易语言菜单_取句柄用法ImustadmitthatusingtheEasyLanguagemenu_gethandlefunctioncanbeabittrickyatfirst,butonceyouunderstanditsusage,itcanbeapowerfultoolinyourprogrammingarsenal.ThisfunctioniscommonlyusedinEasyLanguagetoretrievethehandleofaspecificmenuiteminawindowordialogbox.我必须承认,刚开始使用易语言菜单_取句柄功能可能有点棘手,但一旦了解其用法,它可以成为你编程工具中的强大武器。
这个函数通常用于在EasyLanguage中检索窗口或对话框中特定菜单项的句柄。
它返回指定菜单项的句柄,然后可以在其他函数中使用该句柄执行诸如单击菜单项或检索有关它的信息等操作。
让我们一起进入“易”的世界吧!一、打开“易语言”设计窗口易语言本身也是一个程序,所以易语言的打开方式和我们以往学习的软件打开方式一样,在正常安装易语言的前提下,我们可以通过以下二种方法打开易语言的设计窗口:欧阳文创编1.在桌面上直接双击易语言图标打开;2.可以通过“开始菜单”→程序→易语言4.09测试版→二、认识“易语言”易语言程序运行后,可以看到如下图所示的新建对话框,可以根据需要选择相应的功能模块进行操作。
易语言编程技术入门部门DivisionKe7vn版本号Version10.1.0.1目录Catalogue前言计算机语言什么是编程程序设计步骤易语言的编程环境控制台程序编译窗口程序编译程序制作新时代女性标准:上得了厅堂,下得了厨房,写得了代码,查得出异常,杀得了木马,翻得了围墙,开得起好车,买得起新房,斗得过二奶,打得过流氓。
什么是代码?代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。
代码设计的原则包括惟一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。
源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。
现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。
计算机源代码最终目的是将人类可读文本翻译成为计算机可执行的二进制指令,这种过程叫编译,通过编译器完成。
@echooffecho欢迎使用批处理程序echo即将为你删除D盘中后缀为1233123temnsjks的所有文件请继续pausedel/s/f/qD:\*.1233123temnsjkspauseecho按任意键结束查看后门观看录像计算机语言计算机语言(ComputerLanguage)指用于人与计算机之间通讯的语言。
计算机语言是人与计算机之间传递信息的媒介。
计算机系统最大特征是指令通过一种语言传达给机器。
为了使电子计算机进行各种工作,就需要有一套用以编写计算机程序的数字、字符和语法规划,由这些字符和语法规则组成计算机各种指令(或各种语句)。
这些就是计算机能接受的语言。
计算机语言分为机器语言、汇编语言、高级语言(1)机器语言:机器语言是最初级且依赖于硬件的计算机语言。
机器语言可直接在计算机上执行(即为二进制形式),运算速度快。
(2)汇编语言:用有助于记忆的符号和地址符号来表示指令,便是汇编语言,也称为符号语言。
《编写程序菜单》教学设计方案(第一课时)一、教学目标1.理解菜单的观点和功能,掌握菜单的基本结构和编写方法。
2.培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力。
3.激发学生对编程的兴趣和爱好。
二、教学重难点1.教学重点:掌握菜单的基本结构和编写方法,能够独立完成简单的菜单程序。
2.教学难点:在实践中遇到问题时,能够灵活运用所学知识进行解决。
