经历半年之久的创作,这本《PainterX概念插画360°》终于展现在大家面前了。回顾整个创作过程,可谓是融入了笔者的大量心血。一本电脑绘画书的出版不仅仅是为了让读者去学习它,更重要的是在学习的基础上要学以致用,才是真正得目的。
在创作过程中,作为第一次写作的笔者来讲,深知广大电脑绘画爱好者对学习Painter创作的需求。同样作为美术爱好者得自己,也知道学习绘画的艰苦过程。当学习者在掌握了一定的绘画技能以后,“创意”才是绘画得关键,那么如何才能拥有好得创作灵感呢?这本《PainterX概念插画360°》将会给读者一个很好得答案。
在写作的时候,我从网络上接触了很多学习艺术专业的同学,在和他们交流的过程中我发现一个普遍存在的问题,那就是学习电脑软件并不困难,难的就是不知道怎样绘制有创意的作品。创意是一门独特的艺术表现形式,尤其是绘制概念幻想类的插画作品更需要强大的创意分析能力作为保障。初学概念插画的朋友一般都不知道创意该从何处入手,但这不是问题的关键所在,其实你还没找到表演创意的窍门。
绘制概念插画是有技巧的,本书大部分章节都是围绕从创意分析到完成作品来进行事例讲解。不但让读者掌握Painter10的基本使用功能,还要让读者在离开书本以后拥有独立绘制概念插画的能力。这也是本书区别市场上同类Painter书的最大特点。
喜欢画画的人都喜欢幻想,那么别在犹豫了,现在就打开电脑,用Painter把你心中埋藏已久的幻想世界用色彩挥洒出来!欢迎与本书作者联系msn:cgzxh@hotmail.comqq:24563252e-mail:zxhcg@126.com)。作者张希晗(网名小晗,《CGArt-CG艺术》杂志编辑)
目录第一篇基础操作第一章创作前的准备1.1概念插画1.1.1什么是概念插画1.1.2概念插画与游戏、动漫等行业的关系1.2创作插画的常用软件1.2.1painter和photoshop的完美结合1.2.2彩绘精灵:ArtRage1.2.3手绘软件OpenCanvas1.3硬件需求1.3.1电脑配置1.3.2mac苹果电脑1.4压感笔1.4.1压感笔与painter1.4.2压感笔的型号1.4.3压感笔的属性1.5painterX初体验1.5.1绘画大师---painterX1.5.2painterX界面1.5.3工具箱1.5.4属性栏1.5.5调色板1.5.6颜色混合器1.5.7图层1.5.8纸张画布1.5.9Painter参数设置
第四章走向创作4.1创作前的热身4.1.1广泛收集资料的重要性4.1.2创作型速写的练习4.2创作“梦幻头像”4.2.1绘制头骨4.2.2步骤重现4.3创作“偷袭者”4.3.1肌肉组织4.3.2步骤重现4.4创作“重负”4.4.1机械世界4.4.2步骤重现