1.八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类
2.引用数据类型
3.Switch能否用string做参数
4.equals与==的区别
5.自动装箱,常量池
6.Object有哪些公用方法
7.Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景
8.Hashcode的作用
9.HashMap的hashcode的作用
10.为什么重载hashCode方法?
11.ArrayList、LinkedList、Vector的区别
12.String、StringBuffer与StringBuilder的区别
13.Map、Set、List、Queue、Stack的特点与用法
14.HashMap和HashTable的区别
15.JDK7与JDK8中HashMap的实现
16.HashMap和ConcurrentHashMap的区别,HashMap的底层源码
17.ConcurrentHashMap能完全替代HashTable吗
18.为什么HashMap是线程不安全的
19.如何线程安全的使用HashMap
20.多并发情况下HashMap是否还会产生死循环
21.TreeMap、HashMap、LindedHashMap的区别
22.Collection包结构,与Collections的区别
23.trycatchfinally,try里有return,finally还执行么
24.Excption与Error包结构,OOM你遇到过哪些情况,SOF你遇到过哪些情况
25.Java(OOP)面向对象的三个特征与含义
26.Override和Overload的含义去区别
27.Interface与abstract类的区别
28.Staticclass与nonstaticclass的区别
29.foreach与正常for循环效率对比
30.JavaIO与NIO
31.java反射的作用于原理
32.泛型常用特点
33.解析XML的几种方式的原理与特点:DOM、SAX
34.Java1.7与1.8,1.9,10新特性
35.设计模式:单例、工厂、适配器、责任链、观察者等等
36.JNI的使用
37.AOP是什么
38.OOP是什么
39.AOP与OOP的区别
Zookeeper+微服务+消息中间件+高并发架构设计
一面
二面
三面
发压测+Mina+事务+集群+秒杀架构
HR面
一面面试题目:
1、你比较了解的机器学习的算法有哪些,说一下这些算法的过程和区别
2、网络的体系结构分为哪五层,每层分别有哪些协议
3、TCP和UDP的区别是什么,如果想发送即时消息应该用哪种协议
4、TCP的连接建立和断开的过程(三次握手和四次挥手),如何保证TCP发送的信息是正确的,且保证其先后顺序不被篡改
5、对HTTP协议了解多少,HTTP和HTTPS有什么区别,HTTPS的安全性是怎么实现的
6、平时用mysql用什么引擎
7、数据库事务的特性有哪些
8、事务并发可能会导致哪些问题,数据库的隔离级别有哪些,mysql默认的是哪种级别,这种默认的隔离级别能够避免哪些问题(复习的太久了,有一些忘记了,这个问题居然答得不全)
9、如何判断SQL查询操作是不是慢sql,如何优化
10、进程和线程的区别,进程之间的通信方法
11、死锁是什么,处理死锁的方法有哪些
12、进程同步中的临界区有什么处理方法
13、springMVC,springAOP源码
14、spring循环引用
15、spring事务传播机制
16、javanio,bio,aio,操作系统底层nio实现原理
17、java线程编程了解吗?
18、hashmap的数据结构是什么,具体是怎么实现的,是不是线程安全的(不是),那么它的线程安全的替代有哪些?
二面面试题目和参考答案:
你在项目中遇到哪些有挑战性的点?
参考:参与了秒杀的高并发项目。
1.流量在某一时刻暴涨,然后又猛跌如何应对?
参考答案:
2.redis消息队列如何对过期信息/无效信息进行删除
3.redis的持久化机制?
4.为什么JAVA类加载要用双亲委派
5.怎么实现同步
6.JAVA锁有哪几种
7.两种锁的区别
6.了解过AQS吗?
具体实现类:
7.场景题:给一个方法加上超时异常
一、Java基础
1.String类为什么是final的
2.HashMap的源码,实现原理,底层结构。
3.说说你知道的几个Java集合类:list、set、queue、map实现类。
4.描述一下ArrayList和LinkedList各自实现和区别
5.Java中的队列都有哪些,有什么区别。
6.反射中,Class.forName和classloader的区别。
7.Java7、Java8的新特性
8.Java数组和链表两种结构的操作效率,在哪些情况下(从开头开始,从结尾开始,从中间开始),哪些操作(插入,查找,删除)的效率高。
9.Java内存泄露的问题调查定位:jmap,jstack的使用等等。
10.string、stringbuilder、stringbuffer区别
11.hashtable和hashmap的区别
13.异常的结构,运行时异常和非运行时异常,各举个例子。
14.String类的常用方法
16.Java的引用类型有哪几种
17.抽象类和接口的区别
18.java的基础类型和字节大小
19.Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap底层实现原理与线程安全问题。
20.如果不让你用JavaJdk提供的工具,你自己实现一个Map,你怎么做。说了好久,说了HashMap源代码,如果我做,就会借鉴HashMap的原理,说了一通HashMap实现。
21.Hash冲突怎么办?哪些解决散列冲突的方法?
22.HashMap冲突很厉害,最差性能,你会怎么解决从O(n)提升到log(n)。
23.rehash
24.hashCode()与equals()生成算法、方法怎么重写。
二、JavaIO
1.讲讲IO里面的常见类,字节流、字符流、接口、实现类、方法阻塞。
2.讲讲NIO
3.String编码UTF-8和GBK的区别?
4.什么时候使用字节流、什么时候使用字符流?
5.递归读取文件夹下的文件,代码怎么实现?