2.硬件设备准备:确保教室有足够的电脑设备,以便学生能够进行实际操作。
3.练习素材准备:准备一些简单的练习素材,以便学生能够在实际操作中稳固所学知识。
4.教师自我准备:对课程进行充分备课,了解学生的基本情况,以便更好地指导学生学习。
易语言教程学习易语言是一项有趣且有挑战性的任务。
以下是一些学习易语言的基本步骤:1.学习基础知识:易语言是一种面向过程的编程语言,它的语法类似于Pascal语言。
在学习易语言之前,你需要先了解基本的编程概念,例如变量、条件语句和循环语句。
2.下载和安装易语言编译器:在开始编写易语言程序之前,你需要下载和安装易语言编译器。
易语言编译器是一款免费软件,可以在易语言官方网站上找到。
3.学习编程技巧:编写易语言程序需要一定的编程技巧。
你可以通过学习基础的算法和数据结构来提高自己的编程能力。
4.编写简单程序:开始编写一些简单的易语言程序,例如打印“Hello,World!”或者计算两个数字的和。
这些简单的程序可以帮助你熟悉易语言的基本语法和编程结构。
5.参考易语言文档:易语言官方网站提供了详细的易语言文档,你可以在其中找到各种易语言函数的使用方法和示例代码。
阅读和参考文档可以帮助你更深入地理解易语言的特性和用法。
6.练习和实践:只有通过实际编写代码才能真正掌握易语言。
尝试编写复杂一点的程序,例如制作一个简单的游戏或者一个图形界面应用程序。
不断地练习和实践可以帮助你提高自己的编程水平。
总之,学习易语言需要耐心和毅力。
通过掌握基础知识、练习编程技巧和实践编写代码,你可以成为一名熟练的易语言程序员。
“易语言”对硬件要求不高,只要可能运行语言。
“易语言”运行的最低计算机配置要求为:1.1如何下载易语言1.2如何安装易语言1.3了解易语言的界面打开关闭保存另存为打印111.4开始写第一个易程序1213“_启动窗口”的作用是非常重要的,口。
1.5了解编程或点击“终止”运行按钮,也可以关闭运行的易程序。
14于程注意:有些组件双击会进入默认的事件子程序,实际上也可通过属性面板中的下拉菜单中找到所有的事件子程序。
1516行具有此名称的子程序。
然后选中窗口中的“标签”组件,在属性表中可以看到其名称为“标签1”,并且属性表中同时还有名为“标题”的属性表栏。
17181.6如何较好地输入程序代码19系统常量名称,如:逻辑值常量“真”和“假”等。
在使用首拼输入字时,需要注意纯韵母发音汉字的输入。
如:钮”中的“按”字,它的发音是韵母an,对于此类汉字,在首拼输入法中必须写全,譬如“按钮”的首拼输入字就应该为20211.7“易语言”的帮助系统1.8初学者的常见问题1本章及以后所有叙述都假设在安装易语言后,没有使用“工具”统配置”菜单项修改过系统的初始配置信息。
如果不能确定,请在启动易语2如果在输入一行代码后,代码没有被设置为有效的可执行代码或其中存22(1)将本章例子中的文字内容改为其他的问候语句。
1.9课后练习有时在窗口属性里加了一幅图,现在想去掉,但是没有那个选项,总显示“有数据”方法:请修改标签的“标题”属性。
即进入属性面板,将标题属性后的文字更改。
方法:如欲对系统中各运行支持库内的命令、库定义数据类型、库定义常量等等信息进行查找,请在易系统启动后使用以下方法之一:2324252.1编写第二个易程序②在窗体上拉出一个编辑框组件。
形成“编辑框1”。
(按住鼠标左键不松手,拖放到右下角)2627282.2什么是变量29①打开前一节的程序后,使用窗口菜单切换到启动窗口设计界面,改标题为“计算”。
易语言汉语编程工具教材2006-2007年目录目录............................................................................................错误!未定义书签。
第一部分易语言入门......................................................................错误!未定义书签。
