大家好,我是友石枫泉。今天给大家带来的是一套狂野麻将骑的攻略,相信很多玩家都是通过逗鱼时刻了解到它的,通过7鱼互相buff造成高额的冲锋伤害前期瞬间击溃对手。版本初期我组的并不是宇宙流,因为我觉得双正义保护者、吵吵、末日更能和快攻周旋。但很快发现一是圣盾遇上慢速送不掉腾不出格子给鱼王一波爆发,二是雷诺和姐夫在滤空牌库中的法术和鱼后真不是一般的好用,前者拖到10费死鱼,后者解场、斩杀、一锤定胜负。现在已经构成了这套曲线平滑,操作感很不错的卡组,废话不多说直接正文。
(散了吧,只能打到1级五星)
●卡组详解
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◆起手留牌
由于棱镜的特殊性,大部分对局都可以选择这种无脑的留牌方式:(有些特殊的留牌后文会讲)
起手全换找棱镜;有棱镜换掉鱼和鱼人为王,其他的不要换防止鬼抽鱼上手;死鱼和雷诺直接留防鬼抽;欧皇随意。
其实这个卡组不如看做一个散装打30炎爆术,不过它们要合体才能打出最大伤害。5费前抓到至少一个棱镜的几率是过半的,理想情况就是鱼都埋在牌库里用减费过的鱼王直接一波拉出来斩杀,更多时候要用手牌里的鱼配合,就像打麻将一样。
如果鱼全上手或棱镜换鱼了就打成死鱼骑,多多用鱼来解场直接寄托于死鱼的一波(叠甲职业另说)但不要贪心等费用足够打30再鱼王,快攻一般也解决不了这么一波,慢速则判断对面的回复能力如何再决定是否打鱼王。
鬼抽死鱼也不要气馁,可以不断送掉手里的鱼等到89费用减费过的死鱼配合鱼王直接拉满。这卡组的确胡起来很无脑,但和冰法一样每回合都得活算斩杀,并且要迅速决定是靠死鱼还是活鱼斩杀。如果起手有棱镜,遇上慢速前几费用不着摇报告防止对面解不掉,也不要下抽牌随从。这些我相信治安术玩家应该都懂(坏笑)
●计算公式
以7鱼为全集打30的话,简易伤害公式:少一个暗鳞少打4少一个领军少打7少一个蓝鳃少打9少一个老瞎眼少打14其他可以推,而且以前死鱼骑就有大佬整理很全面的斩杀公式。得注意的是,死鱼复活不分敌我,萌新很容易上当。而且很多时候我们要故意减少一个鱼换格子,这之后再说。●单卡解析
◆未鉴定的重槌
这套卡组一共带了三把刀(三刀流!划掉),顺利度过前期且后期可以补伤害,大宝剑的作用无需赘述。这把刀是后面加入的,效果出奇的好,配合鱼王一波+1攻可以补伤,圣盾防aoe或配合集结之刃,嘲讽防快攻,下限也是召唤两个报告,当低配作战动员保节奏即可。
◆集结之刃
卡组里有蜡油元素,正义保护者,护盾机器人和王师傅可以配合,前期的3攻和buff可以进行很有效的随从交换。
◆虚空撕裂者
很灵活的一张牌,有时可以过高血墙,有时是地精炸弹图腾杀手蟹,更多时候是手里有一条鱼被换成8费后,可以代替上配合鱼王因为固化buff打出一波看不懂的反向心火场面,老瞎眼秒变大表哥,就连控制卡组都至少要交一个大解了,有些职业甚至都解不掉。高伤打出后还能有效赖场,这也是卡组里除了雷诺唯一塞了一张三费以上非鱼人随从牌的原因。值得注意的是,因为蓝鳃血比攻少,建议先打,否则会少1点伤害(对面是奥秘法就不要贪了,火焰结界假卡),而老瞎眼后打则多2点伤害。◆陶罐商人
这张纯粹是我满足恶趣味带的随机卡,因为他曾给过变色龙变牧师dk,吹嘘海盗给捏鲲dk助我翻盘。博一个梦想嘛,毕竟炉石是随机比重很大的游戏(坏笑)。求稳的朋友和只会给鱼人袭击者的非酋换火羽保频率就好了。
◆鱼人杀手蟹
