棋类比赛策划的方案(精选20篇)

中华棋艺历史悠久,名家名局数不胜数,厚重的文化积淀更是让每个棋友坚定了对棋类项目的热爱。为丰富校园文化生活,繁荣校园文化,丰富课余生活,进一步提升大学生个人素养,同时为广大象棋爱好者提供一个积极发展自我、充分展示才艺和思维能力的机会,我院准备举行一次棋艺大赛,以棋会友、加强院内棋友们的联系,切磋棋艺,提高我院棋类爱好者的竞技水平,丰富生活,增添我院棋类爱好者们的乐趣,提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

二、活动目的

本次活动目的是丰富了同学们的日常生活,为爱好象棋的同学提供了良好的平台,丰富大学生课余生活,发掘大学生聪明才智,以棋会友。加强我院校园文化建设的同时,继承了中华民族优良文化遗产,提高大学生文化修养和道德素质。

三、活动主题

以棋会友,乐在棋中,棋开得胜

四、比赛项目

中国象棋,跳棋,五子棋

五、活动对象

__商学院全体学生

六、宣传方式

1、多渠道、多方式、多设点进行宣院团总支学生会宣传部提供版面进行宣传。

七、活动程序

1、活动报名方式:

参赛选手到各班班长处填写报名表,由班长将参赛选手名单交到商学院社团联合会。

11月6日至年11月9日

11月13日—11月15日(如有改动,另行通知)

3、活动地点

商学院(7栋701-703教室)

八、活动前期:

2、申请场地和音响,统计好参棋手。

3、准备中国象棋(5副)和跳棋(5副)五子棋(5副)。

5、组织部负责布置场地,其他部门配合工作。

九、活动具体开展过程

11月6日-11月9日各班报名统计

参赛要求:

1.参赛选手要深思熟虑,落棋不悔。

2.参赛选手必须按时到达比赛场地,迟到10分钟的以上的取消比赛资格

3.参赛选手尊重对手,不得做与棋赛无关的事,不得对对手进行人身攻击

4.观棋不语,在场者要保持赛场安静.

十、活动流程

(1)活动准备:

按各部门人数分配工作,做好宣传,确定场地,确定评为裁判组,确定参赛人数,抽号确定对决选手次序。

(2)活动开展:

1.讲明参赛者必须遵守的比赛规则。

3.首轮淘汰赛,获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

4.再次淘汰赛,获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

5.最终选出各项目前两名选手

(3)比赛流程

1、抽号确定对决选手次序,如有选手轮空,则直接晋级。

3、再次1/2淘汰赛(具体次数根据报名人数再定)。获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

4、直至产生两名选手。

(4)比赛结束

1、合影留念

十一、注意事项

1.、本着“友谊第一,比赛第二”的`原则,“以和为贵”的宗旨;

2.、比赛时必须服从裁判和公平的原则;

3、参赛者仅可以参加一个比赛项目;

4、参赛人员务必准时到场,迟到十五分钟视弃权处理;

5、比赛前会出海报通知;

6、裁判要严格执行规则,不得私自处理。

7、本次活动举办各环节,必须遵纪守法,内容要健康向上,达到主题要求。

8、参与者和参加活动成员必须接受活动组织者统一指挥,严密组织,分工协作。

9、本次活动要求组织者、参与者、协助单位之间相互配合,相互支持,以保证活动各环节顺利完成。

10、如遇突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。

11、活动筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项责任和义务,耐心处理面临的工作问题,做好自己的本职工作,并协助活动筹备组其他部门的工作,主动帮助他们完成应该负责的工作。

12、如活动中出现各种自己无法解决的问题,请主动联系活动负责人。

13、有关部门工作人员维护好赛场秩序,确保大赛正常有序的进行。参赛人员必须按时到达指定地点。参赛人员必须熟悉比赛规则。观棋不语,任何在赛场者要保持安静。

十二、活动物品

象棋、围棋、跳棋、场地布置、水、其他等

十三、经费预算

共计200元

商学院团总支学生会

社团联合会

一、比赛内容安排

象棋、五子棋、跳棋、围棋

1、代表队的组成

1——6年办、艺体办、综合办、学前办每项棋类推荐一名教师参赛

2、比赛地点:文昌小学翠荫园

6月15日—6月18日每天下午5:00——6:00

4、比赛内容及流程:

首先经年办小组赛选出选手,学校抽签淘汰赛,每类棋赛决出1、2、3名。

5、摄影

文昌小学电教中心

6、宣传、评委安排

艺体组

7、比赛规则

象棋:(三局两胜)

1、遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

3.对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

4.胜负判定:(一局定胜负)对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:(一)帅(将)被对方"将死";(二)帅(将)被"将军",无法避免地同对方将(帅)直接对面;(三)被"困毙";(四)封棋着法有误;(五)走棋违犯禁例,应当变着而不变;(六)在同一局棋中,单方面出现第三次"违例";(七)自己宣布认输;(八)因违犯纪律被判输棋。

围棋(一局定胜)

1、决赛阶段一盘抽签对局比赛时,比赛双方各保留半个小时,之后一分钟读秒,超时判负。

2、决赛阶段每位选手的比赛对手和先后手由抽签产生;

4、比赛期间比赛地点待定。

跳棋(三局两胜)

1、基本规则:遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

3、比赛规则:在对局时,由抽签方式决定哪一方先走,双方轮流各走一着,每次只能移动一颗棋子,移动方式为:走动一格,或跳跃数格。棋子的移动只允许隔一棋子一跳的通常走法。最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。

4、赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制,若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。

五子棋:(三局两胜)

