把提灯扔地上,退出重进,提灯将会永亮,是装修基地的重要方式,漂亮实用
暖石bug
把暖石放在背包里,暖石会出现过热bug,冬天做三个暖石放背包里面,完美!寒冬帽那是什么东西。。。
火把与冰块的完美搭配
用火把点燃猪人房,会马上刷出猪人,再用冰块灭火,反复使用,可以无限刷猪。月圆之夜刷猪皮刷大肉刷到嗨爆
刷蜜蜂bug
原理同楼上,用火把点燃蜂巢,再用冰块灭火,出来的都是工蜂,要建蜂箱就用虫网疯狂抓捕吧,用这个方法晚上也可以抓工蜂啦[只在SW中测试过]
冰冻bug
首先你要把boss用冰杖冰住,然后用火点燃boss,就可以永久冰封啦[想养boss的,出boss的时候在家等着,boss就会刷在家里了,然后。。。【推荐高玩】]
捕兔bug
抓一个兔子,把兔子放在陷阱下,放下兔子瞬间攻击兔子,陷阱也会触发,抓住兔子,这样可以刷小肉。san值低时,兔子变成黑兔子,可以刷怪物肉、噩梦燃料和胡子(用来做肉排雕像)
建家选址
戈壁建家
草和树枝,如果是秋天开局,不用移植任何东西,完美过完冬季,有风滚草,当然后期还是要移植一些的
仙人掌,仙人掌是水果属性食物,所以前期也可以随便做饺子(回血神器,30血),一怪物肉或者大肉加俩蛋加一仙人掌,如果不是想种火龙果,那你就可以免去做农场了(可再生,夏天有仙人掌花)。而且仙人掌烤熟恢复15san,也很赞的
兔子,在戈壁羊群附近会有一小片草地,有兔子,萌新可以在那里用陷阱抓兔子过冬,老司机免得因为抓兔子做三本而跑大半个地图了
不想打boss拉着boss逛狗群就好啦
缺点:没有天然防狗装置,需要移植猪人房,不过你可以围绕着羊群跑,让狗咬羊减少追你狗的数量再撸死。
还有一般戈壁在地图边缘,没有虫洞的情况下交通相对不便(一般会有一个虫洞存在),这么一个可以回san、回血,不缺食物的地方建家,简直Perfect
沼泽建家
危机(对于新手)与机遇并存
食物充足,沼泽蜘蛛、鱼人、触手(好奇怪的东西)天天在乱斗,出去逛一圈够你吃三天,而你需要做的只有一个鸟笼,怪物肉换蛋
防狗,狗来了,直接往沼泽一走,狗GG
蘑菇,一般沼泽会有一些绿、蓝蘑菇,无论是用来做配菜还是考了吃回san(绿)还是生吃回血(蓝)都是不错的选择
boss,你敢来我就敢带你环游沼泽(做个回旋镖引怪)
洞穴,沼泽有一个洞穴,在沼泽建家下洞穴简直不要太近
有着池塘,心情不错还可以钓钓鱼
缺点:小心触手play!!!
地下建家
地下建家,不会来狗和boss,荧光果可以很容易获得,有龙虾做打手
缺点:会有蠕虫袭击
兼职炒鸡有趣、牛逼
草原建家
最小白的建家方式,新手特推(我就是这么活过第一个冬季的)
狗,狗对于不会走位打怪的新手来说就是噩梦(我能告诉你们,我被第一次来狗追着惨叫了大半个地图吗,最后还是猪哥帮打死的)草原有牛群,来狗了就往牛群跑,牛哥帮你弄死他,当然你得先做一个牛帽,万一牛发情了可是谁都想上的
兔子,新手只要做四五个陷阱放兔子窝上,每天收一下就不会饿死
蜘蛛,新手可以站撸的生物(只限一只),大的草原会有一到两个蜘蛛巢,需要蜘蛛网做各种,做各种物品的蜘蛛网都可以在这获取
草原感觉没什么明显缺点,一定要有的话就是发展会慢一点
猪村建家
许多都说猪村很好,我觉得一般般,对于新手来说比不上草原安全,对于老司机来说又比不上戈壁、沼泽和地图中心方便,不知道为什么这么多人推荐,这种感觉就只有我一个人吗
猪村的优点很明显,换金子很方便,月圆之夜带格罗姆回家也很近,猪村天然防狗,打猫掉大肉,猪村还有一个地穴。
注意事项:建家要离猪村有一点距离,不然,月圆之夜卒!资源别放在地上,有鼹鼠和猫会来摸你的东西(别问我怎么知道的,我的第一个猪村家里一组金子就是这么没的)。一般猪村在地图边缘,交通相对不便。
矿区建家
蜘蛛巢,一般矿区都有蜘蛛巢,就是送怪物肉和蜘蛛丝的存在
防狗,高鸟可以防狗,但是效果相对较差
缺点就是优点不够明显,除了吃没太大的优势,推荐给基本可以走位撸怪的新手
地图中心建家
这应该是最多人的选择吧
这游戏死的次数多了,成为了老司机就会发现,心之所向便是家,任何地方都可以成为家,资源什么的都是可以创造地,也不会被饿死,而选择地图中央最大的优势就是——交通!
