腾讯阅文公布2021业绩,快看启动第四届条漫大赛资讯

腾讯音乐、网易云音乐发布2021年业绩;爱奇艺起诉虎牙获赔23万;4部动画电影、33部电视动画备案;博澜特融资4000万元......

作者:Katei

3月25日,快看启动了第四届原创条漫大赛,开始进入招募期(3.25—7.31)。

本次大赛的奖金额度提升超过25%,有百万级高额奖金、中日韩专业评委、全球化作品开发、千万级流量扶持等特点。

第四届快看原创条漫大赛

到8月,祝耕夫、吾皇的白茶、动画导演邓志巍和危天行、《山河令》制片人马韬、日本《蜡笔小新》责编铃木健介、韩国漫画家千桂永等中日韩实力派漫画家和资深编辑,将评审筛选出校园、社会两大赛道的金银铜奖、主编特别奖,还有最佳画面、最佳剧情等十大奖项。

据了解,条漫大赛是快看的创作者生态中重要一环,要从10万国漫创作新人中筛选和培养出更多的职业漫画家。在前三届,已经有超过70位漫画家通过条漫大赛出道。

以下是次元光谱周刊其他内容,分为IP动态和行业大事件。

IP动态

最受付费用户欢迎的国产漫画榜

腾讯动漫方面,大男主向玄幻战斗类漫画《大王饶命》蝉联榜首,改编自会说话的肘子的同名小说,漫画由阅动文化承制,连载了447话,平台评分9.8分,累计人气值180.2亿,收藏数174.3万,本周月票4.1万张。

本周有3部新晋榜单的漫画,包括两部古风穿越类的《烂柯棋缘》《明朝败家子》,以及一部穿越系统类《我为邪帝》。

其中,《我为邪帝》漫画由时代漫王创作,目前连载了254话,评分9.7分,累计人气值176.5亿,收藏数128.1万,本周月票1.1万张,排名第十位。

《我为邪帝》

环比上周,本周新晋入榜的漫画有3部,分别是灵异搞笑类《都市捉妖人》、玄幻重生类《这一世我要当至尊》、纯爱偶像类《一醉经年》。

《都市捉妖人》

哔哩哔哩漫画方面,古风玄幻漫画《步天歌》蝉联,漫画由夏达编绘,琢磨工作室出品。截至3月25日,漫画连载了77话,平台评分9.9分,阅读指数131.9万、作品总月票数累计为32.18万张。

本周新晋入榜的漫画有2部,分别是古风奇幻类《罗小黑战记·蓝溪镇》和都市恋爱类《我家老婆来自一千年前》。

其中,《罗小黑战记·蓝溪镇》是由木头编剧、孙呱绘制的古风奇幻漫画,目前漫画连载了88话,平台评分9.9分,阅读指数114.6万、作品总月票数累计为36.49万张。

《罗小黑战记·蓝溪镇》

有妖气漫画方面,本周《镇魂街》蝉联榜首,由许辰编绘,漫画连载了371话,累计热度值43亿、收藏值472.9万,本周月票数1132张。

本周有3部漫画新晋入榜,分别为魔幻搞笑类《妃哥传》、战争纯爱类《雪国》、魔幻惊奇类《旧日入侵》。

其中,《妃哥传》由youth小勇编绘,目前连载了112话,累计热度值478.6万、收藏值1.1万,本周月票数241张。

国产动画周点击榜

B站国产动画方面,玄幻热血3D动画剧集《凡人修仙传》蝉联榜首,该片由B站、猫片、万维猫动画、原力动画出品,由万维猫动画和原力动画制作,截至3月25日,已连载了42话,累计播放量6亿次,追番人数518.2万,B站评分9.7分。环比上周,本周没有新入榜的作品。

爱奇艺方面,搞笑类短动画剧集《开心锤锤》蝉联榜首,本周热度为4508。

本周,榜单上的新晋作品为《万域之王》,这是一部玄幻、热血类的3D动画剧集,由爱奇艺出品、兴艺凯晨制作,改编自逆苍天同名小说。目前已更新了10集,本周热度为2750,排名第八位。

