小班数学毛毛虫教案(精选16篇)

1、感知5以内的数量,能按点卡匹配相应的图片和实物。

2、乐意参与活动,体验数学活动的乐趣。

3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

4、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

5、有兴趣参加数学活动。

活动准备

胸前有袋袋的黄、绿色肚兜,供幼儿系上扮毛毛虫。

与故事内容相对应的食物小图片若干,1~5点卡、5格分类盒、教学课件、欢快的音乐伴奏带、纱巾

活动过程:

一、游戏导入――激趣师:今天天气真好,毛毛虫们快到草地上来玩吧!

(在欢快的音乐伴奏下,师生一起模仿毛毛虫快乐地在"草地"上爬行、嬉戏,教师不时地用头轻轻触碰幼儿的头或用脸轻轻地贴近幼儿的脸,并大声地招呼:"你好!""你真可爱!"……在教师的感染下,幼儿也快乐地相互碰碰头、贴贴脸,整个气氛轻松、快乐而友好。)

二、逐段欣赏故事,模仿游戏,感知5以内的数量。

1、欣赏第一段故事,让幼儿在看看、说说、数数中,感知5以内的数量。

师:毛毛虫第一天找到什么食物?有几个啊?

2、教师带领幼儿模仿游戏,感知5以内的数量。

师:宝宝们肚子有点饿了吧?我们也去找苹果吃。

你找到了什么?数数有几个?

师:赶快把这些好吃的食物吃掉吧。

(幼儿"啊呜啊呜",将图片放进胸前的`兜兜里。)师生在草地上边爬边寻找食物(教师向场地撒小图片)。根据幼儿在场地上聚集的情况,可不断变换着方向向空处撒小图片,保证幼儿有足够的活动空间。

3、出示相应的点卡。

师:你刚刚吃了什么,有几个?

一个苹果,可以用一个圆点来表示。

4、依次类推,欣赏并模仿第二、三、四、五段故事。

5、师:毛毛虫吃饱了,它找到了一片树叶,趴在上面睡着了。我们悄悄的来做游戏吧。

三、点卡找朋友――匹配

1、教师出示点卡,示范匹配相应数量的食物。

师:圆点宝宝们想和这些好吃的食物做朋友,我们一起来帮助它们吧。

2、操作活动。幼儿每人取一份分类盒,将兜兜中的小图片,按数量匹配到分类盒中相应点子下面的空格里。

3、集体和老师一起验证。

四、毛毛虫变蝴蝶――感受快乐、

1、师:毛毛虫醒来的时候,长出了一对翅膀,变成了一只美丽的蝴蝶啦!

2、音乐声中,师生一起挥舞着学蝴蝶飞出活动室。

附故事:毛毛虫一条绿色的毛毛虫,爬呀爬呀,它的肚子饿了,想找一些东西吃。

第一天,它看见了一个红苹果,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第二天,它发现两只黄香蕉,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第三天,它找到三片绿树叶,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第四天,它又发现了四块巧克力,"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

第五天,它找到五颗紫葡萄,又"啊呜、啊呜"大口吃掉了。

毛毛虫的肚子不再"咕噜咕噜"叫了,它快乐地趴在叶子上说:"我要结一个茧,把自己包起来,好好睡一觉。"过了几天,毛毛虫醒来了。它的脚不见了,长出了一对美丽的翅膀。它说:"我变成一只美丽的蝴蝶啦!"

设计意图

1、教材价值分析:

这是一本优秀的绘本故事《好饿的毛毛虫》,它色彩鲜艳,动画形象,符合小班幼儿欣赏的年龄特点,而从认知角度来看,它不仅表现了毛毛虫从卵到幼虫到茧到蝴蝶的整个蜕变过程,更重要的是故当中隐含了5以内数量的感知与匹配。

2、幼儿经验分析:

本班幼儿活泼好动、爱玩,并乐于在玩中去学习各种知识,对数、和一一对应的概念和都有了些零碎的认识,同时他们对数数和故事欣赏非常感兴趣。为了充分发掘并利用故事中的数学元素,让幼儿在故事的情境中学习和感知5以内的数量,避免数学学习的单调和枯燥,增强活动的愉悦性和趣味性,激发幼儿对数学活动的兴趣。我设计了本次数学活动《好饿的毛毛虫》

3、环节设计分析:

本次活动共分为五个环节,第一环节游戏导入,设计意图在于用“游戏导入”,带幼儿进入游戏情境,假发幼儿兴趣。第二个环节为“寻找食物,感知5以内数量”,宝宝们都是毛毛虫跟着妈妈出去找食物吃,过程中引导幼儿自己去找,找点钱哦了说说找了什么?有几个?让幼儿在数数自己找到的食物数量以及听听数数同伴找到的食物数量的过程中,感知5以内数量。第三个环节为“欣赏故事――拓展对数量的认知”,通过师生共同阅读大图书,让幼儿在看看、说说、数数、猜猜中,巩固对数量的认知。第四环节“点卡找朋友――匹配相应数量的食物”引导宝宝根据兜兜上的点卡去树林里摘水果,通过个别操作来验证宝宝对5以内数量的认识,最后一个环节毛毛虫

