LinuxC/C++开发(后端/音视频/游戏/嵌入式/高性能网络/存储/基础架构/安全)

C++/Linux服务器开发」别名可以叫「C++后台开发」,目前BAT里面都是有大量的C++开发岗位,鹅厂在c++后台开发岗都是急需。虽然岗位对技术要求难度系数较高,但是有大厂情结的朋友们还是可以冲一冲的。

很多有c/c++语言基础的朋友,在面试后台岗的时候都会有一个疑问,面试大厂的时候,技术水平要到一个什么程度才能进?

这里就分为校招和社招。校招的话对于技术层面的要求会相对较低。会CwithSTL以及常见的数据结构与算法,并且笔试能当场做出leetcode中等难度以下的人就有70分了,如果笔试的时候对STL、auto、lambda等用法都很熟练,都有加分。对于实习生来说,表现不错就可以招进来,剩下网络编程和linux进去之后会再教你。

所以校招更看重的是你的基础和学习能力。实习进去之后再观察你的技术学习进度决定是否给你发offer。当然,如果你能提前掌握Linux环境编程,网络编程等技术更会加分,毕竟不管是哪个赛道,内卷都是有的。

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本文介绍下LinuxC/C++开发(后端/音视频/游戏/嵌入式/高性能网络/存储/基础架构/安全)从入门到高级进阶的学习路线,整个学习路线,直接对标腾讯c++后台开发岗位,知识点包括C/C++,Linux,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK等等。其次你把整个内容,全部消化,是完全可以胜任任何LinuxC/C++开发岗位招聘,LinuxC/C++开发招聘。

Linux是一个操作系统软件。与Windows不同的是,Linux是一套开放源代码程序的、并可以自由传播的类Unix操作系统,它是一个支持多用户、多任务、多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。

Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。

Linux零基础入门:如何快速入门,需要哪些知识点?

1:linux环境专栏

2:shell脚本编程案例

3:统计文件单词数量(文本操作)

4:实现通讯录(结构体)

5:并发下的技术方案(锁)

附:

这里给大家推荐零声教育全网独家的【LinuxC/C++开发】课程体系,通过原理技术+源码分析+案例分析+项目实战,全面解析LinuxC/C++,8个上线项目,2W+行手写代码,全面解析:

(一)数据结构与算法

(二)设计模式

(三)c++新特性

(四)Linux工程管理

(一)网络编程异步网络库zvnet

(二)网络原理

(三)自研框架:基于dpdk的用户态协议栈的实现(已开源)

(一)池式组件

(二)高性能组件

(三)开源组件

(一)Redis

(二)MySQL

(三)Kafka

(四)Nginx

(一)游戏服务器开发skynet(录播答疑)

(二)分布式API网关

(三)SPDK助力MySQL数据落盘,让性能腾飞(基础设施)

(四)高性能计算CUDA(录播答疑)

(五)并行计算与异步网络引擎workflow

(六)物联网通信协议mqtt的实现框架mosquitto

(一)Docker

(二)Kubernetes

(一)性能与测试工具

(二)观测技术bpf与ebpf

(三)内核源码机制

(一)分布式数据库

(二)分布式文件系统(录播答疑)

(三)分布式协同

(一)dkvstore实现(上线项目)

(二)图床共享云存储(上线项目)

(三)容器化docker部署

(四)零声教学AI助手一代(上线项目)

(五)魔兽世界后端TrinityCore(上线项目)

学习成果检验

如果是想在c/c++开发方向得到有效的快速提升(不是所谓的速成),这份学习体系是大家绕不过的具有参考意义的提升路线。从学习路线中可以对c/c++开发方向的技术栈有一个清晰的认识。

Linux内核主要由进程调度(SCHED),内存管理(MM),虚拟文件系统(VFS),网络接口(NET)和进程间通信(IPC)构成。进程调度控制系统中多个进程对CPU的访问,使得多个进程在CPU中微观串行,宏观并行。内存管理主要控制多个进程安全地共享主内存区域,当CPU提供MMU单元的时候,linux内存管理为每个进程提供虚拟内存到物理内存的转换。虚拟文件系统屏蔽底层各种硬件的具体细节,为所有设备提供统一的接口。

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这里给大家推荐零声教育全网独家的【Linux内核源码分析与项目实战】课程体系,通过原理技术+源码分析+案例分析+项目实战,全面解析计算机底层原理,20项目案例,2W+行手写代码,全面解析6个内核底层原理开发技术:

(一)操作系统与汇编基础

(二)进程管理基础

(三)进程调度模块

(一)内存管理基础部分

(二)内存管理进阶部分

(一)网络基础架构

(二)网络协议栈架构

(一)设备驱动基础架构

(二)NIC网络接口卡

(一)虚拟文件系统

(二)文件系统调用

(三)挂载文件系统

(四)磁盘文件系统

(五)数据同步

(一)内核活动组件

(二)开源社区

至于学习效果怎么样?

