GTA可以说是开创了沙盒式的犯罪游戏先锋,一代又一代的GTA,让玩家见识到了游戏世界的庞大,也让玩家在游戏中....
要确定的一个事(目前版本):
太平洋标准差事的最后抢劫的摩托车逃亡阶段,如果R星不修改,那势必会卡很多玩家,困难难度最高125万(普通100万,容易50万)也就让你看看吧(过不过的去还是另一回事)。
攻略视频如下,演示难度:普通【困难亦可】
基本走法是:开出--走高速--上草地--沙地--铁路--山路--结束
特别的谨记:
开出--
对于怕死的,没护甲玩家可上跑车。骑上摩托车拐出院子后有很多停靠的跑车,可抢来。缺点是爆胎后不好控制。建议为了提高容错率,2人为一组。骑摩托、汽车,都可。其中,摩托车后排座要持续吃子弹,没血、护甲就随时补。
上高速
避开“游戏算法”走向。
前方的土坡可飞向高速。
选择高速路,因为高速中间会有岔路口,可以在顺行、逆行之间选择,可较快地避开这个算法。
特别注意:行驶中的警车敏捷度非常高,不可一直按住加速。随时松开R2(加速键),虚晃摇杆,预判警车的移动可避开。
由于游戏的算法主要是公路判断,所以对于非公路路段,警车是无法预先设定拦截的。
上草地
从黄线这个位置上草地。(之前也可以上,但那边树比较多,容易迷路)
越过后到沙地建议游戏视角改为高视角。
沙地
到达沙地后,特别要注意大石头跟机场边的路障,这些是摩托车无法破坏的,会把你弄“飞”。虽然“飞”了,但警察不会很快追到你----容错率提升。我在演示视频里飞了2次,要是正常玩耍,2次够重来的了。。。
铁路
从沙地上一直走就到了铁路(地图中间双排线就是),顺着铁路一直开即可。全程两辆车不要离太远,防止1车后方警车干扰2车。(铁路上有一个站桩的警察,无法杀死,BUG别惹)
在铁路进洞前下车,下坡后沿公路或者爬小坡都可。如下图,1车从路走,路上堆满警车,2车从这里爬坡越过。
注意:进山洞前最后一个难点,1车走发卡弯,这时会塞住警车影响2P,2车从下图位置上山。2车从发卡弯前的小坡上。(演示视频为2p)
2辆车必须都触发黄点,这样山洞后不会刷大片警察。(如果有人想绕行,从铁路上直接开到伐木场不触发黄点,那么山后会刷大量的警车,山路开起来慢,结果是逃不掉)
四个人上船后倒计时结束。对于金钱,如果多次失误,总金额降到最低值后就不再降,如125w降到68.7万,100万降到55万。
总的来说,这个任务考验的是团队每个人的技术及运气。即使有一个队员技术好过天际,队友不行,也不过去;如果队友认为自己想吸引火力,单独走一边当英雄,扑街后也过不去。(该关卡还有一个权重判断,即:如果两队分路线走,会有一队警察多、另一队少的情况。所以不要听队友说他那边警察少赶紧来,是权重没在他那边)还有则是运气,有时候走沙地,就有一些本来不会出现的东西,突然出现,让你飞跃。所以,需求整体水平达到一个层次后才可过关,也算是这关卡的精妙吧。队友不行,那就一起卡几个小时让他提高。说到这里,我想到了早前说的那句:GTA之所以说成神作,原因是他证明了木桶效应。祝各位顺利过关。。。可能30%的玩家卡越狱,80%卡机车跑路,就这样吧。。。