第04讲:如何修改物資增長速度(速度增加或减少)?
找到attrib\attrib\ebps\gameplay
底下有很多資料夾跟資料
要修改的檔案有
bonus_points<===這個是資料夾底下有兩個檔案
strategic_point_sp.rgd
victorypoint.rgd
再來還有
fuel_point.rgd<==低點燃料
fuel_point_high.rgd<==高點燃料
fuel_point_medium.rgd<==中點燃料
manpower_resource_point.rgd<==低點人力
manpower_resource_point_high.rgd<==高點人力
manpower_resource_point_medium.rgd<==中點人力
munition_point.rgd<==低點彈藥
munition_point_high.rgd<==高點彈藥
munition_point_high_sp_command.rgd
munition_point_medium.rgd<==中點彈藥
no_resource_point.rgd
有點到名的都要修改
打開fuel_point.rgd檔案看到中間找到GameData底下的resource_ext將他展開
在resource_ext底下找到resource_choice_per_second點一下並看到最右邊
在TableChildren底下
fuel<==燃料的資源取得速度
manpower<==人力的資源取得速度
munition<==彈藥的資源取得速度
由於我們現在修改的檔案名稱是fuel_point.rgd<==燃料
所以在這部分我們只修改燃料的部份
當你打開會看到
fuel0.08334<==只修改這個
manpower0.05<==不要理他
munition0<==不要理他
將fuel0.08334改成0.58334<==這是自編數據想改多少自己拿捏
在看到resource_ext底下的total_amount_of_resources
然後看到右邊的TableChildren底下的popcap這個我不知道是什麼不過我看別人的檔案他們都有改
跟著改就對了=_=
原數據popcap3改成popcap50然後儲存這樣第個一檔案就完成了==.....還有12個要解說好累唷!!
==...以此類推吧!!
低點提取速度要最低
高點提取速度要最高
中點提取速度要中間
打開fuel_point_high.rgd檔案步驟同上
fuel0.26667改成0.76667
popcap7改成50
打開fuel_point_medium.rgd檔案步驟同上
fuel0.18333改成0.68333
popcap5改成50
注意現在改的是manpower<==人力
打開manpower_resource_point.rgd檔案步驟同上manpowe0.05改成0.55
popcap3改成100
打開manpower_resource_point_high.rgd檔案步驟同上manpowe0.05改成0.55
popcap3改成200
打開manpower_resource_point_medium.rgd檔案步驟同上manpowe0.05改成0.55
popcap3改成150
注意現在改的是munition<==彈藥
打開munition_point.rgd檔案步驟同上
munition0.08334改成0.58334
popcap3改成50
打開munition_point_high.rgd檔案步驟同上
munition0.26667改成0.76667
打開munition_point_high_sp_command.rgd檔案步驟同上munition0.26667改成0.76667
打開munition_point_medium.rgd檔案步驟同上
munition0.18333改成0.68333
打開no_resource_point.rgd檔案步驟同上
manpowe0.05改成0.55<==這個檔案只改人力
popcap2改成50
然後現在找到attrib\attrib\ebps\gameplay\bonus_points<===這個是資料夾底下的兩個檔案
打開strategic_point_sp.rgd
將resource_choice_per_second裡面的manpower0改成1
將total_amount_of_resources裡面的manpower0改成999999
將total_amount_of_resources裡面的popcap0改成50
打開victorypoint.rgd
这样就大功告成了!!你看不懂我也沒辦法.....=_=......
第05讲:如何让英军以外的兵种(德军、美军等)也可以造散兵坑?
找到以下的文件
attrib\attrib\ebps\races\allies_commonwealth\buildings\slit_trench.rgd
步驟1:
打開文件slit_trench.rgd
然後立即儲存然後關閉MOD編輯器
然後到遊戲的安裝資料夾裏找到你命名的MOD
然後近入資料夾XXXX(MOD名稱)\DataAttrib\attrib\ebps\races\allies_commonwealth\buildings底下看到剛剛儲存的slit_trench.rgd把它剪下
貼到XXXX(MOD名稱)\DataAttrib\attrib\ebps\races\allies\buildings底下
打開MOD編輯器找到
attrib\attrib\ebps\races\allies\buildings就能看到剛剛貼上的slit_trench.rgd文件
步驟2:
看到中間找到GameData\construction_ext\construction_menus
將construction_menus點選開來
底下會有construction_menu_entry_01~10
我們修改1~3就可以嚕,4~10就別鳥他了!!
步驟3:
點一下construction_menu_entry_01
看到最右邊TableChildren底下的
construction_type後面填著tp_construction_commonwealth_infantry
將tp_construction_commonwealth_infantry改成tp_construction_engineer_basic