而如今音视频的知识纷繁复杂,自己学习非常困难,既需要非常扎实的基础知识,又需要有很多的工程经验;而音视频从业者基本上有两个层面:一个层面是搞音视频算法,这类人非常少,需要有深的数学能力和算法背景,这类人一般都会选择去大公司,薪水百万是最low的。

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音视频开发是指涉及音频和视频处理、编解码、传输、存储等方面的软件开发领域。它包括了实时音视频通信、流媒体服务、多媒体应用程序等内容。

音视频开源项目

音视频应用领域

各类活动场景都在不断加深线上开展业务的方式,有人的业务场景基本.上都需要音视频技术。

FFmpeg零基础入门:如何快速入门,需要哪些知识点?

这里给大家推荐零声教育全网独家的【音视频流媒体高级开发】课程体系,通过原理技术+源码分析+案例分析+项目实战,全面解析音视频开发技术:

(一)音频基础知识

(二)视频基础知识

注:具体H264编码格式见FFmpeg章节

(三)解复用基础知识

注:具体复用格式详解见FFmpeg章节

(四)FFmpeg开发环境搭建

(五)音视频开发常用工具

(一)FFmpeg命令

注:掌握FFmpeg的目的

(二)SDL跨平台

注:SDL兼容Win、Ubuntu、Mac三大平台,主要用于后续项目的画面显示和声音输出

(三)FFmpeg基石精讲

注:目的熟悉FFmpeg常用结构体和函数接口

(四)FFmpeg过滤器

(五)FFmpeg音视频解复用+解码

注:FFmpegAPI学习:视频解复用->解码->编码->复用合成视频

(六)ffplay播放器

注:ffplay.c是ffplay命令的源码,掌握fplay对于我们自己开发播放器有事半功倍的效果

(七)FFmpeg音视频编码+复用合成视频

(八)ffmpeg多媒体

注:ffmpeg.c是ffmpeg命令的源码,掌握ffmpeg.c的大体框架对于我们要实现一些不知道怎么编写代码的功能(用ffmepg命令行可以但不知道怎么调用ffmpegapi时可以参考ffmepg.c的逻辑)有极大的帮助,比如要裁剪视频长度。

(九)FFmpeg+QT播放器

(一)RTMP推拉流项目实战

(二)RTSP流媒体实战

(三)HLS拉流分析

注:理解HL.S的拉流机制,有助于我们解决HL.S播放延迟较高的问题

(一)SRS源码剖析协程

注:对于SRS流媒体服务器,我们长期更新,从3.0->4.0->5.0

(二)ZLMediaKit源码剖析

(一)WebRTC中级开发手把手写代码

注:学习WebRTC建议从web端入手,可以直接调用js接口(千万别刚接触WebRTC就忙着去编译WebRTC源码),对WebRTC通话流程有清晰的理解再考虑其他端。

(二)WebRTC高级开发-SRS4.0/5.0源码分析

(三)WebRTC高级开发-MESH模型多人通话

(四)WebRTC高级开发-JanusSFU模型多人通话

(一)AndroidNDK开发基础

(二)AndroidFFmpeg编译和应用

(三)AndroidRTMP推拉流

(四)AndroidIjkplayer源码分析

(一)IOSFFmpeg6.0编译和应用

(二)IOSFFmpegRTMP推拉流

(三)VideoToolbox硬件编解码

(四)IOSjkplayer编译和应用

(五)IOSijkplayer编译和应用

(一)0voice播放器

(二)0voice录制推流软件

支持屏幕+麦克风RTMP直播,支持本地文件推送;支持录制保存到本地,支持录制预览功能,支持添加图片水印功能;支持文字水印功能,支持屏幕+摄像头同时捕获,支持降噪功能。

(三)0voice低延迟拉流直播

实现500毫秒~1秒的低延迟直播

帮助大家全面掌握FFmpeg的核心技术点:

音视频自学难点音视频自学非常困难,网上通俗易懂的难找到。

网上部分资源是对应的开源版本较低,比如雷霄骅(雷神)博客的FFmpeg版本较低

音视频涉及大量的开源库和协议:

部分嵌入式音视频的朋友技术面窄,技术不深入。比如有同学做了2年的音视频驱动,一帧音频能持续播放多久都不明白。

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本文介绍下DPDK进阶到高性能专家的学习路线,整个学习路线,直接对标DPDK资深架构师岗位,知识点包括dpdk、储存、网关开发、网络协议栈、网络安全、TRex、vpp、OVS、DDos、虚拟化技术等等。其次你把整个内容,全部消化,是完全可以胜任任何DPDK资深架构师岗位招聘,DPDK开发招聘。

(1)dpdk基础知识

(2)网络协议栈

(3)dpdk组件项目

(4)dpdk经典项目

(1)高效磁盘io读写spdk(C)

(2)spdk文件系统的实现

(3)spdkkv存储的实现

(1)可扩展的矢量数据包处理框架vpp(c/c++)

(2)golang的网络开发框架nff-go(golang)

(1)DPDK的虚拟交换机框架OvS

(2)高性能4层负载均衡器DPVS

(1)perf3

(2)TRex

(3)dpdk-pktgen

(4)fio

(1)性能指标

(2)测试方法

7、适学人群

(一)CMake的使用

(二)Windows和Linux下编译调试环境搭建

(一)连接池设计概要

(二)同步连接池实现

(三)异步连接池实现

(四)事务处理

(五)数据库模块实践

(一)日志模块概要

(二)日志模块实现

(三)日志模块实践

(一)阻塞io网络模型编程

(二)reactor网络模型编程

(三)windowsiocp网络编程

(三)boost.asio网络编程

(四)网络缓冲区设计

(五)网络模块实践

(一)地图模块概要

(二)地图模块AOI核心算法

(三)AABB算法实现碰撞检测

(四)A*寻路算法

(一)技能设计

(二)AI设计

(三)怪物管理

(四)战场副本设计

(一)任务系统设计

(二)背包设计

(三)工会系统设计

(一)lua程序设计

(二)c++新特性

(三)C++设计模式

9、适宜工程师人群

Qt是一个1991年由QtCompany开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(MetaObjectCompiler,moc))以及一些宏,Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。

还不熟悉的朋友,这里可以先领取一份qt开发新手学习资料包(入坑不亏)

(一)QtC++语言编程基础

(二)QtC++语言进阶

(三)QtC++语言新特性

(一)Qt开发基础体系

(二)Qt开发常用控件详解

(三)Qt布局及对话框详解

(四)Qt图形&模型&视图

(五)Qt文件操作及事件处理

(六)Qt服务应用操作

(七)Qt网络及多线程

(八)Qt数据分析:图表详解

(九)Qt应用程序打包及发布

(一)MySQL数据库编程技术

(二)sQLite数据库编程技术

(三)OpenCV编程开发常用技术

(四)C++23种设计模式

(一)文字编辑:Word处理软件

(二)音频项目实战:MP3播放器搜索引擎(Qt5+SQLite)

(三)信息管理项目:库存管理系统(Qt5+MySQL)

(五)视频项目实战:视频播放器(Qt+FFmpeg)

(一)Qt开发工程师提升:Quick编程常用技术

(二)Qt开发工程师提升:QSS编程常用技术

(三)Qt开发工程师提升:核心技术模块

6、Qt参考书籍资料

反之报班学习的优势在于:

要说报班学习的弊端,那我只能想到一个,就是会有金钱上的一个付出,但是技术学会了是会跟随你一辈子的,现在的付出可能就是以后你一个月的涨薪部分,这个账怎么算都不会亏。投资自己是风险最低收益最高的,在大环境中安于现状才是井底之蛙,不断学习提升自己才是程序员最需要做的,提升工作竞争力,让自己在现在的公司被需要!

现如今各行各业内卷都很严重,不要说行业不行,而是大家越来越专业,这个是行业发展的必然性,优胜劣汰适者生存,时代在改变,不提高自己的核心竞争力就要出局。

最后:

给校招的小伙伴一句话:第一份工作不亚于一次高考,珍惜校招,社招的竞争是你目前想象不到的。能去大厂觉不妥协,IT行业第一份工作背景越好,起点越高,后续发展空间越好!