第一课走进“易”世界..........................................................错误!未定义书签。
一、打开“易语言”设计窗口..........................................错误!未定义书签。
二、认识“易语言”..........................................................错误!未定义书签。
三、第一个易程序..............................................................错误!未定义书签。
四、小结..............................................................................错误!未定义书签。
第二课简单的人机交互..........................................................错误!未定义书签。
一、第一个交互程序..........................................................错误!未定义书签。
二、小结..............................................................................错误!未定义书签。
让我们一起进入“易”的世界吧!一、打开“易语言”设计窗口易语言本身也是一个程序,所以易语言的打开方式和我们以往学习的软件打开方式一样,在正常安装易语言的前提下,我们可以通过以下二种方法打开易欧阳术创编2021.02.02欧阳美创编2021.02.02语言的设计窗口:1.在桌面上直接双击易语言图标打开;2.可以通过“开始菜单”→程序→易语言4.09测试版→二、认识“易语言”易语言程序运行后,可以看到如下图所示的新建对话框,可以根据需要选择相应的功能模块进行操作。
第一章:入门本章及以后所有叙述都假设您在安装易语言后没有使用程序->系统配置菜单项修改过系统的初始配置信息。
如果不能确定,请在启动易语言的同时一直按住Shift键,出现系统界面后再放开,此时将自动清除以前的设置信息。
我们以软件中自带的一个例程开始讲述,例程名称为:“第一个程序”,启动易语言后请在“打开例程”子夹中选中该程序,然后再按下确定按钮。
进入后我们可以看到易系统的主界面,界面中间用作设计E程序的程序窗口,现在里面已经有了一个,该程序窗口中有两个窗口单元:一个“标签”(上面中部)及一个“按钮”(下面中部)。
请单击系统界面左边工作夹内的“程序”子夹,然后双击列表树中的“窗口程序集1”项目,您现在可以看到易程序代码的编辑界面,里面现已有一个“窗口程序集1”程序集和一个“_按钮1_被单击”子程序。
至此为止您已经看到了此易程序的全部组成部分,可以使用“窗口”菜单或者Ctrl+Tab键在程序窗口设计界面和程序代码编辑界面之间跳转查看。
易程序由程序窗口、程序集、子程序、自定义数据类型、全局容器、DLL命令定义、常量、资源等组成。
您现在不需要了解那么多,目前只要知道以下基本知识就可以了:1、程序窗口是易程序用作接收来自用户的输入信息或者显示某项输出信息的界面;2、程序窗口由窗口单元组成。
窗口单元具有很多种类,譬如在此例程中被使用的标签及按钮,还有编辑框、选择框等等,以后还将不断增加。
在易系统主界面右边的单元栏工具箱中您可以看到当前可以使用的各种窗口单元;3、子程序为一系列语句的排列集合,用作完成某一功能,执行子程序即是执行其中的所有语句;4、程序集用作将子程序进行分类集合。
我们按下F5键运行该例程,然后单击窗口中的按钮,窗口中会显示出“祖国,您好!”文本。