边蝴蝶让幼儿感受快乐。

活动目标

1.感知5以内的数量,能按点卡匹配相应数量食物的图片。

2.乐意参与活动,体验数数的乐趣。

重点难点

重点:感知5以内数量按点卡匹配相应数量食物。难点:能按点卡匹配相应食物。

仿真草皮、围兜、图卡、大树、树上有苹果、李、橘子等、大图书、1—5点卡、PPT、蝴蝶翅膀

活动过程

一、游戏导入――激趣

师:今天天气真好,毛毛虫们快到草地上来玩吧!二、寻找食物――感知5以内的数量

1.师:宝宝们肚子有点饿了吧我们去找些东西吃。

2.提问:你找到了什么数数有几个

小结:宝宝们的本领真大,有的'找到了苹果,有的找到了橘子,还有的找到了樱桃和生梨,这么多美味的水果摆在面前,还不快啊呜啊呜把它吃下去。

三、欣赏故事――拓展对数量的认知

1.师:宝宝们坐下来休息一会儿吧!有一只有趣的毛毛虫,它也出来找东西吃,它找到了哪些好吃的东西呢

2.师生共同阅读大图书,让幼儿在看看、说说、数数、猜猜中,巩固对数量的认知。

小结:宝宝们,你们都学会了数数的本领了吗?一定要点一个,数一个,这样才不会出错哦!

四、点卡找朋友――匹配相应数量的食物

1.师:毛毛虫谢谢大家陪它一起找食物,为了感谢你们,它带来了一个好消息。苹果树上的苹果都成熟了,大家快去摘点苹果来吃吧!

摘苹果要遵守规则哦!

要根据兜兜里的数字卡、点数卡来摘苹果摘苹果的时候,一定要摘一个,数一个

把摘下的苹果和数字卡片一起贴在你的兜兜上

2.操作活动(图卡配对)

3.活动交流评价(验证)

五、毛毛虫变蝴蝶――感受快乐

1.师:毛毛虫吃饱了,它找到了一片树叶,趴在上面睡着了。醒来的时候,毛毛虫的脚不见了,长出了一对美丽的翅膀,毛毛虫变成了一只美丽的蝴蝶。

活动总结

亮点:

整个活动下来,教师精神状态很好,让幼儿积累了数数经验进行再现,活动体现了层层递进,整个环节融入在游戏情景中,让幼儿在游戏的情景中学习数知识,点数匹配,数物结合,幼儿数学经验丰富,幼儿发展好,现场效果好。

不足:

我的思考:

最后一个环节我们修改成了让幼儿在蝴蝶的两个翅膀上数数,然后数出总数后再去找和蝴蝶翅膀上数量一样的花做游戏,这个环节对小班孩子来说太难了,因为蝴蝶的翅膀有两个,花纹分别在两个翅膀上,要让幼儿数两个翅膀上的花纹得出总数不符合幼儿的年龄特点;而且这个环节又是上面一个环节的重现,没有必要再用,建议删除最后一个环节。

1、通过各种活动,了解蝴蝶的形态、生长过程和生活习性。

2、进一步了解毛毛虫变蝴蝶的转变过程,丰富知识经验。

活动准备:

1、多媒体课件。

2、蝴蝶生长过程图。

1、用猜谜语的形式引出蝴蝶。(运用猜谜语的形式,引起幼儿的兴趣,从而引出蝴蝶的话题。)

师:“今天老师带来一位神秘朋友,请你猜猜它是谁?”

(出示谜语:有个虫子真奇怪,变样起来真是快。开始吃菜是害虫,后来会飞真好看。)

2、引导幼儿了解蝴蝶的外形特征。

请你们仔细观察一下,蝴蝶是什么样的?它们有哪些相同的地方?有哪些不同的地方?

播放课件:蝴蝶的身体分为头部、胸部、腹部三个部分。都有一对翅膀、触角和身体。颜色和花纹等不同。

3、你们还见过什么样的蝴蝶呢?你们知道蝴蝶的宝宝是谁吗?毛毛虫是怎样变成蝴蝶的呢?(幼儿讨论)

4、介绍毛毛虫变蝴蝶的过程。

①以问题形式引出故事。

师:“你知道蝴蝶是怎么变出来的吗?”

(让幼儿分小组讨论,大胆地猜测蝴蝶的生长过程)

②教师播放毛毛虫变蝴蝶的视频,帮助幼儿更加形象的理解蝴蝶的生长过程。

5、教师和幼儿理清毛毛虫转变蝴蝶的过程。

师:“蝴蝶究竟是由谁变出来的?”“毛毛虫又是怎样一步一步变成蝴蝶的呢?”