1、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。

2、五子棋专用盘为15×15,五连子的方向为横、竖、斜。

3、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。

4、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。

5、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。

6、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。

7、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。特殊规定职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。①“指定打法”:是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如“明星局”、“花月局”等(参看“连珠五子棋的开局”)。②“三手可交换”:是指黑棋下第2手棋(盘面第3着棋之后,白方在应白2之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方(此方法不适用指定局打法,而用于随意开局)。③“五手两打法”:是指黑棋在下盘面上关键的第5手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。

二、比赛器材

三、比赛奖品

待定

一、日期和地点:

20xx年3月16、17日在二楼多媒体教室举行。

二、参加单位

以班级为单位组成代表队

三、比赛项目

1、中国象棋、围棋、国际象棋男女团体、个人赛。

2、组别为高段(五、六年级)、中段(三、四年级)和低段(一、二年级)三个组别。

四、参加办法

1、各代表队可报领队1名,由班主任担当

2、中国象棋、围棋、国际象棋运动员男女限报报3名

3、各项目报名名额不得相互调用

4、运动员必须是在校学生

五、比赛办法

各项比赛办法根据报名情况另定。

六、录取名次

团体前三、个人取前八名;团体名次以每队个人成绩总和计算,如相同以个人名次列前者排前。

注:请各班主任务必在3月13日早上第四节课前上交到学生工作处!

一、活动目的:

为了提高学生对英语书法的兴趣,规范英语书写,丰富校园文化生活,营造学校的英语学习氛围,为同学们提供一个展示自我的舞台。通过英语书写比赛活动,让学生欣赏英语的书写美及认识到自己能够把英语写得很漂亮,从而提高学生英语书写能力。

3月27日(星期五)下午三点

三、活动地点:

三年级各班级

四、活动对象:

三年级学生

五、活动要求:

1.要求参赛选手使用比赛统一用纸,钢笔书写。

2.比赛要求即席书写,30分钟完成。

3.首先各班英语教师要充分发动学生参加,然后自行筛选,各班选出25名学生作为参赛选手。

4.参赛选手要根据要求进行正确书写。

六、评委:

评委由英语教师组成。

七、评分细则(满分为10分):

教师评委评分方法及细则:

1.笔势与运力占2分、整洁与美观占4分;

2.正确与速度占4分:

错别单词或漏单词,每单词扣1分,未及时完成者每单词扣3分。

3.为求公平、公正,任课教师之间交换评选出各年级书法优秀的学生。

八、奖项设置:

比赛评出一等奖20名、二等奖30名和三等奖50名。

一、活动主题:

和谐班级台球比赛

二、主办单位:

XX大学XX学院学生会生活部

三、参赛人员:

XX学院各班级同学

四、活动目的及意义:

为了活跃各班级的课余文化氛围、促进班级同学间的友谊,加强各班级间台球爱好者之间的'技术交流,丰富我们大学生的业余生活,最主要的是想通过本次活动增强班级的团结和班级的凝聚力,特举办此次台球大赛活动!

六、活动地点:

洞井

七、活动流程:

1、5月15,16号第一轮(预赛);

5月17号第二轮,第三轮(复赛);

5月18号第四轮(决赛);。

负责人:一二三班班委会

八、活动规则:

1、每班派出8名选手参赛,三班共计24名选手,实行抽签制,(一班一,二,三,四号对二班一,二,三,四号;五,六,七,八号对三班一,二,三,四号;二班五,六,七,八号对三班五,六,七,八号)

2、比赛必须让球进入指定的洞内;

3、打进一次白球,罚球一颗;

4、未打中自己球者,罚球一颗;

5、使8号进洞者罚球二颗;

6、不允许爬上台球桌,双脚不许同时离地;

7、做球时必须使球靠边或击中两个或两个以上的球,否着罚球一颗;

8、实行定点定洞,指定的目标球未击落到指定的袋内,应将其拿出重放回置球点,置球点被占时,应摆在置球线上,尽量靠近置球点,但不能与其他球相贴;如果8号球和其它彩球需要同时放置时则应先放置8号球(开球可任意);

9、母球或彩球出界该选手应罚球一颗;

10、先击进己方七颗球和黑八者为胜方(以上实行五局三胜制)

11、复赛、决赛规则同预赛规则;

12、每次抽签在每轮比赛前进行;

九、活动奖项及奖品:

第一名:奖金25元

第二名:奖金20元

第三名:奖金15元

第四名:奖金12元

第五名:奖金10元

第六名:奖金8元

附:

3、如遇到特殊情况,将按照当天班委会的具体决定实施

一、指导思想

为了丰富学生的课外活动,培养学生良好的身体素质,培养学生广泛的兴趣和爱好,增强体质,促进健康,使学生在德、智、体、美、劳得到充分的发展。学校决定开展学生“踢毽子比赛”,现具体方案如下

二、比赛裁判及工作人员安排

组长:刘华美裁判员:低年级组(罗国梅、蒙蓉东),中年级组(罗锦胜、周应龙)、高年级组(韦昭职、孙丽蓉)。

摄影:杨志标、

秩序维持:各班主任及各班班干部。

写奖状:莫晓艳、莫周浩。

三、活动内容

第二课堂活动可以弥补第一课堂的不足,培养学生各种良好的素质,增长知识,增长才干,使学生的个性特长得到充分的发展。少先队大队部根据小学生年龄特点,决定在全校学生中开展“春季踢毽子比赛”。

四、参赛对象

1、一分钟踢毽(个人),各班男女各3名;

