适合多人一起玩的聚会游戏(精选110个)

导语:自己平时挺喜欢玩游戏的,也会经常组织小伙伴们一块玩,于是就整理了适合多人一起玩的聚会游戏,仅供参考。

第一类:智商反应类(聚餐常用)

1、抢数字报名字

根据人数定一个数字,数字要比总人数小,每个人都要给自己起一个在同一个场景里的名字(西游记,水浒传等),如果大家多数第一次见面,用自己名字也可以。举例:一共8个人参与,规定数字为6,即1-6,从任意一人开始喊:1,依次把1-6喊完,没有抢到数字的后两位就算输了要受惩罚奥(喝酒或吃菜。)注意:如果出现有两位或两位以上的人抢到同一个数字,其中一人要快速说出剩余竞争对手的任意一个人的名字(或昵称),那么抢数字的其余人就输了。下一轮,输的其中一人先喊1。

2、星期天,去哪里

大家围成一个圈,选定一位说:星期天,顺时针第二位:去哪里第三位:菜园、果园、动物园,第四位任意选一个:如菜园,下一位:如白菜,依次必须说蔬菜类的,不允许和前面的说的菜名一样或别称,直到出现错误这一轮才算结束

3、碰球

举例:十个人每人一个号1-10,(2球叫两球)从1号开始说:1球碰5球,5号要说:5球碰#球,注意:5球可以碰其他球,也可以再碰1球,但1球不能再碰5球了(同一个回合),没有2球,要说两球!说错的或反应慢的就输了

4、我爱你VS不要脸

众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。当一人对左边或右边发出指令后,接受指令的可以选择左或右,一旦有人说错,即受罚

5、数七过

一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍喊:过,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。

6、数字陷阱

庄家暗写下一个数字0-100间(可以写在手机上),从庄家下家开始顺时针报数,下家每报一次数,庄家缩小范围,依序接着猜,直到最终有人猜中此数为止,猜中者落入陷阱罚节目或酒一杯。比方说庄家写20,第一下家说35,则庄家报数为0-35,第二下家须从0-35之间猜一个数,依次直到某人猜中中彩为止,中彩者转为下一轮庄家。游戏有一个特例,就是庄家的下一家猜中所写数字,庄家中彩罚三倍。

第二类:运动表演类(郊游、开会)

1、数青蛙

口令为"一只青蛙、一张嘴、两只眼睛、四条腿、噗通(双手抱头蹲下)、跳下水(双手举起上跳);两只青蛙、两张嘴,四只眼睛、八条腿、噗通(双手抱头蹲下)、噗通(双手抱头蹲下)、跳下水(双手举起上跳),三只。",以此类推,每人轮流说一句,说错的人受罚

2、箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手挽手站成一排,整体面向一个中心,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后白萝卜代表手指一指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个,可以互相Pk,直到喊错或动作蹲的不一致,这个小组要淘汰一个人

3、五毛和一块

人员:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号施令

4、开火车

在开始之前,每个人说出一个地名(国外也可以),代表自己。但是地点不能重复。围成一个圈坐下,喊的时候要挥手,游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

5、你来比划我来猜

6、撕纸(可做惩罚项目)

差不多撕一长条餐巾纸含着用嘴一个一个撕下去,接过去后前一人嘴里必须留有纸,呵呵,当然撕到后面纸是越来越少,放弃的罚两次,尝试没成功的只罚一次

其他:

1、萝卜蹲游戏。

这个游戏就是所有得人都已萝卜命名,区别在于萝卜的颜色不同,有叫白萝卜的有叫红萝卜的可以自己随意的起,但是彼此要记住名字,在玩的时候有第一个人先蹲,蹲的时候还要念着红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜蹲,这样叫白萝卜的人就要开始蹲,这样依次往下念,当有人没反应过来的时候就失败了要受到惩罚的。

这个游戏可以锻炼反应和应变能力。

2、007杀人游戏。

这个游戏是由第一个人喊0,喊得同时要之前另一个人,被指到的人也要喊0,同时也要指向另一个人,这个被指到的第二个人则要喊7,然后在指向第三个人,喊7的人指的时候手指是开枪的手势,这样知道的人要装作中枪躺下但是不需要发声,其余的人则要发出啊声然后举手投降,这样其中出错的人就要受到惩罚了。

这个游戏挺刺激的,主要可以锻炼人的应变和反应速度。

3、说三字游戏。

该游戏的玩法挺好玩,就是有一个开始的人捉人,被捉到的人要立马输出三个字的词语,可以是人名动物等词语,小于三个字或者多于三个字的词都属于失败,失败的人就要接替第一个人捉人了,或者是受惩罚。