交通就是到地图的每个地方都会很方便,距离都会相差不大,而其他所有的缺陷,老玩家都会通过各种方式弥补,发展也不会很慢
《饥荒》这个游戏里面还是有非常多的实用知识技巧的,今天就为大家带来了饥荒实用生存冷知识一览,让大家看看这位玩家总结出的冷知识,没准有几个你不知道呢想了解的同学快跟我一起来看饥荒生存知识技巧解析吧。
1、蝴蝶掉落黄油的概率其实是百分之2。
2、如果前期手撕蝴蝶撕到2个以上的黄油,那就是黄油的诅咒,后期会不顺利。
3、利用地洞可以卡出两个小切。
4、站树下会减少温度上升的速度,并不会不掉血。
5、利用其他生物击杀小偷会更大概率掉出小偷背包。
6、不要尝试使用回旋镖攻击已经长出眼球草的食人花。
7、在月圆之夜,眼睛一直是闭着的猪人头和鱼人头将会睁开它那空洞的双眼,这时破坏它将会在原来的掉落物上额外添加噩梦燃料×1。
8、切斯特无法被治疗,那是因为它可以自疗。
9、深渊蠕虫没有繁殖功能,也没有像猪舍一样的刷新地点,所以它是无法被打完的。
10、鱼人是主动攻击的生物,但是产生仇恨的判定不是在你接近鱼人的时候,而是在你接近鱼族废墟的时候。。
12、不要尝试快速穿过杀人蜂群。
13、原版中,机器人潮湿掉血的判定仅仅是下雨;机器人掉血的判定是雨露值。这意味着草帽对于机器人来说性价比提高了好几个档次。
14、墙坏了怎么办你可以用它的本体来修补,也可以用制作它的原材料来修补,也可以拿蜘蛛腺体来修补。
15、你会扔掉物品栏里的物品吧在雨露值极高的时候,你将有机会直接扔掉你在装备栏里的工具或武器。
16、身在猪舍的猪人也是有仇恨的,当他的仇恨到达了一定高度就会无视傍晚黑夜冲出猪舍攻击仇恨目标。晚上除了烧屋子敲屋子,不然猪人是不会从房子出来的
17、以普通斧头来计算,小树要砍5下,中树要砍10下,大树要砍15下;但其实橡树精只要砍20下。
18、晨星棒在生物处于潮湿状态下的伤害堪比影刀。
20、春天的蜜蜂仇恨判定范围比杀人蜂小,而且如果生物和花进入了仇恨范围,它会优先选择采蜜,再来打你。
21、熊獾和巨鹿摧毁建筑的模式其实是不一样的,巨鹿是强制攻击,而熊獾是锤子拆击;所以建筑已经无法阻止熊獾了。
22、当疯猪锁定一个生物并对其产生仇恨时,它将会做出类似狼人一样的嚎叫动作;此时它将无限硬直。所以现在无限硬直并不是在变身的时候。
24、企鹅藏起蛋的时候被判定为"携带肉类",但是兔人不会主动攻击它们。有趣的是,当雇佣兔人对"携带肉类"的企鹅进行攻击时,兔人会说:“是肉!”、“不干净!”而不是“杀啊!”、“跳啊!”