教师和幼儿共同总结出蝴蝶的.生长过程:虫卵——幼虫(毛毛虫)——蛹——蝴蝶。(出示蝴蝶生长过程图)

(通过形象生动的视频播放,帮助幼儿正确地了解蝴蝶的生长过程。)

6、幼儿尝试画出毛毛虫变蝴蝶的过程

反思:

《毛毛虫变蝴蝶》是大班下学期的活动主题:虫虫,虫虫飞中的一节结合健康与科学领域相结合的一个教育活动。我根据本班的幼儿的发展水平有所改变,因为在设计这节课之前,我发现幼儿非常喜欢蝴蝶,但对于蝴蝶是怎么来的,却不知道,所以我根据《纲要》精神,从幼儿的兴趣入手,针对幼儿的好奇心理设计了这个教育活动,在这个教育活动的活动目标中,是主要体现在运用肢体表现蝴蝶的生长过程以及熟练地根据口令做出相应的动作。当我对幼儿的实际情况了解后,觉的应该增加幼儿对蝴蝶的变化的认识以满足幼儿的好奇心,而且幼儿在好奇心的驱使下会对所接触的知识掌握的更好。所以我在一开始设计了对蝴蝶的认识以及毛毛虫变蝴蝶的过程演示,幼儿在这个环节中表现很积极,为后来的肢体表演打下基础,幼儿在接下来的肢体表演中兴趣很高,唯一不足的是,活动场地不够宽敞,使幼儿不能尽兴的表演。活动在幼儿的兴奋状态下结束,活动延伸设计的不是很切合实际。如果在延伸中让幼儿继续玩肢体表演游戏的话,可能效果会更好。还有就是在设计教学课件的时候,制作的蝴蝶生长过程的课件不是很形象,效果就相对稍差。

1、感知5以内的数量,学习手口一致地点数,说出总数。

2、尝试5以内的排序,并进行点子和食物的匹配。

3、乐意参与活动,体验帮助毛毛虫的乐趣。

1、场地布置:人手一块垫子,贴成半圆形,并在后面对应摆放小篓子,里面是一张排序操作卡和1—5的点子卡

2、展板上布置:毛毛虫图片,

3、毛毛虫图书,排序卡,大的食物和点子卡一套

一、创设情景,激发帮毛毛虫找食物的兴趣。

——孩子们,春天来了,毛毛虫醒来了!它的肚子好饿好饿,好想吃东西呀,你们知道毛毛虫喜欢吃什么吗?(幼儿借助已有经验回答,然后老师梳理给予拓展知识经验)

二、开启食物大礼包,感知5以内食物的数量。

——孩子们,瞧——老师呀给毛毛虫带来了一个食物大礼包,是什么呢我们一起打开来看看吧。

1、出示苹果:这是什么?有几个?

2、出示黄梨:呀,这是黄梨呀,看看有几个?

3、出示青菜:这绿绿的是什么?数数有几棵?

4、出示叶子:瞧,这又是什么呀?这么多叶子有几片呢?伸出小手指一起来数一数?

5、出示葡萄:这圆圆的又是什么呢?有几颗葡萄?伸出小手指一起来数一数?

——毛毛虫可高兴了,瞧,有这么多的好吃东西。一个苹果、两个梨、三棵青菜、四片叶子、五颗葡萄。(按数量的顺序念,为孩子们下面的排序做准备)

三、根据食物的数量,尝试1—5的食物排序。

为了让毛毛虫看得更加清楚,我们把这些食物卡片按数量的多少来排个队吧。

(出示贴有小红旗的排序底卡):瞧,老师带来了一张排序卡,有上下两层,我们把这些食物卡片在楼上排个队吧。

——这些食物中哪个最少?最少的应该排在哪里?

——那谁最多呀?它排在哪里?

——还有三张片片怎么排呢?

——孩子们,把后面长长的排序卡取出来,从小红旗开始,把你们的食物片片也来排个队吧。注意哦,从小红旗开始,最少的在前面,最多的在后面。

——幼儿自主进行排序操作,老师随机观察引导(允许孩子们操作的错误)

——孩子们,都排好了吗?你们是怎么排的?谁来告诉我呀。

——先请操作对的孩子带着操作卡进行集体前的讲诉:一个苹果、两个梨、三棵青菜、四片叶子、五颗葡萄,谁也是这样排的?举起来给老师看看,真棒。

——谢谢孩子们帮忙,老师也来完成它(在展板的操作卡上贴入剩余的三张卡片)

——(请一个不正确的孩子)这张排对了吗?哪里排错了?然后操作改正。

——看看边上的好朋友排对了吗?要是错了,一起帮个小忙吧。(再次给孩子们改正的机会,巩固5以内的排序)

四、尝试食物和点子的'匹配,帮毛毛虫制定食谱计划

——这么多的食物毛毛虫一天可吃不完,怎么办呢?(幼儿发散思索)

——对呀,可以让毛毛虫分成几天来吃,现在我们就来帮毛毛虫制定一份食谱计划吧。(出示1—5的点卡)