下面关闭被运行的例程,我们来分析为什么此程序能够完成这样的功能:1、请跳转到程序窗口设计界面,然后单击左边工作夹内的“属性”子夹,在属性表中您可以看到“名称”一栏的内容为:“_启动窗口”,该名称就是此已被选中的程序窗口的名称。
手把手教你做菜单初学者怎样给自己的系统制作菜单呢?1.首先要建立【子菜单】新建宏,命名为“菜单组1”,设置【宏名】(就是在点击菜单时下拉子菜单里显示的名称),操作选择“OpenForm”,然后在下面的操作参数里选择需要打开的窗体名称。
2.同样方法做菜单组2和菜单组3……3.在接下来就可以制作你自己的【主菜单】了。
新建宏,命名为“主菜单”,操作选择“AddMenu”,然后在下面的操作参数里设置【菜单名称】(就是你想在主菜单上显示的各菜单组的名称),在【菜单宏名称】选择之前建立的的菜单组宏做子菜单(菜单组1、2、3……)。
4.各个宏都制作好了就准备“集成”了。
选择“主菜单”宏,然后点击【工具】——【宏】——【利用宏创建菜单】就可以了。
5.看看初期效果6.然后我们把其他不需要的菜单隐藏起来就可以了。
7.注意:如果你想修改菜单,需要同时修改主菜单宏和子菜单宏,然后必须再次进行“集成”操作(看第4步操作)才可以使用新的菜单。
易语窗界与菜单功能详解、系统主窗布局在系统安装后第次进时,主窗的顶端为菜单条,菜单条的下为标准具条,左边为作夹,下边为状态夹,中间为“_启动窗”的窗设计界,右边为窗单元具箱。
另外,系统状态默认是不显的,使组合夹可以将作夹与输出夹组合到起,编写程序时将使程序编辑窗。
在主窗或其各类具条上单击标右键可以弹出作设置各种具条、具夹显状态的菜单。
、作夹在作夹中包括三个夹,名为:“持库”、“程序”、“属性”。
1、持库夹:在持库夹中可以查看到当前所有被引的持库及其中的所有内容和信息。
每选中条项,在提夹或状态上均可以看到有关此项的详细帮助本。
在某项上单击标右键可以弹出个菜单,在此菜单中可以进譬如输出此项及其所有项的帮助本、将现项所对应的命令输到程序中等等操作。
双击某项可以将此项所对应的命令输到程序中;2、程序夹:在程序夹中可以查看到当前程序的所有组成部分。
譬如:程序中的所有程序集、所有全局变量、窗等等。
双击某项可以跳转到该项所对应的程序部分。
在某项上单击标右键可以弹出个跳转、插或删除对应程序项的菜单;3、属性夹:属性夹作显当前被选中窗单元的属性表。
各组属性之间粗线条隔开。
某属性的属性将其属性缩进格。
灰本标题的属性表此属性需要在其属性被设置为某值后才有效,但仍然可以进设置。
选中某属性后按下Delete键可以删除此属性中的内容(譬如图、声等等),按下空格可以进编辑或修改。
在属性夹的顶部有个组合框,作选择当前设计窗中的某窗单元。
在属性夹的底部也有个组合框,作动加或跳转到当前被选择窗单元的某事件处理程序。
三、状态夹在状态夹中包括三个夹,名为:“提”、“输出”、“调表”。
1、提夹:提夹中始终具有针对于当前户操作的提,此为户获取帮助信息的最有效、最直接的地;2、输出夹:输出夹中提供当前系统输出给户的信息。
本章主要介绍应用程序菜单的制作,并举出一个记事本的例子,介绍判断语句,以及介绍选择语句和循环语句。
一般应用程序都带有一个组织分工明确的菜单。
制作菜单需要在窗口中使用鼠标右键弹出编辑菜单的命令,当输入菜单内容后,才可以在窗口上方显示菜单,但菜单也有它的事件,也有它的属性,因此,我们也将菜单作为一个控件来介绍。
一般的应用程序都会有“菜单”和“菜单工具栏”,比如易语言的操作界面就有“文件”、“编辑”、“查看”和“插入”等菜单。
建立菜单可以精简程序界面。
下面就通过建立一个记事本的菜单来学习吧。
第5章制作菜单本章学习内容:5.1菜单的简单建立5.5定位弹出菜单5.2菜单的属性5.6托盘式菜单5.3如何引用菜单项编程5.7菜单中的热键与分隔符5.4弹出式菜单5.8课后练习-双语菜单制作5.1菜单的简单建立①可由两种方法打开菜单编辑器。
第一种方法是使用菜单“工具”→“菜单编辑器”。
或使用快捷键[Ctrl+E]可弹出建立菜单的对话框。
