java源代码八字,八字算命源码

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上面wuzhikun12同学写的不错,但我想还不能运行,并且还不太完善。我给个能运行的:(注意:文件名为:Test.java)

//要实现对象间的比较,就必须实现Comparable接口,它里面有个compareTo方法

//Comparable最好使用泛型,这样,无论是速度还是代码量都会减少

@SuppressWarnings("unchecked")

classStudentimplementsComparableStudent{

privateStringstudentNo;//学号

privateStringstudentName;//姓名

privatedoubleenglishScore;//英语成绩

privatedoublecomputerScore;//计算机成绩

privatedoublemathScore;//数学成绩

privatedoubletotalScore;//总成绩

//空构造函数

publicStudent(){}

//构造函数

publicStudent(StringstudentNo,StringstudentName,doubleenglishSocre,doublecomputerScore,doublemathScore){

this.studentNo=studentNo;

this.studentName=studentName;

this.englishScore=englishSocre;

this.computerScore=computerScore;

this.mathScore=mathScore;

}

//计算总成绩

publicdoublesum(){

this.totalScore=englishScore+computerScore+mathScore;

returntotalScore;

//计算评测成绩

publicdoubletestScore(){

returnsum()/3;

//实现compareTO方法

@Override

publicintcompareTo(Studentstudent){

doublestudentTotal=student.getTotalScore();

returntotalScore==studentTotal0:(totalScorestudentTotal1:-1);

//重写toString方法

publicStringtoString(){

return"学号:"+this.getStudentNo()+"姓名:"+this.getStudentName()+"英语成绩:"+this.getEnglishScore()+"数学成绩:"+this.getMathScore()+"计算机成绩:"+this.getComputerScore()+"总成绩:"+this.getTotalScore();

//重写equals方法

publicbooleanequals(Objectobj){

if(obj==null){

returnfalse;

if(!(objinstanceofStudent)){

Studentstudent=(Student)obj;

if(this.studentNo.equals(student.getStudentName())){//照现实来说,比较是不是同一个学生,应该只是看他的学号是不是相同

returntrue;

}else{

/*以下为get和set方法,我个人认为,totalScore的set的方法没必要要,因为它是由其它成绩计算出来的

在set方法中,没设置一次值,调用一次sum方法,即重新计算总成绩

*/

publicStringgetStudentNo(){

returnstudentNo;

publicvoidsetStudentNo(StringstudentNo){

sum();

publicStringgetStudentName(){

returnstudentName;

publicvoidsetStudentName(StringstudentName){

publicdoublegetEnglishScore(){

returnenglishScore;

publicvoidsetEnglishScore(doubleenglishScore){

this.englishScore=englishScore;

publicdoublegetComputerScore(){

returncomputerScore;

publicvoidsetComputerScore(doublecomputerScore){

publicdoublegetMathScore(){

returnmathScore;

publicvoidsetMathScore(doublemathScore){

publicdoublegetTotalScore(){

//Student子类学习委员类的实现

classStudentXWextendsStudent{

//重写父类Student的testScore()方法

returnsum()/3+3;

publicStudentXW(){}

//StudentXW的构造函数

publicStudentXW(StringstudentNo,StringstudentName,doubleenglishSocre,doublecomputerScore,doublemathScore){

super(studentNo,studentName,englishSocre,computerScore,mathScore);

//Student子类班长类的实现

classStudentBZextendsStudent{

returnsum()/3+5;

publicStudentBZ(){}

publicStudentBZ(StringstudentNo,StringstudentName,doubleenglishSocre,doublecomputerScore,doublemathScore){

//测试类

publicclassTest{

publicstaticvoidmain(String[]args){

//生成若干个student类、StudentXW类、StudentBZ类

Studentstudent1=newStudent("s001","张三",70.5,50,88.5);

Studentstudent2=newStudent("s002","李四",88,65,88.5);

Studentstudent3=newStudent("s003","王五",67,77,90);

StudentXWstudent4=newStudentXW("s004","李六",99,88,99.5);

StudentBZstudent5=newStudentBZ("s005","朱漆",56,65.6,43.5);

Student[]students={student1,student2,student3,student4,student5};

for(inti=0;istudents.length;i++){

doubleavgScore=students[i].testScore();

System.out.println(students[i].getStudentName()+"学生的评测成绩为:"+avgScore+"分");

运行结果为:

张三学生的评测成绩为:69.66666666666667分

李四学生的评测成绩为:80.5分

王五学生的评测成绩为:78.0分

李六学生的评测成绩为:98.5分

朱漆学生的评测成绩为:60.03333333333333分

packagecom.regex;

importjava.io.*;

importjava.net.URLDecoder;

importjava.util.regex.*;

publicclassRegex{

privateintREMARK=0;

privateintLOGIC=0;

privateintPHYSIC=0;

booleanstart=false;

/**

*@paramargs

publicstaticvoidmain(String[]args){//测试方法

//TODOAuto-generatedmethodstub

Regexre=newRegex();

re.regCount("Regex.java");