游戏中需要有足够的词汇量和反应速度。

4、抽大王游戏。

这个游戏需要一副扑克牌,把小王拿出去几个人围在一起把牌分成等份每人一份,把手中的牌里面的对子拿出去,然后互相抽牌组对,最后会有一个人手里只剩下一张单牌就是大王,这样剩下大王的人就要唱歌演节目了呵呵。

这个完全就是运气了。有时候可以用眼神来迷惑对方让对方不知道你手里的那张牌是大王。

接成语游戏。接成语游戏顾名思义就是按词接成语,就是所有人排成一排由一个人开始说一个成语,然后下一个人按照这个人所说的成语的最后一个字开头再说一个成语,在过程当中没有说出或者说错的人要受到惩罚。

这个是考验你的词汇量和大脑的反应能力。

5、犯罪现场

同样是神作,一个要求想象力的游戏,同时还要具备很好的口才,这个游戏有一点难,规则有一点复杂,而且编故事能力不是谁都有的,所以最好找聪明的朋友一起玩,一旦上手,就会发现无可替代的体验。这是我最喜欢的游戏,第一次玩这个游戏会颠覆对游戏的认识,不是所有游戏机制都是车枪球,杀杀杀的。

6、僵尸商场

超级有新意的设计,几个玩家一个骰子竟就能玩出一种合作打电脑的感觉!又由于资源有限,所以最后也会互相坑害别人以求生存!规则也很简单,非常好玩。

7、猜数字

规则:

猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚。

先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

道具:准备三个签,

1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

心得:

热点就是抽到那个"打死也不说的"。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥!

8、抢凳子

道具:凳子(若干)

参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

9、心心相印,我来比你来猜

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

10、结对而行

道具:绳子若干

参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

11、击鼓传花

道具:鼓或音乐、花

参加人员:集体

游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是"幸运者",就要表演节目。表演后,花就从这个"幸运者"开始传,节目依此进行。

12、寻宝大行动

道具:"宝物"(一般为字条)

游戏规则:先准备好"宝物"(即字条上可以写"表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻"宝物",找到"宝物"的寻宝者不得随意打开"宝物",由主持人对奖。主持人根据"宝物"的内容给"宝物"的主人对奖。比如:宝物里写着"学猫叫三声,奖励苹果两个"那么"宝物"的主人就得按"宝物"的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

13、成语(或词语、诗)接龙

道具:无

游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。

14、顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

15、明星秀

道具:电影或录像、歌舞表演

参加人员:自定

游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。

16、说东道西

游戏开始时,指挥者与游戏者都用手指着鼻子。指挥者发令:"耳朵",几乎在下令的同时,游戏者要把手指指向耳朵以外的任何一个头部的器官如眼、口或原地不动地仍指着鼻子。依此类推。指挥者可以说东指东,说西指西,不受限制,其目的也是引导你误中他的圈套。用颠倒着想问题的方法设计和创造游戏,可以产生许多趣味。请小朋友们也来学反着想、做、玩,创造出更多更好地趣味游戏。

17、人名、地点、动作

几十名游戏者各写三张纸条,分别写人名、地点和动作,分别投入三个箱子中。由一位同学从三个箱子里各拿出一张纸来,当众读出、由于主、状、谓语之间不搭配,就产生了强烈的娱乐效果、如:"李四在厕所里吃饭"、"王五在火车顶上跳舞"等。

18、哑剧游戏

队员们互相出题,如:"椅子坏了"、"打架之后"、"钓鱼"、"发下考卷之后"、"野炊"、"雨夜关窗"等。采用抓题的方法分配给每一个人哑剧游戏题。经过10分钟的准备,开始表演。

19、猜牙签

该游戏主要是为了聚会时的罚酒,常见指数四颗星。

规则:假如有6人参加游戏,则首先选择一人作为主持人,主持人随机往手中握1~6个牙签,然后所有人猜,每个数字(1~6)只能猜一次,猜中的人接受惩罚,如果其他5人都没猜中,则主持人接受惩罚,接受惩罚的人作为下一轮主持人继续游戏。

20、蜜蜂拳

该游戏设和两个人玩,尤其是男女或情侣,是两人互动时最好玩的游戏之一。

规则:首先,记住几句口诀,需要在猜拳的时候一直念,口诀是:两只小蜜蜂啊,飞在花丛中啊,飞啊飞啊……,比如甲和乙猜拳,当甲赢的时候,则则做用手掌扇对方耳光的动作,乙则需要根据对方扇耳光的方向来转动脸做配合,如果联系三次平局,则两人相互做飞吻的动作,并且要发出声音来哦,然后继续游戏。

21、刮大风

适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。

比如他说"刮今天穿白色袜子的人",那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。

这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮"所有的男生和女生","吃过早饭的人";也可以刮"钱包里有女朋友照片的人"之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

22、动作接龙

规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

23、倒着说

规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。"我是好人"那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是"人好是我",如果说不出或者说错就算失败。

24、动物大连蹲

各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物"某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲"蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。

(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

25、Imtheboss(我是大老板)

玩过堪称最好玩刺激的游戏!极度依赖口才和分析能力的游戏,所以这游戏和老外没法玩。如果你身边有能说会道善于忽悠的朋友,同时逻辑又比较清晰,一定要拉来玩这个游戏。严重点说,这个游戏可以玩到情侣分手,兄弟反目,可以用这个游戏看透人性,太可怕了。BTW规则既简单,属于说一下就可以上手了的,神作!