2、10人踢毽接力(集体),各班学生10名(男女各5人,可与个人赛重复)。

四、比赛规则

五、评奖设置

1、参赛班级为全校所有班级,分低、中、高年级组为单位相比。

3、10人踢毽接力:以班为单位,以接力形式,10名学生排成一字型,每人跳10个,以最快完成的班级获胜,各年级组取第一名。

20xx年10月10日早上。

项目名称:“我的wcg,挑战无处不在”

——师范大学首届电子竞技大赛

实施单位:师范大学学生社团联合会

支持媒体:x日报……

一、背景及现状

在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。

二、目标人群

师范大学全体在校学生

三、项目目的

繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的'课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。

四、项目策略

1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。

2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。

五、项目主体

分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。

六、项目评估

在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。

七、项目经费预算

四千元人民币

学校网球场内20xx年10月下旬开始。

二、主办组织:

经济管理学院团总支。

三、活动主题:

传承排球文化,发扬团队合作精神,增进班级凝聚力,培养群众荣誉感。

四、活动理念:

激情奋发拼搏团结。

五、活动目的:

为了进一步丰富我院同学课余文化生活,提高广大同学的身体素质,弘扬拼搏向上的.体育文化精神,促进各班级同学间的感情交流。

六、报名与参赛:

1、参赛对象:经济管理分院xx级班级务必组队参赛。xx级有条件能够参赛。

2、组队报名原则:以班级为单位组队参赛,每队可报15人,其中能够报3名男生,场上队员最多允许2个男生。

3、名单于9月20日晚自习8点前交,并每个队交50元报名费。

七、竞赛办法

1、第一阶段采取抽签分组,每场比赛三局,一、二局25分制,决胜局15分制;胜出计2分,输了计1分,每小组取前2名进入下一轮。

2、第二阶段抽签分组循环每组取前三名,最后留下积分靠前8个队伍进行分区决赛。按1-8,2-7,3-6,4-5的对阵,胜的4队争夺1-4名,负的4队争夺5-6名,以及最佳组织奖、精神道德风尚奖。

3、竞赛规则采用国家体育局审定的最新排球竞赛规则。

奖项设置

群众前六名:

第一名:400元奖金+奖状

第二名:300元奖金+奖状

第三名:200元奖金+奖状

第四名:200元奖金+奖状

第五名:100元奖金+奖状

第六名:100元奖金+奖状

最佳组织奖一个:100元奖金+奖状

精神礼貌奖一个:100元奖金+奖状

经费预算

一、场地布置及器材:边线胶布100元、排球网100元、排球200元、记分牌100元,排球架子1000元

(小计:1500元)

二、奖金

1、第一400元

第二名:300元

第三、四名:200元x2=400元

第五、六名100元x2=200元

最佳组织奖100元

精神礼貌奖100元

2、奖状、荣誉证书:200元

(小计:1700元)

三、宣传

横幅:80元x4=320元海报:8元x20=160元喷绘:30元x4=120元

(小计:600元)

四、比赛药品

云南白药喷剂:30元x2=60元双氧水:10元x2=20元棉签:2元x5=10元创可贴:0.1元x1000=100元

(小计:200元)

五、比赛用品

裁判用水:100元桶装水:5元x30=150元,一次性杯子100元

(小计:350元)

共计:4350元

大学生“挑战经理人”比赛活动策划书

一、活动背景面对全球金融危机,大学生就业问题面临严峻挑战,为积极响应国务院发出的以创业带动就业,不断强化大学生就业力建设的号召,加强大学生的创业意识和创新精神,塑造大学生的经理人素质和品质,提升大学生就业力。本着理论结合实际,实战加上模拟,高校联合企业的基本原则,校社联拓鹰管理学社联合其他兄弟社团发起由学生、导师、以及企业经理人员的共同参与和配合,开展形式多样、内容广泛的“挑战经理人”系列活动。

1、增强大学生创业意识和创新精神,塑造大学生经理人素质和品质,提升综合素质

。2、加强社团间联系,通过强强联手做大活动,使活动受益面更广和影响力更大。

3、打造良好的社团品牌,为校社联以及各社团的发展壮大提供后备储蓄力量。

三、主办、承办单位主办:校学生社团联合会承办:校学生社团联合会拓鹰管理学社、校学生社团联合会市场营销协会

五、活动流程

1、初赛阶段(“策划”大比拼,决出16强)参赛者对“如何进行社团建设”做一份策划书。内容包括:组织机构建设;社团日常活动及管理等实施思路和具体方案;对方案风险评估等等。社团类型不限制。自报名之日起20日内交齐。要求:用a4纸文档2份;电子版本word文档一份传到。评审标准:a、机制的完整性b、内容的可行性c、适当(方案)的创新性d、对社团管理(是否)有促进作用。

2、预决赛阶段(面试综合考评)a、简短的自我介绍(2分钟)b、面试试题(由评委出题),选出8强进入决赛。

3、总决赛阶段(选前三强)

4)策划书“压力对白”。(由选手互相对对方的策划书进行压力性反驳,以此了解对方,并为后面环节的压力选择做铺垫)

5)评委提问

七、奖项设置一等奖:200元现金+价值900元学习卡+证书;二等奖:100元现金+价值700元学习卡+证书;三等奖:50元现金+价值500元学习卡+证书;入围奖(前八强):证书+价值200元学习卡证书。前三强可获社团导师网龙公司资深副总裁当面交流并共餐的机会。

八、资金花费(略)

为保证才艺竞赛活动的如期顺利举行,经研究决定,统筹安排制定本方案。

一、活动宗旨:

以文体活动项目为桥梁,培养同学间合作精神,提高集体荣誉意识,展示个人特长与才华,促进学生的全面发展,加强师生学术沟通与情感合作。

二、活动形式:

个人项目:象棋、跳绳、羽毛球、乒乓球(待定)

团体项目:篮球、体操、歌咏、拔河

三、赛事规则:

根据项目参赛选手或班组队的多少,实行淘汰赛与循环赛,个人项目报名人数较多的.,先在班级内实行初选,然后选出靠前名次参加校级大赛。

个人赛项目要求:

1、象棋:报名选手有11名,启用淘汰赛,每队以三局两胜为最后结果,留到最后的赢家为胜者。

3、羽毛球(单打):报名班级有3个班,先在班内初赛,选出4名组为两队参加校级羽毛球单打淘汰赛,最后获胜者为冠军队,其队员为冠、亚军。

4、歌咏:现有报名选手14名,以个人名义出赛,每位选手参赛歌曲不少于3首,由学生及评委给选手评分,满分为10分,得分最高者为冠军。

5、乒乓球:(待定)

团体赛项目要求:

1、篮球:报名有四班,分五队进行,模具班有两队出赛,要求各班仅限一队参加决赛,模具班内先进行初赛选定参赛队,篮球决赛在四队中进行,通过抽签决定出场顺序,并实行计分循环赛,分上、下半场,半场为15分钟(不含中场休息),每赢半场计10分,最后累计得分最高者为第一名。

2、拔河:有参赛班级5个,要求每班15人组成参赛队,在班级间实行淘汰赛,最后赢者为第一名。

3、接力:现报名班级有5个,每班最多选出3队,每队4人,然后实行100米短跑接力赛,通过抽签决定出场队顺序,比赛时以用时最短为第一名。

4、体操:(待定)

四、活动项目责任人:

象棋——夏简保

跳绳——金灿霞

羽毛球——万兵

歌咏——田红娟、葛汉中

篮球——潘协民

拔河——程光明

体操、乒乓球(待定)

决定场景总设计:办公室、政教处

五、活动器材:

学校提供篮球、拔河绳、羽毛球,其余器材由参赛班组自备。

六、活动组织要求:

每个项目在负责人的组织安排下进行,初赛在本月五日前单项负责人组织,并定出进入决赛的名单,所有初、决赛的成绩由责任人建立档案。

七、预设奖项:

个人项目根据比赛成绩设冠亚军,团体项目设前三名,直接授予班级。

待定。

一、指导思想:

二、活动宗旨:

发挥特长、展现自我、提高人文素质。

三、举办年级:

七、八年级

四、作品要求:

主题要求健康积极,能体现出当代中学生的精神风貌。书法分为硬笔书法和毛笔书法。硬笔书法作品,尺寸不超过A4纸大小;毛笔书法,尺寸不超过四尺整张(学生自带除纸张以外的写字工具)。

五、参赛人员:

七、八年级。

报名地点:

3、比赛地点:

七、具体措施:

1、为保证本次大赛的顺利进行,欢迎各班推荐人员参赛。

2、本次大赛以现场创作、自带作品等形式进行。

八、参赛要求:

1、参赛同学务必于月日点准时到比赛地点参赛。

2、参赛创作作品要健康积极,能体现出当代中学生的精神风貌,可选爱国的诗、词、对联等,亦可自行创作。

3、参赛硬笔、软笔字体不限,严禁携带字帖、临摹本等书籍。

4、比赛统一发纸,笔、墨、毛毡等工具自备。

一、活动目的与宗旨

xx年xx月xx日

三、活动主办

培训部

四、活动协办

五、活动地点

六、竞赛内容

七、活动实施流程

1、下发竞赛通知及参赛报名表。

2、采购竞赛用品及奖品并布置竞赛会场,各部门上报《参赛报名表》。

3、开展知识竞赛具体流程。

(1)主持人介绍比赛目的、规则,介绍到场领导及参赛队伍。

(2)竞赛开始(每个环节完毕穿插观众答题)。

(3)竞赛主持人宣布比赛结果,请领导颁奖。

八、活动过程与内容

(一)活动总设计知识竞赛题型分为必答题、抢答题、风险题三部分。

(二)活动过程与内容规划

1、知识竞赛参赛选手的筛选工作

(1)由培训部对各部门参赛选手进行抽签决定,培训部分别对公司的各个部门员工进行抽签提名,每部门抽选2名员工代表团队参赛。

(2)由人力资源部组织本次竞赛的评审组,人数2—3人。

(3)未被列为参赛选手员工均为部门拉拉队,负责为本部参赛员工助威呐喊。

(4)培训部做好本次活动的策划和组织,并严格做好试题保密,做好活动的`全面解释工作。

2、知识竞赛的全过程

(1)各部门员工需提前15分钟到场,由工作人员对大家宣读比赛规则。

(2)各个参赛部门务必服从比赛规则,如有违反将按照规定处理。

(3)详细规则见附表。

(4)比赛由三部分组成第一部分是必答题部分,第二部分是抢答题部分,第三部分是风险题部分。

(5)决赛结果将在比赛结束后公布,由人力资源总监为获奖集体颁发证书和奖金。

九、活动对象

公司全体员工

十、活动经费预算

十一、待议奖项设置

为提高自己岗位工作能力,加强实际岗位工作规范,望全体员工积极参与!