《万域之王》

优酷方面,重生玄幻类3D动画剧集《真武巅峰》登顶榜单,由优酷、若鸿文化出品,联合制作方为漫禾动漫,目前更新了29集,本周热度是6527。

环比上周,本周的新晋作品为《爆速合体》,这是一部冒险励志类3D动画剧集,由三宝动漫、博采传媒、杰外动漫出品,目前40集已完结,本周热度是3354,排名第十位。

腾讯视频方面,玄机科技制作的玄幻3D动画《斗罗大陆》稳居榜首,截至3月25日,更新至200集,累计获得392.8亿次播放量。此外,本周榜单上没有出现新晋作品。

TapTap二次元游戏热玩榜

本周新入榜的游戏除了老面孔《火影忍者》,另外2款是:

哔哩哔哩虚拟主播直播排行榜

环比上周,本周有7位新晋入榜的虚拟主播:

小可学妹

本周动画电影票房

动画电影方面,于2月1日上映的《熊出没·重返地球》,截至3月25日21时累计票房9.57亿,猫眼预测其总票房为9.59亿元。

根据猫眼,目前已定档于4月份的待映动画电影有6部,分别是《精灵旅社4:变身大冒险》《草原大作战》《诺亚方舟漂流记2》《坏蛋联盟》《猪猪侠大电影·海洋日记》《迷你世界之觉醒》。

一周大事件

1)阅文2021年营收86.7亿,归母净利润18.5亿

3月22日,阅文集团公布了2021年全年业绩报告,财报显示2021年阅文总收入为86.7亿元,同比增长1.7%;归母净利润为18.5亿元,扭亏为盈,非国际财务报告准则下(Non-IFRS)的归母净利润达12.3亿元,同比增长34.1%。

阅文近两年收入构成

2021年,阅文自有平台产品及自营渠道的平均月活跃用户达2.486亿,同比增加8.6%,其中自有平台产品的月活跃用户1.168亿,同比减少3.9%,主要是由于2020上半年的用户流量基数较高。

2)腾讯的2021:内容成本669亿,腾讯视频付费会员数1.24亿

3月23日,腾讯发布了2021年度业绩报告。2021年全年,腾讯营收5601.18亿元,同比增长16%;净利润2248.22亿元,同比增长41%,不过这有出售京东股份获益的因素;Non-IFRS净利润1237.88亿元,同比上涨1%。

2021年Q4,腾讯营收1441.9万元同比增长8%;净利润248.80亿元,同比下滑25%,已经连续两个季度出现净利下滑。

腾讯2021年度业绩

增值服务业务包括游戏和视频、音乐、虎牙等,其中本土游戏的收入达到1288亿元,同比增长6%;国际游戏收入455亿元,同比增长31%;社交网络收入1173亿元,同比增长8%。

腾讯收入构成

2021年腾讯的内容成本加上无形资产摊销,达到983.41亿元。2021年腾讯的研发投入高达518.8亿元,雇员福利开支达955.23亿元。

腾讯按性质划分的开支

用户数据方面,截至2021年年底,腾讯收费增值服务注册账户数为2.36亿,同比增长7.7%,环比增长0.4%。其中,腾讯视频的付费会员数同比增长1%至1.24亿,环比出现下降。

主要用户数据

3)腾讯音乐娱乐2021年收入312.4亿元,计划回港二次上市

3月22日,腾讯音乐娱乐(TME)公布了2021年Q4及全年未经审计财报,并计划在获得监管批准的情况下,以介绍形式于香港联合交易所主板二次上市。

财报显示,2021年全年,腾讯音乐娱乐营收为312.4亿元,同比增长7.2%;归属于公司股东的净利润为30.3亿元,同比下降27%,但实现了上市以来连续13个季度保持盈利。其中,Q4营收76.1亿元,同比下降8.7%。

腾讯音乐娱乐2021年的收入中,在线音乐服务收入114.7亿元,同比增长22.7%;社交娱乐服务收入197.8亿元,同比下降0.1%。其中,Q4在线音乐服务收入28.8亿元,同比增长4.3%;社交娱乐服务收入47.3亿元,同比下降15.2%。

