Vue3学习笔记(八)——ViteESLint腾讯云开发者社区

Vite(法语意为"快速的",发音/vit/,发音同"veet")是一种新型前端构建工具,能够显著提升前端开发体验。它主要由两部分组成:

本质上,webpack是一个现代JavaScript应用程序的静态模块打包器(modulebundler)

Vue脚手架工具vue-cli使用webpack进行打包,开发时可以启动本地开发服务器,实时预览。因为需要对整个项目文件进行打包,开发服务器启动缓慢

而对于开发时文件修改后的热更新HMR也存在同样的问题

Webpack的热更新会以当前修改的文件为入口重新build打包,所有涉及到的依赖也都会被重新加载一次

Vite则很好地解决了上面的两个问题

vite只启动一台静态页面的服务器,对文件代码不打包,服务器会根据客户端的请求加载不同的模块处理,实现真正的按需加载

所以,vite具有了快速冷启动、按需编译、模块热更新等优良特质

综上所述,vite构建项目与vue-cli构建的项目在开发模式下还是有比较大的区别:

方法一:

要使用Vite来创建一个Vue项目,非常简单:

上面提到的两种在线演练场也支持将文件作为一个Vite项目下载。

方法二:

使用NPM:

$npmcreatevite@latest使用Yarn:

$yarncreatevite使用PNPM:

vite+Ts+Vue3搭建的项目中,把Ts类型文件抽离出去,再导入到页面组件时,出现“导入路径不能以“.ts”扩展名结束”的爆红错误,但这个错误并不影响项目运行。

解决方法:

不能解析@的问题,修改tsconfig.json文件

{"compilerOptions":{"target":"ESNext","useDefineForClassFields":true,"module":"ESNext","moduleResolution":"Node","strict":true,"jsx":"preserve","resolveJsonModule":true,"isolatedModules":true,"esModuleInterop":true,"lib":["ESNext","DOM"],"skipLibCheck":true,"noEmit":true,"baseUrl":".","paths":{"@/*":["src/*"]}},"include":["src/**/*.ts","src/**/*.d.ts","src/**/*.tsx","src/**/*.vue"],"references":[{"path":"./tsconfig.node.json"}]}增加:

在配置中指明将会把serve和build时的模式都覆盖掉。也可以通过命令行--mode选项来重写。

main.ts中使用console.log(import.meta.env);查看

用于加载.env文件的目录。可以是一个绝对路径,也可以是相对于项目根的路径。

.env#所有情况下都会加载.env.local#所有情况下都会加载,但会被git忽略.env.[mode]#只在指定模式下加载.env.[mode].local#只在指定模式下加载,但会被git忽略环境加载优先级

一份用于指定模式的文件(例如.env.production)会比通用形式的优先级更高(例如.env)。

另外,Vite执行时已经存在的环境变量有最高的优先级,不会被.env类文件覆盖。例如当运行VITE_SOME_KEY=123vitebuild的时候。

.env类文件会在Vite启动一开始时被加载,而改动会在重启服务器后生效。

加载的环境变量也会通过import.meta.env以字符串形式暴露给客户端源码。

为了防止意外地将一些环境变量泄漏到客户端,只有以VITE_为前缀的变量才会暴露给经过vite处理的代码。例如下面这些环境变量:

VITE_SOME_KEY=123DB_PASSWORD=foobar只有VITE_SOME_KEY会被暴露为import.meta.env.VITE_SOME_KEY提供给客户端源码,而DB_PASSWORD则不会。

请注意,如果想要在环境变量中使用$符号,则必须使用\对其进行转义。

安全注意事项

指定服务器应该监听哪个IP地址。如果将此设置为0.0.0.0或者true将监听所有地址,包括局域网和公网地址。

也可以通过CLI使用--host0.0.0.0或--host来设置。

指定开发服务器端口。注意:如果端口已经被使用,Vite会自动尝试下一个可用的端口,所以这可能不是开发服务器最终监听的实际端口。

server.strictPort

设为true时若端口已被占用则会直接退出,而不是尝试下一个可用端口。

测试无效,端口被占用启动不了服务器监听程序。

超文本传输协议HTTP协议被用于在Web浏览器和网站服务器之间传递信息,HTTP协议以明文方式发送内容,不提供任何方式的数据加密,如果攻击者截取了Web浏览器和网站服务器之间的传输报文,就可以直接读懂其中的信息,因此,HTTP协议不适合传输一些敏感信息,比如:信用卡号、密码等支付信息。