给那些1-3年的安于现状的伙伴一句话:

不要抱怨市场,不要安于现状,在低端,往中端领域看,在中端往高端领域看。认知以及对自身的要求,都会有所改变。

给那些担心35岁的伙伴一句话:

决定上限的不是年纪,而是技术。最后:希望学习路线对你有所帮助,希望码农的我们越来越好!

THE END
1.python基础——如何测试代码?代码测试可通过的测试 你需要一段时间才能习惯创建测试用例的语法,但创建测试用例之后,再添加针对函数的单元测试就很简单了。 要为函数编写测试用例,可先导入模块unittest和要测试的函数,再创建一个继承unittest.TestCase的类,并编写一系列方法对函数行为的不同方面进行测试。 https://blog.csdn.net/weixin_49895216/article/details/134278533
2.白盒测试方法wx634e5f8a4276e的技术博客白盒测试又称透明盒测试、逻辑驱动测试,是测试被测单元内部如何工作的一种测试方法,根据程序内部逻辑结构及有关信息来设计和选择测试用例,对程序的逻辑结构进行测试,可覆盖全部代码、分支、条件和路径等。保证程序中所有关键路径的测试,防止由于没有执行的路径在实际投入运行后执行到发生意外的情况,衡量测试完整性,程序https://blog.51cto.com/u_15834920/5767451
3.安全测试方法目前主要安全测试方法有: ①静态的代码安全测试:主要通过对源代码进行安全扫描,根据程序中数据流、控制流、语义等信息与其特有软件安全规则库进行匹对,从中找出代码中潜在的安全漏洞。静态的源代码安全测试是非常有用的方法,它可以在编码阶段找出所有可能存在安全风险的代码,这样开发人员可以在早期解决潜在的安全问题。而https://xue.baidu.com/okam/pages/strategy/index?strategyId=141649071995450&source=natural
4.『软件测试4』耗子尾汁!2021年了,你还不知道这4种白盒测试方法吗?2、白盒测试的测试对象 白盒测试的测试对象是基于被测试程序的源代码,而不是软件的需求规格说明书。 使用白盒测试方法时,测试人员必须全面了解程序内部逻辑结构,检查程序的内部结构,从检查程序的逻辑着手,对相关的逻辑路径进行测试,最后得出测试结果。 3、白盒测试的原则 https://www.imooc.com/article/319673
5.一种基于uppaal模型的汽车软件源代码仿真测试方法1.一种基于UPPAAL模型的汽车软件源代码仿真测试方法,其特征是,实现步骤如下 (O根据需求规格说明,构建UPPAAL模型,构建好的UPPAAL模型中的全局声明部分定义的数据变量和管道变量就是测试系统中的输入变量和输出变量,利用构建好的UPPAAL模型进行仿真和功能需求验证; (2)根据UPPAAL模型的定义或者通过UPPAAL仿真器,确定测试系统https://www.xjishu.com/zhuanli/55/201210382231.html
6.单元测试常见问题及测试方法单元测试常用方法.png 驱动代码(Driver)指调用被测函数的代码:单元测试中,驱动模块通常包括调用被测函数前的数据准备、调用被测函数及验证相关结果三个步骤。 桩代码(Stub)是用来代替真实代码的临时代码。比如,某个函数A的内部实现中 调用了一个尚未实现的函数B,为了对函数A的逻辑进行测试,那么就需要模拟一个函数Bhttps://www.jianshu.com/p/2ed4a7c203e3
7.在intellijidea中快速生成测试代码腾讯云开发者社区在intellij idea中快速生成测试代码 将鼠标放到类的任意位置,摁下Ctrl+Shift+T,然后Create a new Test即可。 JUnit4为了保证每个测试方法都是单元测试,是独立的互不影响。所以每个测试方法执行前都会重新实例化测试类。 为什么Junit没有main()方法就能运行 https://cloud.tencent.com/developer/article/1884994
8.静态代码检测工具:原理作用优点及选择指南为了确保代码的质量和安全性,在应用开发阶段使用静态代码检测工具进行代码检测越来越重要。 一、静态代码检测工具的原理 静态代码检测工具直接对源代码进行分析和检查,而不需要实际运行代码,从而发现潜在的问题和缺陷。其主要原理包括以下几个方面: 1. 语法分析:静态检测工具通过解析源代码,进行语法分析,以检查代码中的https://zhuanlan.zhihu.com/p/642168605