一个圆点表示第一天,看看它跟哪张食物片片一样多?第一天它应该吃什么呢?(在幼儿的回应中将一个圆点对应贴入操作卡上)

——那么第二天呢?毛毛虫该吃什么?我们把后面小篓子里的圆点拿出来,一一对应地贴到食物片片的下面,注意哦,圆点的数量要和食物一样多。

——幼儿进行操作,老师随机观察指导。

——先好的孩子可以先贴到展板上,送给毛毛虫

——孩子们,我们给毛毛虫做了一份食谱计划,都做对了吗?一起来看看。(要是有错误,请幼儿上前操作改正)

——孩子们呀都很棒,不仅帮毛毛虫找到了好吃的食物,还给它们做了食谱计划,瞧,它呀可开心了,为了谢谢我们,还给我们送了一本毛毛虫的书呢,让我们一起回班级里看看吧。(活动自然结束)

1、在圆形宝宝变成毛毛虫的过程中,感知并尝试进行颜色、大小的匹配。

2、体验参与数学游戏的乐趣。

3、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

1、红、黄色两色的大圆和小圆多于人数制作成挂脖

2、红黄两色的大圆小圆许多(其中一些画有眼睛和触角作为毛毛虫的头像数量和幼儿相当)

3、大树叶四片(大红、大黄、小红、小黄)活动过程:

一观察、发现

●每人佩戴一个挂牌,说说自己挂牌的颜色、形状,引导幼儿观察同伴发现大小也不同。

二游戏:毛毛虫变出来

●颜色匹配:

1、教师佩戴红色毛毛虫的头像,引导幼儿联系自己挂牌颜色,以接龙的形式变成一条颜色一样的毛毛虫。

2、请其他幼儿说说自己的颜色,变成一条黄色的`毛毛虫。

3、毛毛虫吃树叶

4、说说红色毛毛虫喜欢吃哪些树叶,为什么?黄色的毛毛虫吃什么树叶?

●大小匹配:

1、教师佩戴大毛毛虫头像,引导幼儿观察并通过同伴比较出自己挂牌的大小,以接龙形式变成一条大小一样的毛毛虫。

2、请其他幼儿说说自己挂牌的大小,变成一条小毛毛虫。

4、说说大毛毛虫会喜欢吃哪些树叶,为什么?小毛毛虫吃什么树叶?

三制作毛毛虫

●提供红、黄两色大圆小圆请幼儿将挑选喜欢的圆黏贴在底板上,制作一条自己喜欢的毛毛虫

●介绍自己的毛毛虫,说说毛毛虫的身体是怎么样的?

活动反思

活动中,渗透了动静交替、循序渐进的原则,并将音乐作为一种隐性规则和命令,让孩子们在音乐的引导下,自然地开始游戏、结束游戏,也自然、轻松地实现了教学目标。

【教案目的】

1、能目测点卡的数量并匹配相应的物体。

2、尝试用数词完整表述自己的.操作过程。

【教案准备】

毛毛虫和树叶卡片、操作盒若干。

【教案流程】

1、复习目测5以内物体的数量。

(1)师:今天,我们来玩游戏“看谁说得快”,我的手里有许多卡片,我出示哪张卡片时,请你快速说出卡片上物体的数量。

(2)出示实物卡(一条毛毛虫),幼儿:一条毛毛虫。

(3)按此方法依次出示其余几张卡片。

(4)依次出示点卡,幼儿目测并说出总数。

2、幼儿操作游戏“喂毛毛虫”。

(1)出示操作卡,师:这张图上有什么?是什么意思?

师:一条毛毛虫吃一片树叶,你会喂毛毛虫吃树叶吗?每个宝宝的位置上都有一张操作卡和一些树叶,请你回到位置上玩游戏。

(2)交流操作过程。

师:谁来说一说你是怎么喂毛毛虫的?请1—2位幼儿说说自己的操作过程。(如一条毛毛虫吃一片树叶,一片树叶送给一条毛毛虫。)

3、拓展延伸。

(1)分别出示6和7的点卡,师:请你数一数这里有几个点?我们应该给它喂几片树叶?谁来试一试?(请一位幼儿摆放树叶。)

(2)点数验证。

4、小结。

师:今天我们玩了匹配的游戏,其实生活中也有很多这样的游戏,比如宝宝吃饭时一只碗里放一把勺子,一个宝宝坐一张椅子,下次我们再玩,好吗?