26、仪态万方

请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方式以及不同人的往返方式均须不同,否则判其重来。聚会旅游网,致力于在全国范围内为广大周年返校校友提供同学聚会活动策划、酒店餐饮预定、交通接送、礼品采购、摄影摄像一条龙服务。

27、大冒险和真心话

参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

28、一只青蛙

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念"一",顺时针下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"进"再"水"再"中"再"扑通";接着"两只青蛙跳进水中扑通扑通"……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

29、心口不一

游戏规则:

游戏者嘴巴说出一个数字,做出的手势必须是一个不同的数。如嘴巴说“5”,手势只能是除“5”以外的任何数,“1、2……”都行。嘴巴和手指一样的就算犯规。说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰。

难度系数:★★

30、正话反说

又是一个锻炼脑力的游戏!

开始游戏之前要先准备好一些词语。

一个人说一个词语,其他参赛者要反着说一遍,比如“新年好”,参赛者要立刻说出“好年新”,说错或者卡住的人要立即被淘汰。

从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了咯。

难度系数:★★★

31、撕名牌

《跑男》的热播掀起了全民撕名牌的热潮!过年怎么能少得了这种能炒热气氛,又能运动运动的游戏呢!

可分为团队或个人战,每个人后背上贴上可撕拉的名牌。对战开始的时候,双方想方设法把对方背上的名牌撕下来,被撕名牌者淘汰,留到最后的就是胜利者。

难度系数:★★★★★

32、无敌风火轮

感觉是军训和开学必玩的一个游戏,过年正好可以怀旧和消耗一下堆积在长辈家的旧报纸了哟。

每组人数最好在4人以上,利用报纸和交代制作一个封闭式大圆环,大圆环立起来以后可以容纳全部对于站在大圆环内,边走边滚动大圆环。保证风火轮报纸不能破损,走到最后的赢。

33、定时拍照

简直就是边玩边拍合照的好时机,那些拍得不好看的合照终于有洗白的借口了!

参与游戏者分成两组,抢占最佳上镜位置,照相机限时拍照,只有在快门按下的那一瞬间,正脸入画的人数多的一组获胜。

34、大西瓜小西瓜

游戏规则:说大西瓜的时候手要比划小圆,说小西瓜的时候手要比划大圆,大家按着顺序来,手势和说话不符合规定的即被淘汰。

一般前面一个人说错话或者比划错了会带错下一个人。

35、蒙娜丽莎的微笑

游戏规则:首先由一个人起头,说蒙,然后指任意一个人,被指到的人要说下一个字娜,依次类推说到莎,说莎的人指下一个人,被指的人要做出蒙娜丽莎的动作并且保持微笑,左右两个人向中间摆出框架的姿势。反应不及时或者动作错误的即被淘汰。

同样类型的游戏,还珠格格,也是指到的人说一个字,最后被说格的人指到的要做出吉祥的动作,旁边两个人又做出宫女吉祥的动作

36、报数游戏

游戏规则:一般大家玩的都是3的倍数和个数,一般遇到3的倍数和个位是3的都要说过,可以从任意数字开始,但是一旦开始就要按着顺序来。比如从7开始,7、8、过、10、11、过、过、14,9和12是散的倍数,13个位带三所以都要说过。

37、抢数游戏

游戏规则:每个人说个明星的名字,然后开始从1抢数,如果两个人同时报出同一个数,那么就要迅速喊出对方代表的明星的名字,没有叫出对方明星名字的或者叫错的即被淘汰,抢到最后一个数的也会被淘汰,每淘汰一个人就从1重新开始抢数。

比如六个人,a、b、c、d、分别代表着杨幂、刘诗诗、杨紫、姚晨,开始抢数,a说1,b和d同时喊了2,这是就需要快速说出对方代表的明星姓名,如果b先说出杨紫,那么d就被淘汰了,然后三个人重新开始。

