1)掰:把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。
2)辩(分):顾名思义,指当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。
3)保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
4)包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
5)闭眼:游戏进入某一轮的开始信号。
6)出局:万家因被公决等原因从本局游戏中退出的状态。
7)点:对其他玩家提出怀疑或指出某人的特殊身份的行为。
8)点刀:杀手在发言时指出谁有可能是警察,示意同伴杀之的说话方式。
9)跟风:无自己的见解,只是同意其他人观点的行为。
10)跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。
11)公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。
12)过:自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。
13)活人:指未出局的游戏者。
14)警察:游戏中的特殊身份者,每轮可验证某一人的身份并从裁判处得到答案,要带领平民公决所有杀手而获得胜利。
15)内推(定):通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定要推出另一怀疑对象的行为。
16)平民:游戏中的一般身份者,不能验证其他人的身份,要帮助警察获得胜利的人。
17)平票:投票之后得最多票数者有两个人或更多人的现象。
18)认匪:杀手在发言时承认自己的杀手身份的行为。
19)杀:杀手在杀手睁眼过程中,用手势示意裁判强行使游戏中的某一人出局的行为。
20)杀手:游戏中的特殊身份者,每轮可杀一人,在游戏中自始至终需要努力隐藏身份,要杀光警察而获得胜利。
21)水民:同“平民”。
22)天黑:游戏进入某一轮的开始信号,一般与“闭眼”一起使用。
23)跳:一般指以自称警察的方式发言以便使其他人信服的行为,如“跳警”。
24)投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。
25)投降:游戏中特殊身份者在同伴全部出局只剩下自己而又感觉无望时可以使用的放弃游戏的方法。一旦投降,则某一方自动为输。
26)推:与公决大致相同,指要将某人公决出局的行为。
27)挖坑:同“刨坑”。意指为诱敌目的故意挖陷阱的意思,有时也作为玩糗后下次发言时给自己台阶下的好借口。
28)迅猛:迅速、快点的意思。如“迅猛发言”等。
29)验:警察给裁判指某一人,并由裁判明确告知其身份的行为。
30)咬:指出自己怀疑的对象,并阐述理由的行为。
31)遗言:出局者最后阐述的自己观点。
32)硬证据:并非靠推理判断,而是以声音、灯光等判定他人身份的依据。
33)指认:同“验”。
34)砸:对某一人的观点或发言进行重复或表示意见相同的行为。
其他
35)积分:按《个人评分标准》对会员在游戏中的表现评价的分数。
36)综合分:为更加客观合理地对会员的游戏水平进行评价而定义的概念。
会员的级别和胜率越高、参加局数和积分越多,则分数越高。
裁判标准用语及解释
序号裁判标准用语
说明
1天黑了,请大家闭眼游戏开始或进入新一轮,每个人闭眼(戴眼罩)
2杀手请睁眼
其他人不得睁眼,否则出局
3(杀手请杀人)——已省略掉
4杀手请闭眼
杀手杀人完毕后需要闭眼
5警察请睁眼
6(警察请指认)——已省略掉
7(请看裁判手势)——已省略掉
裁判通过LED给出警察指认的结果
8警察请闭眼
警察验人完毕后需要闭眼
9天亮了,请大家睁眼
杀和验的过程结束
10本轮被杀的是N号
坐N号的人本轮被杀手杀掉
11请留第N个(最后一个)遗言
某某在本局中的最后一次发言
12请N号发言
本轮辩论开始或指示某人发言
13现在开始投票,请不要跟票
需要迅速投票给某一人
14N号,某某某
裁判叫座位号或名字
15票已过半数
票数过半,将被公决人选已确定
16某某N票出局
得票最多者被公决出局
17现在有N人票数相同(或A与B平票)
一轮投票后得最多票数者为2人或2人以上
18请(除)A与B(以外的人)开始辩(发言)
进行再一次的辩论
19现在对A与B再次投票
对同票者进行再一次的投票
20请大家睁眼,再次确认自己身份(如忘记睁眼或错睁眼时)