1、选择食物,往下拉点击箭头找到烹饪锅选项。查看解锁条件:需要石砖块3个,树枝3个,木炭6个。
2、石砖块:站在一本旁边,选择精炼选项,可以制作石方块,前提是必须采够矿石。
3、接着是木炭的获取方法,下图标注所示的焦黑树木均有可能掉落木炭,发现木炭后捡起,至少需要捡到6个木炭。
4、最后一个物资需要是树枝,,树枝是最容易获取的物资。回到一本那里,发现烹饪锅图标上面的锁变成绿色了,说明已经满足条件可以制作了,点击安放到合适位置。
人物介绍及解锁
原有人物不再详细赘述,除机器人免疫毒素,老奶奶的魔法书略有改动以外,其余与rog基本一致。
四个新人物目前已全部更新。(并且可在rog中使用)
1.冲浪者瓦拉尼需要2240XP解锁(112天)
2.厨师沃利需要2560XP解锁(128天)
3.猴王威尔伯的解锁方法和蜘蛛人韦伯类似
解锁方法:
找到在海上木筏上漂流的威尔伯,然后把失去光泽的王冠交给他。
随后威尔伯会沉入海底,解锁人物。
(TarnishedCrown)失去光泽的王冠:wilbur_crown
杀死猴子或者摧毁猴窝十分之一的几率掉落。(给猴子香蕉也有几率丢王冠你)
4.海盗船长木腿:需要集齐三把钥匙然后去火山解锁。
解锁方法:首先找齐三把钥匙
(BoneKey)骨钥匙:woodlegs_key1(来自深海的箱子和沉船)
(GoldenKey)金钥匙:woodlegs_key2(章鱼王10%兑换)
(IronKey)铁钥匙:woodlegs_key3(第一次击杀海妖)
然后去火山里打开关住船长的笼子,即可解锁
世界设定
现在世界已经可以进行自由设定了,大部分预设直接即可看懂。
1.季节长短
温季雨季:很短5天,短12天,默认20(21)天,长30天,很长50天
风季旱季:很短5天,短10天,默认16天,长22天,很长40天
2.海狗(鲨鱼),鲸鱼,虎鲨,海妖等
这类本来不存在地图上,而是需要一定条件刷新的生物设置为较多或者大量后。
其实质就是增加了刷新的几率。
例如海狗本来是在海里钓鱼有20%产生,或者肉类(怪物肉除外)掉落在海中时有几率被吸引过来(即刷新)(肉类饱食度越大,产生几率越大)
设置为大量以后,基本每次丢八块大鱼肉都会来一两只海狗(鲨鱼)。
齿轮船也是属于此类,但是目前并无设置选项。
3.设置为无毒后
带毒生物依旧存在,但是不会再有人物或者生物因带毒攻击或者毒性气体中毒
4.小偷设置为大量会使淘气值上限由31-50变成11-15
mod方面
并不是所有mod都可以在sw中使用的,有的mod只能在rog或者原版ds中使用。
图中上面的mod即是三个版本皆可使用
下面那个mod则是ds不一定能使用(标记为问号),rog可以使用,sw无法使用(标记为x)
提供一个简易的把rog和ds版本的mod改成显示sw可用的方法,不过此法只是强制兼容,易导致各种问题,最好还是直接使用创意工坊原作者更新后可在sw使用的mod。
人物基础数据
普通人物默认移速为6(所有增加移速的手段均是在人物默认移速基础之上)
饥饿速率为1.0,每天消耗75饥饿
攻击倍率为1.0,空手攻击为10,且有较长攻击前摇
黄昏夜晚精神下降速度为5san/min。
穿越地图边缘和三角传送区域和rog虫洞一样扣除15精神。
奶油土豆泥
奶油土豆泥由3个土豆和1个大蒜做成,比较适合回归san值。
2.芦笋汤
2个蔬菜和2个芦笋可以做芦笋汤。如果你想减少芦笋的量,可以试试1个芦笋3个蔬菜。蘑菇单位也属于蔬菜。
3.香蕉果冻
作为海难DLC中第一个三值料理,最终加入到网络版中,只需要一根香蕉,一块冰,两根小树枝。如果你想在网上买到香蕉,你需要在地下世界寻找。
4.酸橙汁腌鱼
你需要两条大鱼和两块冰。大鱼需要从海里抓来的鱼。不过这道菜性价比不是很高,不建议做。
5.新鲜的沙拉
这种酱可以由2个洋葱和2个西红柿制成,它可以用来恢复san值。
1、奶油土豆泥:
奶油土豆泥由3个土豆和1个大蒜制作而成,比较适合用于回san值。
2、芦笋汤:
2个蔬菜和2个芦笋即可做出芦笋汤,当然想要减低芦笋的使用量,可以尝试1个芦笋和3个蔬菜。蘑菇的单位也属于蔬菜。
3、香蕉冻:
作为海难DLC中第一回san值的料理终于加入到联机版之中,只需要1个香蕉1块冰和2个小树枝即可。在联机中想要获得香蕉那便需要去地底下的世界寻找了。
4、酸橘汁腌鱼:
需要2块大鱼肉和2块冰,大鱼肉需要从海上钓到的鱼。不过这道料理的性价比不是很高,不太建议制作。
5、生鲜萨尔萨酱:
2个洋葱和2个西红柿便可制作出这个酱,用于回复san值有较好的收益。
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