为了解决HTTP协议的这一缺陷,需要使用另一种协议:安全套接字层超文本传输协议HTTPS,为了数据传输的安全,HTTPS在HTTP的基础上加入了SSL/TLS协议,SSL/TLS依靠证书来验证服务器的身份,并为浏览器和服务器之间的通信加密。

HTTPS协议的主要作用可以分为两种:一种是建立一个信息安全通道,来保证数据传输的安全;另一种就是确认网站的真实性。

HTTPS和HTTP的主要区别

npmimkcert

生成ca证书

cd[projectfolder]mkdirkeyscdkeysmkcertcreate-ca再根据ca证书生成cert证书代码语言:javascript复制#mkcertcreate-cert[options]#options参见npm文档#如下,设置domainsmkcertcreate-cert--domains127.0.0.1,localhost,custom1.domain.xxx,custom2.domain.xxx安装证书

修改vite.config文件

示例:

当使用文件系统路径的别名时,请始终使用绝对路径。相对路径的别名值会原封不动地被使用,因此无法被正常解析。

sass无需配置vite,直接安装即可直接使用

npmisass-D

如果想全局引用可以做如下配置:

src/assets/scss/global.scss

$maincolor:#00f;vite.config

css:{preprocessorOptions:{scss:{additionalData:`@import"@/assets/scss/global.scss";`}}}Counter.vue

$bgcolor:#dfe;.cls1{background:$bgcolor;color:$maincolor;}运行

less无需配置vite,直接安装即可直接使用

npmiless-D

src/assets/less/global.less

@mycolor:#f00;vite.config

css:{preprocessorOptions:{scss:{additionalData:`@import"@/assets/scss/global.scss";`},less:{additionalData:`@import"@/assets/less/global.less";`}}}Counter.vue

@bgcolor:#fde;.cls1{background:@bgcolor;color:@mycolor;}运行:

与||的区别

//或运算如果为0,null,undefined,false,""则取表达式2的值

letv=100;

letc=v||"默认值1";

console.log(c);

//如果第1个表达式的值为undefined,null则取表达式2的值,否则取表达式1的值,ES2020新增加

letvv=null;

letcc=vv"默认值2";

letdd=vv===null||vv===undefined"默认值2":vv;

console.log(cc);

letc=1;//或运算如果为0,null,undefined,false,""则取表达式2的值,否则取表达式1的值

letv=c||2;

console.log(v);

lete=null;//如果第1个表达式的值为undefined,null则取表达式2的值,否则取表达式1的值

letf=e3;

console.log(f);

letg=c4;

console.log(g);

都可以使用:表达式替代

另一个特殊值是“esnext”——即假设有原生动态导入支持,并且将会转译得尽可能小:

指定生成静态资源的存放路径(相对于build.outDir)。

GitLFS占位符会自动排除在内联之外,因为它们不包含它们所表示的文件的内容。

启用/禁用CSS代码拆分。当启用时,在异步chunk中导入的CSS将内联到异步chunk本身,并在其被加载时插入。

如果禁用,整个项目中的所有CSS将被提取到一个CSS文件中。

npmadd-Dterser选项

--target

编译目标(默认为:"modules")(string)

--outDir

输出目录(默认为:dist)(string)

--assetsDir

在输出目录下放置资源的目录(默认为:"assets")(string)

--assetsInlineLimit

静态资源内联为base64编码的阈值,以字节为单位(默认为:4096)(number)

--ssr[entry]

为服务端渲染配置指定入口文件(string)

--sourcemap

构建后输出sourcemap文件(默认为:false)(boolean)