25、针对第24条,其实坎普斯拾取肉类也会被判定为“携带肉类”,但是不管它带没带肉,兔人都会打他。
26、企鹅在从海里飞出或从生物身边躲开时会对墙造成伤害。
27、猪村会出现鱼人头,鱼村会出现猪人头。但奇怪的是,猪村偶尔也会出现猪人头,而鱼村不会出现鱼人头。
28、、猪人和兔人的仇恨行为理论上是一样的,但是兔人不会对橡树精产生仇恨。
29、原来会出现一个手撕小鸟的BUG,现在改了。
30、火鸡在默认数量下,是采集浆果丛时10%出现。出现后,周围的可采摘浆果丛、地上的蔬菜水果、曼德拉草会吸引火鸡去吃。
31、Don'tStarve中,野牛君的另一个产物——牛毛的多数用处都与保暖有关,就连当作燃料效果也很令人满意。薅牛毛就成了LZ热衷的一项活动。夜黑风高的晚上,那一把剃须刀去草原上转一圈,都可以满载而归。
32、在原版本中,食人花消化的物品有一部分会转移至地图上随机一点。(具体慢慢想吧)。
33、企鹅在生物靠近时会藏起而不是吃掉属于它的蛋,藏起的蛋依然下降保鲜度。当企鹅死了,它将掉落它藏着的蛋。所以说,企鹅掉落的蛋有时可能是烂鸡蛋。
34、沃尔夫冈在最饱的时候上衣是爆开的。
35、除了怪物,你还需要小心身边的二师兄和小动物们,资源不要随便扔地上,二师兄除了屎什么食物都吃,地鼠会让你辛苦挖的各种金子石头以及暖石神秘失踪,浣猫也不是好东西,树枝和草整组消失的话肯定是它干的。
36、巨人一脚是什么在猪王附近的卵石路旁会有一个叫偷取者雕像的东西,用镐子挖开,就会得到旧铃铛的学习图纸,学了以后等到满月夜(满月夜不用火把也可以乱走哦)再到这儿来,雕像上会长出一朵花,摘了,干死旁边的六眼飞鱼,拿到飞鱼翅膀,你就可以造铃铛了,摇一摇,一会就有一只大鸡脚踏过来,百分百会踩种你摇铃铛的地方,伤害1000,所有被踩到的东西变成可以直接捡的资源。
37、当你杀了六眼飞鱼后,一定要在周围转一转,只要你没改游戏设置,肯定会刷坎普斯小偷,一般都在睡觉,直接上去撸死他,有1到3只不等,据说要偷玩家东西。
38、春季结束后的蜜蜂全是红色的,见谁叮谁,要抓蜜蜂的话认准独自在外转悠的就是了,受到攻击从蜂巢里出来的全是杀人蜂。打蜂巢的办法最好是打一下,引蜂群出来,带着跑到附近的其他动物那里,然后甩开,他们互掐的时候你就可以无伤拆蜂巢了,附近有食人花就更简单了。
39、崩塌的兔子窝里一样有兔子,用个铲子挖开就出来了,配合陷阱轻松捕获,但是会永久破坏兔子窝,最好临时急需要兔子的话才这样。
40、轻松打海象的办法,用牛角招一群牛到海象巢穴附近生活,海象父子出来就会惹牛群,你观战就是了。
41、想让BOSS不拆自己的家,听到BOSS来前的预警就赶紧离家出走吧,越远越好,可以提前选好战场,跑过去等BOSS刷出来,肯定在你附近,比如树人,沼泽触手区,野牛区什么的,但是别指望这些家伙帮你打赢BOSS,但是你要是有冰杖帮他们的忙就简单了哦,对于大神级的走位撸这些就无所谓了。
42、韦伯的头骨。找个坟墓挖开,把他埋下去,打死蹦出来的6只小蜘蛛,你就解锁蜘蛛人角色了。
43、千万不要把多个食人花放在一起,因为眼球草会攻击另一边的眼球草,而且眼球草还会攻击非本母体,并吃掉。
44、在冰山旁边放火堆,冰山会融化,但是对冰冻的池塘和被冰冻的生物是没有用的。
45、利用其他生物或陷阱杀生物不增加淘气值。
46、当你带上牛帽时发精的牛不会攻击你,因为牛把你当成了它的小伙伴。
47、单机板的月圆持续两天,联机板的月圆持续一天。
48、当石虾被带上了洞穴外时,它会在附近建造一个隐形巢穴,所以就算你把石虾全杀了,隐形的巢穴还是会刷出石虾。
49、企鹅在将近春天时会发了疯似的攻击生物,因为蛋坏了,所以你在春天是总是会看到大量的烂鸡蛋和小肉或羽毛。
应该没人会无聊到做这些MOD出来。。用控制台就可以做到了。下面是方法和各个指令
1.游戏中按“~”键开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失(或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)2.如果想获取东西,在框中输入:
XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可)例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。其他指令:
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
说好的详细物品表单来啦,用WORD2007以上版本的小伙伴们,直接Ctrl+F来找想要的物品吧,物品不分大小写~
材料:
cutgrass(草)twigs(树枝)log(木头)charcoal(木炭)ash(灰)
cutreeds(采下的芦苇)lightbulb(荧光果)petals(花瓣)
petals_evil(噩梦花瓣)pinecone(松果)foliage(叶子)