用户数据方面,Q4腾讯音乐娱乐的在线音乐移动MAU为6.15亿,同比下降1.1%,社交娱乐移动MAU同比下降21.5%达1.75亿。

值得注意的是,2021年Q4在线音乐付费用户同比增长36.1%达7620万,单季净增长500万,在线音乐付费率达12.4%(Q3为11.2%)。

2021年,腾讯音乐的营收成本同比增长10%至218.4亿元,2020年是198.5亿元。增长的主要原因是由于增加了对新产品、原创内容制作和内容成本(如腾讯音乐人平台和长音频)的投资。

长音频方面,Q4腾讯音乐实现了超1.5亿的月活,同比增长65%。

财报还显示,腾讯音乐于2021年3月公布的10亿美元股票回购计划已经完成过半,剩余部分将在2022年推进完成。

4)网易云音乐2021年收入70亿元

3月24日,网易云音乐发布了2021年年度业绩公告,这也是其上市后的首份财报。

2021年,网易云音乐营收为69.98亿元,同比增长42.9%;经调整净亏损为10.44亿元,相比2020年同期亏损收窄33.4%。其中,Q4营收为19亿元,同比增长23.9%。

网易云音乐2021年的收入中,在线音乐服务收入增长25.4%至33亿元,主要由于会员订阅销售收入大幅增长。社交娱乐服务及其他收入增长63.1%至37亿元,则是由于社交娱乐服务收入快速增长,其中大部分来自直播服务。

用户数据方面,2021年网易云音乐的在线音乐服务MAU为1.826亿人(2020年是1.805亿人),月付费用户数为2890万人(2020年为1600万人);社交娱乐服务月付费用户数为68.33万人(2020年为32.71万人)。

此外,网易云音乐2021年的营业成本同比增加24.8%至69亿元,是由于内容服务成本由2020年的48亿元增加至2021年的60亿元,而内容服务成本增加则是因收入分成费随着社交娱乐服务收入的增加而增加。

截至2021年底,网易云音乐的内容库包含约8000万首音乐曲目,包括来自知名厂牌及独立音乐人的音乐。

未来三年内,网易云音乐计划从五个方面来寻求进一步扩大平台的边界,并专注于长期增长。这五个方面分别是:不断创新产品与服务;进一步发展社区;继续进行科技能力的投入;追求与合作伙伴的双赢合作;促使变现能力多样化。

5)掌阅科技投资成立都靓读书公司,持股49%

3月24日,都靓读书(北京)文化传媒有限公司(下称都靓读书)成立,法定代表人为都靓,注册资本300万元人民币,经营范围包含:电子出版物制作;出版物互联网销售;出版物零售;网络文化经营;互联网信息服务等。

6)博澜特完成4000万人民币天使轮融资

据企查查,3月22日,安徽博澜特网络科技有限公司(下称博澜特)完成了一轮4000万元人民币的天使轮融资。

据悉,融资资金将根据博澜特上线手游数目、代理数目和会员情况逐步注入,所有资金届时全部用于博澜特的技术开发和手游服务,支持代理商发展终端市场,不得做其它用途。

据官网介绍,博澜特成立于2016年11月,长期致力于游戏软件的研发,研究游戏平台系统研发游戏代理业务,目前直接对接官方游戏已达300多种。公司以游戏开发为核心技术,服务内容专注于各类手游发行与运营加盟主要服务,包括游戏软件开发,游戏软件平台开发、升级、改造及技术支持等。

公司业务产品包括手游平台、页游平台、H5、专服平台以及四合一平台。服务案例包括《热血武林》《一刀传世H5》《魔卡精灵》《雄霸三国超V版》等。

7)阿里游戏入股乐创互娱

3月21日,广州乐创互动娱乐有限公司(下称乐创互动娱乐)发生多项工商变更,新增股东灵犀互娱(阿里游戏),具体占股未知。公司注册资本从200万元增至约299.86万元,增幅为49.93%。

乐创互动娱乐成立于2021年12月,法定代表人是夏述维,经营范围包括玩具、动漫及游艺用品销售;软件开发;动漫游戏开发;数字内容制作服务(不含出版发行);互联网上网服务等等。