--minify[minifier]

允许或禁用最小化混淆,或指定使用哪种混淆器(默认为:"esbuild")(boolean|"terser"|"esbuild")

--manifest[name]

构建后生成manifest.json文件(boolean|string)

--ssrManifest[name]

构建后生成SSRmanifest.json文件(boolean|string)

--force

强制优化器忽略缓存并重新构建(实验性)(boolean)

--emptyOutDir

若输出目录在根目录外,强制清空输出目录(boolean)

-w,--watch

在磁盘中模块发生变化时,重新构建(boolean)

-c,--config

使用指定的配置文件(string)

--base

公共基础路径(默认为:/)(string)

-l,--logLevel

Info|warn|error|silent(string)

--clearScreen

允许或禁用打印日志时清除屏幕(boolean)

-d,--debug[feat]

显示调试日志(string|boolean)

-f,--filter

过滤调试日志(string)

-m,--mode

设置环境模式(string)

-h,--help

显示可用的CLI选项

你可以运行npmrunbuild命令来执行应用的构建。

$npmrunbuild默认情况下,构建会输出到dist文件夹中。你可以部署这个dist文件夹到任何你喜欢的平台。

当你构建完成应用后,你可以通过运行npmrunpreview命令,在本地测试该应用。

你可以通过--port参数来配置服务的运行端口。

选项

--host[host]

指定主机名称(string)

--port

指定端口(number)

--strictPort

如果指定的端口已在使用中,则退出(boolean)

使用TLS+HTTP/2(boolean)

--open[path]

启动时打开浏览器(boolean|string)

输出目录(默认为:dist)(string)

为开发服务器指定ip地址。设置为0.0.0.0或true会监听所有地址,包括局域网和公共地址。

还可以通过CLI进行设置,使用--host0.0.0.0或--host。

注意

指定开发服务器端口。注意,如果设置的端口已被使用,Vite将自动尝试下一个可用端口,所以这可能不是最终监听的服务器端口。

exportdefaultdefineConfig({server:{port:3030},preview:{port:8080}})preview.strictPort设置为true时,如果端口已被使用,则直接退出,而不会再进行后续端口的尝试。

为开发服务器配置自定义代理规则。其值的结构为{key:options}的对象。如果key以^开头,它将被识别为RegExp,其中configure选项可用于访问代理实例。

Vite可以使用插件进行扩展,这得益于Rollup优秀的插件接口设计和一部分Vite独有的额外选项。这意味着Vite用户可以利用Rollup插件的强大生态系统,同时根据需要也能够扩展开发服务器和SSR功能。

Falsy虚值的插件将被忽略,可以用来轻松地启用或停用插件。

简单来说,polyfill就是兼容旧浏览器的代码块,磨平差异。比如说有的浏览器不支持globalThis,那我们可以自己实现一个globalThis然后注入到script中

注意:polyfill和代码编译(renderLegacyChunks)是两个概念,前者是添加额外的代码来使得旧浏览器支持某些特性,后者是把浏览器不认识的语法转化为可以运行的语法

vite的polyfill分为modernpolyfill(modernPolyfills属性)和legacypolyfill(polyfills属性),之所以区分开来,是为了尽量减少polyfills的大小

设置目标浏览器兼容的范围。

defaults

Browserslist的默认浏览器(>0.5%,last2versions,FirefoxESR,notdead)。

dead

没有官方支持或更新的浏览器24个月。现在它是IE11,IE_Mob11,BlackBerry10,BlackBerry7,Samsung4和OperaMobile12.1,所有版本的Baidu浏览器。

notie<=8

从以前的查询中排除IE8及更低版本。

按使用统计

>5%:全球使用统计选择的浏览器版本。还可以使用>=,<、<=。>5%inUS:使用美国使用情况统计。它接受两个字母的国家代码。>5%inalt-AS:使用亚洲地区的使用统计。所有地区代码的列表,可以在caniuse-lite/data/regions中找到。>5%inmystats:使用自定义使用数据。>5%inbrowserslist-config-mycompanystats:使用来自browserslist-config-mycompany/browserslist-stats.json自定义数据。cover99.5%:提供覆盖范围的最流行的浏览器。cover99.5%inUS:同上,两个字母的国家代码。cover99.5%inmystats:使用自定义数据。

