饥荒新DLC海难中,新出很多食物,都是一些海洋产品,那么这些食物该如何制做呢?不同食物属性差别是很大的,下面小编给大家搜集了一些食物的制做图谱及属性,一起来瞧瞧吧!
californiaroll=加利福尼亚卷(寿司)
所用食材=function(cooker,names,tags)return(names.seaweed(海藻)andnames.seaweed==2)and(tags.fishandtags.fish>=1)end
优先度=20
食物属性="肉类"
补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)
补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)
补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑)
必须食材:海藻*2+鱼*1+填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了
2、seafoodgumbo=海鲜浓汤(鱼汤)
所用食材=function(cooker,names,tags)returntags.fishandtags.fish>2end
优先度=10
补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血)
补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿)
补充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑)
食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。由于在判定时
这个帽贝可能也算是有(鱼)这个属性吧?,用这个煮也是可以的,不过推荐做下面的这个
3、bisque=橘黄色浓汤
所用食材=function(cooker,names,tags)returnnames.limpets(帽贝)andnames.limpets==3andtags.frozen(冷冻材料)end
优先度=30
补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血)
补充饥饿=TUNING.CALORIES_MEDSMALL(18.75点饥饿)
补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)
必须食材:3帽贝+1冰(新的DLC中可能会有新的冰属性的食材),补血量突出
4、ceviche=酸橘汁腌鱼
所用食材=function(cooker,names,tags)returntags.fishandtags.fish>=2andtags.frozenend
温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)
这个怎么看都像是爆米花吧?必须食材:2鱼+1冰+1填充物(3鱼优先出上面的那个),鱼同样可以用
(帽贝)等具有鱼属性的食材代替,属性平平,不过可以降温
5、jellyopop=冰冻黄金水母
所用食材=function(cooker,names,tags)returnnames.jellyfish(水母)andtags.frozen(冰)andtags.inedible(不能食用的)end
补充饥饿=TUNING.CALORIES_SMALL,(12.5点饥饿)
补充精神=0
必须食材:
(水母,无法堆叠,只有活的水母可以放锅里,杀死的不行)+冰+1不能吃的(树枝什么的,新的DLC可能有新的东西可以代替)。属性平平,可以降温
(水里的水母)
(扔地上的水母)死活均无法堆叠
6、bananapop=冰镇大香蕉(怎么看都像是油炸的)
所用食材=function(cooker,names,tags)returnnames.cave_bananaandtags.frozenandtags.inedibleandnottags.肉类andnottags.fishend
食物属性="VEGGIE"
补充精神=TUNING.SANITY_LARGE,(33点脑)
和上面的水母做法是一样一样的,香蕉+冰+树枝等不能吃的,不能有肉和鱼,补脑33点!神器!附带降温
7、lobsterbisque=龙虾汤
所用食材=function(cooker,names,tags)returnnames.lobsterandtags.frozenend
活龙虾不能堆叠,可以进锅
死的能堆叠,无法进锅
需要1龙虾+1冰+2填充物(可以全是树枝),优先度高,所以基本会出这个。
8、lobsterdinner=龙虾大餐
所用食材=function(cooker,names,tags)returnnames.lobsterandnames.butterandnottags.肉类andnottags.frozenend
优先度=25
补充精神=TUNING.SANITY_HUGE,(50点脑)
正宗的大餐,需要1龙虾+1黄油+2填充物(不能是肉和冰),60血!50san!
9、sharkfinsoup=鱼翅汤
所用食材=function(cooker,names,tags)returnnames.shark_finend
补充精神=-TUNING.SANITY_SMALL,(-10点脑)
naughtiness=10,(增加淘气值)
必须食材:鱼翅*1,反正鱼翅基本都出这个,+40血!-10san!!!是扣san,+10淘气值!!!
10、surfnturf=大排档
所用食材=function(cooker,names,tags)returntags.肉类andtags.肉类>=2.5andtags.fishandtags.fish>=1.5andnottags.frozenend
暂时发现的做法:3肉(肉度大于等于2.5)+1龙虾,+60血!!+33san
11、coffee=咖啡
所用食材=function(cooker,names,tags)returnnames.coffeebeans_cookedand(names.coffeebeans_cooked(烤过的咖啡豆)==4or(names.coffeebeans_cooked==3and(tags.dairyortags.sweetener)))end
补血量=TUNING.HEALING_SMALL,(3点血)
补充饥饿=TUNING.CALORIES_TINY,(9.375点饥饿)
补充精神=-TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)
咖啡状态=TUNING.CAFFEINE_FOOD_BONUS_SPEED,(基础移动速度+5,一般为6)
暂时放在物品栏里没有显示,就像这样
咖啡豆以及烤过的咖啡豆也是如此(不知道是有没有出还是没更新),做法4烤过的豆子或3烤过的豆子+1奶制品(羊奶或黄油都算,新的DLC不知道有没有新的奶制品)或+1甜味剂(新DLC中应该会有),主要是移速基本翻倍(不带其他东西),持续半天。