如果a说1,c说2,d说3,b说4那么吧就被淘汰,因为他抢到的最后一个数。

38、玩扑克、打麻将。

这款游戏最接地气,几乎人人皆知。朋友聚在一起,扑克或麻将总是少不了的,输了的要请客吃饭,赢家还可以给输家脸上贴纸条。

39、石头剪刀布。

两个人背靠背一起喊"两只小蜜蜂啊,飞到花丛中啊,飞啊、飞啊····"然后两方同时出石头、剪刀、布,石头赢剪刀,剪刀割布,布罩石头。输的一方罚喝水一杯,然后继续游戏。

40、猜词语

41、划拳

两人对坐,口中喊一数字(0—10),同时一支手比出一个数字来(0—5),如果喊出来的数字与两个手指相加的数字一样,就算赢,对方被罚喝酒,如果两方都喊到,算和,继续再划。

42、库克船长

玩法和007类似,由开始一人喊"库"指定一人,那人马上喊"克"再任指另一个人,第三个人喊"船"后再指一人,第四个人边喊“长”边再指定一个人。最后被指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“呜”而他旁边的两人均要做划船的动作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一侧划。出错人的罚酒。

43、抓老鼠

所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊两遍,其中一人喊“3只(举例)”,接下来的那个人有两种选择,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放弃了”,如果“抓住了”就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高举双手一起喊“万岁”。第三只后面接着的人继续喊要抓几只。游戏继续。出错为止。喊“抓住了”的时候,必须把手抬至胸前做抓住的手势;喊“放弃了”的时候,右手轻击额头。

44、吸星大法

男女岔开坐成一圈,用嘴吸住一张扑克一个一个的往下传。OK,你有足够的肺活量可以玩无限多动作,可以跨越N人去找你下一个人来接牌,牌掉了罚酒:)

45、撕纸

46、比大小

每人抽张牌贴在自己脑门儿上,这样每个人只能看到别人的牌面而看不到自己的。一个接一个问旁边的人:“你觉得我需要换吗”在得到对方回答后可自行判断要不要换牌,若要换则从剩余牌中抽一张,把原来的牌扔掉(不得差回去),最后一圈轮完一起亮牌,点数最小的人输。

47、色子玩法

两个人一人5个色子,摇开后,自己摇到1的放在对方色盅里,摇到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的人赢,色盅里没有的色子的输了喝酒。

48、传牙签

参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。

49、数七

一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。

50、大话色盅

每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。

51、飞镖

历史悠久的酒吧游戏。可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。

52、打枪打枪

做庄的人用手指着某一个人或自己,"砰"一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。

53、俄罗斯转盘

取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。

54、小蜜蜂

口令是"两只小蜜蜂啊,飞到花从中啊"然后两方石子剪子布,猜赢的一方就做打人耳光的动作,同时口中发出"啪啪"两声,输的一方要顺势摇头,作被挨打的动作,同时口中发出"啊啊"两声,如果两方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声音配合,动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。

55、棒棒鸡

分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同时喊出以上四个东西里面的一种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者同时喊出棒和鸡,虫和虎则不分胜负。

56、踩气球(参赛人数:不限)

游戏说明:每个挑战者的脚上绑上几个气球,游戏开始后,每个挑战者一方面必须去踩破敌队的气球,同时必须保持自己的气球不被踩爆。剩下气球数量最多的挑战者,获得胜利。

57、真假难辨(参赛人数:5-10人)

游戏说明:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,挑战者需要猜出谁喝的是酒。

58、谁是歌王(参赛人数:不限)

游戏说明:随机播放一首歌曲,播放歌曲后,各队上台抢麦,最先回答出歌曲名字且唱出后面三句歌词的队伍,获得胜利。

59、对对碰(参赛人数:不限)

游戏说明:众人围坐成一个大圈,留一张空椅,游戏开始,坐在空椅左右边的两名挑战者要立刻起身去拉一个人来坐在那空椅上,被带走的人可以要这两名挑战者回答问题才跟他们走。被带走的人留下的空位,空位两旁的人就要起身拉人,音乐停止还在走的人,需要接受惩罚。

60、手牵手(参赛人数:不限)

游戏说明:随机分成两支队伍,两支队伍队员面对面坐下,手牵着手。队长叫出植物或动物的名称,叫到植物时全部挑战者将双手上举,叫到动物时则放下,两队队长轮流喊名称,动作错误的挑战者淘汰,N轮后剩下人数最多的队伍,获得胜利。

61、梦中情人(参赛人数:不限)

游戏说明:每支队伍派出一名挑战者上台,用眼罩蒙住眼睛,然后拿笔在白板上根据自己梦中出现的理想情人模样画出来供大家欣赏,所有挑战者画完之后,画的最像人型的挑战者,获得胜利。

62、两只小蜜蜂(参赛人数:2-6人)