System.out.println("remarkLine:"+re.REMARK);

System.out.println("logicLine:"+re.LOGIC);

System.out.println("physicLine:"+re.PHYSIC);

}/**

*@authorBlueDance

*@params

*@deprecatedcount

publicvoidregCount(Strings){

Stringurl=null;

try{

url=URLDecoder.decode(this.getClass().getResource(s).getPath(),"UTF-8");

}catch(Exceptione){

e.printStackTrace();

//TODO:handleexception

BufferedReaderbr=newBufferedReader(newFileReader(newFile(url)));

Strings1=null;

while((s1=br.readLine())!=null){

PHYSIC++;

if(CheckChar(s1)==1){

REMARK++;

System.out.println("纯注释行:"+s1);

if(CheckChar(s1)==2){

LOGIC++;

System.out.println("非纯注释行:"+s1);

if(CheckChar(s1)==3)

}catch(FileNotFoundExceptione){

//TODOAuto-generatedcatchblock

}catch(IOExceptione){

*

*@returnint

*@versionchecks

publicintCheckChar(Strings){

if(s!=null)

s1=s.trim();

//System.out.println(regCheck(s1,re));

if(regCheck(s1,"(//.*)"))//判断//开头的为纯注释行

return1;

if(regCheck(s1,"(.*[;{})]*//.*)"))//判断不是//开头的非纯注释行

return2;

if(regCheck(s1,"(//*.*)")){//判断/*开头的纯注释行

start=true;

if(regCheck(s1,"(.*[;{})]//*.*)")){//判断不是/*开头的非纯注释行

if(regCheck(s1,"(.**/*/)")){//判断*/结尾的纯注释行

start=false;

if(regCheck(s1,"(.**/*/.*)")!strCheck(s1)){//判断不是*/结尾的非纯注释行

if(strCheck(s1)){

if(start==true)//状态代码,start即/*开始时start=true*/结束时为false

return3;//ssssllll

}//aeee

*@paramre

*@returnboolean

publicbooleanregCheck(Strings,Stringre){//正则表达试判断方法

returnPattern.matches(re,s);

publicbooleanstrCheck(Strings){//中间有*/的字符判断此方法最关键

if(s.indexOf("*/")0){

intcount=0;

Stringy[]=s.split("/*/");

booleanboo[]=newboolean[y.length];

for(inti=0;iy.length-1;i++){

charc[]=y[i].toCharArray();

for(intj=0;jc.length;j++){

if(c[j]=='\\'c[j+1]=='"'){

count++;

if(count%2==0){

if(countNumber("\"",y[i])%2!=0){

boo[i]=true;

boo[i]=false;

if(countNumber("\"",y[i])%2==0){

for(inti=0;iboo.length;i++){

if(!boo[i])

String[]k=y.split(s);

if(y.lastIndexOf(s)==(y.length()-s.length()))

count=k.length;

else

count=k.length-1;

if(count==0)

System.out.println("字符串\""+s+"\"在字符串\""+y+"\"没有出现过");

returncount;

return-1;

importjava.awt.*;

importjava.awt.event.*;

importjavax.swing.*;

publicclassGoodLuckyextendsJFrameimplementsActionListener{

JTextFieldtf=newJTextField();//实例化一个文本域

//设置两个按钮

JButtonb1=newJButton("开始");

JButtonb2=newJButton("停止");

booleanisGo=false;

publicGoodLucky(){

b1.setActionCommand("start");//在开始按钮上设置一个动作监听start

JPanelp=newJPanel();//实例化一个可视化容器

//将两个按钮添加到可视化容器上面,用add方法

p.add(b1);

p.add(b2);

//在两个按钮上增加监听的属性,自动调用下面的监听处理方法actionPerformed(ActionEvente),如果要代码有更好的可读性,可用内部类实现动作

//监听处理。

b1.addActionListener(this);

b2.addActionListener(this);

//将停止按钮设置为不可编辑(即不可按的状态)

b2.setEnabled(false);

this.getContentPane().add(tf,"North");//将上面的文本域放在面板的北方,也就是上面(上北下南左西右东)

this.getContentPane().add(p,"South");//将可视化容器pannel放在南边,也就是下面

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置用户在此窗体上发起"close"时默认执行的操作,参数EXIT_ON_CLOSE是使用Systemexit方法退出应用程序。仅在应用程序中使用

this.setSize(300,200);//设置面板大小,宽和高

this.setLocation(300,300);//设置面板刚开始的出现的位置

Cursorcu=newCursor(Cursor.HAND_CURSOR);//用指定名称创建一个新的定制光标对象,参数表示手状光标类型

this.setCursor(cu);//为指定的光标设置光标图像,即设置光标图像为上面所创建的手状光标类型

this.setVisible(true);//将面板可视化设置为true,即可视,如果为false,即程序运行时面板会隐藏

tf.setText("welcomeyou!");//设置面板的标题为欢迎

this.go();//调用go方法

publicvoidgo(){

while(true){//这里是死循环,也就是说用户不点击停止按钮的话他一直循环出现随机数,直到用户点击停止按钮循环才能推出,具体流程在actionPerformed方法中控制。

if(isGo==true){//上面所定义的isGo的初始值为false,所以程序第一次到此会跳过

Strings="";//设置空字符串

for(intj=1;j=7;j++){//产生7个随机数

inti=(int)(Math.random()*36)+1;//每个随机数产生方式,这里定义灵活,可以自由定义随机数产生的方式

if(i10){

s=s+"0"+i;//如果产生的随机数小于10的话做处理:这里就牵扯到一个重要的概念,简单叙述一下:

/*

当一个字符串与一个整型数项相加的意思是连接,上面的s=s+"0"+i的意思是字符串s链接0再连接整型i值,而不会导致0和整型的i相加,

产生的效果为s0i,由于s为空字符串(上面定义过的),所以当i小于零时,在个位数前面加上0,比如产生的随机数i为7的话,显示效果为07.

s=s+""+i;//如果产生的随机数比10打的话,那么加上空格显示,即数字和数字之间有个空格

//以上循环循环七次,以保证能出现7个随机数

tf.setText(s);//将产生的随机数全部显示在文本域上,用文本域对象tf调用它的设置文本的方法setText(String)实现。

//以下为线程延迟

Thread.sleep(10);//线程类同步方法sleep,睡眠方法,括号里的单位为ms。

}catch(java.lang.InterruptedExceptione){

e.printStackTrace();//异常捕获,不用多说。

publicvoidactionPerformed(ActionEvente){//传入一个动作事件的参数e

Strings=e.getActionCommand();//设置字符串s来存储获得动作监听,上面的start

以下这个条件语句块的作用为:用户点击开始后(捕获start,用方法getActionCommand()),将命令触发设置为true,从而执行上面的go方法中的循环体(因为循环体中要求isGo参数为true,而初始为false)。

执行循环快产生随机数,并将开始按钮不可编辑化,而用户只可以使用停止按钮去停止。如果用户按下停止时,也就是没有传入参数“start”的时候,

执行else语句块中的语句,isGo设置为false,将不执行上面go中的循环语句块,从而停止产生随机数,并显示,并且把开始按钮设置为可用,而把

停止按钮设置为不可用,等待用户按下开始再去开始新一轮循环产生随机数。

if(s.equals("start")){//如果捕获到start,也就是用户触发了动作监听器,那么下面处理

isGo=true;//设置isGo为true

b1.setEnabled(false);//将开始按钮设置为不可用

b2.setEnabled(true);//将停止按钮设置为可用

isGo=false;//将isGo设置为false,isGo为循环标志位

b2.setEnabled(false);//设置停止按钮为不可用(注意看是b2,b2是停止按钮)

b1.setEnabled(true);//设置开始按钮为可用

newGoodLucky();//产生类的实例,执行方法

//我写了一个程序,你把文字复制到文本框中点转码按钮,就可以了

importjava.awt.event.ActionEvent;

importjava.awt.event.ActionListener;

importjavax.swing.JButton;

importjavax.swing.JFrame;

importjavax.swing.JTextArea;

publicclassClass1extendsJFrame{

privatefinalclassATimplementsActionListener{

publicvoidactionPerformed(ActionEvente){

jta.setText(fixString(jta.getText()));

JFramejf=newClass1();

JTextAreajta=newJTextArea();

publicClass1(){

setSize(400,400);

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

JButtonjb=newJButton("转码");

jb.addActionListener(newAT());

add(jta);

add("North",jb);

setVisible(true);

StringfixString(Strings){

while(true){

intindex=s.indexOf("\\u");

if(index!=-1){

Strings1=s.substring(index,index+6);

if(s1.matches("\\\\u[0-9A-F]{4}")){

charc=(char)Integer.parseInt(s1.replace("\\u",""),16);

s=s.substring(0,index)+c+s.substring(index+6);

break;

returns;

生辰八字的介绍请参考:

具体算法:

1、设置一个下限年,比如1960,1960年以前的就不给查。并且查万年历,该年节后是庚子年。

2、将天干和地支分别装在两个数组里面。

3、以该年为基准线,设定循环,以查询年为上限年,循环计数器每加一年,天干和地支数组标号各右移一位,然后if判断是否数组到底了,到底了则从头开始。

月、时的算法类似。

publicclassTestStar{

Stringstar="*";

for(inti=0;i5;i++){

if(i==0){

System.out.print(""+star);

System.out.println();

if(i==1){

for(intz=0;z4;z++){

if(i==2){

System.out.print("");

for(intx=0;x3;x++){

if(i==3){

for(inty=0;y2;y++){

System.out.print(""+star+"");

是好使的但是我没找到画五角星有什么规律(五角星好象不是正规图形吧?)如果还有什么要求的话补充问题(如果是用*填充所有的东西不包括“”的话我可以重新再给你写一个)

THE END
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