2.通过那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计。
3.大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写。
4.在界面模块编写之前,开发者可以在模拟器做大的功能开发。
5.把大概的界面和功能连接后,app的大致demo就出来了。
6.第三在app完成后,加入appicon等等UI元素。
7.反复测试无错误后上传。
8.之后大概要花7到14天来等候审批。
近半年来,手机的安卓系统与ios系统是目前主流的手机系统,Android软件开发主要是学习什么的?IT培训发现安卓开发的技术很多的,如果想一次性学好是不实际的,但下面这些基础还是要学好的。
1、Activity生命周期
虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。其实生命周期就是记住Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。
至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以。
2、界面开发技术
界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。在Android开发中界面开发分为3种:
1)使用xml文件布局
使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。学习时需要熟悉:
a)五种Layout布局
深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。
b)常用控件
控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查
c)界面美化
系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美化。
掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。
2)使用代码动态创建
有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用LayoutInflater去创建一些动态的界面了。
3)自己绘制界面
游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。
3、数据存储技术
Android中的数据存储方式有3种:
1)SharedPrefereneces存储
对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据。
2)文件存储
将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是SD卡,文件的数据格式自己定义。
3)SQLite数据库存储
使用标准SQL语句进行操作,复杂数据的首选。
4、网络编程
现在的Android程序不需要联网的已经不多了。所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉。
1)HTTP联网
使用Http联网+Json数据格式是现在很多客户端的首选。
2)Socket联网
至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习。
Android开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯,知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等,在实际开发和设计时尽量考虑。
1、AndroidStudio
AndroidStudio是是基于IntelliJIDEA的谷歌开发Android应用开发集成开发环境(IDE)。有IntelliJ的代码编辑器和开发者工具。AndroidStudio拥有很多可以提升安卓app开发效率的功能。2、Eclipse
Eclipse是程序员普遍使用的app开发工具,作为一个跨平台的开发平台,支持众多插件,对比其他的固定的IDE软件,具有非常高的自主性、灵活度,让大家的安卓app开发更加高效。
3、HighlightTextEditor
HighlightTextEditor是一个Android代码语法高亮控件,并且还支持lua扩展,同时,还可以自定义语言配置。
4、AppInventor
AppInventor也是谷歌出品的一款安卓app开发制作工具,使用起来更加简单、易上手。5、AppPark(应用公园)
应用公园是国内领先的app制作平台,和上面的安卓应用开发软件不同,应用公园可以让普通人也能自己制作出专业的app软件。
传统的app开发工具是让程序员逐步敲代码完成各个app功能模块的开发,而且应用公园平台为大家提供了上百种开发的app通用功能模块,用户不用再重新开发,直接选择需要的功能模块,按照自己的app规划,自由组合,然后上传图文内容,就能快速制作app。
5大安卓应用开发软件盘点,普通人也能开发app了
而且应用公园平台还为大家提供了上百套开发好的app模板,可以直接使用,包括外卖配送、电商商城、新闻资讯、企业品牌、社交论坛等等。
迄今为止已生成1230323款APP
立即注册
案例
1、Javase基础
1).Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2).String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3).面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类。
4).对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5).Java异常处理,异常的机制原理。
6).常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7).JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8).Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合类API。
9).JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10).Java高级特性:反射和泛型。
11).多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
2、androidUI编程
1)、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2)、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用
Button控件的使用方法
EditText控件的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法
3)、Android高级控件的使用:
ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
RecyclerView
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念
BlockquoteAlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
自定义Menu的实现方法
5.控件的布局方法:
线性布局的使用方法
相对布局的使用方法
6.多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用
Intent的使用方法
使用Intent传递数据的方法
启动Activity的方法
IntentFilter的使用方法
ActivityGroup的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法
可折叠ListView的使用方法
自定义Adapter的实现方法
自定义View的实现方法
动态控件布局的上实现方法
上拉刷新下拉加载更多
3、android网络编程与数据存储
1).基于Android平台的HTTP通讯:
Http协议回顾
使用Get方法向服务器提交数据的方法
使用POST方法向服务器提交数据的实现方法
使用Http协议实现多线程下载
使用Http协议实现断点续传
2).Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介
SQL语句回顾
SQLite3编程接口介绍
SQLite3事务管理
SQLite3游标使用方法
SQLite3性能分析
访问SDCard的方法
访问SharedPreferences的方法
初级工程师
技术要求:
基本知识点
比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术
书籍推荐
《第一行代码Android》、《疯狂Android》
中级工程师
稍微深入的知识点
AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等
