要说到手游的游戏体验,除了手游本身的因素之外,运行的设备也对之产生了很大影响,甚至是超越游戏本身成为决定性的存在。先不说各个机型配置有高低之分,玩起来有卡顿与流畅之别,就连苹果和安卓这一平台的差距也让两阵营的体验割裂了起来。
首先就是配置带来的差异,手游吃配置,而苹果手机的总体配置是高于安卓的,用几年前的苹果手机玩起来比现在的安卓机都流畅不少,这其中的大部分原因就出在配置上面。
有的玩家可能唯跑分论,把某兔兔的跑分作为手机配置是否高的唯一参考因素,可是跑分超高的天玑旗舰芯片实际游戏体验连跑分低一大截的骁龙次旗舰芯片都不如,可见跑分真的是仅供参考,所以跑分略低的苹果手机就不能成为不选苹果的理由,前几年的苹果流畅玩现今的各种大作,这就是很好的佐证。
说完了硬件再来说一下功能。苹果的机型比较单一,并且人家也不是为游戏玩家而设计的,所以没有游戏模式,当然也没有肩键、高刷、快充这种玩游戏利器。而安卓阵营的机海战术让游戏手机这个新品类横空出世,目的就是给玩家极致的游戏体验,所以我们看到游戏手机集成了所有能带来游戏体验增强的功能,更快的刷新率、极速快充还有更有用的压感键等等都是终极手游体验的标准配置,用这样的手机都玩不好那可真就是你的问题了。
总结:
我们主要从三个方面去对比了苹果和安卓的手游体验差距,每个方面都有孰强孰弱的存在,加上价格这个维度综合算下来还是安卓阵营里的游戏手机体验会更好,毕竟买任何手机总不能不看价格,而游戏手机在保证了良好、均衡的游戏体验同时又把价格控制得非常到位,如果主要玩游戏,那就强烈推荐你购买,现在主流的也就在2500元左右,比起苹果几年前设备还是3000多的高价,2000多买个高通5纳米旗舰它不香吗?
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