这个环境其实没多少鱼人,更大的作用其实是吃掉自己的老瞎眼。因为这个版本姐夫的崛起,御三家横行,偶数萨前朝余孽也还在逍遥,它们的变形解卡很多,会玩的变一个老瞎眼,死鱼的value就大打折了。
◆破盾者
很强的软解。比猫头鹰费用低,身材更好,且指定敌方,939之类的都滚一边去。这套很怕墙,所以它能让鱼人尽情踢脸。污手骑最近很盛行,沉默掉贴了吵吵模组或奇利亚斯的高达,骑士要哭了。
◆冰川裂片
来自安戈洛的明星单卡。冰大怪拖回合斩杀,配合末日食用风味更佳。
◆了不起的杰弗里斯
仅次于棱镜的核心之一。过墙,补伤斩杀的关键。遇到疯狗一样的快攻可以卖了裸下,有时可以用刀砍大怪卖血赌圣疗。建议阅读恩基爱的姐夫许愿手册熟知机制。●单卡取舍
◆法力怨魂
很特殊的冷门牌,在之前未采取宇宙流的初构筑中我甚至选择了满编,因为我们归根到底不是个铺场卡组,而是个靠法术斩杀的杂技(运气)卡组,这并不能卡我们什么节奏,反观转不了刀的奇数贼,只能摇图腾的偶数萨,通电等于没下的机械猎,被逼解场的奥秘法,前期真的能只靠1费限制打乱很多快攻的节奏让棱镜鱼王顺利出场。
遇到慢速我们可以卡点,3费卡空灵,5费卡雷诺,慢速直呼mmp就把超展开延后一回合,这一回合往往够我们斩杀了。后来改为宇宙流后我给弃掉了,主要是因为宇宙只能带一张,前期抓到的几率大幅减少,后期抽到又卵用没有。有兴趣的朋友可以加一张进去,偶有奇效。
◆活动假人
竟然在一套正经向卡组攻略里分析活动假人(滑稽)但的确在3个0费随从是有所取舍的(鱼人宝宝当然不能带,污染鱼人池啊)最后决定只带一张活动假人。
很多时候0费的企鹅和小精灵抽到并不能起到立杆见影的效果,而活动假人虽然无法进行最从交换,就算后期鬼抽,也能抵挡一个攻击频率(单防大表哥)。前期看成一个0费+2血的buff,可以有效保末日和领军等随从。当然这张卡的最大的作用,还是被棱镜换到,相当于跳费。你每早一个回合斩杀,就能减少一回合鬼抽老瞎眼的危险。
如果非要再塞其他几张0费随从进去提高天胡上限(天胡已经很强了,没必要胡中求胡,让半胡的卡组拖到中后期斩杀才是构筑的关键)我推荐小精灵,因为企鹅高贵的野兽属性会被赫米特吃掉,会被祖尔金洗进牌库,而小精灵无敌(我乱说的)。当然最大的作用还是吃爆炸。此外,带上象征元气弹的辣个男人,不是能赋予这套卡组独特的生命力吗
◆葛拉卡爬行蟹
作为针对牌2费还是太高了,不像破盾者之类有共通性。面对海盗战和奇数贼我们棱镜上手基本是不虚的。当然,带不带见仁见智吧。
●对局详解
留牌的通用思路前面已经讲过,这里主要概述面对各职业需要注意的细节。
奇数骑已死光,默认内战、污手骑,少量奥秘骑。内战基本是比谁先胡,可以刻意不解对面的报告占格子。先手并不一定会被先打死,对面秒不了你就能用双重buff的老瞎眼反杀,甚至死鱼偷对面的鱼打出双老瞎眼之类骚操作,就像当年领军双方生效时期一样。
如果你凭直觉(不准)觉得对面是污手骑,可以选择起手留破盾者。
奥秘骑不用怕,铺不过我们,打脸即可。
默认跟班萨,偶数萨,青海萨。偶数萨前期给的压力可能较大,尽量用刀和小随从控场,然后祈祷棱镜快速上手,否则被477踢几脚就没了。
跟班萨没什么压力,慢慢等组件即可。但不管是哪种萨满都要小心两种牌,鱼人灾祸和衰退,斩杀不了不如送掉控场,不然很容易让死鱼无鱼可活。还有一点就是,石蛇图腾真的很讨厌,单防8伤,得提前解掉。
默认无限战,海盗战,狗贼带起节奏的宇宙战。海盗战没什么要说的,常规打法。遇到只会叠甲的小光头尽量死鱼活鱼都打全伤害凑齐斩杀。
