当年自己的八股文背的其实还可以,但是自己的项目就只是一个单机系统,分布式?微服务?什么玩意?,还记得当时微众面试,是二面,在一个酒店房间,面试官笑嘻嘻的看着我,说让我先画一下我项目里面的农资电商平台,我脑子嗡嗡叫,啥?咋画,就一个安卓系统,一个前端页面,和一个后台系统?
大概长这样子
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我擦,这也太简单了吧,我是不是该画复杂一点?或者说,我这个能叫架构吗?就这样,犹豫之间,毛线都没有画出来...我记得当时好像画了个这样子的玩意。。毫无意外的,嗝屁了~
第二次微众面试,毕业有快一年了,抱着试一下的心态,找了个师姐内推,那时候我在干啥呢,在搞爬虫。公司离微众比较近,就在金蝶那边,下班了溜过去,跟面试官吧啦了一会八股文,好家伙,没一会就掏出了一张纸:
来画一下你们现在这个爬虫系统的架构图!
当时系统的部署架构长这样吧,比上面的看起来还简单一点。
但是,我就是画不出手啊!!!心里想着太简单了啊!!这玩意能叫架构吗?
现在想起来,真的太憋屈了,年轻啊!那如果现在来回头看的话,能怎么画呢?
单体系统的部署架构图
爬虫系统的分层架构图
爬虫系统的业务架构
从上面的各个方向描述架构来看,其实即使是单体系统也能够画出不一般的架构图!(为啥当时我就不会呢!)
架构设计的三大原则:
每一条原则都符合我们大学做的秒杀系统啊!!
简单原则:一个系统就可以满足我们秒杀服务的所有动作,没有太多的中间件依赖
合适原则:在我们的实践项目中,单体系统是最适合不过的了。(主要是没钱啊!拆分服务,引入中间件,部署集群,都得钱啊!)
总结:
我们架构的优势:成本低,系统复杂度低,维护成本低,快速定位问题
劣势:稳定性差,并发量低,扩展性弱等
在梳理架构时,每个方案都有他的优势和缺点,所以需要了解你目前方案的优缺点。才能更好的向面试官展示你的系统!
好家伙,参加了个科创比赛,资金到位了,能买更多机器了,那不得将服务优化一下,拆分个微服务系统出来!
在这个服务拆分的架构中,我们做了哪些动作?
在单体系统中,我们的静态资源(Html,JS,CSS和IMG)可能都是通过我们服务端进行返回,存在的问题是:
那么通过前后端分离所带来的好处就很明显了:
随着服务的拆分,在部分功能的实现上,就会涉及到服务间相互调用的情况,例如:
在常见的实现方案上,我们会采用注册中心和RPC框架,来实现这一能力。而我们比较常用的实现方案就是zookeeper&dubbo。
为什么要使用RPC框架?
当我们提到使用RPC框架的时候,是否有去思考过,为什么要使用RPC框架?每个服务提供RESTful接口,不是也能够完成服务间通信吗?
这里就需要进行对比RPC和RESTful的区别了:
说完优点后,再来分析一下,RPC的缺点:
在上一个版本的服务拆分中,我们根据不同的业务边界,功能职责,划分出了多个子系统,而针对不同的系统,他所承受的负载压力是不一样的,例如:订单服务的每个请求处理耗时较长(其他服务压力不大),为了挺升我们的下单量,我们可以只扩容订单服务即可,这就是我们在服务拆分所带来的收益,性能使用率提升!
从上面的图我们可以看到,有些服务出现了不同的重影,每一个方块,可以理解为一台机器,在这个架构中,为了保证我们的下单成功率,以及下单量,我们主要将服务器集中在了订单服务。
除此之前,再来看看我们的中间件集群部署:
到这里为止,一般我们自己开发的系统,也就基本完成了整个秒杀系统的演进了。可能大伙一直有个疑问,为什么少了我们最熟悉的MQ呢?
在整个调用链路中,我都是以同步调用的方式去讲述这一个秒杀系统的架构,因为这个已经满足我们当前的流量诉求了,在架构设计的原则里面,提到的,合适原则,和演进原则。在当前满足流量需求的情况下,我们需要先思考引入消息中间件,带来的问题是什么?解决的问题又是什么?在权衡利弊后,才是我们决策是否要使用这个方案的时候。
在上述架构演进的过程中,我们通过服务拆分,垂直扩容,分布式部署等方式,提升了我们架构的性能和稳定性,对于我们自研阶段的架构演进已经是足够满足我们的流量诉求了,但如果我们想继续优化我们的系统,提升服务性能,可以从以下几个方面进行优化:
在上面的服务拆分阶段,我们就提到了资源动静分离,这里的静态资源包括:html,js,css,img等。我们活动阶段,可以通过后台管理系统,将商品服务中的活动的静态资源预热到CDN,加速资源的访问。
上面有反复提到,引入一个技术的时候,需要同时考虑它所带来的利和弊,那么CDN的风险是什么呢?
与上面的静态资源加速相对比,动态数据则需要通过缓存进行性能上的优化,老生常谈,为什么redis那么快?
引入redis带来的风险主要有:
MQ异步调用为什么能过提升我们服务的吞吐量呢?
主要原因在于,通过异步调用的方式,我们将消息投递过去了,就完成了这一次的请求处理,那么性能的瓶颈,由订单服务,转移到了秒杀服务这里。通过减少调用依赖,从而提升了整体服务的吞吐量。
MQ带来的常见问题:
能看到这里真不容易,感谢大家的支持。关于可用性这里,之前有写过一篇#《高可用实战》-B站蹦了,关我A站什么事?感兴趣可以看一下。
高可用主要可以从:
部署在同一个城市不同区的机房,用专用网络连接。两个机房距离一般就是几十千米,网络传输速度几乎和同一个机房相同,降低了系统复杂度、成本。
这个模式无法解决极端的灾难情况,例如某个城市的地震、水灾,此方式是用来解决一些常规故障的,例如机房的火灾、停电、空调故障。
在上述模式中,没办法解决城市级别的服务容灾,比如水灾,地震等情。而通过异地多活的部署方案,则可以解决这种问题。
但是每个方案都是存在利和弊的,那么异地多活的弊端主要体现在网络传输和数据一致性的问题上!