蜜蜂曾在房子里养了十二个小孩,后来孩子长大成人时,跟我对话的语气却相当不好,当时小蜜蜂苦无对策,只好一个个拆夥(约拆夥四个);取得中庸剑后,依照事件将它放到平台,之后的小孩长成后,信赖度都变的相当高,不敢说这样的变化绝对起因於这事件,但我想是有这可能吧。
其二:传说事件的发生:小蜜蜂至今仍在寻找一个传说的事件“世界毁灭”。未来之书中有这样一个结局存在,不过条件相当严格,必须想办法让世界的“恶”与“混”都到极限,才有机会走一个“破灭迷宫”;小蜜蜂一直尝试要在前途道标弄出这样一个事件,花了300年仍不可得@_@,照理说几乎忠实“复制”未来之书的前途道标应不会LOSE这样的特殊事件吧,可是当碰上“中庸剑”这把“安定世界的楔子”,是否会阻止“世界毁灭”的结局发生呢?我想是有可能吧…因为小蜜蜂就是凑不出这结局啦~!T_T
可能原设定就是要击败贪婪的玩家,所以若被打败并不会失去性命,她目的只是想取回乙钛剑而已,所以奉劝玩家别太贪心噜^_^,除非您本就蓄意要挑战神的使者啦,想被电一电啦,呵呵呵…。(之后做了实验,把使者击败,却不见什麽事件发生,看来游戏的确没料到这一步,嘿嘿嘿…!^_^)
7.如何加入“暗黑同业公会”:
顾名思义,暗黑同业公会是让邪恶的玩家有栖身的地方,能让你干一些“轰轰烈烈”的坏事,虽然委托接多了会遭到围剿,不过加入公会似乎还有额外的好处呢!想知道吗?嘿嘿!听下去就是罗!^_^
加入暗黑同业公会的第一要件就是“坏”,只要您有足够的“恶”属性,当你出入商店、旅社或房屋时,有时会有一个“奇怪的男人”来找你搭讪,问你是否要加入暗黑同业公会,只要你答应,他就会要你参加测验,成功者就是暗黑同业公会的会员啦。(这事件在游戏初期发生率比较高,或是你刚刚进入邪恶属性时才比较容易遇到,等玩了一阵子之后,想加入公会却遇不到事件了@@;;,所以若要进入公会还是趁早比较好。^_^)
因为玩家可能在一开始是偏“善”的属性,所以要想办法做些调整,玩家可以当“杀手”随意PK旅行者,恶属性提升快,而且可以拿到一些道具,不过若是这样做,除了会遭到警卫追杀外,可能会比较不容易约到伙伴喔;小蜜蜂是建议到商店“偷窃”,对调整属性有极大的方便性,而且只要善用LOAD/SAVE大法,除了可以让自己穿比较好的装备,也不会被警卫发现---因为一被发现就立刻逃走然后载入噜~~(虽然蛮麻烦啦^_^;;)。
玩家若要接受测验,他就会给你指示,到某地等待(小蜜蜂接受的指示都是前往“水镜都市”),等玩家到了指定地点后,随意晃晃,就会再遇到那名男子,他还会跟玩家确认一次,若你决意要加入,他就会给你一张“伪造通行证”(此时玩家道具栏至少要有一个多的空间,否则拿不到通行证,委托便失败罗!@@;;),要你到城内的监狱去帮人逃狱,玩家只要安全地把犯人救到城里的“情报屋”,点选一下“暗黑同业公会”,就算是达成委托。此后,您就算是公会的正式会员啦!
至於加入公会有什麽好处呢?小蜜蜂过去做坏事遭警卫逮捕,几乎-回都是必死,但小蜜蜂在加入公会后,有几次被人“劫狱”的经验^^,莫名其妙的被人救出来,而免於一死。或许公会偶尔还是会保障会员的啦!呵呵…
(这种事件次数似乎不多,所以玩家最好还是别以身试法,免得“被救不成身先死”喔!^_^;;)