9.TestStars星云测试精准测试ThreadingTest穿线测试选用某平台工具(简称TT)对WIFI小车机器人的Android手机控制平台进行黑盒手工的测试,达到小车控制与代码逻辑分析。 三、静态测试与代码审查 静态测试内容里面要求采取多种的测试方法,例如‘低复杂度的强制要求’一般需要通过满足一定的度量指标来实现,度量指标包括圈复杂度、嵌套深度等等,除此之外 静态测试还要求一些其它的http://www.threadingtest.com/newstest/%E7%B2%BE%E5%87%86%E6%B5%8B%E8%AF%95%E5%9C%A8%E6%99%BA%E8%83%BD%E6%9C%BA%E5%99%A8%E4%BA%BA%E4%B8%8A%E7%9A%84%E5%BA%94%E7%94%A8.html
10.tiantian010日志测试生涯@flaky(max_runs=3, min_passes=2):第一次执行失败了,将会再次重复执行它3次,如果这3次中有2次成功了,则认为这个测试通过了。 查看(714)评论(0)收藏分享管理 Robot Framework类似功能 2019-09-10 18:02:34 查看(745)评论(0)收藏分享管理 不懂代码也能测试的接口自动化平台 http://www.51testing.com/index.php?uid-154419-action-spacelist-type-blog-itemtypeid-4546
11.面经2022年软件测试面试题大全(持续更新)附答案可测试性:每项需求都能够通过设计测试用例或其他的验证方法来进行测试; 可修改性:每项需求只应在SRS中出现一次,这样更改会容易保持一致性; 可跟踪性:在每项软件需求与它的根源与设计元素,源代码,测试用例之间建立起链接,而这种可跟踪性要求每项需求都必须以一种结构化的,粒度好的方式编写并单独标明,而不是大段https://maimai.cn/article/detail?fid=1730797197&efid=rTTgV-zsthsezl4x1LC2pw
12.《软件测验基本》期末考卷及参考谜底结构测试,静态测试,动态测试 10、软件是包括___﹑___﹑___的完整集合。 程序,数据,相关文档 11、边界值分析法属于___。 黑盒测试 12、单元测试是以___说明书为指导,测试源程序代码。 详细设计 13、集成测试以___说明书指导,测试软件结构。 概要设计 14、https://www.360docs.net/doc/ada5fd4e31687e21af45b307e87101f69e31fba2.html
13.使用测试资源管理器运行单元测试测试资源管理器还可以运行第三方和开放源代码单元测试框架,它们实现了测试资源管理器外接程序接口。 你可以通过 Visual Studio Extension Manager 和 Visual Studio 库添加其中许多框架。 有关详细信息,请参阅安装第三方单元测试框架。 你可以从代码快速生成测试项目和测试方法,或者根据你的需要手动创建测试。 当使用 Inthttps://docs.microsoft.com/zh-cn/visualstudio/test/unit-test-basics
14.医疗软件产品技术审评规范(2017版)确认是指通过提供客观证据认定软件满足用户需求和预期用途,通常是指在真实或模拟使用环境进行的用户测试。可追溯性分析是指追踪需求规范、设计规范、源代码、测试、风险管理之间的关系,分析已识别关系的正确性、一致性、完整性和准确性。 A级提供系统测试、用户测试的计划和报告摘要,描述测试的条件、工具、方法、通过准则https://yjj.beijing.gov.cn/yjj/ztzl48/ylqxjgfwzn/jsscgfzl64/yycp60/11001660/
15.科学网—欠小伙伴一个火山图,这次给你们补上扫描关注微信公众号,后台回复火山图,获取源代码和测试数据 # 读入数据 df = readFlie('./DEGs_result.txt',type = 'txt') # 绘图 fg=wn_volcano(Symbol = rownames(df),logFC=df$logFC,Pvalue=df$FDR) # 展示图片 fg # 保存图片 savePlots(path = './fg.pdf',plot = fg,type = 'pdf',widthhttps://wap.sciencenet.cn/home.php?mod=space&do=blog&id=1251072
16.代码测试工具SourceMonitorv3.5.8绿色版下载代码测试工具 SourceMonitor v3.5.8绿色版主要功能: 通过源文件快速收集,单次指标。 检测C++,C,C#,VB.NET,Java和Delphi源代码,Visual Basic(VB6)或HTML。 包括方法和功能水平指标C ++,C,C#,VB.NET,Java和Delphi的。 未经修改的复杂性度量的选择。 http://www.winwin7.com/soft/xtgj-2880.html