cutlichen(摘下的苔藓)wormlight(虫子果)lureplantbulb(食人花种子)flint(燧石)nitre(硝石)redgem(红宝石)
bluegem(蓝宝石)purplegem(紫宝石)greengem(绿宝石)orangegem(橙宝石)yellowgem(黄宝石)rocks(岩石)goldnugget(黄金)thulecite(铥矿石)
thulecite_pieces(铥矿碎片)rope(绳子)boards(木板)cutstone(石砖)papyrus(纸)houndstooth(犬牙)pigskin(猪皮)
manrabbit_tail(兔人尾巴)silk(蜘蛛丝)
spidergland(蜘蛛腺体)spidereggsack(蜘蛛卵)beardhair(胡子)beefalowool(牛毛)honeycomb(蜂巢)stinger(蜂刺)walrus_tusk(海象牙)feather_crow(乌鸦羽毛)feather_robin(红雀羽毛)feather_robin_winter(雪雀羽毛)horn(牛角)
tentaclespots(触手皮)trunk_summer(夏象鼻)trunk_winter(冬象鼻)slurtleslime(蜗牛龟粘液)slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)butterflywings(蝴蝶翅膀)mosquitosack(蚊子血囊)slurper_pelt(啜食者皮)
工具/武器:
minotaurhorn(远古守护者角)deerclops_eyeball(巨鹿眼球)lightninggoathorn(闪电羊角)glommerwings(格罗门翅膀)glommerflower(格罗门花)glommerfuel(格罗门燃料)livinglog(活木头)nightmarefuel(噩梦燃料)gears(齿轮)transistor(晶体管)marble(大理石)boneshard(硬骨头)ice(冰)poop(便便)guano(鸟粪)
dragon_scales(蜻蜓鳞片)goose_feather(鹿鸭羽毛)coontail(浣熊尾巴)bearger_fur(熊皮)
axe(斧子)
goldenaxe(黄金斧头)lucy(露西斧子)hammer(锤子)pickaxe(镐)
goldenpickaxe(黄金镐)shovel(铲子)
goldenshovel(黄金铲子)pitchfork(草叉)razor(剃刀)bugnet(捕虫网)fishingrod(鱼竿)
multitool_axe_pickaxe(多功能工具)cane(行走手杖)trap(陷阱)birdtrap(鸟陷阱)trap_teeth(牙齿陷阱)
trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱)
backpack(背包)piggyback(猪皮包)krampus_sack(坎普斯背包)
umbrella(雨伞)grass_umbrella(草伞)heatrock(保温石)bedroll_straw(草席卷)bedroll_furry(毛皮铺盖)torch(火炬)lantern(提灯)
pumpkin_lantern(南瓜灯)compass(指南针)fertilizer(化肥)firesuppressor(灭火器)sewing_kit(缝纫工具包)spear(矛)
boomerang(回旋镖)tentaclespike(狼牙棒)blowdart_pipe(吹箭)blowdart_sleep(麻醉吹箭)blowdart_fire(燃烧吹箭)hambat(火腿短棍)nightsword(暗影剑)batbat(蝙蝠棒)ruins_bat(远古短棒)
spear_wathgrithr(瓦丝格雷斯矛)panflute(排箫)
onemanband(独奏乐器)gunpowder(火药)beemine(蜜蜂地雷)bell(铃)
amulet(红色护身符)blueamulet(蓝色护身符)purpleamulet(紫色护身符)yellowamulet(黄色护身符)orangeamulet(橙色护身符)greenamulet(绿色护身符)nightmare_timepiece(铥矿奖章)icestaff(冰魔杖)firestaff(火魔杖)telestaff(传送魔杖)orangestaff(橙色魔杖)
穿戴:
strawhat(草帽)flowerhat(花环)
greenstaff(绿色魔杖)yellowstaff(黄色魔杖)diviningrod(探矿杖)book_birds(召唤鸟的书)book_tentacles(召唤触手的书)book_gardening(催生植物的书)book_sleep(催眠的书)