默认大哥牧,宇宙牧。大哥牧被削后少了很多,而且启动慢了很多,用末日压场后很容易拖到费用足够的回合进行斩杀。不过不管是大哥还是宇宙都要防埋葬,死鱼斩杀要尽量送掉老瞎眼。前期牧师的解牌只有骇和鞭挞,所以如果棱镜在手就不要摇报告了,否则牧师解不掉,空不出格子。破盾者用来对付948,防止复活劝退。疯狂药水不虚,复活池还是我们的,不过宇宙牧得防一下dk5甲,一波冲不死就是雷诺佐拉灵媒。有时候对面偷到死鱼一波就很难受。关键是,我遇到的宇宙牧打出爆牌鱼几乎都要占我一个复活位(来自非酋的微笑)
主要有奇数贼,爆牌贼。爆牌贼吊打,甚至可以平推解光墙,不过别想着用死鱼复活一堆大哥。消失就等着再吃一波冲锋伤害吧,我们手里都是小随从不怕爆牌。奇数贼就是主防欧布和黑铁隐藏者的aoe。因为没有什么墙,基本可以一波冲。可以用小随从勾引对面刀砍蹭血来补伤。
狂野术士形态极多,不过可以概括为439亵渎高弗雷术。遇到稳时启动的大闸蟹可以投了,其他都可以打打。需要注意的是术士都会带防守至尊939,破盾者起手留,很多时候我们少上一个鱼保位置,这样对面dk或939时,可以用减费过的活死鱼+姐夫找群驱/沉默完成斩杀,因为术士前期都会卖血抽牌,伤害很容易凑齐。
主要有欺负不带恶鬼贪逼卡组且抓快攻能力不错的青玉德、千甲德,老实说有点难打。青玉德只要对面不准时橡树的召唤可以一战,但其瞬间叠甲的能力远超战士(高阶盾牌格挡,强效叠甲药水)并且有传播瘟疫等优质抗快攻牌,导致前期下怪也不是,不下怪也不是。缺点就是缺乏解场能力,我们起手是可以留虚空撕裂者反向心火的。如果连续被小德暴打,还是洗把脸吧。
天梯的主要活跃卡组有过大半的奥秘法和宇宙法,还有少量的奇迹法残党。奇迹法在开门前怒拉一波即可,对面会帮我们过牌很容易胡,虚空撕裂者buff可有效抵挡火妖的机关枪,但起手不推荐留。宇宙法起手可留姐夫破冰箱,但如果要打死鱼得注意变羊、卡扎之类问题。
然后是奥秘法,大劣对局,我上分以来基本没赢过几把,因为这卡组天克麻将,法反,冰箱,火焰结界,爆炸符文,基本哪个都能阻断我们的combo。对面节奏很好基本可以投了,反正别的卡组也打不过,不丢人。执意要打就注意以下几点:
1.祈祷后手,不要跳费,用于破法反。
2.祈祷起手两个棱镜。
3.祈祷棱镜抽活鱼,你绝对活不到死鱼。
4.用蓝鳃或老瞎眼验火焰结界(又要祈祷不是爆炸符文,得先拿小随从验一下,如果不是又占格子,真讨厌)后拉鱼王。不管对面是不是,都很亏。
5.祈祷对面没挂冰箱。否则一套打下来,对面没死,一波对空法师就给全清了。
看看上面“祈祷”两字有多少就知道打奥秘法有多艰难。你想带张杰谢娜督察官,可以,开心就好。关键是带了也赢不了,因为人手奥秘针对牌,几乎没有其他的奥秘职业(怕被误伤),遇到就是0收益。同时,每张高费牌都使鬼抽率增强一倍,雷诺和333是极高收益牌,才能带的。
主要以机械猎和宇宙猎为主。宇宙猎主要爆发点是双铜须,之前的回合足够我们踢爆脸了。机械猎只要拉出鱼形成场面优势就没问题,反正也没有墙(奇利亚斯还是较少的)
●结语
总的来说,麻将骑是一套有强度不失乐趣的策(wu)略(nao)卡组,4费拉出乌拉乌拉的一堆鱼人脚踩不知天高地厚的贪厚控制也是颇有乐趣的(虽然我也是忠实的宇宙术玩家,下次试试给大家带来以221,326,666为核心的狂野宇宙许愿术攻略),更有乐趣的则是每个回合用一堆1.2费的小随从最大限度地牵制对手行动,达到伤害线后立刻斩杀,操作感十分强(鬼抽的挫败感同理)。
好啦这就是本期卡组攻略的全部,如有错误欢迎小伙伴在下面留言指正哦。(笑)