风不吹,树不摇。

小小树叶轻轻摇。

毛毛虫啊要睡觉,

妈妈给你唱歌谣。

风不吹,云不飘,

蓝色天空静悄悄。

小宝宝呀快快睡,

微微笑着进梦乡。

设计意图:

有一则优秀的绘本故事《毛毛虫》,它色彩鲜艳,动画形象,符合小班幼儿欣赏的年龄特点,而从认知角度来看,它不仅表现了毛毛虫从卵到幼虫到茧到蝴蝶的整个蜕变过程,更重要的是故当中隐含了5以内数量的感知与匹配。

本班幼儿活泼好动、爱玩,并乐于在玩中去学习各种知识,对数、和一一对应的概念和都有了些零碎的认识,同时他们对数数和故事欣赏非常感兴趣。为了充分发掘并利用故事中的数学元素;让幼儿在故事的情境中学习和感知5以内的数量,避免数学学习的单调和枯燥,增强活动的愉悦性和趣味性,激发幼儿对数学活动的兴趣。我设计了本次数学活动《毛毛虫》。

1、通过故事感知5以内的数量,能按照点卡匹配相应数量食物的图片。

2、学习手口一致地点数5以内的数量,学说短句:第X天吃了X个XX。

知识经验准备:对点卡已有一定的认识

物质材料准备:绘本、幼儿操作材料、音乐

一、谈话导入,激发幼儿兴趣

"今天老师给小朋友带来了一个故事,我们一起来听一听。"

二、欣赏故事,拓展数量的认知

1、欣赏故事,感知量与物的匹配。

(1)感知故事前半部分,初步了解物与量的关系。

"毛毛虫第一天吃了一个西瓜,第二天吃了两个菠萝。"

(2)猜测故事后半部分,再次感知物与量的关系

"可是毛毛虫的肚子还没吃饱,第三天它会吃什么呢?第四天、第五天……"

2、动手操作,根据点卡匹配食物。

(1)交代要求:接下来请小朋友看着你小书上的毛毛虫,把小书一页一页翻过去,一边翻一边说:第几天吃了几个XX,并帮毛毛虫找到第三天、第四天和第五天的食物。

(2)幼儿操作

3、集体讲述,巩固数与量的匹配

三、感受蜕变,体验活动的快乐

1、感知毛毛虫的蜕变。

"毛毛虫吃饱了,它找到了一片树叶,趴在上面睡着了。醒来的时候,毛毛虫的脚不见了,长出了一对美丽的翅膀,毛毛虫变成了一只美丽的蝴蝶。"

2、体验蜕变后的`快乐。

"你们想变蝴蝶吗?让我们也趴着睡一觉吧。宝宝们,醒来吧!看看你们长出翅膀了吗?让我们一起到花园里去跳舞吧。"

教学反思:

《好饿的毛毛虫》(美)艾瑞克·卡尔著。是一本充满了诗情与创意的图画书。活动让幼儿有兴趣的观察画面,乐意讲述画面内容。在每个环节我都鼓励幼儿在集体面前大胆讲述画面的内容,根据幼儿喜欢游戏的年龄特点,让幼儿表演毛毛虫的生长过程。活动中幼儿表现出很大的兴趣。活动预设目标基本达到,幼儿的情绪也控制在相对积极的水平上,做到了在学中玩,在玩中学。

1、感知1—5的序数,了解序数的意义。

2、尝试按物体的大小排序。

3、喜欢数学活动,乐意参加数学游戏。

1、教具:小动物卡片(小猫、小狗、小鸡、小羊、毛毛虫);实物卡片(樱桃、枇杷、苹果、香蕉、甜瓜)睡衣设计要求卡片一张;

2、学具:水彩笔人手一盒;毛毛虫操作图人手一张;蝴蝶胸卡若干;

一、情景模拟:毛毛虫找食物,初步感知1—5的数,尝试按大小排序。

师:春天来了,小动物们都出来找吃的了,是哪些小动物呢?

排在最前面的是谁?小猫排在最前面,它是“第一”,排在“第二”的是谁?毛毛虫排在第几个?……(让幼儿说出第一到第五的'序数,并会用数字表示)

毛毛虫的动作比较慢,大家都他,小朋友看,它们帮毛毛虫找到了什么好吃的?

(樱桃、枇杷、苹果、香蕉、甜瓜)

你会给这些食物排排队吗?为什么这样排?

(引导小朋友将食物按从大到小或从小到大的顺序排列)

毛毛虫的个子真小啊,第一天它啊呜啊呜吃掉了一颗红樱桃。第二天他个子长大了一点,猜猜它会吃什么?第三天呢?……

二、幼儿操作:毛毛虫穿彩衣,理解1—5序数的意义。

师:毛毛虫吃得饱饱的,准备睡觉了,他想请小朋友帮它设计一件彩色的睡衣,(出示睡衣设计要求)你们看,这是它的设计要求,看看图片上有什么?是什么意思?(引导幼儿观察,毛毛虫的身体是由五个圆圈组成的)

卡片上的“1”后面的红色标记表示什么?……(引导幼儿根据卡片上的数字和颜色标记分析睡衣的设计要求)

幼儿操作:帮毛毛虫穿上彩色的睡衣

三、音乐游戏:蝴蝶找花,巩固练习对序数的理解。

师:穿上了你们设计的彩色睡衣,毛毛虫美美地睡了一觉,过了几天,毛毛虫醒来了,它发现自己长出了一对彩色的翅膀,变成了一只美丽的蝴蝶,小朋友,你们想不想学学蝴蝶找花呀?