其创始人夏述维是前网易战魂工作室总监,曾担任《镇魔曲》《功夫熊猫3》产品经理。这个团队还包括《功夫熊猫3》和《重装上阵》的制作人刘犀。

8)爱奇艺起诉虎牙直播侵权琅琊榜获赔23万

3月22日消息,北京爱奇艺科技有限公司与广州虎牙信息科技有限公司不正当竞争纠纷二审法律文书公开。

判决书显示,一审原告爱奇艺公司诉称,虎牙公司未经许可通过虎牙直播平台以直播的形式向公众提供涉案作品《琅琊榜》,侵害了爱奇艺享有的著作权,构成不正当竞争。爱奇艺请求判令虎牙公司赔偿经济损失470万元及合理开支30万元。

法院一审认定,虎牙公司未采取合理有效措施制止涉案行为,构成帮助侵权,判决虎牙公司赔偿爱奇艺公司经济损失20万元及合理开支3万元。

虎牙公司认为一审法院判赔数额过高,且涉案直播间为第三方网络用户开设,虎牙公司在收到通知后及时履行了采取必要措施的义务,故提起上诉。

最终,二审法院驳回虎牙公司的上诉请求,维持一审原判。

2022年2月腾讯《王者荣耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金2.25亿美元,重回全球手游畅销榜冠军。其中来自中国iOS市场的收入占95.2%,海外市场收入占比为4.8%。

腾讯《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入)以2.05亿美元的收入位列榜单第2名。其中,64.2%的收入来自其中文iOS版本《和平精英》,美国市场的收入占7.7%。榜单前五另外三款游戏为米哈游《原神》、King《CandyCrushSaga》和《Roblox》。

10)《君心,我心》等4部动画电影备案

3月22日,国家电影局发布了关于2022年1月全国电影剧本(梗概)备案、立项公示的通知,其中全国处理备案动画影片有4部。

这4部动画影片包括,娱果影业的《小美人鱼之大海怪传说》,青岛直视阳光动画的《四季童年》,火猫影视的《热血二郎神》,光线动画的《君心,我心》。

11)33部电视动画备案,央视动漫在列

3月25日,广电总局公布了2022年2月国产电视动画备案的情况,此次共有33部国产电视动画片备案公示,总时长为5163.5分钟。

按题材划分,童话题材10部,文化题材10部,现实题材5部,历史题材2部,科幻题材2部,教育题材4部。

其中包括央视动漫的《动漫大贺岁-金虎送福》,布鲁可文化的《百变布鲁可之城市英雄》系列,大禹网络的《小鲤与琥珀》,金鹰卡通的《细说国宝第一季陶瓷篇》《家有小主泥巴坨第一季》等。

12)彩星玩具2021年创收5亿元,同比增长116%

3月23日,彩星玩具发布了2021年报。年报显示,彩星玩具2021年全球营业额为6.25亿港币(约合人民币5亿元),同比增加116%;公司拥有人应占年度溢利为4298.1万港元(约合人民币3500万元),2020年亏损3006.3万港元。

彩星玩具的产品,主要销往美国,占比55%,美洲其他地区占7%,欧洲占31%,只有7%来自亚太地区。

彩星玩具2021简要业绩

13)年入27亿元的玩具代工厂,GFT再度冲击上市

3月21日,GFT国际控股有限公司(下称GFT)第三次向香港联合交易所提交上市申请。

GFT创立于香港,从1999年开始玩具制造业务,在广东惠州等地有工厂,不过2007年后逐渐将主要产能转移至越南,目前主要业务是玩具OEM,为给多美、孩之宝、美泰、万代南梦宫等客户生产塑胶与金属玩具。

2019-2021财年,GFT的收入分别为3.13亿、3.51亿与4.31亿美元,毛利分别为4534.2万、4234.3万和5188.4万美元,除税后溢利分别是614.1万、1786.4万和1789.9万美元。