book_brimstone(召唤闪电的书)waxwelljournal(麦斯威尔的日志)abigail_flower(阿比盖尔之花)balloons_empty(空气球)balloon(气球)lighter(薇洛的打火机)chester_eyebone(切斯特骨眼)featherfan(羽毛扇)staff_tornado(龙卷风魔杖)nightstick(夜棍)
beefalohat(牛毛帽)featherhat(羽毛帽)
footballhat(猪皮帽)tophat(高礼帽)earmuffshat(兔耳罩)winterhat(冬帽)minerhat(矿工帽)spiderhat(蜘蛛帽)beehat(蜂帽)walrushat(海象帽)slurtlehat(蜗牛帽子)bushhat(丛林帽)ruinshat(远古王冠)rainhat(防雨帽)icehat(冰帽)
watermelonhat(西瓜帽)catcoonhat(浣熊帽)
wathgrithrhat(瓦丝格雷斯帽)armorwood(木盔甲)
建筑:
campfire(营火)firepit(石头营火)
armorgrass(草盔甲)armormarble(大理石盔甲)armor_sanity(夜魔盔甲)armorsnurtleshell(蜗牛龟盔甲)armorruins(远古盔甲)sweatervest(小巧背心)trunkvest_summer(夏日背心)trunkvest_winter(寒冬背心)armorslurper(饥饿腰带)raincoat(雨衣)webberskull(韦伯头骨)molehat(鼹鼠帽)
armordragonfly(蜻蜓盔甲)beargervest(熊背心)eyebrellahat(眼睛帽)reflectivevest(反射背心)hawaiianshirt(夏威夷衬衫)
coldfire(冷火)coldfirepit(石头冷火)
cookpot(锅)icebox(冰箱)
winterometer(寒冰温度计)rainometer(雨量计)slow_farmplot(一般农田)fast_farmplot(高级农田)siestahut(午睡小屋)tent(帐篷)homesign(路牌)birdcage(鸟笼)meatrack(晾肉架)lightning_rod(避雷针)pottedfern(盆栽)nightlight(暗夜照明灯)nightmarelight(影灯)researchlab(科学机器)researchlab2(炼金术引擎)researchlab3(阴影操纵者)researchlab4(灵子分解器)treasurechest(木箱)skullchest(骷髅箱)
pandoraschest(华丽的箱子)minotaurchest(大华丽的箱子)wall_hay_item(草墙)wall_wood_item(木墙)wall_stone_item(石墙)wall_ruins_item(铥墙)wall_hay(地上的草墙)wall_wood(地上的木墙)wall_stone(地上的石墙)wall_ruins(地上的铥墙)pighouse(猪房)rabbithole(兔房)mermhouse(鱼人房)resurrectionstatue(肉块雕像)resurrectionstone(重生石)ancient_altar(远古祭坛)ancient_altar_broken(损坏的远古祭坛)
telebase(传送核心)gemsocket(宝石看台)
eyeturret(固定在地上的眼睛炮塔)eyeturret_item(可带走的眼睛炮塔)cave_exit(洞穴出口)
turf_woodfloor(木地板)turf_carpetfloor(地毯地板)turf_checkerfloor(棋盘地板)adventure_portal(冒险之门)rock_light(火山坑)gravestone(墓碑)mound(坟墓土堆)skeleton(人骨)houndbone(狗骨头)animal_track(动物足迹)dirtpile(可疑的土堆)pond(池塘)
pond_cave(洞穴池塘)pighead(猪头棍)mermhead(鱼头棍)pigtorch(猪火炬)rabbithole(兔子洞)beebox(蜂箱)beehive(野生蜂窝)wasphive(杀人蜂窝)spiderhole(洞穴蜘蛛洞)walrus_camp(海象窝)
tallbirdnest(高鸟窝)houndmound(猎犬丘)slurtlehole(蜗牛窝)batcave(蝙蝠洞)monkeybarrel(猴子桶)spiderden(蜘蛛巢穴)molehill(鼹鼠丘)catcoonden(浣熊洞)rock1(带硝石的岩石)rock2(带黄金的岩石)
rock_flintless(只有石头的岩石)stalagmite_full(大圆洞穴石头)stalagmite_med(中圆洞穴石头)stalagmite_low(小圆洞穴石头)stalagmite_tall_full(大高洞穴石头)stalagmite_tall_med(中高洞穴石头)