音乐游戏蝴蝶找花的玩法:

请五名小朋友扮演花,其余小朋友戴上胸卡扮演蝴蝶。

音乐起,蝴蝶随音乐翩翩起舞,飞到第一朵花旁闻一闻;飞到第二朵花旁拍拍翅膀;飞到第三朵花旁转一圈;飞到第四朵花扭一扭,飞到第五朵花旁采花蜜。

音乐停,老师说“下雨啦!”,扮演花朵的小朋友张开双臂,“蝴蝶”根据胸卡上的数字飞到相应的花朵下避雨。

活动延伸

1、请小朋友说说自己坐在第几组,第几个?再找找好朋友坐在哪里?

2、请你猜猜他是谁:根据老师描述的位置说出小朋友的名字。

活动名称:

《毛毛虫找妈妈》

1.根据范例提示,学会快速找出相应的图片,养成仔细观察、快速判断的能力。

2.学习运用有序观察、记忆的方法,完成瞬时记忆。

3.在活动中体验成功的快乐。

教具:大毛毛虫一个

学具:幼儿互动游戏画册

一、活动导入

教师出示一只大毛毛虫,说:“我是毛毛虫的妈妈,宝宝看妈妈漂亮吗谁来说说毛毛虫妈妈是什么样子的”

重点说出毛毛虫身体的特点和身体上颜色的'顺序。

二、游戏:我的孩子在哪里

“毛毛虫妈妈想念它的孩子了,谁能帮忙找一找”

教师引导幼儿从自己的小卡片中找到和“妈妈”一摸一样的毛毛虫宝宝。

游戏可变化颜色顺序,反复3—4次。幼儿根据颜色顺序变化,找出相应的图片。

三、游戏:妈妈,妈妈我来了!

出示游戏卡,引导幼儿观察图片。“这张图片上有什么妈妈是什么样子的”

布置任务,“谁能又快又好地帮妈妈找到自己的孩子”(要求默记)幼儿练习操作。

讨论:学会按顺序看清楚妈妈身体的颜色,记住心里,找到宝宝后,快快对比,颜色顺序检查正确后,再进行摆放。

【活动目标】

1、认识红、黄、绿三种颜色。

2、能按一种特征(颜色)进行分类。

3、体验数学的乐趣。

【活动准备】

1、红色的苹果、黄色的香蕉、绿色的葡萄图卡各一张。

2、一只头是红色、身体是黄色、屁股是绿色的毛毛虫、红、黄、绿的三种毛毛虫各一个。

3、红、黄、绿自制饼干若干。

【活动过程】

一、以故事导入。

边讲故事边出示红色的苹果、黄色的香蕉、绿色的青菜图卡,同事变换毛毛虫身上的颜色,演示故事情节,让幼儿初步感受完整的故事内容。

一天,一只贪吃的.毛毛虫爬出了家门,看见一个红苹果,它大口地吃掉了红红的苹果。呀!它的脑袋变的红红的。它继续往前爬,又看见了一只黄黄的香蕉,它大口地吃掉了黄香蕉。呀!他的身体变的黄黄的。它继续往前爬,又看见了一串绿绿的葡萄,它大口地吃掉了绿葡萄。呀!他的屁股变得绿绿的。它变成了一只奇怪的毛毛虫,头是红色的,身体是黄色的,屁股是绿色的。

提问:毛毛虫吃了红苹果,毛毛虫的头变成什么颜色毛毛虫吃了黄色香蕉,毛毛虫的身体变成什么颜色毛毛虫吃了绿绿的葡萄,毛毛虫的屁股变成什么颜色

二、给毛毛虫吃饼干。

(1)今天我们班还来了几位小客人,是谁呀(毛毛虫)他们是什么颜色的(红、黄、绿)毛毛虫来我们班来做客,老师准备了许多饼干,我们一起来把饼干送给毛毛虫吃吧,它们都喜欢吃和自己身体颜色相同的饼干。

(2)红色的毛毛虫喜欢吃红色饼干、黄色的毛毛虫喜欢吃黄色饼干、绿色的毛毛虫喜欢吃绿色饼干。

三、幼儿按一种特征分类操作活动。

教师适时引导,幼儿边说边喂,我的饼干是什么颜色的,再喂给跟他饼干一样颜色的毛毛虫吃。

《毛毛虫不见了》

1.准确地理解教师的要求,学会听信号找毛毛虫。

教具:活动毛毛虫操作卡、小毛毛虫图片4张。

学具:幼儿互动游戏画册。

一、游戏导入

教师出示小毛毛虫教具,提问:“小朋友还认识它吗是谁呀”“小毛毛来和我们玩《躲猫猫》的游戏啦。”