20xx年2月23日

附知识竞赛比赛规则

一、总则

比赛将本着公平、公正、公开的原则,以学习企业文化知识、规章制度。增加比赛竞争性为最终目的。

二、比赛流程

说明比赛开始的基本分数为100分。

说明

1、选手只需要直接回答题目,由评审组在他答题完毕后进行统一评判和点评,并示意加分情况。

2、本轮比赛结束后,由主持人对各个队的分数进行通报。

第二轮抢滩登陆(抢答题)

1、抢答题总数量为15道,主持人在完成15道题目后,对全场各个队伍分数进行通报。

3、由评审组在他答题完毕后进行统一评判和点评,并示意加分情况。

4、抢答题答对一道加10分,答错扣5分。

题目回答正确后主持人会给参赛队伍加上相应分值,回答错误后主持人会将题目赠与现场观众,若观众答对会有精美礼品相赠。(不会为本部门加分)

第三轮风雨无阻(风险题)

1、风险题题目将根据难度设计分类,10分20分30分三类。

2、答题者需要根据题目要求进行回答,答对加相应的分数,答错扣相应的分数。

3、每个队限选择一道最有把握的题目进行作答;各个队要在主持人念完题目后3分钟内回答。

4、主持人会将选手回答错误题目赠与现场观众,若观众答对会有精美礼品相赠。

1、选手只需要直接回答,由评审组在他答题完毕后进行统一评判和点评,并示意加分情况。

3、如果发生同分数的时候,主持人可以选择启动附加赛,附加赛只限同分值队伍,维持抢答题规则。

备注本次竞赛所参考的所有规章制度,公司内网上均可查到,希望各部门所有员工精心准备,认真备赛,争取在比赛中取得优异的成绩!

一年一度的“工行杯”又将拉开帷幕,在年成功举办的基础上,年的春天里,中国工商银行大连市分行又将举办第二届大连“工行杯”大客户高尔夫邀请赛,以更好的答谢社会各界人士对中国工商银行大连分行的多年来的鼎立支持与合作,更好的回报广大工行大客户,此次比赛将更好的突出赛事的竞技性、互动性、获奖性等,为客户们提供一个互通平台,营造一个感受生活、交流协作、探讨商机的氛围,达到切磋球技和增进友谊的目的。赛事意义旨在宣传中国工商银行大连分行企业风范和促进其业务发展,更以本次活动为中国工商银行大连分行的'客户之间搭建一个高层次的娱乐、休闲、交流、协作平台,发展和推动高尔夫运动。

赛事介绍

一、组织机构主办单位:

中国工商银行大连分行承办单位:大连博世高尔夫管理服务有限公司协办单位:某报社或电视台赞助单位:某产品赞助商

二、活动构成

2、比赛地点:大连金石高尔夫俱乐部A场

3、参赛选手:中国工商银行大连分行大客户中的广大高尔夫爱好者

4、参赛人数:40人

5、比赛项目:18洞一回合个人比杆赛6、比赛纪念:颁奖时发放每人照片(带相框),赛后赠送比赛光盘一套

三、奖项设置:

总杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯净杆奖(前3名)分别有奖品和奖杯最近距离奖(1名)分别有奖品和奖杯最远距离奖(1名)分别有奖品和奖杯BB奖(1名)奖品幸运奖(10名)奖品(可以适当加些趣味奖,达到轻松,愉快的氛围)40人-中奖率51%;30人中奖率-70%

四、比赛规则:

1、比赛依据中高协审定规则、球场当地规则及赛事机构的特别规定(具体详定,由于是联谊活动,规则可规定的宽松,趣味些);

2、按自报差点相近者进行分组(差点按新贝利立亚方式计算)。

五、赛场布置:

1、条幅2条印本次赛事名称(会馆正门上方一个,颁奖典礼一个)

2、拱形门1座印本次赛事名称

3、气飘2个印本次赛事名称或赞助商名称或贺词

4、赛场主背板印本次赛事名称、主承办单位名称和赞助商名称

六、主办/承办双方责任:

中国工商银行大连分行:提供活动经费并对活动进行全程监督博世高尔夫管理公司:负责赛事的筹备和组织,报名或媒体报道

一、活动开展的目的:

为了充分展现我校学生蓬勃向上的精神风貌,丰富校园文化生活,提高学生对艺术的`兴趣与爱好,陶冶学生的艺术修养,发展学生的表现力和创造力。为学生提供一个自我展示的平台,并借此发掘有舞蹈天分的学生,学校决定举办20xx年西南中心小学“舞动童年梦”舞蹈大赛。

二、参赛要求

1、每班出13个节目,每个节目人数不超5人(人员尽量不重复)。

2、要求内容健康向上,舞蹈类型不限,可现代舞、古典舞、儿童舞、爵士舞、艺术体操等。

三、报名须知

2、报名方式:采用办公网报名的方式,以班级为单位报名。

第十四周一:五年级

第十四周二:四年级

第十四周三:三年级

第十四周四:二年级

第十四周五:一年级

地点:体育馆

五、大赛规程

1、凡获奖项的学生,都计入“文明花”评比。(“小小舞蹈家”:3分,“优秀表演奖”“最具潜质奖”“最佳创意奖”:2分)

2、参加学校比赛的选手原则上按照班级顺序进行比赛,具体的参赛顺序请参照节目单。

六、评委组成:

全校音乐老师

七、奖项设置

每级评选出5名“小小舞蹈家”,3名“优秀表演奖”,“最具潜质奖”、“最佳创意奖”各1名。

(一)比赛的组织工作

根据比赛的规模,设立若干个比赛机构。一般设有统计成绩、裁判、检录、宣传、场地、后勤等机构及工作人员若干员。

(二)比赛场地

脚内侧踢毽耐力赛、三分钟脚内侧踢毽、花样耐久赛,以及三分钟花样赛的场地,均为边长1.5米至2米的正方形。全能赛、自选赛、团体赛的比赛场地,均为边长2.5米至3米的正方形。