stalagmite_tall_low(小高洞穴石头)rock_ice(冰石)
ruins_statue_head(远古头像)ruins_statue_mage(远古法师雕像)marblepillar(大理石柱子)
marbletree(大理石树)statueharp(竖琴雕像)basalt(玄武岩)basalt_pillar(高玄武岩)insanityrock(猪王矮柱石)sanityrock(猪王高柱石)ruins_chair(远古椅子)ruins_vase(远古花瓶)ruins_table(远古桌子)statuemaxwell(麦斯威尔雕像)statueglommer(格罗门雕像)relic(废墟)
ruins_rubble(损毁的废墟)bishop_nightmare(损坏的雕像)rook_nightmare(损坏的战车)knight_nightmare(损坏的骑士)chessjunk1(损坏的机械1)chessjunk2(损坏的机械2)
食物:
carrot(胡萝卜)
chessjunk3(损坏的机械3)teleportato_ring(环状传送机零件)teleportato_box(盒状传送机零件)teleportato_crank(曲柄状传送机零件)
teleportato_potato(球状传送机零件)
teleportato_base(传送机零件底座)teleportato_checkmate(传送机零件底座)
wormhole(虫洞)
wormhole_limited_1(被限制的虫洞)
stafflight(小星星)
treasurechest_trap(箱子陷阱)icepack(冰包)
dragonflychest(蜻蜓箱子)
carrot_cooked(熟胡萝卜)
berries(浆果)
berries_cooked(熟浆果)pumpkin(南瓜)
pumpkin_cooked(熟南瓜)dragonfruit(火龙果)
dragonfruit_cooked(熟火龙果)pomegranate(石榴)
pomegranate_cooked(熟石榴)corn(玉米)
corn_cooked(熟玉米)durian(榴莲)
durian_cooked(熟榴莲)eggplant(茄子)
eggplant_cooked(熟茄子)cave_banana(洞穴香蕉)
cave_banana_cooked(熟洞穴香蕉)acorn(橡果)
acorn_cooked(熟橡果)cactus_meat(仙人掌肉)watermelon(西瓜)red_cap(采摘的红蘑菇)red_cap_cooked(煮熟的红蘑菇)
green_cap(采摘的绿蘑菇)green_cap_cooked(煮熟的绿蘑菇)blue_cap_cooked(煮熟的蓝蘑菇)blue_cap(采摘的蓝蘑菇)seeds(种子)
seeds_cooked(熟种子)carrot_seeds(胡萝卜种子)pumpkin_seeds(南瓜种子)dragonfruit_seeds(火龙果种子)pomegranate_seeds(石榴种子)corn_seeds(玉米种子)durian_seeds(榴莲种子)eggplant_seeds(茄子种子)smallmeat(小肉)
cookedsmallmeat(小熟肉)smallmeat_dried(小干肉)meat(大肉)
cookedmeat(大熟肉)meat_dried(大干肉)drumstick(鸡腿)
drumstick_cooked(熟鸡腿)monstermeat(疯肉)
cookedmonstermeat(熟疯肉)monstermeat_dried(干疯肉)plantmeat(食人花肉)
plantmeat_cooked(熟食人花肉)honey(蜂蜜)butter(黄油)
butterflymuffin(奶油松饼)frogglebunwich(青蛙圆面包三明bird_egg(鸡蛋)
bird_egg_cooked(煮熟的鸡蛋)rottenegg(烂鸡蛋)tallbirdegg(高鸟蛋)
tallbirdegg_cooked(熟高鸟蛋)tallbirdegg_cracked(孵化的高鸟蛋)fish(鱼)
fish_cooked(熟鱼)eel(鳗鱼)
eel_cooked(熟鳗鱼)froglegs(蛙腿)
froglegs_cooked(熟蛙腿)batwing(蝙蝠翅膀)
batwing_cooked(熟蝙蝠翅膀)trunk_cooked(熟象鼻)mandrake(曼德拉草)
cookedmandrake(熟曼特拉草)
治)
honeyham(蜜汁火腿)dragonpie(龙馅饼)taffy(太妃糖)
