生锈的刀:开局拾取或开局左下角水坑墙壁中;
均衡之刃:初始拥有;
怨恨之刃:飞咬虫;(下水道常见红色的飞行小怪)
刺客匕首:有罪者大道开局左侧攀爬墙壁隐藏区域获得;
血之刃:僵尸掉落;(浑身绿色的小怪)
双匕首:初始拥有;
大剑:牢房地图有罪者大道入口处大剑姐身上;
铲子:宿主僵尸;(墓地常见召唤飞虫的僵尸)
诅咒之刃:肿胀眼魔;(眼睛最大的BOSS,第二次击杀)
施虐者匕首:穿刺者;(旧下水道常见大蘑菇)
迅捷之剑:打完一次每日挑战;
巨人杀手:需要巨人崛起DLC,巨人掉落(首杀);
碎裂手斧:恶魔掉落;(庇护所山洞常见飞行怪)
震地之剑:炸弹兵掉落;(会投弹会飞会下砸的人形怪)
战矛:机械蜘蛛;(监狱深处常见怪)
钉入矛:看守者;(第四次击杀,黑色大桥)
对称长枪:国王之手;(首杀)
刺剑:蝎子;(水晶先锋)
穿刺之剑:打日挑战十天,一天一次;
胡桃夹子:初始拥有;
斯巴达草鞋:速魔;(有罪者大道闪现砍人的红色怪物)
钉鞋:刺刺;(藏骨堂常见后背近战反伤的披甲龙龟)
隼之靴:黑暗跟踪者;(陵墓常见小黑)
隼之拳套:长枪手;(城堡常见枪兵,一点寒芒先到...)
瓦尔蒙特长鞭:丑陋蠕虫;(下水道常见死亡掉炸蛋的怪物)
缠绕鞭:海盗船长;(雾萦港湾常见怪,海洋之灾)
油腻之剑:蝙蝠;(有罪者大道常见会冲撞的飞行小怪)
火把:死亡喷吐者;(藏骨堂的罐子怪)
狂暴之刃:自爆蝠;(lduang~)
化境:啄地者;(鸡哥~蓝色的鸡~)
燧石:看守者;(首杀)
触手:肿胀眼魔;(首杀)
平底锅:武器商店互动;(今天开始做贤妻)
铁扇:坏种DLC丢丢怪;(丢蘑菇菌的屑)
巨镰利爪:坏种DLC蜱虫之母;(首杀,通过率极高无伤率极低的屑BOSS)
节奏布祖基琴:坏种DLC巨大蜱虫;(比虫母更适合做成BOSS的普通怪-。-)
撬棍:被囚者的牢房隐藏区域;(没事咱溜达~)
蛇牙:致命坠落DLC冷血守护者;
铁杖:致命坠落DLC石雕守卫;
冥河提灯:致命坠落DLC叛教者;
服部的武士刀:奇异武士;
远程武器:
初学者弓箭:开局拾取或右下角水坑墙壁中;
多头弓:初始拥有;
无限制弓箭:不死弓手;(最普通的弓箭兵)
猎人长弓:有罪者大道和藏骨堂限时门;
音速卡宾枪:巨人崛起DLC试验所隐藏区域获得;(隐藏区域拿钥匙去塔顶开门)
冰之弓:不死弓手;
重型弓弩:看守者;(第三次击杀黑色大桥)
连射弩:黑暗跟踪者;(陵墓常见小黑)
寒冰弩:时光守护者;(第四次击杀时守是个小姐姐噢)
爆炸十字弓:有罪者大道园丁钥匙开门获得;(烧火棍)
(↑需要蜘蛛符文和牧羊符文获取两把钥匙,在从背景中找到一个玫瑰花然后踩三下)
炼金卡宾枪:旧下水道隐藏区域;
回旋镖:山巅城堡第三把钥匙开门后用飞头获取;
放血:巨人崛起DLC死亡裁判官;(观星实验所)
Boy之斧:巨人崛起DLC撼地者;(拍拍熊)
战争投枪:巨人崛起DLC地图出口附近隐藏区域;
北斗之弓:食人者;(会跳跃三连和后跳丢炸弹的屑)
钢铁意志:壁垒走到头隐藏区域;(随机)
飞刀:初始拥有;
电鞭:初始拥有;(自带武器中的神器)
投掷火把:初始拥有;
冰霜碎片:时光守护者;(第三次击杀)
烟火制造:球法师;(丢球的法师)
闪电光束:审判者;(牛角白衣会biu的法师)
火焰喷射:遮蔽者;(释放迷雾的怪)
冰霜爆破:初始自带;
魔法飞弹:仲裁者;(手哥)
吹箭:坏种DLC吹箭师;
木桶发射器:感染工人;(废弃酿酒厂)
死亡细胞国王衣服怎么获得
方法:
如果玩家在激活5个boss细胞的情况下第二次击败国王之手,则他可以通过使用人造人符文附身国王,从而收回自己的身体。
穿着国王的衣服再次击败收藏家,可以看到一个特殊的结局。
这将永久解锁国王的的皮肤。
剧情:
TheCollector·(堕落收藏家)当主角到达天文台时,收藏家会透露他作为炼金术士的真实身份,并要求他将其细胞存放在他旁边的Catalyst(一个巨大的,制造万灵药用的机器)中。
通过在细胞上使用催化剂,收集者打算酿造万灵药,一种对所有疾病都有效的解药。
尽管收藏家并不相信该岛的第一批炼金术士传下来的传说,但他最后还是尝试了该实验,以治愈疫病并拯救这个岛上的居民和他本人。
他喝了真正有效的药水,但是其副作用使收藏家变得十分好战和渴望力量。
《死亡细胞》十大神器有:览生锈的剑、刺客匕首、狂热邪教匕首、怨恨之剑、残暴之剑(红/紫)、血之剑、双匕首、突刺剑、油刀、火把、壁咚矛、平衡之剑、斯巴达拖鞋。
《死亡细胞》(DeadCells)是由来自法国的开发商MotionTwin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在PS4和Switch平台推出《死亡细胞》实体版本,实体版和PC正式版本都在2018年8月18日推出。
游戏特点:
Roguelike+银河恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
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