游戏说明:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…两名挑战者面对面,两手作兰花指状展开双臂上下飞舞,两手换掌状于胸前交叉飞舞,出手锤子剪刀布,赢者伸掌作摔巴掌状,口念“啪啪”,输者和声“啊啊”,不输不赢则同时努嘴作“咋咋”亲嘴状,出现错误的挑战者,接受惩罚。

63、坐着的高尔夫(参赛人数:2-10人)

游戏说明:挑战者坐在凳子上,使用儿童高尔夫装置,用推杆将高尔夫球打进洞,视为挑战成功。

64、运水工(参赛人数:5-10人)

65、萝卜开会(参赛人数:不限)

指定一道菜,每名挑战者说一种该道菜会使用到的食材,说不出的挑战者,需要接受惩罚。

66、黑猫游戏(参赛人数:3-20人)

游戏说明:主持人给两名挑战者出一对词语,该词语不能是同义词,但必须有联系,比如:蚊子、吸血鬼等;挑战者轮流用一句话描述自己卡片上的词语,描述必须和自己的词语相近,但不能让对方猜到自己的词语;每次一方描述完,另一方就有机会猜一次对方的词语,最先猜中对方的词语的挑战者,获得胜利。

67、大瞎话(参赛人数:5-20人)

游戏说明:挑战者戴上眼罩,由坐在左边的人指在坐的某一个人,每指向一个人就要问,这个行吗挑战者根据现场声音选中一人,摘下眼罩,判断被选中的人是谁,如果猜错了,需要接受惩罚。

68、市场采购员(参赛人数:2-10人)

69、寻佳人(参赛人数:2-20人)

游戏说明:所有挑战者站为一排,每个人的后背贴有情侣姓名条并把贴片打乱,情侣姓名条例如:唐伯虎和秋香。所有挑战者必须在不能开口说话情况下,迅速找到和自己一对的情侣,率先完成任务的队伍,获得胜利。

70、策略游戏:《七大奇迹》(2-7人)

绝大部分策略类桌游都无法支持多人同时游玩,比如一般德式游戏通常只能支持4人,算上能够增加人数的扩展也只能到5-6人,在一些聚会场景中是无法登场的。

《七大奇迹/7Wonders》这款游戏则是其中较为少见的例外,虽然它是一个老牌的德式游戏,却有着少见的高人数上限并能在参与人数较多时依然保持良好的游戏体验。

《七大奇迹》的核心玩法是轮抽,玩家通过扣下的卡牌来发展自己的文明。游戏总共会经历三个时代,每个时代对应了一个牌库,并使用这个牌库的牌进行一次轮抽。玩家可以通过扣下的牌来获得资源、科技、文化以及军力,也可以将它用于修建奇迹或是弃掉换钱。以卡牌主导的玩法让它在保持简洁的规则同时有较高的可玩性。

游戏中比较妙的设定在于,玩家互动的对象绝大部分情况都是自己身旁两侧的玩家。玩家每个时代结束时只会与两侧的玩家比较军力,需要购买资源时也只能从两侧的玩家手中购买。

如此交互方式,保证了多人游戏时的体验也几乎不会滑坡。既保持了策略游戏的优雅美感,也兼顾了多人同时游戏的需求。当你想要在聚会时玩一款策略性较强的游戏时,《七大奇迹》是为数不多的优秀选择之一。

71、身份猜测游戏:《行动代号》(2-8人)

身份猜测类游戏一直是多人游戏的重要组成部分,这类游戏规则简单,通常玩家在游戏中要做的就是通过一些手段,把提示信息传递给其他玩家,让玩家找出对应的词、图片或其他。虽然每款游戏的具体规则不同,但游戏体验基本相似,这里比较推荐的就是《行动代号/Codenames》。

这款游戏的核心规则很简单,所有玩家分成两队,其中有一个人负责传出情报,其他玩家负责根据这个情报来猜出本方的目标词汇。给出的情报包含了一个词组和一个数字,可以让队员知道与这个信息有关的词的数量。两队队员轮流进行回合,直到有一方猜出了所有的词组。

本质上来说,这是一个玩家提供的体验大于规则本身的游戏,对于有不同知识储备的玩家能够得到的体验也完全不同。这让它在多人游玩时会有异乎寻常的表现,思维的碰撞让人欲罢不能。虽然拿来作为桌游之夜的主菜差点意思,但在一般的聚会场景中还是很值得一试的。

72、推理游戏:《犯罪现场》(4-10人)

《犯罪现场》是一款国产原创桌游,作为推理向聚会游戏,不仅在国内桌游圈中收获了许多好评,推出外文版后在国外也取得了相当不错的成绩。

这是一款以模拟犯罪现场为主题的游戏。游戏开始时,每个玩家面前都有4张线索和4张凶器,凶手玩家要从中挑选一张来作为本次的作案手段,目击者玩家要根据这两张牌来提供线索,其他玩家要通过目击者的信息来判断出真正的凶手。