最新版本

last2versions:每个浏览器的最后2个版本。last2Chromeversions:Chrome浏览器的最后2个版本。last2majorversions或last2iOSmajorversions:最近2个主要版本的所有次要/补丁版本。

浏览器版本

iOS7:直接iOS浏览器版本7。Firefox>20:Firefox20之后的版本。还可以使用>=,<、<=。它也适用于Node.js。ie6-8:选择包含范围的版本。FirefoxESR:最新的Firefox扩展支持版本。PhantomJS2.1和PhantomJS1.9:选择类似于PhantomJS运行时的Safari版本。

Node.js版本

node10andnode10.4:选择最新的Node.js10.x.x或10.4.x发布。last2nodeversions:选择2个最新的Node.js版本。last2nodemajorversions:选择2个最新的主要版本Node.js版本。currentnode:Browserslist现在使用的Node.js版本。maintainednodeversions:所有Node.js版本,仍然由Node.js基金会维护。

extendsbrowserslist-config-mycompany

从browserslist-config-mycompanynpm包中获取查询。

supportses6-module

支持特定功能的浏览器。es6-module这是CanIUse页面feat的URL中的参数。可以在caniuse-lite/data/features找到所有可用功能的列表。

browserslistconfig

Browserslist配置中定义的浏览器。在差异服务中很有用,可以修改用户的配置,例如browserslistconfigandsupportses6-module.

since2015orlast2years

自2015年以来发布的所有版本(也since2015-03和since2015-03-10)。

unreleasedversions或unreleasedChromeversions

alpha和beta版本。

extendsbrowserslist-config-mycompany从browserslist-config-mycompanynpm包中获取查询。supportses6-module支持特定功能的浏览器。es6-module这是CanIUse页面feat的URL中的参数。可以在caniuse-lite/data/features找到所有可用功能的列表。browserslistconfigBrowserslist配置中定义的浏览器。在差异服务中很有用,可以修改用户的配置,例如browserslistconfigandsupportses6-module.since2015orlast2years自2015年以来发布的所有版本(也since2015-03和since2015-03-10)。unreleasedversions或unreleasedChromeversionsalpha和beta版本。

在项目根目录中,查询选择了哪些浏览器。

nodeversion:>=12.0.0

viteversion:>=2.0.0

yarnaddvite-plugin-html-D或

参数

类型

默认值

说明

entry

string

src/main.ts

入口文件

template

index.html

模板的相对路径

inject

InjectOptions

-

注入HTML的数据

minify

boolean|MinifyOptions

是否压缩html

pages

PageOption

多页配置

data

Record

注入的数据

ejsOptions

EJSOptions

ejs配置项EJSOptions

tags

HtmlTagDescriptor

需要注入的标签列表

data可以在html中使用ejs模版语法获取

默认会向index.html注入.env文件的内容,类似vite的loadEnv函数

filename

html文件名

injectOptions

默认压缩配置

eslint完全可配置,它的目标是提供一个插件化的javascript代码检测工具。这意味着您可以关闭每个规则,只能使用基本语法验证,或者混合并匹配捆绑的规则和自定义规则,使eslint完美的适用于当前项目。

目标:能够知道ESLint常见的语法规则,并在实际开发中遵守这些规则

官方概念:ESLint是可组装的JavaScript和JSX检查工具。

通俗理解:一个代码格式的检查工具,用来约束团队成员的代码风格。

好处:

保证团队协作开发时,编写出来的代码风格保持一致。例如:

①函数名和括号之间要有一个空格②JS中的字符串,统一使用单引号表示③一行代码结束加不加分号④不允许出现≥2个的连续空行⑤import必须放到文件的最上面⑥文件结尾要留一行空行⑦对象的末尾不要有多余的逗号