交代游戏玩法:要求幼儿把眼睛用手遮起来,听教师“开始”的口令,在教虫室四处找出小毛毛。找到小毛毛虫后,按红、黄、蓝、绿顺序在讲台摆放。

二、练习瞬时记忆

“找到毛毛虫我们开心吗毛毛虫也很开心。它还想请小朋友玩个游戏,看看是谁不见啦。”教室出示大毛毛虫教具,按红、黄、蓝、绿顺序在讲台摆放。“你们看看它是谁是什么颜色的毛毛虫妈妈”

交代游戏玩法:请幼儿仔细看图,记住毛毛虫的顺序,数秒钟后,请幼儿闭上眼睛,撤掉其中的一张,图片,提问谁不见了

游戏可以打乱颜色顺序,循环进行。

三、增加练习难度

《毛毛虫的美餐》

1.学会记忆故事中毛毛虫身体颜色的顺序。

2.在学习有序记忆方法的基础上,提高记忆的速度。

3.体验成功的快乐。活动准备:教具:四色的“树叶”一套(红、黄、蓝、绿)、活动毛毛虫一只。学具:幼儿互动游戏画册。

一、故事导入

教师出示《毛毛虫的美餐》教具,边讲故事边操作。

“从前,有一只毛毛虫,肚子饿得咕咕叫,它一边走一边吃彩色的树叶。”

出示红树叶,“毛毛虫啊呜啊呜吃着红树叶,它的身体一下子变成了红色。”(将毛毛虫第一节身体换成红色)

出示绿树叶,“毛毛虫啊呜啊呜吃着绿树叶,它的身体一下子变成了绿色。”(将毛毛虫第二节身体换成绿色)

出示黄树叶,“毛毛虫啊呜啊呜吃着黄树叶,它的身体一下子变成了黄色。”(将毛毛虫第三节身体换成黄色)

出示蓝树叶,“毛毛虫啊呜啊呜吃着蓝树叶,它的身体一下子变成了蓝色。”(将毛毛虫第四节身体换蓝红色)

“毛毛虫吃得可饱了,它看看自己,变成了一只彩色的毛毛虫,漂亮极了!”

二、有序观察

黑板上摆放树叶图片,提问:“毛毛虫吃了哪几种颜色的树叶先吃了什么颜色的树叶它身体的第一节(圆形)就变成了什么颜色又先吃了什么颜色的树叶它身体的第二节变成了什么颜色接下来先吃了什么颜色的树叶它身体的第三节变成了什么颜色最后先吃了什么颜色的.树叶它身体的第四节变成了什么颜色”

三、有序记忆

1.重新排列和记忆毛毛虫身体颜色的变化。

打乱树叶和颜色排列顺序,引导幼儿玩交换树叶的游戏,重新讲述和记忆毛毛虫身体颜色的顺序。

2.默记图片颜色顺序

出示毛毛虫大卡片,请幼儿按顺序观察、指认颜色,然后遮挡大卡片,请幼儿在心里默记一遍,接着按记忆的顺序,摆放小毛毛虫图片,时期身体颜色顺序和老师大卡片出示的一致。

幼儿对《好饿的毛毛虫》绘本十分感兴趣,毛毛虫吃各种各样的水果是孩子们交往中谈论的话题。在日常的活动中,幼儿喜欢自己动手操作,为了满足幼儿的兴趣需要,利用《好饿的毛毛虫》绘本中的情景,支持幼儿对现象大胆猜想和主动探究,更好地促进数学能力的发展,我们生成了此次数学活动。

1.6以内按数取物并说出总数。

2.比较两组物体数量的多、少或一样多。

3.愿意参与数学活动,感受数学活动的乐趣。

活动重点:引导幼儿点数水果图片,并取出相应圆形卡片说出总量。

活动难点:初步能够比较两组物体数量的多、少或一样多。

教师:PPT

幼儿:游戏图、水果卡片、彩色圆形卡片、

1、引入活动

(1)教师讲述“毛毛虫”的故事,引发幼儿参与活动的兴趣。有一条好饿好饿的毛毛虫,它四处寻找着可以吃的东西。

第一天,它啃了1个苹果,可是它还觉得饿。第二天,它啃了2个梨子,可是它还觉得饿。

第三天,它啃了3个橙子,可是它还觉得饿。第四天,它啃了4个桃子,可是它还觉得饿。

第五天,它啃了5个香蕉,可是它还觉得饿。第六天,它啃了6个草莓,它终于吃饱了。

2、根据PPT的内容进行数量点数

(1)教师出示PPT水果页,引导幼儿观察水果卡片,说出每一个盘子里水果的数量。

指导语:这里有毛毛虫爱吃的水果,请你看看都有哪些水果,每种水果各有几个?经验提升:通过点数知道果盘里水果的数量不相同。

(2)教师演示PPT取水果盘(如3个橙子),点数并说出总数后,再取出相应数量的彩色圆形,放在毛毛虫头的后面。

(3)请幼儿参与。取水果盘(如4个桃子),点数并说出总数后,再取出相应数量的彩色圆形,放在毛毛虫头的后面。

指导语:你觉得毛毛虫想吃什么水果?请你选一种水果,数数水果有几个,你就点出几张彩色圆形放在毛毛虫身上,表示它吃了这么多的水果。

请另一名幼儿选择一张水果卡片(如5根香蕉),点数并说出总数后,再取出相应数量的彩色圆形大卡片,放在另一张大游戏图毛毛虫头的后面。

经验提升:能够按照水果的'数量,取出相应的点数。

3、根据图片的内容进行数量比较

(1)教师引导幼儿比较两张游戏图上毛毛虫的圆形卡片的数量,用合适的语言表达比较结果及比较的方法。

指导语:我们来比比这两条毛毛虫谁吃的多?谁吃的少?你是怎么比的?