需要注意的是,游戏对目击者玩家的要求相当高。他作为信息的提供者,掌控着游戏的走向,但在游戏过程中却不能说话。万一提供的信息被错误理解,只能默默看着侦探们误入歧途,也会在游戏结束时背黑锅,体验容易比较差。

从本质上来说这也是一个身份猜测类的聚会游戏,玩家要通过一些信息来判断其他玩家的身份。不过相对于很多同类游戏来说,玩家在这里能够得到的逻辑基点要坚实得多,不太会形成各类奇怪固定的话术,因此对于新手玩家十分友好。

73、赛车主题:《D级方程式》(2-10人)

在电子游戏中,赛车游戏一直是相当不错的多人同乐游戏,比如《马里奥赛车》系列就是聚会时相当不错的佐料。很少有人知道的是,桌游中同样有《D级方程式/FormulaD》这样一款适合多人同乐的赛车主题游戏。

赛车主题在桌游中的体现一直是比较微妙的,毕竟桌游最难以表现的就是速度感,而速度感却是赛车游戏的精髓,《D级方程式》另辟蹊径地找到了速度感的巧妙展示方式。

《D级方程式》的核心规则实际上很简单,就是投骰子然后让自己的赛车在赛道上移动,但它颇具创意地加入了档位系统。每个回合玩家都可以提档,越高的档位,骰子的上限和下限都会提高。

与之呼应的是游戏中的弯道系统,玩家在同一个弯道内停留的次数有最低限制,低于最低限制就离开轨道的话,会使赛车受伤甚至直接离场。巧妙的设定让游戏在保证策略性的基础上能够体现速度感,可谓十分巧妙。

赛场上同台竞技的车辆自然是很多的,它可以容纳10人同时游戏,在起步时的排列也和现实中赛车类似有前有后,不过有弯道的限制以及骰子的随机性影响,起步前后对实际游玩的影响很小。畅快的游戏体验和较宽泛的游戏人数让它成为了聚会散场前后的一道甜点。

74、家庭游戏:《骆驼大赛》(3-8人)

游戏的一轮会在每个骆驼的移动都完成后结束,与玩家的行动无关。多人同时游戏时虽然节奏略有变形,但大体的回合数和游戏体验保持了一致,并不会变形。

以猜测为主题的游戏并不算少,《骆驼大赛》真正脱颖而出的点在于机制的创新。例如它在游戏中使用的骰塔较为特殊,在每一轮开始时所有骰子都在骰塔内,每次只会骰出一个骰子,而借助这一点,实现了骰子点数和颜色的双重随机。

同时,骆驼队列前行的方式也是极为特殊的,下方的骆驼前行时会驮着上方的骆驼一起前行,这也就让骰子的出现先后变得更为重要。即使是垫底的骆驼,只要有机会搭上便车也有机会成为第一名,扑朔迷离的局势成为了游戏中最吸引人的点。

《骆驼大赛》最大的特点就是不可控。游戏中几乎没有无法逆转的形式,只有不敢想的玩家。这使游戏的娱乐性特别强,总能有意想不到地展开。不过虽然它是个适合多人同乐的桌游,但实际规则还是略有些复杂的,对于圈外纯新手玩家来说可能会有上手门槛。

75、合作游戏:《心灵同步》(2-4人)

合作类游戏和多人数的相性实际上并不是特别的好,毕竟人一多想要默契合作就很难了。而《心灵同步/TheMind》通过巧妙的设计使得多人默契合作成为可能。

这是一款体验起来有些“玄学”的游戏。由只有数字的卡牌组成,玩家要做的是按照数字从小到大的顺序打出。游戏规则是不允许互相交流的,玩家就只能依靠空气中微妙的气氛来判断自己应该打出的卡牌,这种微妙的游戏体验让无疑让它成为了一款令人印象深刻的游戏。

但有趣的点是,游戏规则中的“不能交流”是一个很抽象的描述,你可以理解成不能语言交流或使用直接的暗号,但可以用一些肢体语言来暗示;也可以理解成杜绝一切信息牌面之外的交流,纯靠默契和玄学来进行游戏。而这个问题的答案是都可以。

设计师的本意是可以使用一些肢体语言的,但在实际测试中总有一些玩家喜欢完全没有交流地进行游戏。因此最终为了让两种游戏模式都成为可能,游戏规则就采用了这种模棱两可的描述,玩家们在游玩时以自己喜欢的方式进行。