三、JavaWeb
1.session和cookie的区别和联系,session的生命周期,多个服务部署时session管理。
5.无框架下配置web.xml的主要配置内容
6.jsp和servlet的区别
四、JVM
1.Java的内存模型以及GC算法
2.jvm性能调优都做了什么
3.介绍JVM中7个区域,然后把每个区域可能造成内存的溢出的情况说明。
4.介绍GC和GCRoot不正常引用
5.自己从classload加载方式,加载机制说开去,从程序运行时数据区,讲到内存分配,讲到String常量池,讲到JVM垃圾回收机制,算法,hotspot。
6.jvm如何分配直接内存,new对象如何不分配在堆而是栈上,常量池解析。
7.数组多大放在JVM老年代
8.老年代中数组的访问方式
9.GC算法,永久代对象如何GC,GC有环怎么处理。
10.谁会被GC,什么时候GC。
11.如果想不被GC怎么办
12.如果想在GC中生存1次怎么办
五、开源框架
1.hibernate和ibatis的区别
2.讲讲mybatis的连接池
3.spring框架中需要引用哪些jar包,以及这些jar包的用途
4.springMVC的原理
5.springMVC注解的意思
6.spring中beanFactory和ApplicationContext的联系和区别
7.spring注入的几种方式
8.spring如何实现事物管理的
9.springIOC
10.springAOP的原理
11.hibernate中的1级和2级缓存的使用方式以及区别原理(Lazy-Load的理解)
12.Hibernate的原理体系架构,五大核心接口,Hibernate对象的三种状态转换,事务管理。
六、多线程
1.Java创建线程之后,直接调用start()方法和run()的区别
2.常用的线程池模式以及不同线程池的使用场景
3.newFixedThreadPool此种线程池如果线程数达到最大值后会怎么办,底层原理。
5.了解可重入锁的含义,以及ReentrantLock和synchronized的区别
6.同步的数据结构,例如concurrentHashMap的源码理解以及内部实现原理,为什么他是同步的且效率高。
7.atomicinteger和Volatile等线程安全操作的关键字的理解和使用
8.线程间通信,wait和notify
9.定时线程的使用
10.场景:在一个主线程中,要求有大量(很多很多)子线程执行完之后,主线程才执行完成。多种方式,考虑效率。
11.进程和线程的区别
12.什么叫线程安全?
13.线程的几种状态
14.并发、同步的接口或方法
15.HashMap是否线程安全,为何不安全。ConcurrentHashMap,线程安全,为何安全。底层实现是怎么样的。
16.J.U.C下的常见类的使用。ThreadPool的深入考察;BlockingQueue的使用。(take,poll的区别,put,offer的区别);原子类的实现。
17.简单介绍下多线程的情况,从建立一个线程开始。然后怎么控制同步过程,多线程常用的方法和结构
18.volatile的理解
19.实现多线程有几种方式,多线程同步怎么做,说说几个线程里常用的方法。
七、网络通信
2.socket通信,以及长连接,分包,连接异常断开的处理。
3.socket通信模型的使用,AIO和NIO。
4.socket框架netty的使用,以及NIO的实现原理,为什么是异步非阻塞。
5.同步和异步,阻塞和非阻塞。
6.OSI七层模型,包括TCP,IP的一些基本知识
10.HTTP协议、HTTPS协议,SSL协议及完整交互过程;
11.tcp的拥塞,快回传,ip的报文丢弃
13.head各个特点和区别
八、数据库MySql
1.MySql的存储引擎的不同
2.单个索引、联合索引、主键索引
3.Mysql怎么分表,以及分表后如果想按条件分页查询怎么办
4.分表之后想让一个id多个表是自增的,效率实现
5.MySql的主从实时备份同步的配置,以及原理(从库读主库的binlog),读写分离。
6.写SQL语句和SQL优化
7.索引的数据结构,B+树
8.事务的四个特性,以及各自的特点(原子、隔离)等等,项目怎么解决这些问题。
9.数据库的锁:行锁,表锁;乐观锁,悲观锁
10.数据库事务的几种粒度
11.关系型和非关系型数据库区别
九、设计模式
1.单例模式:饱汉、饿汉。以及饿汉中的延迟加载,双重检查。
2.工厂模式、装饰者模式、观察者模式。
3.工厂方法模式的优点(低耦合、高内聚,开放封闭原则)
十、算法
1.使用随机算法产生一个数,要求把1-1000W之间这些数全部生成。
2.两个有序数组的合并排序
3.一个数组的倒序
4.计算一个正整数的正平方根
6.二叉树的遍历算法
7.DFS,BFS算法
9.比较重要的数据结构,如链表,队列,栈的基本理解及大致实现。
10.排序算法与时空复杂度(快排为什么不稳定,为什么你的项目还在用)
11.逆波兰计算器
12.Hoffman编码
13.查找树与红黑树
十一、并发与性能调优
1.有个每秒钟5k个请求,查询手机号所属地的笔试题,如何设计算法请求再多,比如5w,如何设计整个系统
2.高并发情况下,我们系统是如何支撑大量的请求的
3.集群如何同步会话状态
4.负载均衡的原理
5.如果有一个特别大的访问量,到数据库上,怎么做优化(DB设计,DBIO,SQL优化,Java优化)
6.如果出现大面积并发,在不增加服务器的基础上,如何解决服务器响应不及时问题“。
7.假如你的项目出现性能瓶颈了,你觉得可能会是哪些方面,怎么解决问题。
8.如何查找造成性能瓶颈出现的位置,是哪个位置照成性能瓶颈。