因为切手技,让重棍成了可以连贯输出的实用招式。而不是靠着隐身或者boss输出间隙才可以蓄力使用的招式。
而且切手技的使用频率上来以后,识破的次数也越来越多
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识破算是个被动技能,你得等boss出招,然后你预判。切手技是主动的,无脑xxxyy
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打杨戬的时候,我一个切手技,他直接云淡风轻的侧身一躲。。给我看呆了。
切手技/识破+斩棍直接击退boss,万金油打法
可以用退寸进尺,比切手舒服还安全多了
切手挤不会主动躲吧
啊?是我记错了吗?那应该就是重棍会多开。
是蓄力重棍会躲,特别是他没做动作散步的时候
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退寸三尖两刃刀,谁用谁知道
重棍不蓄力打,伤害比轻棍终结技多不了多少
试过了,而且接搅屎棍也挺连贯的。但是总感觉伤害打不出来。
切手技以及斩棍式比轻棍的打断效果要好的多。算是在轻棍和重棍之间找了一个平衡点。重棍蓄力半天被打断那可太痛苦了。打空了也是同样的痛苦。
请教下切手技和识破有什么区别?我理解的都是轻击后接重击?
识破就是施展切手技的时候刚好boss出招了,这时候切手技冒红光有个短暂无敌,并且回一颗豆。所以我说切手技成为习惯以后,识破次数也多了。对于手残党来说,主动识破还是很难的。但瞎猫碰到死耗子被动识破还是挺爽的。
而且大圣残躯二阶段的过场动画,如果带着三尖两刃,过场动画也会用这把枪
直接把石猿手掌刺穿
因为很多技能并且识破才能打断吧,反正我黄风就开始无脑2豆切手技
退寸进尺闪避效果最好。但威力小,后续衔接搅阵操作复杂,按了半天只打了一两下。破棍式+斩棍式威力中等,捎带着可以识破敌人,既能攒豆又能免伤。风云转+江海翻威力巨大,风云转踢一脚威力就大于破棍式了,江海翻两下攻击更是远在斩棍式之上,可AOE,但无闪避识破等效果,最容易被打断。我一般遇弱敌风云转,遇强敌破棍式,退寸只有玩三尖刀时用一下。