76、丢手绢

大家推选一个丢手绢的人,其余的人围成一个大圆圈蹲下。游戏开始,丢手绢的人沿着圆圈外行走。丢手绢的人要不知不觉地将手绢丢在其中一人的身后。被丢了手绢的人发现自己身后的手绢时需要迅速起身追逐丢手绢的人,丢手绢的人沿着圆圈奔跑,如跑到自己的位置坐下则被丢手绢的人重复上一个人的操作,如被抓住,就要受到惩罚。

78、抓老虎

1、所有人站成一排,然后每人身后放一把凳子;

2、支持人用夸张、生动、搞笑的口气朗诵一下的一段故事;

3、所有参加游戏的人都必须认真的听,当出现“虎”的时候迅速坐下;

4、反应慢,或者出错的人被淘汰。

抓老虎故事:宋朝时有位传奇的将才,他的名字叫武松,以打老婆出名,出居杨州(虎)尾(虎)林街。上有一位兄长,娶妻潘金莲,另号(母老虎),生得一张桃花脸,惹得街坊男士各个(虎)视眈眈,一副恶(虎)扑羊的架势。还好武松生得(虎)背熊腰,才保得家中平安无事。近日相传山中有(虎)患,乡民各个谈大虫色变。古人有言:(不入虎穴,焉得虎子)。武松决定上山除害,临行之前,拿起(虎)头铰,试一试身手。但觉(虎)(虎)生风,不愧为打(虎)开山祖师。待一切准备就绪,便直奔(虎)头山,走着走着,来到一十字路口,今人名言:马路如(虎)口,市(虎)路中行。武松小心翼翼,深怕(虎)落平阳被马欺。更不愿在这如狼似(虎)之龄,尚未深入(虎)穴,就丧命于此。因为他不是一位(虎)头蛇尾之人。无论如何,除大虫是他毕生的职志。

79、椅子渡河

1、首先,在场地中画出相距6~10米(河)的起始、终点两条线;

2、每队分发两把椅子,椅子就是渡河工具;

3、每队需要使用两把椅子,将所有人送到河的对岸,即终点处;

4、期间任何人不能掉到“河中”,否则需呀重新开始;

5、那对最先将所有人送到终点的获胜。

游戏技巧:

1、因为凳子的面积有限,所以最好采取每次运送两人过河,到达终点后,一人下去,另一人再讲椅子送回起点接人;

2、在过河时,身强力壮的负责前后换凳子,每次往前方凳子不要太远,到达终点后,将胖子、女生等人放下;

3、返回起点时,千万不要求速度而慌忙,一定要等椅子稳定在过,防止跌倒而重新开始。

80、支援前线

适合10人以上,项目名称:支援前线、七拼八凑项目简介:在抗美援朝的时候,中国的大后方给予了前线全力以赴的、无私的支援才换回了胜利的结果。此游戏模拟抗战时期的情景,作为晚会游戏最后一个项目能活跃整场气氛。项目目标:

1.挑战个人激情;

2.鼓舞团队的士气;

3.个人的奉献和集体的荣誉如何有效结合在一起。

支援前线晚会互动小游戏

81、蒙眼吹蜡

适合5人以上,游戏道具:眼罩、蜡烛。游戏规则:每个参赛者戴上眼罩,然后站在一张桌子前1米处,此时在桌上放置一排10支点燃的蜡烛,然后让参赛者去吹,看谁吹灭的最多。

82、踩气球

踩气球是一项特别带动活跃气氛的互动游戏,还能够提升团队沟通与协作能力,比较适合用于公司年会互动游戏和联欢会游戏。游戏人数:适合6人以上,根据参加人数分组,每一男一女为一组平均分开。

游戏道具:彩色气球、系气球的牛皮筋、绑腿绳子。

踩气球游戏背景音乐:甩葱歌、绿光,踩气球。

游戏规则介绍:踩气球游戏有两种玩法、一是单人踩气球,二是群组踩气球。

个人赛:每个人的脚上绑着四个气球,一边两个,由四组队员进行比拼,既要保护自己的气球不被对手踩掉,又要尽量去踩掉对手的气球,最终球剩余最多的人胜出,球先被踩完的同学提前出局,剩余两人继续比拼,直至最终只有一人,该人获得游戏胜利。

踩气球游戏惩罚:表演节目或者大家出节目

83、有口难言

游戏道具:事先准备好的成语或白纸,游戏步骤:

1、时机最好为抽到奖的一方为双职工夫妻两人,然后要求其同时上台表演。也可用在同一个奖项要求选择不同的奖品,如抽出四个三等奖,将四个人分成两组、成功者则选择稍好的奖品。

2、将事先准备好的与今年鸡年有关的成语如:鸡飞狗跳…先给一方看,然后要求他做动作,不许出声要另一方猜出成语。

84、双龙戏珠

85、男针女线

参加人数:适合两人一组,男女组合,游戏道具:一盒针,一卷线,游戏规则:每组2人(一男一女),让男生手拿一根针,然后站在那里不能动,女生要拿一根细线穿入男生手中的针,最快穿好线的队伍获胜。