GFT简要业绩

GFT收入构成

14)青瓷游戏2021年净利4亿元,同比增长154%

2021年,青瓷游戏营收约11.06亿元,同比减少10%;经调整利润净额约4.22亿元,同比增长154%。

截至2021年底,青瓷游戏拥有6款手游产品。其中《最强蜗牛》累计流水约22亿元,累积注册玩家超2110万人,平均MAU超120万人,平均MPU超20.8万人;《提灯与地下城》截至年底产生收入共2.5亿元,累计注册人数约470万人,平均MAU超过65.7万人,平均MPU超过16.8万人。

2021年,青瓷游戏累计注册玩家达7196万名,同比增长20.8%;月均活跃用户数达254万名。

在新品储备上,青瓷游戏旗下有11款游戏新品,涵盖RPG、SLG、ACT、RPG等多个类型。其中《时光旅行社》《使魔计划》《刃心》新游已获得版号,预计2022年到2023年推出。

15)kidsland去年净利207.5万元,扭亏为盈

2021年,凯知乐国际(kidsland)收入14.7亿元,同比增长6.9%;净利润207.5万元,上年同期净亏损1.3亿元。

kidsland2021年的营收中,自营零售渠道收入11.6亿元,同比增长9%,主要是由于疫情影响的降低;批发渠道收入为3.1亿元,同比减少0.3%,主要是因为与一名线上客户终止了合作关系。

目前,kidsland拥有627个自营零售销售点,包括185个零售店及442个寄售专柜(去年同期为670个)以及21家线上商店(上年同期为24家)。

分销渠道方面,截至2021年年底,kidsland有521家分销商(上年同期为580家),通过第三方零售商或零售店转售凯知乐产品总数目达2000家以上(上年同期为2400家以上)。

同时,kidsland与12间(上年同期为16间)连锁大卖场及—超级市场建立了合作,以上连锁大卖场及超市在中国内地一二三线城市共有682个零售点(上年同期为686个)。

16)友谊时光2021年收入16亿元

2021年度,友谊时光总营收为16.16亿元,同比下降25.9%;经调整后净利润为3.09亿元,同比下降38.6%。

总收益及净利润下降主要受产品排期影响:期内无大型新产品上线,老产品因生命周期影响营收有所回落;期内公司加大了研发、人才福利上的投入,并增加了以股份为基础的薪酬开支。

游戏方面,《熹妃传》《熹妃Q传》《浮生为卿歌》等老款游戏稳定为营收贡献助力。新游《凌云诺》于2022年1月全平台上线,曾位居大陆iOS畅销榜34位。此外,2022年友谊时光还代理了《姬械联盟:蓝星危机》,目前在澳门及台湾地区iOS游戏畅销榜最高排名为第8及第32名。

收入构成-按业务划分

收入构成-按地理划分

产品储备方面,友谊时光在财报中提到了5款新品。其中两款自研产品分别为女性向游戏《杜拉拉升职记》《代号:FS2》;三款代理产品为偶像题材养成手游《少女偶像派对》、二次元放置卡牌手游《星之少女》、动物保护题材策略卡牌手游《代号:G》。

THE END
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13.竞品分析网易漫画VS腾讯动漫网易漫画:除以上功能,网易漫画还有吐槽功能,吐槽是和腾讯动漫中的弹幕功能相对应的,这个是可选开启或关闭的。也可以选择横竖屏翻页、阅读方向以及画质等。 腾讯动漫:腾讯动漫中有弹幕功能,并且可以发送颜文字和个性化弹幕(高于6级),以及在观看界面也能直接打赏,和切换普通模式、日漫模式和卷轴模式。 https://www.jianshu.com/p/d76835b4c78b
14.腾讯漫画(js逆向)腾旭动漫window.data腾讯漫画(js逆向) 今天突然想起刚开始学逆向的时候遇到的一个站,当时没能力解决,现在得安排一下它才行。 时间过得真快啊,转眼都差不多一年了(我还是从前那个菜鸡,没有一丝丝改变) 目标网站:aHR0cHM6Ly9hYy5xcS5jb20vQ29taWNWaWV3L2luZGV4L2lkLzYzMDE2Ni9jaWQvMQ==https://blog.csdn.net/weixin_44772112/article/details/120384695