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死亡细胞
一款由MotionTwin开发的RogueVania像素风的横版2D闯关类游戏,于18年发售,并在同年获得TGA最佳动作游戏奖,在ign上同样也有享有9.5的高评分
谈谈自己的游玩体验
第一次接触这个游戏最大的感叹是
这游戏我家那渣比电脑居然带得动?!(划掉)
咳,不闹了,不闹了,认真讲认真讲
第一次游玩时感叹于它流畅的动作以及爽快的手感,锈刀,咒刃的凌冽迅速,巨镰,大剑的沉稳霸气,弓的......淦,好像没怎么玩过弓,哦对,弓的声音很好听(划掉)咳,弓的强劲有力,不同类型的武器在攻击动作上也都有模有样
在体验了攻击动作与打击感之后,你要考虑的就是挑选更适合自己手感的武器,并且血战到底。而这种一命到底且极其畅快的战斗体验,也算是游戏优秀的亮点之一
游戏难度并不算太大,应该不算吧.....
剑圣(亡灵剑圣,恐怖如斯)
盾哥(崽种,直视我啊!!)
刺刺(背刺杀手,位移克星)
魔像(强手裂颅,震地猛击)
咳,总之,只要熟悉了怪物的攻击方式后再练练盾反基本上就能做到无伤,强烈建议萌新练练盾反,不为别的,哪怕是为了帅,那也有必要练,如果你能很熟练的做到盾反,那么游戏里的大部分攻击都伤害不到你,那么这个时候长得帅的小伙伴就会问了
“我手残党,连零细胞都过不去怎么办”
小问题,菜就多练练(划掉)
PS:这游戏我是双端都是五细胞
咳,打不过就肝锻造,练盾反,这个游戏就是越死越强,当然你也要找到适合自己手感的武器,一个适合自己的武器往往能带来更好的游戏体验(切记不要乱信大佬说的话,咒刃好使但是一碰就碎,巨镰范围广但是前摇长)
或者等你把堆尸体的地方上方的管子堵住之后你应该也会变强
游戏体系可以分为四类
红流,主点红色卷轴,紫流,主点紫色卷轴,绿流,主点绿色卷轴,彩虹流,什么卷轴都点(真就BOSS你俩互相刮痧呗)
其中每种颜色都有不同的武器
红色暴虐多为匕首轻武,紫色战术多为远程武器,绿色生存多为重武盾牌
不同的突变,不同的技能搭配也给游戏带来了极高的可玩性,所以不用太在意死亡........细胞我的细胞啊
配乐这方面游戏也表现的不错,给人的感觉
(个人最喜欢奸商的背景音乐)
地图方面真的必须好评,一种地图一个配乐不说,而且不同的初(阴)见(间)地图,也给与玩家很多乐趣比如挑战房(以下操作均为手机演示,电脑没在身边)
总的来说,死亡细胞的二十多张地图的确是做到了各有各自的(阴间)特色(至今难忘致命坠落的陷阱)
当然,如果你实在不想打怪也可以尝试着溜怪
或者,化敌为友,共享欢乐时光(bushi)
如果你对自己的躲避技术或者武器伤害有信心,你甚至可以不带盾去攻打BOSS
死亡细胞在战斗之余,也给了玩家一定的选择,比如你可以选择跑图不战斗(一时逃课一时爽,一直逃课一直爽)来达到解开时限门的限制,从而获得奖励。也可以选择打开诅咒宝箱获得更高的属性的武器(咒箱超会说话的,我超爱听的)当然也会有代价,众神激怒了你,你需要杀十个怪来泄愤,如果期间被攻击到,就会气死,嗯对,气死
剧情方面可以去b站下面
BV1AJ411X7A9
这个视频的讲解
(这次剧情是真的懒得打了)
死亡细胞拥有很高的可玩性,就算玩腻了你也可以试试steam创意工坊里的Mod,在这里强烈推荐0CD割草与猩红Mod(或者你也可以叫上朋友,好基友,一人一条命,互相看着对方受苦)
总结一下
一点建议:
1.路线牢房→猛毒下水道→腐化牢房→旧下水道→作呕地窖[大眼]→墓地→山洞→守护者的居所[巨人]→山巅城堡→王座之间[王守]→观星台→观星实验室[收藏家]
2.卷轴哪个血多点哪个,可以保障生存能力
3.电鞭千万不要捡,打boss刮痧,推荐咒刃,直接秒怪
4.见金色的门不要给钱,那是坑你的,太亏了,直接强拆就可以
5.挑战非常简单,还给卷轴和项链,不要错过了
6.看守者是最难的boss别的boss都比他好打
7.菜就多练纟(手动滑稽)
8.以上只推荐大佬(和自称萌新的人)游玩
OK那么本期评测到这里就结束了
——题——外——话——时——间——
那么这里是炎夜岚墨
我们下期再见
哎,你看都看了,点个,对吧,你问我点什么?你懂,你知道的,我知道你懂,给个是吧,给个赞,就那大拇指,点一下就行