(三)比赛项目

1,脚内侧踢毽耐久赛

运动员进入场地,发令后开始踢毽,单脚踢或两脚互换踢都可以。如单脚踢,踢毽脚踢一次着地一次不得悬踢,毽子落地或用手接住即算比赛结束。运动员任何一只脚出了规定的场地,按比赛结束算,没有失误者继续进行比赛,以踢数多者名次列前(膝触毽、脚外侧踢毽、脚正背踢毽的比赛方法同上)。

2,三分钟脚内侧踢毽比赛

运动员进入比赛场地,发令后开始踢毽,单脚或两脚互换踢都可以,如单脚踢,踢毽脚必须踢一次着地一次,不得悬踢。比赛途中毽子落地或用手接住算失误,运动员任何一只脚出了场地都算失误,所踢次数无效。三分钟内踢的次数多者名次列前,如相等则名次并列(膝触毽、脚外侧踢毽、脚正背踢毽的比赛方法同上)。

3,花样耐久赛

运动员进入比赛场地,发令后开始踢毽。毽子落地或用手接住及运动员的任何一只脚出了场地,比赛即算结束。没有失误者继续进行比赛,踢的次数多者为优胜,名次列前(此项比赛的花样,要由比赛的组织机构事先规定)。

4,三分钟花样比赛

运动员进入比赛场地,发令后开始踢毽。比赛途中毽子落地或用手接住,算失误,运动员的任何一只脚出了场地即算失误,所踢次数无效。三分钟内踢的次数多者为优胜,名次列前(此项比赛的花样,要由组织机构事先规定)。

5,全能赛

运动员进入比赛场地后,举手示意,即开始按规定的花样踢毽,比赛途中如毽子落地或运动员的脚出了场地即算失误一次,如何运动员从失误处接踢毽子,全部动作完成后运动员即可退出比赛场地。此项比赛与体操比赛相同,裁判员可根据运动员完成自编或规定的花样动作的优美程度给予扣分、评分,得分者名次列前,分数相等名次并列。

6,自选赛

运动员进入比赛场地后,举手示意,即按规定的花样动作开始踢毽。中途如毽子落地或运动员的脚出了规定的场地,算失误一次,然后捡去毽子从失误处接着踢毽,全部完成后运动员即可退出场地。裁判员根据运动员的编排情况、动作的难易程度、完成情况、优美的'程度给予评分,得分多者名次列前,分数相等者名次并列。

7,团队赛

团队赛为多人踢毽法的比赛,每队由二至六人组成。团体赛的规定动作,是由大会规定的各种不同难度花式踢毽法,是完整的套路,裁判给予评分,参加团队赛的每队人数相等,比赛完毕,裁判以每队参赛人的总和得分为依据,分数多者名次列前。

一、大赛目的

当今世界,英语作为世界通用语言之一,更加深刻地发挥着它应有的作用。我翻我译协会去年成功举办TT向前冲后,反响热烈,参与人数众多,成为华科英语学习者展示自己才能、发挥自己能力的舞台。

本次“杯”翻译大赛以了解海外文化,提高外语水平为基本宗旨,通过轻松愉快的形式给各位热爱英语学习的同学搭建一个相互交流的平台,带动同学们学习英语的积极性和学习热情。

二、参赛人员

本次大赛的参与者是全院学生,让大家能够展示自我,展现现代大学生的能力与水平。

本次大赛的评委由华北科技学院外语系领导、我翻我译协会领导、翻译高手担任,评判公正权威。

本次大赛的主持人采取公开选拔的形式择优录用。

本次大赛承办方为华北科技学院我翻我译协会,具体安排如下:

校译部:大赛拟题、赛前策划、评分标准的拟定。

人事部:大赛报名、选手信息汇总。

外联部:筹集大赛所需费用。

宣传部:大赛前期对外宣传。

大赛后勤保障人员由全体干事担任。

三、准备及宣传

赛前设计出板报、条幅以及宣传单页,必要时要在初级准备时期进行筹集资金的工作(如:外联部拉赞助)。

宣传方式:

1、板报宣传:

赛前设计制作“杯”翻译大赛的精致板报(悬挂于中心喷泉)、精简板报(悬挂于北区食堂前)各一块,于大赛赛前2周安放到指定地点。

2、条幅宣传:

赛前设计出“杯”翻译大赛的条幅两幅供大赛正式报名时使用。

3、宣传单页:

以简单传单方式在各个校区发,北区50份,中区100份。

四、大赛参与

参赛选手到大赛各指定报名点直接报名即可。

“杯”翻译大赛定于20xx年5月日举行

六、大赛流程

I、即兴表演

赛前半小时,即5月日早7:30选手集合,通过抽签确定参赛号码。按参赛号码依次三人一组,共分约十个小组,每组随机抽取一个场景进行表演。

比赛结束,评委老师根据选手表现为个人打分,每一组有一张评分卡,在该组评分结束后由工作人员收回,计算每人最终得分即平均分。在各组表演完毕后,评委会给出所有参赛小组的总成绩,并给出各选手的个人成绩。按得分高低,每组淘汰一名成员。

本节比赛结束,休息10分钟供评委评分和选手准备下一节比赛。

II、俚语闯关

比赛时由主持人说出俚语内容,要求选手在主持人说出“开始”后,参赛选手抢答方式对该俚语释义。答题要求:选手在10秒钟将俚语翻译成汉语。

比赛结束,评委老师根据选手表现为个人打分。按得分高低,淘汰2名选手。

本节比赛结束,休息15分钟供评委评分和选手抽签进入下一轮比赛。

III、翻译实力比拼

比赛形式:视译,即汉译英。

各参赛成员以小组为单位依组内协商顺序轮流协作完成一篇约240字左右的中译英材料,时限30分钟。

要求:

1、每组各参赛成员必须积极参与,比赛结束,各参赛队员上交各自译文,未完成本组翻译任务者,该项积分判为0分

2、译文能够大致表述出原文意思,无较明显语法错误

3、上下文衔接不够紧凑,行文不够顺畅的应酌情扣分。

比赛结束,评委老师根据选手表现为个人打分。按得分高低,每组淘汰1名成员。

本节比赛结束,休息15分钟供评委评分和选手准备下一节比赛。

IV、视频配音

参赛选手按号码顺序依次参加比赛。配合视频进程,根据汉语字幕及个人对视频的理解将指定语句口译成英文。每个视频片段放三遍,第一、二遍播放原版视频,第三遍播放经过消声处理并配有中文字幕的视频。第三遍播放时,选手根据字幕,结合自己对视频的理解进行口译。

所有视频片段分别节选自英文原声电影、最新媒体视频等,视频涉及科教、娱乐、历史、文化、体育、艺术、资讯、网络等内容,节选视频时长约为2-3分钟。

本节比赛结束,休息20分钟供评委评分和组委会评奖。

V、选手评分

比赛结束,人事部将选手积分册收回,统计各参赛选手的积分情况,并确定获奖人选。

评分要点参考

表演及口译:语音(25%)、仪态(15%)、流利程度(25%)、内容(35%)

视译:大意(40%)、语法(20%)、衔接(20%)、表述(20%)

七、经费预算

I、宣传初期:120元

1、板报制作:精致版60元,精简版35元;

2、宣传单页300张=25元;

II、大赛准备时期:460元

3、舞台租赁费:200元;

4、音响租赁费:200元;

6、后台运作费:50元;

III、奖品(选手+观众):170元

8、奖品:100+50=150元。

9、其他:20元。

合计:1000元。

(具体经费待定)

一、活动背景:

自世界魔方协会(wca)成立以来,魔方已经逐步演变为一项运动,国外国内已经举办过多次魔方比赛。我国在20xx年首次举办了魔方比赛――广东魔方公开赛,自此之后,越来越多的魔方比赛开展起来,男女老少都纷纷参与到魔方运动中,参赛人员也逐年增长,目前,魔方已经不再是一种玩具,而是作为一项运动深入人心。为进一步展现当代大学生丰富多采的学校文化生活和蓬勃向上的精神风貌,现农学院学习部、林学院学习部、文理学院学习部合办此次“指尖的舞蹈”魔方比赛。

二、活动名称:“指尖的舞蹈”

农学院、林学院、文理学院、信息科学与工程学院大一到大三的全体学生

五、活动步骤:

(一)、前期宣传:

1、农学院、林学院、文理学院各出一块宣传板进行本次魔方比赛预赛宣传,信息科学与工程学院出两块宣传板进行魔方比

赛决赛宣传要求宣传板大气、醒目

2、向各系各班负责人宣传,进取调动学生们的参与热情,利用同学们的交谈完成宣传目的'

(二)、中期准备:

1、预赛

在报名选手中,分院进行院内初赛,总共选出24名选手进行决赛

2、准备

3、决赛

利用魔方三层复原方式进行,赛前选手抽签安排好组,每两人为一组,采取“24进12,,12进8,8进3,最终赛”赛程

要求:魔方全部复原为完成

六、具体比赛规则

4、完成后,参赛者将魔方放于桌面以示完成

七、奖项设置:

设立一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名、优秀奖若干。一等奖颁发荣誉证书、奖状、奖品,二等奖颁发奖状、奖品,三等奖颁发奖状、奖品,优秀奖颁发奖状。

农学院、林学院、文理学院、信科院学习部

一、活动目的

为了构建健康、文明的企业文化氛围,丰富员工的业余生活,提高员工的.全面素质,增进集团子公司及各部门间友谊,促进和谐的企业文化,同时提高共同竞争和相互合作的团队精神,特举办此次秋季篮球比赛活动。

二、活动主题

“迎中秋、庆国庆”——集团20xx年第x届秋季篮球赛

三、活动宗旨

增进各部门之间的交流,增强集体荣誉感及凝聚力。

暂定年月日(星期)—x月x日(星期)

篮球场

六、

(一)篮球比赛组织方案

1、考虑各子公司及部门的实际人数情况,拟在公司内部组成男子组6队。

2、每队参赛人数不少于8人且不多于12人;所有参赛人员必须是本公司正式员工,且所有参赛队伍不可互换人员和请外援。

3、各队须于20年8月17日前将参赛人员名单报给行政人事部,由负责登记并核查球员身份,过时不报名或补报均视为无效(9月8日以后入职人员无报名资格)。

4、比赛分二阶段进行:第一阶段为循环赛,第二阶段为淘汰赛。

5、第一阶段比赛实行循环积分制,每赢一场积3分,输一场积1分,弃权0分;若两队积分相同比较两队间胜负;两队间胜负相同比较两队间得失分。积分前四名

6、第二阶段半决赛、决赛:采用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名,

7、比赛规则:

(5)单个队员全场共有5次犯规机会,第6次犯规将被罚下场且不能再参加本场比赛;

(6)在整个比赛过程中实行“进攻3秒、5秒、8秒、24秒”违例规则。

8、篮球裁判:

9、具体的比赛赛程见附件1。

10、比赛奖项:冠军队1名,亚军队1名,季军队1名,分别给予3000元、20xx元、1000元

(二)注意事项:

1、友谊第一、比赛第二、尊重裁判、尊重对手。

2、一切服从裁判,如有辱骂、殴打、恐吓裁判者,取消参赛资格。

3、原则上比赛队伍需着统一的队服,队服号必须是4—15号不能随便乱取。

4、队员要发挥顽强拼搏的精神,不许干扰参赛队员比赛。

5、参赛队员要提前作好准备活动,避免一切伤害事故。

(三)比赛将于年月日下午举行开幕式,于年月日下午举行颁奖仪式。

(四)活动筹备组成员

1、筹备组组长:。负责活动的整体规划、协调。

2、筹备组副组长:。负责协助活动的整体规划及督导执行。

3、筹备组组员:技术统计:;现场解说:;计时/计分:;摄影:;电器设备:;安全保障:;后勤服务:。

(五)具体比赛赛程,由部统一编制和。

(六)费用预算

一、目的意义

为了提高学生综合素质,陶冶爱国情操,展示自己的.才艺,发现和培养我校主持特长新苗,特面向3-5年级全体队员举办本次小主持人选拔赛,选拔出德智体全面发展的新一批优秀主持人,更好地服务于我校各类文体活动。

1、参赛条件:

(1)热爱主持、思维清晰、反应敏捷、普通话标准、具有较强语言组织表达能力

(2)参赛对象:三、四、五年级的学生

(3)各班选送1至3名队员参赛

3、报名地点:大队部郭燎原老师处

4、比赛地点:会议室

三、比赛程序:

1、本次比赛分初赛、复赛二个阶段。

2、从初赛中选出12名参加复赛。

3、通过复赛择优录取4-8名同学进入小主持人队伍小学主持人大赛方案小学主持人大赛方案。

四、比赛规则:

1、初赛内容:

②(学校提供,现场抽签朗读)

2、决赛共有三个比赛环节:

第一环节:经典朗诵”。选手现场抽取朗诵材料。

第二环节:“妙语连珠”。主要内容:3-5个不同的词语组织一段话,考察选手应变能力及知识覆盖面。(现场抽签)

五、工作人员

初赛评委:

复赛评委:

现场主持:

音响:

计时:

注意事项:

1、参赛选手必须准时参加,否则将视为自动弃权处理。

2、选手才艺展示所需器材自己准备。

活动名称:大学生羽毛球比赛

活动目的.:为丰富大学业余文化生活,发掘和培养羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,检验同学们对课堂上所学羽毛球知识的掌握程度,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并培养我羽毛球班内部同学间的友谊。特举办首次“兰谊杯”羽毛球比赛。

参加对象:我周二下午羽毛球班全体学生

主办单位:周二下午羽毛球班

活动地点:体育馆内

裁判员:主裁判(1名):李阳老师副裁判(2名):男体委女体委

器材设备:比赛羽毛球由老师提供,球拍可自带。

比赛规则:比赛中采取以小组为单位,3局2胜制。将班级人员分成8组,男生每组7人,共6组;女生每组2人,共4组。各组内部自行确定比赛选手,然后抽签决定对手(男生组与女生组分开)。

THE END
1.《最后的武士》电影剧本(最后的武士)影评2.一个日本人的脸他端坐在画面中,此人名叫胜元盛次。他正在坐禅。以后我们会认识他。渐暗。片头字幕在压低的军乐声中映出。温切斯特公司代表(画外音):现在,女士们,先生们,你们期待已久的一刻……美军使用的各类武器的生产商,美国最大的军火公司温切斯特公司,为了庆祝我们立国一百周年,为你们请来了一位真正的https://movie.douban.com/review/6252252/
2.随机冲突土豆英雄攻略大全新手必备技巧总汇农场 蓝卡花盆2000杯 紫卡1号花盆3000杯 紫色2号花盆4000杯) 金卡2号位可通过土地租赁开通,建议开永久。 注:(如果金卡加速到最后一次就能收获,那就加速,收获完了重新种能再一次加速减12小时)种卡建议白卡挖矿(辅助用)蓝卡攻速紫卡鼓手(输出用),还有一个紫卡随意(金卡只能种自己已有的,不能同时重复种相同的金卡)https://a.9game.cn/wzry/5464478.html
3.2元3d组选6绝密技巧新复式选号方法2元3d组选6绝密技巧 新复式投注方法 五码复式包号 五码组选6复式包号,需要投注的资金是20元。一旦中奖,就可以得到160元的收益。该复式投注对采取小额资金投注的彩民而言,是一个很不错的方法。采取五码组选6复式包号时,只需要稍微改变一下投注方法就可以获得多倍组选6的奖金。 https://www.17500.cn/arts/sdetail-10395238.html
4.人教版三年级数学上册期中测试卷12篇(全文)6、用0、1、2组成最大的三位数是( ),最小的三位数是 ( ), 他们的差是( )。 7、笔算加减法要注意( )对齐,从( )位算起。 二、判断下面各题,对的在括号里写“√”,错的写“×”。(5分) 1、小芳指着一棵大树说:“它有12分米高。” ( ) 2、1千克的铁比1000克的棉花重。 ( ) 3、一包盐重https://www.99xueshu.com/w/file1n43v1e8.html
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6.《通往财富自由之路》复读笔记(四) 我们生的这个世界越来越像是一个彻底的大市场,而我们每个人都生活在价值交换和价值集群之中,所有的聪明人都会为自己做两件事,那就是储备人际价值,以及到人际价值高的地方去扎堆。 (注:这世间绝大多数真正有用的道理,要么简单到难以置信,所以你根本不当回事儿;要么就违背直觉到让人觉得鬼才相信的地步—这https://www.jianshu.com/p/34c6da0e5d41
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