第二种方法是随时在窗体设计时窗体的空白区点击鼠标右键,可弹出下拉菜单,从中选“菜单编辑器”。
②先建立顶层主菜单。
标题中填入“文件”后,就建立了第一个主菜单项,要建立第二个主菜单项点“向后插入”,继续填入“编辑”、“帮助”,依此类推,建立其余主菜单。
如果这时按下确定钮,会弹出错误提示。
这是因为还没有将子菜单建立。
因此还要补上子菜单。
③先按照建立主菜单的方法建立某个菜单项,再点“右移→”按钮,它就会变成上一个菜单的子菜单。
子菜单的显示前面有若干点号(“....”号)。
对于二级子菜单、三级子菜单来说,只要多点击几次“右移→”,就可以实现多级菜单了。
④菜单基本设计好后,点击确定按钮,以回到窗体设计界面,可以观察到菜单已经建立好了,并且点击主菜单,就会向下拉出下级菜单来,直接运行时也是这样。
如没有设计好,还可以回到第一步再改。
菜单设计中的注意事项1.菜单设计中的“标题”文字可以重复,而“名称”不可以重复。
这是因为标题只是显示在屏幕上供大家看的,而名称是由程序内部引用,类似于按钮控件中的名称属性。
只能是唯一的,不能重复。
这个原理与按钮控件一样,按钮控件也是可以标题一样,但名称绝对不能设定为一样的。
2.不能将一些阿拉伯数字放在名称的最前面。
3.“标题”的文字可以和“名称”不一样。
4.系统会自动删除“名称”属性中的空格,在“标题”中可以加入空格,而在“名称”前加入空格就会被自动删除。
这是因为在程序的引用中不能有空格。
完成上述后按F5键试运行一下,这时点击菜单项后一点反应也没有,这是因为还没有为每个菜单项加入程序代码。
⑤如何为菜单项加入程序代码呢?请取消试运行,回到程序设计状态,可以直接用鼠标选中某一个子菜单项,一松手即会自动进入程序代码设计界面。
例如,用鼠标选中“帮助”→“关于”菜单后点击,会产生“_关于_被选择”的子程序。
5.2菜单的属性在上述菜单的设计中,菜单也有它自己的一些属性,我们可以通过设计时修改这些属性。
而在程序运行时,通过程序代码改属性的方法也将在后面章节中讲述。
⑥现在就输入一行简单的命令,例如输入:信息框(“现在可以显示帮助信息了!”,0,)大家完成后,按F5试运行并测试一下关于菜单。
运行时,用鼠标选中“帮助”→“关于”菜单后点击,会运行“_关于_被选择”的子程序。
而子程序就是弹出一个信息框。
“选中”属性可以控制是否在子菜单前面加勾。
“允许操作”属性可以控制子菜单是否可以操作,在运行时是灰色表示的。
“可视”属性可以控制子菜单是否可以看见。
“标题”属性是菜单显示的文字。
可以重复,可以加空格。
“名称”属性是程序内部引用的关键字。
不可以重复,不可以加空格,且首字不能为半角字母。
“快捷键”属性可以为每个子菜单项提供热键,通过快捷键执行程序。
将“打开”菜单的“选中”属性勾选,另两个属性也勾选;将“关闭”菜单的“允许操作”属性勾选,“选中”属性不勾选,“可视”属性勾选;将“退出”菜单的“可视”属性勾选,“选中”属性不勾选,“允许操作”属性勾选。
最后试运行,看看运行后的效果。
可以看到菜单中“打开”菜单前有一个勾,“关闭”菜单变灰不可选了,“退出”菜单看不见了。
5.2如何引用菜单项编程将“复制”菜单的快捷键属性设置为[Ctrl+C];将“粘贴”菜单的快捷键属性设置为[Ctrl+V]。
设置完成后请试运行一下,看看运行后的效果。
试运行后的效果,可以看到菜单后都加入了快捷方式。
上面的菜单设计都是在程序设计状态下进行的,有没有办法可以用程序的方法控制上述的属性,从而让用户在使用中也可以改变菜单的属性呢?下面仅作一个小的试验即可了解如何编程实现了。
打开前述的例程,新增加一个“按钮”组件,双击此按钮组件,进入程序代码输入界面。
在“_按钮1_被单击”子程序中输入一行程序代码:关于.可视=假试运行这个易程序,在没有点击按钮之前,“帮助”菜单中的“关于”子菜单是可以显示的,以点击按钮后,“关于”子菜单就无法显示出来了。
虽然菜单会被隐藏,但还是可以再次显示出来的。