《Android开发艺术探索》、《Android群英传》
AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;
Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;
多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;
事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;
玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;
动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;
懂性能优化、熟悉mat等工具
懂点常见的设计模式
搞懂view的滑动原理
搞懂如何实现弹性滑动
搞懂view的滑动冲突
搞懂view的measure、layout和draw
然后再学习几个已有的自定义view的例子
最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗
高级工程师
系统核心机制
基本知识点的细节
设计模式和架构
《Android开发艺术探索》、《Android源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》
继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容
了解系统核心机制:
了解SystemServer的启动过程
了解主线程的消息循环模型
了解AMS和PMS的工作原理
能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“
了解四大组件的大概工作流程
…
Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现
Service的onBind和onReBind的关联
onServiceDisconnected(ComponentNameclassName)和binderDied()的区别
AsyncTask在不同版本上的表现细节
线程池的细节和参数配置
熟悉设计模式,有架构意识学习方法
-----------------------------------------------------------------
作者:小码同学
链接:
1、环境搭建
1.1、JDK安装
如果你还没有JDK的话,可以去这里下载,接下来的工作就是安装提示一步一步走。设置环境变量步骤如下:
我的电脑-属性-高级-环境变量-系统变量中添加以下环境变量:JAVA_HOME值为:D:\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_18(你安装JDK的目录)CLASSPATH值为:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;Path:在开始追加%JAVA_HOME%\bin;NOTE:前面四步设置环境变量对搭建Android开发环境不是必须的,可以跳过。
安装完成之后,可以在检查JDK是否安装成功。打开cmd窗口,输入java–version查看JDK的版本信息。出现类似下面的画面表示安装成功了:
1.2、Eclipse安装
如果你还么有Eclipse的话,可以去这里下载,下载如下图所示的EclipseIDEforJavaDevelopers(92M)的win32bit版:
解压之后即可使用。
1.3、AndroidSDK安装
在AndroidDevelopers下载android-sdk_r05-windows.zip,下载完成后解压到任意路径。
“确定”后,重新启动计算机。重启计算机以后,进入cmd命令窗口,检查SDK是不是安装成功。运行android–h如果有类似以下的输出,表明安装成功:
1.4、ADT安装
打开EclipseIDE,进入菜单中的"Help"-"InstallNewSoftware"点击Add...按钮,弹出对话框要求输入Name和Location:Name自己随便取,Location输入。如下图所示:
确定返回后,在workwith后的下拉列表中选择我们刚才添加的ADT,我们会看到下面出有DeveloperTools,展开它会有AndroidDDMS和AndroidDevelopmentTool,勾选他们。如下图所示:
然后就是按提示一步一步next。
完成之后:
选择WindowPreferences...在左边的面板选择Android,然后在右侧点击Browse...并选中SDK路径,本机为:D:\AndroidDevelop\android-sdk-windows点击Apply、OK。配置完成。
1.5、创建AVD
为使Android应用程序可以在模拟器上运行,必须创建AVD。
1、在Eclipse中。选择WindowsAndroidSDKandAVDManager2、点击左侧面板的VirtualDevices,再右侧点击New3、填入Name,选择Target的API,SDCard大小任意,Skin随便选,Hardware目前保持默认值4、点击CreateAVD即可完成创建AVD
注意:如果你点击左侧面板的VirtualDevices,再右侧点击New,而target下拉列表没有可选项时,这时候你:
点击左侧面板的AvailablePackages,在右侧勾选,如下图所示:
然后点击InstallSelected按钮,接下来就是按提示做就行了
要做这两步,原因是在1.3、AndroidSDK安装中没有安装一些必要的可用包(AvailablePackages)。
2、HelloWorld
通过File-New-Project菜单,建立新项目"AndroidProject"然后填写必要的参数,如下图所示:(注意这里我勾选的是GoogleAPIs,你可以选你喜欢的,但你要创建相应的AVD)
ProjectName:包含这个项目的文件夹的'名称。PackageName:包名,遵循JAVA规范,用包名来区分不同的类是很重要的,我用的是helloworld.test。ActivityName:这是项目的主类名,这个类将会是Android的Activity类的子类。一个Activity类是一个简单的启动程序和控制程序的类。它可以根据需要创建界面,但不是必须的。ApplicationName:一个易读的标题在你的应用程序上。在"选择栏"的"Usedefaultlocation"选项,允许你选择一个已存在的项目。
点击Finish后,点击Eclipse的Run菜单选择RunConfigurations…选择“AndroidApplication”,点击在左上角(按钮像一张纸上有个“+”号)或者双击“AndroidApplication”,有个新的选项“New_configuration”(可以改为我们喜欢的名字)。在右侧Android面板中点击Browse…,选择HelloWorld在Target面板的Automatic中勾选相应的AVD,如果没有可用的AVD的话,你需要点击右下角的Manager…,然后新建相应的AVD。如下图所示:
然后点Run按钮即可,运行成功的话会有Android的模拟器界面,如下图所示:
如何从零开始做一个安卓APP软件
如今,不少企业都想拥有属于自己企业或产品的手机APP,但其中最困扰企业主的问题就是:开发一款手机APP到底需要多少钱?
简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。
今天,我们就来详细分析一下这个问题,请继续往下看吧。
一、APP开发款式分为固定款和定制款,两者的价格均不相同
固定款:是指直接套用已有的、现成的APP固定模板,报价是固定的,所需要的功能也是固定的,缺点就是客户拿不到源代码,也不能根据企业需求进行定制,由于源代码是封装的,如果企业以后想进行功能升级或系统维护的话,也不能够实现,只能重新开发一个新的软件。
定制款:定制款是指APP的功能全部重新开发,过程比较繁琐,需要美工、策划、APP开发(前台/客户端/手机端)、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。
因此,想要知道开发一款手机APP需要花费多少钱,企业主首先必须把APP的详细需求和功能告知APP开发公司,开发公司才能报出一个合理的价格。
二、手机APP平台不同,制作成本也不一样
现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。
一般来说,制作苹果系统的手机APP软件费用要比安卓平台的贵一些,因为苹果公司对苹果平台的封闭性和手机APP开发语言Objective-C的难度,都让APP开发者加大了苹果系统手机APP开发的难度。
三、APP制作成本包含参与人员的工资
通常情况下,开发一款APP需要产品经理、客户端工程师、后端工程师和UI设计师各一名,这已经是制作手机APP应用软件比较精简的配置了,所以这些参与人员的工资也是包含在APP制作成本当中的。这些工作人员的月薪加起来可能都会超过4、5万元。
四、APP开发公司的所在地
需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些