(2)幼儿操作,教师个别指导。

请幼儿与同伴进行比较,分别判断自己和对方的毛毛虫身上的圆形卡片数量,比一比谁的多,谁的少还是一样多。

指导语:你请喂毛毛虫吃水果。数数你的毛毛虫吃了几个水果?你旁边小朋友的毛毛虫吃了几个水果?谁的毛毛虫吃的多?谁的吃的少?是不是一样多?

指导语:你的毛毛虫吃了一共几个果子,旁边小朋友一共吃了几个果子?谁吃的多?谁吃的少?

经验提升:初步能够比较两组物体数量的多、少或一样多。

1、通过欣赏故事,了解毛毛虫转变为蝴蝶的过程。

2、学习帮助毛毛虫安排食谱,会根据水果的不同种类进行有规律地排序。

3、培养幼儿初步的推理能力,发展幼儿的创造力。

1、多媒体课件

2、幼儿排序操作材料(毛毛虫操作卡人手一份,各种水果卡片)

一、看看讲讲

1、月光下一个小小的卵躺在树叶上,你猜猜这个卵会变成什么呢?

你发现它了吗?在哪里啊?(引导幼儿观察画面)

2、第二天,“啪”的一声,从卵壳里钻出一条又瘦又小的毛毛虫。

是一条怎样的毛毛虫?它肚子好饿啊,看看它都吃一些什么?(阅读图片)

3、毛毛虫一口气吃了好多东西,它的胃开始痛起来了,树上的小鸟给了它一个什么建议?(吃东西要有规律,不能太贪吃)

二、猜猜找找

1、找规律:毛毛虫听了小鸟的建议不再贪吃了,而是很有规律的吃东西,看看毛毛虫是根据什么规律来吃东西的?

2、补规律:毛毛虫把它吃东西的规律藏起来了,你们猜猜它吃了什么?(根据规律来判断)

三、排排乐乐

1、毛毛虫觉得自己安排的'食谱还太单调,希望你们能为它安排一些有规律的食谱。(幼儿自由探索多种排序方法)

2、结束:毛毛虫根据你们提供的食谱吃的好开心,现在它已经不是一条小毛毛虫了,绕着自己的身子造了一座叫“茧”的小房子,等它从小房子里面出来的时候已经变成了一只美丽的蝴蝶。

感知并尝试分辨长和短

重点难点:

能用一端对齐,重叠的方法比较长短

经验准备:理解长短含义

物质准备:游戏本《毛毛虫长大了》P39,根据提示剪开两条毛毛虫的卡片,人手一份。

1、先将毛毛虫卡片藏在身后,用神秘的口吻激发宝宝游戏的兴趣,出示两张毛毛虫卡片,鼓励宝宝说说它是什么。

2、示范将两条毛毛虫卡片的一端对齐,重叠,请宝宝看看,说说哪个长哪个短,将其中一条有折线的毛毛虫卡片按折线折叠,然后重叠放在一起,请宝宝看看说说哪个长哪个短。

3、将毛毛虫卡片分发给宝宝,鼓励宝宝将两张卡片重叠比一比,然后将其中一张有折线的'卡片沿着折线折叠后再比一比。

——鼓励宝宝先随意地玩一玩毛毛虫卡片,再提示宝宝将两张卡片的一端对齐,重叠比一比。

——鼓励宝宝与同伴说说哪个长哪个短,——反复游戏。

感知并尝试分辨长和短重点难点能用一端对齐,重叠的方法比较长短

物质准备:游戏本《毛毛虫长大了》p39,根据提示剪开两条毛毛虫的卡片,人手一份。

教师活动

一、先将毛毛虫卡片藏在身后,用神秘的'口吻激发宝宝游戏的兴趣,出示两张毛毛虫卡片,鼓励宝宝说说它是什么。

二、示范将两条毛毛虫卡片的一端对齐,重叠,请宝宝看看,说说哪个长哪个短,将其中一条有折线的毛毛虫卡片按折线折叠,然后重叠放在一起,请宝宝看看说说哪个长哪个短。

三、将毛毛虫卡片分发给宝宝,鼓励宝宝将两张卡片重叠比一比,然后将其中一张有折线的卡片沿着折线折叠后再比一比。

鼓励宝宝先随意地玩一玩毛毛虫卡片,再提示宝宝将两张卡片的一端对齐,重叠比一比。

THE END
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