你可以使用该命令安装并配置ESLint:

npminit@eslint/config注意:使用npminit@eslint/config时,运行目录需要已经有package.json文件了。如果还没有该文件,请确保在此之前运行npminit或yarninit。

在此之后,你可以像这样使用ESLint检查任一文件或目录:

npxeslintyourfile.js#或yarnruneslintyourfile.js也可以全局安装ESLint而不仅限于本地(使用npminstalleslint--global)。但并不推荐这样做,因为无论使用哪种安装方式,你都需要在本地安装插件和可共享配置。

1、创建一个空项目、初始化为node项目

2、配置ESLint项目

3、创建index.js文件

for(vari=0;i<100;i--){}注意这里故意把i++写成了i--,代码块中没有内容。

4、执行eslint检查

发现了2个错误

规则解释一:

src/index.js

if(!!(typeofwindow!=="undefined")){console.log("Hellowindow!");}执行命令:

执行命令:npxeslintindex.js--fix

双重否定被删除。

使用npm脚本我们添加一个npmscripts来运行ESLint规则。

例如,假设您的package.json文件包含以下行:

{"scripts":{"lint:fix":"eslint.--fix"}}现在,您只需要在命令行运行npmrunlint:fix,它将修复它可修复的内容。

vscode中安装插件,安装插件后可以修正错误。

设置

//ESLint插件的配置"editor.codeActionsOnSave":{"source.fixAll":true,},插件的使用

插件可以修正错误,可以忽视错误。

如果在同一目录下存在多个配置文件,ESLint将按照以下优先顺序以此使用其一:

要在配置文件中使用env键指定环境,并通过将每个环境设置为true想启用的环境。例如,下面是启用浏览器和Node.js环境的例子:

{"env":{"browser":true,"node":true}}或者在package.json文件中

{"name":"mypackage","version":"0.0.1","eslintConfig":{"env":{"browser":true,"node":true}}}2.5.2、配置规则ESLint有大量的内置规则,你可以通过插件添加更多的规则。你也可以通过配置注释或配置文件来修改你的项目使用哪些规则。要改变一个规则的设置,你必须把规则的ID设置为这些值之一。

(1)、字符指定规则

要使用配置注释在文件中配置规则,请使用以下格式的注释:

/*eslinteqeqeq:0,curly:2*/这个例子与上一个例子相同,只是它使用了数字代码而不是字符串值。关闭eqeqeq规则,curly规则设置为错误。

(3)、指定额外选项

如果一个规则有额外的选项,你可以使用数组字面的语法来指定它们,比如:

(4)、配置注释

配置注释可以包括描述,以解释为什么注释是必要的。描述必须出现在配置之后,并以两个或多个连续的-字符与配置分开。比如。

{"rules":{"eqeqeq":"off","curly":"error","quotes":["error","double"]}}而在YAML中则是:

---rules:eqeqeq:offcurly:errorquotes:-error-double要配置一个定义在插件中的规则,你必须在规则的ID前加上插件的名称和/。比如说:

{"plugins":["plugin1"],"rules":{"eqeqeq":"off","curly":"error","quotes":["error","double"],"plugin1/rule1":"error"}}而在YAML中则是:

---plugins:-plugin1rules:eqeqeq:0curly:errorquotes:-error-"double"plugin1/rule1:error在这些配置文件中,规则plugin1/rule1来自名为plugin1的插件。你也可以在配置注释中使用这种格式,比如:

/*eslint"plugin1/rule1":"error"*/注意:当从插件中指定规则时,确保省略eslint-plugin-。ESLint只在内部使用无前缀的名字来定位规则。

(1)、禁用所有规则

要在你的文件中暂时禁用规则警告,可以使用以下格式的块状注释:

你还可以禁用或启用特定规则的警告:

要禁用整个文件中的规则警告,在文件的顶部写入/*eslint-disable*/块注释:

要禁用某一特定行的所有规则,请使用以下格式之一的行或块注释:

字符串选项:

对象选项("always"时):