pumpkincookie(南瓜饼)kabobs(肉串)powcake(芝士蛋糕)mandrakesoup(曼德拉草汤)baconeggs(鸡蛋火腿)bonestew(肉汤)perogies(半圆小酥饼)wetgoop(湿腻焦糊)ratatouille(蹩脚的炖菜)fruitmedley(水果拼盘)fishtacos(玉米饼包炸鱼)waffles(华夫饼)turkeydinner(火鸡正餐)fishsticks(鱼肉条)
stuffedeggplant(香酥茄盒)honeynuggets(甜蜜金砖)meatballs(肉丸)
jammypreserves(果酱蜜饯)monsterlasagna(怪物千层饼)unagi(鳗鱼料理)bandage(蜂蜜绷带)healingsalve(治疗药膏)
植物:
flower(花)
flower_evil(噩梦花)
carrot_planted(长在地上的胡萝卜)
grass(长在地上的草)depleted_grass(草根)dug_grass(长草簇)sapling(树苗)
dug_sapling(可种的树苗)berrybush(果树丛)
dug_berrybush(可种的果树丛)
spoiled_food(腐烂食物)flowersalad(花沙拉)icecream(冰激淋)watermelonicle(西瓜冰)trailmix(干果)hotchili(咖喱)guacamole(鳄梨酱)goatmilk(羊奶)
berrybush2(果树丛2)
dug_berrybush2(可种的果树丛2)marsh_bush(尖刺灌木)dug_marsh_bush(可种的尖刺灌木)
reeds(芦苇)lichen(洞穴苔藓)cave_fern(蕨类植物)evergreen(树)
evergreen_sparse(无松果的树)marsh_tree(针叶树)
cave_banana_tree(洞穴香蕉树)mushtree_small(小蘑菇树)livingtree(活树)deciduoustree(橡树)deciduoustree_tall(高橡树)deciduoustree_short(矮橡树)red_mushroom(红蘑菇)green_mushroom(绿蘑菇)blue_mushroom(蓝蘑菇)mushtree_tall(高蘑菇树)mushtree_medium(中蘑菇树)
动物:
rabbit(兔子)perd(火鸡)crow(乌鸦)robin(红雀)robin_winter(雪雀)butterfly(蝴蝶)fireflies(萤火虫)bee(蜜蜂)killerbee(杀人蜂)
flower_cave(单朵洞穴花)flower_cave_double(双朵洞穴花)flower_cave_triple(三朵洞穴花)tumbleweed(滚草)cactus(仙人掌)
cactus_flower(仙人掌花)marsh_plant(水塘边小草)pond_algae(水藻)
flies(苍蝇)mosquito(蚊子)frog(青蛙)beefalo(牛)babybeefalo(小牛)lightninggoat(闪电羊)pigman(猪人)pigguard(猪守卫)bunnyman(兔人)
merm(鱼人)
spider_hider(洞穴蜘蛛)spider_spitter(喷射蜘蛛)spider(地面小蜘蛛)spider_warrior(地面绿蜘蛛)spiderqueen(蜘蛛女王)spider_dropper(白蜘蛛)hound(猎狗)firehound(红色猎狗)icehound(冰狗)tentacle(触手)
tentacle_garden(巨型触手)leif(树精)
leif_sparse(稀有树精)walrus(海象)little_walrus(小海象)smallbird(小高鸟)teenbird(青年高鸟)tallbird(高鸟)worm(远古虫子)abigail(阿比盖尔)ghost(幽灵)
koalefant_summer(夏象)koalefant_winter(冬象)penguin(企鹅)slurtle(蜗牛龟)snurtle(黏糊虫)bat(蝙蝠)rocky(龙虾)monkey(猴子)slurper(缀食者)buzzard(秃鹫)mole(鼹鼠)catcoon(浣熊)knight(发条骑士)bishop(主教)rook(战车)
crawlinghorror(爬行暗影怪)terrorbeak(尖嘴暗影怪)deerclops(巨鹿)minotaur(远古守护者)shadowwaxwell(麦斯威尔黑影小人)
krampus(坎普斯)
glommer(格罗门)chester(切斯特)lureplant(食人花)eyeplant(食人花眼睛)bigfoot(大脚)pigking(猪王)moose(鹿鸭)mossling(小鸭)dragonfly(蜻蜓)warg(座狼)bearger(熊)
birchnutdrake(坚果鸭)mooseegg(鹿鸭蛋)
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