86、HIVE(昆虫棋)

昆虫棋是06年MENSASELECT的作品,MENSA就是测智商的那个组织,每年选出五款他们认为最好的桌游,大多为抽象游戏,人家选了快三十年了。昆虫棋规则简单,变化很多,游戏用到了很深的拓扑学知识,专门有人写过此游戏的专题论文还有攻略书。首推这款,两个人就可以玩,带到哪玩到哪,notlanguagebased。

87、SET

MENSASELECT91年的作品(人家91年就有这样的游戏了,差距),不是逻辑游戏,是一个考反应力得游戏,2-5人都可以玩,规则超级简单,玩的很激情,游戏本身不需要说什么话,可以边玩边说话。

88、Saboteur(矮人矿坑)

普林斯顿物理系的人经常玩这个游戏,我去看朋友然后跟他们一起玩学会,的确很棒。有点几何感觉,貌似3到8人都可以,玩法就是打牌铺路,好人往金子铺,坏人往旁边铺。同样,规则简单,游戏本身不需要说话,但是可以说话。

89、“肖像”素描

三、道具:每个人准备纸和笔

四、步骤:

1、你发现在别人的情况中哪些较为有趣?能否在“正常”谈话里得知这些情况?为什么不能?

2、最富有成效的问题有哪些?

3、事实证明哪些问题不是很有效?为什么?

90、我是谁

一、目的:说明通过手势和其他非语言的方法完全可能实现人与人之间的交流。

三、道具:无

2、大家可以通过手势、目光、表情、标志、图片等非口头的手段交流,比如,指指婚戒表示自己已经结婚。也可利用培训场地室内外找一个能够代表自己个性特征或表达自己身份的物件表强化表达效果。

3、2分钟后,双方替换。然后请大家口头交流一下刚才通过肢体语言交流时对对方的了解。与对方希望表达的内容进行对照。

1、你用肢体语言介绍自己时,表达是否准确?

2、你读懂了多少对方用肢体语言表达的内容?

3、你的伙伴给了你哪些很好的线索,使你了解他?

91、旁若无人

1、两人一组,秘密地在房中选一件物品作为讨论目标。在众人面前讨论时,不可提示物件名称。其他组员听后尝试寻找出答案。

2、轮流讨论竟猜。

3、完结时,组长要指出旁若无人的沟通方式,是令别人难受的。

92、喂你花生米

首先,一男一女组队,将男生的右腿和女生的左腿绑在一起,然后再将两男生的右手和女生的左手绑住,两人从始发点出发,到达10米外的终点,然后男生需要用筷子在放有花生米的碟子中夹5颗花生米喂给女生吃,吃完后,再发回到始发点,最先完成的男女组合获胜。

93、穿针引线

游戏开始后,首先,男生拿一个针,女生拿一根细线,要求在不是用另外一只手的前提下,女生讲线如针孔中,然后在反过来,女生拿针,男生拿线,再次穿针引线,最先完成的小组获得“新时代牛郎织女”称号。

94、爱的雀巢

将一男一女两人的一只左脚和一只右脚绑到一起,然后在始发点放一个用积木堆积起来的房子,然后男女两人需要迅速的将这个房子转移到10米外远的终点处,往返的次数不限,最先完成的队伍获胜,并获得“最具默契牛郎织女组合”。游戏也寓意着搭建新家庭、共建美好未来的意思。

95、集体造句

法则:分成3小组,发小纸条第一小组写人名(大家都知道的),第二组写活动地址(八怪七喇的地儿都可以),第三小组写事务(例如打高尔夫球,潜水,发呆,讲故事)。然后随机抽取念出来,xx人和xx人(第一小组)在xx地(第二小组)做xx事(第三小组),会有意想不到的结果。

96、喝个痛快

喝个痛快是一个通过表情来判断对方喝的是什么饮品的年会小游戏,简单好玩,适合所有人,尤其是在年会上,让大家品品什么是酸甜苦辣,再秀一下自己的演技。

97、交换名字

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:

(1)人数在10个人最适合

(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一个人就是胜利

98、挤眉弄眼。

1、道具:一元硬币4枚。

2、背景音乐:节奏快的音乐。

3、人员:4位队长。

4、规则:4位队员同时比。硬币放在眉心之间,不允许用手,只能靠自己的脸部肌肉使硬币移动,硬币最终移动到嘴,哪位队员最先咬住硬币,则该队得一分。中途硬币掉落为输。最终,4名队员全部比过后,得分最高的代表队获胜者。

THE END
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