只要用以下程序代码即可实现:关于.可视=真5.3如何引用菜单项编程前面只简单的应用了一个按钮控制菜单的属性,而菜单如何控制窗体中的其它控件或执行命令功能呢?这就是本节所要介绍的。
下面跟着例程来学习吧。
①新建一个易程序,在窗口中放一个图片框组件和一个通用对话框组件,并在图片框组件的属性表中将“边框”属性改为“镜框式”。
②在窗口中点击鼠标右键,选中“菜单编辑器”选项后,会弹出“菜单编辑器”对话框,建立一个主菜单,主菜单名为“图片”,子菜单为“加入图片”、“清空图片”。
③以上只差加入程序代码,让菜单能够执行了。
在窗口设计中点菜单,可以看到下级子菜单,分别用鼠标点中子菜单就可以进入程序代码输入界面了。
④分别在事件子程序中输入程序代码。
⑤按F5键试运行一下,选择“加入图片”菜单就会弹出一个打开图片文件的对话框,从中选一张图片就会显示在图片框中。
如果选中“清空图片”的子菜单,就会清除图片框中的图片。
5.4弹出式菜单前面的菜单是从窗口上部调用的,能不能不用菜单,直接点击图片框,从中弹出一个菜单进行操作呢?大家跟着本节实例制作的步骤来学习吧。
①切换到窗口设计界面,激活图片框组件,在属性表中最下排的下拉菜单中选“鼠标左键被按下”项。
②输入一行程序代码即可。
这句表示弹出名称为“图片”的菜单。
最后试运行一下。
③试运行时,大家可以通过用鼠标左键单击图片框,可以弹出菜单了。
④如果希望在运行时也不显示主菜单于窗口的上部,可以进入菜单编辑器,将“图片”菜单的“可视”属性去除勾选。
去除后再试运行看一看。
⑤试运行后,就看不到“图片”主菜单了。
5.5定位弹出菜单前面的菜单直接点击图片框后,从中弹出一个菜单,能不能在鼠标上方弹出呢?这里再提供一个简单的例程,大家跟着本节实例制作的步骤来学习吧。
打开前面的例程,将原弹出命令改为以下:弹出菜单(图片,取鼠标水平位置()-10,取鼠标垂直位置()-45)改完后再试运行一下。
试运行后可以看到,鼠标在图片框中点击后,会在上面弹出菜单。
为什么会这样呢,让我们来分析一下程序代码吧。
实际上使用这样的菜单显示方式在一些场合还很多。
如:使用“图形按钮”组件代替菜单,这时就要在新按钮下方位置显示菜这里是部分程序代码,可以看到为每个图形按钮的被单击事件中写入定位弹出菜单的命令。
使用键盘上的右方向键展开程序代码,可以看到是因为利用了弹出菜单命令的另两个参数,以设计弹出的位置。
5.6托盘式菜单前面的菜单直接点击图片框后,从中弹出一个菜单,能不能在鼠标上方弹出呢?本节中将使用图片资源,利用这个资源对菜单进行操作。
①下面跟着我们的一个例程来了解一下。
首先新建一个易程序,加入一个通用对话框控件,并加入一组菜单。
②主菜单名为:“音乐操作”,子菜单分别为:“播放音乐”、“停止播放”、“退出”。
菜单属性全部为默认状态。
选择程序面板,展开其中的资源表,激活“图片或图片组”项。
③将一个图标作为图片资源导入到图片资源中。
名称为:图片1。
④将图片资源中的“图片1”载入到系统托盘。
⑤用鼠标点击程序托盘,弹出“音乐操作”菜5.7菜单中的热键和分隔符⑥结束当前歌曲的播放。
⑧利用一个通用对话框选择MP3音乐文件并播放。
⑦完成系统托盘图标、提示信息的清空,及结束程序。
注意:如果程序退出之前不置空系统托盘,托盘图标还将停留在托盘上。
在“__启动窗口_托盘事件”事件子程序中,通过判断“操作类型”使菜单按要求弹出。
如下:如果真(操作类型=3)弹出菜单(音乐操作,,)一般程序中都设置有热键(快捷键),而它们是设置在功能相对应的菜单项上。
下面把分隔符和热键的设置方法一起介绍给大家。
系统托盘图标。
①选择“菜单编辑器”中设定的快捷键。
②在标题中输入“文件(&F)”把程序主菜单热键设置为“F键”。
“&”就是将其后面的一个字母加下划线5.8课后练习.编写两组菜单,一组为中文,一组为英文。
添加一个选择框,在“_选择框_被单击”事件子程序中用“如果”判断显示其中一组菜单(用中文菜单替换英文菜单,模拟菜单被翻译)。
③在标题中输入“-”减号键,把弹出菜单的子项进行分组。