对象选项("never"时):

注意:beforeStatementContinuationChars不适用于类域,因为类域不是语句。

上述所有方法也适用于插件规则。比如,要禁用eslint-plugin-example的rule-name规则,将插件的名称(example)和规则的名称(rule-name)合并为example/rule-name:

foo();//eslint-disable-lineexample/rule-namefoo();/*eslint-disable-lineexample/rule-name*/配置注释可以包括说明,以解释为什么注释是必要的。描述必须在配置之后,并且需要用两个或多个连续的-字符与配置分开。比如:

要在配置文件中禁用一组文件的规则,请使用overrides键和files键。比如:

{"rules":{...},"overrides":[{"files":["*-test.js","*.spec.js"],"rules":{"no-unused-expressions":"off"}}]}no-unused-expressions:一个未使用的表达式对程序的状态没有影响,表明是一个逻辑错误。

例如,n+1;不是一个语法错误,但它可能是一个打字错误,程序员的意思是一个赋值语句n+=1;。有时,这种未使用的表达式可能会被生产环境中的一些构建工具消除,这可能会破坏应用逻辑。

要禁用所有内联配置注释,请使用noInlineConfig设置。比如:

{"ignorePatterns":["temp.js","**/vendor/*.js"],"rules":{//...}}如果glob模式以/开头,该模式是相对于配置文件的基本目录而言的。例如,lib/.eslintrc.json中的/foo.js会匹配lib/foo.js,而不是匹配lib/subdir/foo.js。

如果配置是通过--configCLI选项提供的,配置中以/开头的忽略模式是相对于当前工作目录的,而不是给定配置的基本目录。例如,如果使用--configconfigs/.eslintrc.json,配置中的忽略模式是基于.而不是./configs。

你可以通过在项目的根目录下创建.eslintignore文件来告诉ESLint要忽略哪些文件和目录。.eslintignore文件是一个纯文本文件,其中每一行都是一个glob模式,表示哪些路径应该被省略掉。例如,下面的内容将忽略所有的JavaScript文件:

**/*.js当运行ESLint时,在决定要检查的文件范围前,它会在当前工作目录中寻找.eslintignore文件。如果找到该文件,那么在遍历目录时就会应用这些偏好。每次只能使用一个.eslintignore文件,且仅会使用当前工作目录中的.eslintignore文件。

特别要注意的是,像.gitignore文件一样,所有用作.eslintignore和--ignore-pattern的模式的路径必须使用正斜杠作为路径分隔符。

除了.eslintignore文件中的任何模式外,ESLint总是遵循一些隐含的忽略规则,即使通过了--no-ignore标志。这些隐含的规则如下:

这些规则也有一些例外:

如果要检查的路径是一个glob模式或目录路径,并且是点文件夹,则检查所有点文件和点文件夹,包括目录结构深处的点文件和点文件夹。

例如,eslint.config/将对.config目录下的所有点文件夹和点文件进行检查,包括一级子目录以及在目录结构中更深的子目录。

如果要检查的路径是一个特定的文件路径,并且通过了--no-ignore标志,ESLint将检查该文件,而不考虑隐含的忽略规则。

例如,eslint.config/my-config-file.js--no-ignore将检查my-config-file.js。需要注意的是,同样的命令如果没有--no-ignore行,就不会对my-config-file.js文件进行检测。

通过--ignore-pattern或.eslintignore指定的Allowlist和denylist规则会优先于隐含的忽略规则。

例如,在这种情况下,.build/test.js是允许列表的理想文件。因为默认忽略了所有点文件夹及其子文件,.build必须首先要处于允许列表中,这样eslint才会知道它的子文件。然后,.build/test.js必须被明确地列入允许列表,而其余的内容则被拒绝列表。这可以通过以下.eslintignore文件完成:

要在配置文件内配置插件,请使用plugins键,它应该是由插件名称组成的列表。可以省略插件名称中的eslint-plugin-前缀。

{"plugins":["plugin1","eslint-plugin-plugin2"]}安装插件:eslint-plugin-html检查html中的语法

配置文件:

将原来的"dev":"vite""dev":"vite--force--host"进行替换,这样就可以输出网络访问地址,每次运行也会更新依赖内容。

1.安装ESLint

npmadd-Deslint2.初始化ESLint配置

npxeslint--init3.安装vite-plugin-eslint(eslint结合vite使用)

//说明:该包是用于配置vite运行的时候自动检测eslint规范不符合页面会报错npmadd-Dvite-plugin-eslint

THE END
1.问个伤害显示插件NGA玩家社区在抖音刷到的,就是图片里右上角这个伤害数字显示是什么插件? https://bbs.nga.cn/read.php?tid=43110888
2.UE5GASRPGCharacterClasses我们将使用枚举去定义敌人的类型并创建一个ECharacterClass,并创建一个DataAsset命名为UCharacterClassInfo用来设置每种类型使用的属性初始化的GE。对于随着等级变动的基础属性,我们将使用曲线表格去生成所有等级的数据。并且,在数据中,我们去设置敌人需要附带的技能。 https://blog.csdn.net/2302_79025454/article/details/145324671
3.PostgreSQL数据库最强大的信息收集工具—pgprofile(character varying,integer) function profile.keep_baseline(name,character varying,integer) function profile.mark_pg_stat_statements(integer,integer,integer) function profile.profile_checkavail_cluster_stats_reset(integer,integer,integer) function profile.profile_checkavail_dbstats_reset(integer,integer,https://blog.51cto.com/u_15627009/11386186
4.方舟进化生存控制台介绍游戏问答ForceTame 强制驯化恐龙,需要对准想要驯化的恐龙输入指令 https://www.9game.cn/wenda/466976.html
5.SteamVRPlugin1.0.8/1.1.0/1.1.1/1.2.0./1.2.1/1.2.2/1.2.3所需: 43积分/C币 立即下载 Vudu目录「Vudu Catalog」-crx插件 创建您拥有的电影列表这个插件将在D4WStatsLittle V1.12.0 For Adobe Dreamweaver 35. Date Insertion V1.4.2 For Adobe Dreamweaver Telephone Character V1.6.0 For Adobe Dreamweaver 220. Template Report V1.0.0 For Adobe https://www.iteye.com/resource/a366191027-10955341
6.Maincharacterbuilds3 Haste, Resist Energy (C), Mastery of Flesh, Power from Death, Greater Magic Weapon, DisplacementStats will still work as it adds cons to max dex instead of dex and half armor ac to ac.I tried a Shifter build using the character creation of Inevitable Excess. The Trickster Religiohttps://www.neoseeker.com/pathfinder-wrath-of-the-righteous/builds/Main_Character
7.WoWTools/Plus/Texture.luaat389361a940328289a48d742a2a508bdb(CharacterFrameInsetRight.Bg) set_ScrollBar(ReputationFrame) set_ScrollBar(TokenFrame) set_Alpha_Color(CharacterStatsPane.ClassBackground, nil, nil, min03) set_Alpha_Color(CharacterStatsPane.EnhancementsCategory.Background) set_Alpha_Color(CharacterStatsPane.AttributesCategory.Background) set_Alpha_https://github.com/husandro/WoWTools/blob/389361a940328289a48d742a2a508bdb83b657ef/Plus/Texture.lua
8.gameinvirtualrealitywithanautonomouscharacterJ.L. conceived the experiment, analysed the data, interpreted the results and wrote the manuscript, V.J. implemented the virtual environment and conducted the experiment, C.C. helped design the computational model for the animated character and contributed to the data analysis, C.C. interpreted https://www.nature.com/articles/s41598-022-25197-z
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11.云数据库GaussDB8.102主备版Mgaussdb=# \c m_db Non-SSL connection (SSL connection is recommended when requiring high-securityconnection.set_character_set(charset, collation=None)文档版本 01 (2024-04-30) 版权所有 ? 华为https://support.huawei.com/enterprise/zh/doc/EDOC1100368856?section=k005
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